□ 楊念恩(安慶師范大學(xué)體育學(xué)院 安徽 安慶 246133)
游戲是一種由內(nèi)部動(dòng)機(jī)引發(fā)的,融娛樂、情感、超越、規(guī)則、自律、公平、模仿、虛擬生活體驗(yàn)為一體的自主性活動(dòng)。體育游戲歸屬于游戲,除具有游戲的一般特點(diǎn),還具有著自身的本質(zhì)屬性,