• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

      VR技術(shù)在紅色文化遺址數(shù)字展示中的運(yùn)用及受眾體驗(yàn)初探

      2020-01-08 02:46:11盧文杰曹學(xué)海
      關(guān)鍵詞:頭盔遺址虛擬現(xiàn)實(shí)

      盧文杰,曹學(xué)海

      (三明學(xué)院 藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院,福建 三明 365004)

      數(shù)字VR(Vitual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為近幾年來最炙手可熱的技術(shù),其核心在于能夠給人身臨其境的體驗(yàn)。VR技術(shù)是可以綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實(shí)及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術(shù)。目前,VR與各行業(yè)的結(jié)合如火如荼,“VR+教育”“VR+醫(yī)療”“VR+軍事”等概念層出不迭。VR技術(shù)作為可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真技術(shù),正越來越多地應(yīng)用在人們的日常生活中[1]。

      一、紅色文化遺址數(shù)字展示的現(xiàn)狀及使用VR技術(shù)的積極意義

      本文聚焦VR對(duì)一些歷史遺址尤其是紅色文化遺址數(shù)字還原與交互展示的設(shè)計(jì)制作及其帶來的受眾體驗(yàn)與審美感知。目前一些紅色文化遺址在數(shù)字保護(hù)與展示方面主要還停留在傳統(tǒng)三維建筑漫游的方式,不具備實(shí)時(shí)的交互性,帶給用戶的沉浸感也僅僅停留在影音效果的層面。而利用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將視聽元素更加真實(shí)、精致、整體地保存于計(jì)算機(jī)固件及互聯(lián)網(wǎng),實(shí)現(xiàn)三維仿真數(shù)字存檔;更為重要的是,運(yùn)用VR技術(shù)進(jìn)行展示,其視聽效果將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出傳統(tǒng)三維建筑漫游,其對(duì)現(xiàn)實(shí)的模擬不僅僅是簡(jiǎn)單的外在輪廓和部分的場(chǎng)景物件,而是包含,模擬包含人眼視角、人體交互、人腦思維在內(nèi)的針對(duì)紅色文化遺址外在整體及內(nèi)在所有細(xì)節(jié)上的深度仿真還原,從某種意義上說,是對(duì)遺址所在地整體時(shí)空的數(shù)字還原。

      紅色文化遺址是中國共產(chǎn)黨在帶領(lǐng)中華民族英勇抗?fàn)幥致哉?、開展革命活動(dòng)、艱難探索與進(jìn)行革命活動(dòng)過程中形成的遺址、紀(jì)念地等。作為中華民族的寶貴精神遺產(chǎn),紅色文化遺址具有以史鑒今、傳承歷史的重要價(jià)值[2]?!癡R+紅色遺址”,既以創(chuàng)新的技術(shù)形式弘揚(yáng)了革命精神,也因其更仿真的視聽體驗(yàn)深化了對(duì)前來參觀者的思想教育。來訪者從此不用實(shí)地到遺址本地就能夠在虛擬世界中,漫游數(shù)字化了的紅色革命遺址,身臨其境般地去接受紅色文化精神帶來的思想熏陶。通過對(duì)以紅色文化遺址進(jìn)行VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì),從更貼近技術(shù)前沿和更提升人類感知的角度,在傳承與發(fā)揚(yáng)紅色文化精神的同時(shí),以更高的科技含量數(shù)字化地保護(hù)和展示紅色文化遺址,具有積極的技術(shù)價(jià)值與社會(huì)意義。

      二、面向區(qū)域紅色文化遺址的VR設(shè)計(jì)制作

      VR技術(shù)最大的特點(diǎn)就是能讓使用者徹底沉浸到VR體驗(yàn)當(dāng)中,這是目前其他視聽呈現(xiàn)技術(shù)無法做到的。從制作流程的角度上說,VR技術(shù)實(shí)現(xiàn)的本質(zhì)與數(shù)字游戲的開發(fā)有一定的相通之處,盡管現(xiàn)今數(shù)字游戲大多在美術(shù)制作方面都采用了3D化的圖形圖像,但數(shù)字游戲最終的畫面輸出還是更多依賴于2D平面屏幕的展現(xiàn),其畫面區(qū)域相對(duì)固定。而VR的呈現(xiàn)目前往往依賴特有的頭盔顯示器來實(shí)現(xiàn),當(dāng)體驗(yàn)者戴上VR頭盔之后,畫面則是模擬整個(gè)虛擬空間,與人在真實(shí)空間中環(huán)360度視覺在給大腦視覺反饋及小腦平衡感方面是一致的。VR內(nèi)容的制作也不同于傳統(tǒng)的虛擬仿真、交互電影或建筑漫游,要在虛擬沉浸體驗(yàn)上獲得突破,內(nèi)容精致度上的設(shè)計(jì)制作尤為重要。

      在具體設(shè)計(jì)制作VR內(nèi)容時(shí),首先通過采用三維數(shù)字化雕刻建模的方式,先對(duì)實(shí)體的紅色文化遺址進(jìn)行虛擬化的濃縮再現(xiàn)達(dá)到深度全景仿真處理的效果,繼而導(dǎo)入到VR引擎中進(jìn)行VR后期渲染與交互功能架構(gòu),再加入視覺特效并輔以配音和字幕,最后導(dǎo)出完整的能在VR頭盔上完整展示的虛擬現(xiàn)實(shí)仿真互動(dòng)應(yīng)用軟件。與傳統(tǒng)的建筑漫游或三維游戲相比,在整個(gè)設(shè)計(jì)制作流程中,深度的三維全景VR仿真處理和針對(duì)VR硬件特有的后期渲染及交互功能架構(gòu)是建筑漫游或三維游戲所不具備的。其一,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的三維全景仿真處理是一項(xiàng)地基工程,場(chǎng)景生成系統(tǒng)的真實(shí)度對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的交互性好壞有著決定性的影響[3]。為了能夠在特有的VR頭盔硬件環(huán)境下更逼真地模擬紅色文化遺址中的人和物及其運(yùn)動(dòng)形態(tài),必須在三維空間系統(tǒng)中利用更深度的建模技術(shù),精確地雕刻這些事物以實(shí)現(xiàn)三維物體的真實(shí)再現(xiàn),進(jìn)而為用戶創(chuàng)造一個(gè)身臨其境、形象逼真的視覺環(huán)境。對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的事物進(jìn)行建模和模擬,并根據(jù)研究的目標(biāo)和重點(diǎn),在三維空間中對(duì)紅色文化遺址進(jìn)行數(shù)字模型制作,最終達(dá)到精致的三維數(shù)字化再現(xiàn)效果。紅色文化遺址與其他人文遺址相比,有大量需要還原細(xì)節(jié)的事物。例如附著于墻面上的紅色文化標(biāo)語、紅色漫畫,或是精致的紅色文化雕塑、偉人雕像,必須用三維數(shù)字雕刻技術(shù)來進(jìn)行還原,這與用傳統(tǒng)三維布線建模就能展示出效果的其他人文遺址不同,因?yàn)榧t色文化遺址上各種事物的特殊性及其蘊(yùn)含的精神,必然要求在三維全景仿真上精致度的全面提升。其二,針對(duì)VR硬件特有的后期渲染與交互功能架構(gòu)是在三維仿真設(shè)計(jì)基礎(chǔ)上進(jìn)一步技術(shù)性地融入后期環(huán)境整體氛圍烘托并輔以可供用戶實(shí)時(shí)地通過VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔來體驗(yàn)的交互功能。在設(shè)計(jì)制作紅色文化遺址VR內(nèi)容時(shí),后期渲染及交互功能主要依托VR數(shù)字引擎來實(shí)現(xiàn),其本質(zhì)是能夠?qū)崿F(xiàn)VR產(chǎn)品功能的設(shè)計(jì)軟件與函數(shù)集。VR引擎在對(duì)部分通用技術(shù)細(xì)節(jié)進(jìn)行整理和封裝的基礎(chǔ)上,形成一個(gè)面向VR應(yīng)用的應(yīng)用程序接口。引擎的獨(dú)立性使其可以不依賴于具體的VR應(yīng)用而獨(dú)立存在,故而為開發(fā)VR內(nèi)容提供了靈活的技術(shù)空間。紅色文化遺址往往都是當(dāng)年中國共產(chǎn)黨領(lǐng)導(dǎo)中華民族革命戰(zhàn)斗過程中駐留過的地方,其地理位置本身就具有獨(dú)特的歷史性與精神內(nèi)涵。唯有讓體驗(yàn)者感受到遺址在現(xiàn)實(shí)世界中的實(shí)際位置,才能有助于結(jié)合當(dāng)時(shí)實(shí)際的歷史背景來理解該遺址特有的革命價(jià)值與戰(zhàn)略意義。而要將現(xiàn)實(shí)中的地理位置與VR體驗(yàn)中的位置相對(duì)應(yīng),難點(diǎn)在于將虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的位置和方向定義在模擬現(xiàn)實(shí)世界的VR引擎世界坐標(biāo)系里面。在制作時(shí),需要先用一個(gè)矩陣把紅色文化遺址從本地空間轉(zhuǎn)換到世界空間,這個(gè)矩陣叫本地空間到世界空間轉(zhuǎn)換矩陣,然后再根據(jù)鏡頭的位置和方向,形成投影矩陣。鏡頭的角度即受眾的視角,體現(xiàn)在投影矩陣上,而物體在三維空間的內(nèi)旋轉(zhuǎn)體現(xiàn)在本地空間到世界空間轉(zhuǎn)換矩陣上[4]。通過這一系列的技術(shù)處理,最終模擬出VR遺址在現(xiàn)實(shí)世界中的地理位置。而后再利用VR硬件即虛擬現(xiàn)實(shí)展示頭盔與手柄特有的虛擬交互功能,編寫可視化鏡頭運(yùn)動(dòng)腳本,結(jié)合碰撞檢測(cè)和具體的坐標(biāo)信息,輸出語音介紹及字幕,達(dá)到在VR頭盔上展示紅色文化遺址,并可以與虛擬的數(shù)字遺址進(jìn)行實(shí)時(shí)交互的效果。

      三、基于VR技術(shù)紅色文化遺址展示的受眾體驗(yàn)及審美感知

      筆者認(rèn)為,廣義上來講,受眾體驗(yàn)包含了從傳統(tǒng)的實(shí)體產(chǎn)品到現(xiàn)今虛擬環(huán)境等人類可感知事物帶來的生理感受乃至思維情感上的體驗(yàn)總和,而審美感知更多聚焦于客體給受眾帶來的精神層面上的影響,后者是前者在心理角度上的子集。受眾體驗(yàn)及審美感知的研究有助于反哺VR技術(shù)的改進(jìn)與產(chǎn)品質(zhì)量的提升,因?yàn)閺母疽饬x上來講,任何技術(shù)的進(jìn)步最終應(yīng)能夠更好地滿足人們物質(zhì)生活與精神生活的需要。

      VR技術(shù)帶給受眾最為顯著的體驗(yàn)在于其帶來的深度沉浸感以及在這種沉浸感中衍生出的虛擬現(xiàn)實(shí)交互。這種深度的沉浸感是超越了目前哪怕最先進(jìn)的環(huán)360度大型影院,超越了山水實(shí)景電影等諸多以營(yíng)造沉浸感著稱的前沿視覺技術(shù)與藝術(shù)形式的。其原因主要是頭盔綁定了受眾的眼睛,受眾視角所到之處,全部覆蓋了VR鏡頭預(yù)先設(shè)計(jì)好的虛擬視覺內(nèi)容。在這種情況下生成的虛擬環(huán)境能夠讓用戶有一種身臨其境之感,如同存在于一個(gè)真實(shí)世界一樣,使用者戴上VR頭盔顯示器,即可將受眾置身于一個(gè)理性上知道是虛擬但感受上卻十分真實(shí)的環(huán)境之中。這種沉浸感的營(yíng)造并不簡(jiǎn)單,除硬件本身綁定受眾眼睛跟蹤所有視角外,還體現(xiàn)在美術(shù)細(xì)節(jié)的展示上,更逼真的材質(zhì)、環(huán)境氣氛、光影效果都來對(duì)沉浸感進(jìn)行了全方位的強(qiáng)化。紅色文化遺址特有的歷史厚重感與革命教育意義就在這樣的一種獨(dú)特審美感知中緩緩滲透用戶的思維與情感,紅色文化的精神力量得以通過結(jié)合最前沿的VR技術(shù)讓受眾體驗(yàn)到還原現(xiàn)實(shí)甚至超越現(xiàn)實(shí)之上的情感激勵(lì)與靈魂洗禮。而基于這種深度沉浸中的虛擬現(xiàn)實(shí)交互,則是一種更高感官的受眾體驗(yàn)與審美感知。虛擬現(xiàn)實(shí)指的是對(duì)現(xiàn)實(shí)進(jìn)行數(shù)字虛擬化,而在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的交互從用戶感受的角度已經(jīng)與現(xiàn)實(shí)世界中的交互極為相近了。當(dāng)用戶戴上VR頭盔,看到眼前所展示的紅色文化遺址,帶來的感受就是進(jìn)入到了實(shí)地。而在這之上的交互,將進(jìn)一步深化這種“穿越”的感覺,用戶可以通過預(yù)設(shè)的交互功能,在虛擬的現(xiàn)實(shí)中行走,跳躍,觸摸紅色文化遺址中那些特有的標(biāo)語、文物、雕像等。在受眾利用VR頭盔感受紅色文化遺址并與之交互的過程中,不僅僅大腦思維已經(jīng)完全融入了紅色文化體驗(yàn),而且控制小腦的運(yùn)動(dòng)神經(jīng)也很大程度上被虛擬的現(xiàn)實(shí)所操控,就如美國著名導(dǎo)演斯皮爾伯格在2018年所拍攝電影《頭號(hào)玩家》一樣,受眾覺得來到了另一個(gè)“世界”,可以和這個(gè)世界中所有的一切“對(duì)話”,可以在這個(gè)世界中體驗(yàn)另一種“生活”。逐漸形成一種新的認(rèn)知,利用VR技術(shù)可以創(chuàng)作出更高逼真、更高感官交互的數(shù)字化虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,這也是一種數(shù)字時(shí)代設(shè)計(jì)創(chuàng)作的審美變化,是一種對(duì)未來美學(xué)追求的表現(xiàn)[5]。將VR這種更高層次的受眾體驗(yàn)和審美感知與紅色文化遺址相結(jié)合無疑是極具正面價(jià)值與社會(huì)意義的。通過紅色文化遺址傳遞紅色文化精神,通過弘揚(yáng)紅色文化精神提升國人的文化自信,而這樣的傳遞與弘揚(yáng)結(jié)合了最新的科技力量,讓受眾通過VR可以徹底地將身體融入紅色文化遺址中去,將思想融入紅色文化精神中去,接受熏陶與啟迪,收獲激勵(lì)與滿滿的正能量。這即是面向紅色文化遺址展示的VR技術(shù)帶給受眾的獨(dú)特審美感知與精神體驗(yàn)。

      結(jié)語

      綜上所述,從現(xiàn)階段的VR展示效果上看,其沉浸感已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過傳統(tǒng)表現(xiàn)形式,雖然在眩暈感、動(dòng)態(tài)模糊、人眼疲勞等方面存在一定的不足,但隨著硬件技術(shù)的不斷提高,設(shè)備整體性能的不斷優(yōu)化,未來這些不足都將逐步完善。而從展示內(nèi)容上看,VR與紅色文化相關(guān)內(nèi)容的結(jié)合才剛剛方興未艾,隨著技術(shù)水平的不斷提高,將來必將廣泛運(yùn)用于紅色文化博物館,紅色文化教學(xué)基地等現(xiàn)有的場(chǎng)所。隨著未來虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的普及,VR設(shè)備將如同計(jì)算機(jī)、智能手機(jī)一般慢慢走入千家萬戶,而在提倡大力弘揚(yáng)紅色文化,提高民族文化自信的當(dāng)下,將VR與更多的紅色文化內(nèi)容相結(jié)合,用最前沿的科技手段來弘揚(yáng)紅色文化精神,無論是在商業(yè)價(jià)值、經(jīng)濟(jì)價(jià)值還是在社會(huì)價(jià)值、文化價(jià)值乃至在民族價(jià)值、國家價(jià)值上,都有著廣闊而光明的前景。

      猜你喜歡
      頭盔遺址虛擬現(xiàn)實(shí)
      三星堆遺址
      神秘的地下遺址
      考古學(xué)家怎樣發(fā)現(xiàn)遺址?
      英語世界(2022年9期)2022-10-18 01:10:48
      犬用戰(zhàn)術(shù)頭盔
      小頭盔,大防護(hù)
      當(dāng)頭盔遇上高科技
      風(fēng)口上的虛擬現(xiàn)實(shí)
      商周刊(2017年24期)2017-02-02 01:42:55
      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)向科幻小說借靈感
      海外星云(2016年7期)2016-12-01 04:18:00
      漢字戴頭盔
      HTC斥資千萬美元入股虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備商WEVR
      舟曲县| 盘锦市| 兴山县| 大荔县| 大足县| 织金县| 西吉县| 长丰县| 邳州市| 临武县| 荃湾区| 永丰县| 青田县| 漳州市| 资溪县| 石狮市| 大安市| 绥中县| 闻喜县| 吕梁市| 黔南| 华宁县| 灌阳县| 永平县| 诏安县| 谢通门县| 云梦县| 贵州省| 上犹县| 阜城县| 永胜县| 仪征市| 察雅县| 丹阳市| 崇礼县| 会同县| 唐河县| 阿巴嘎旗| 汨罗市| 营口市| 辽源市|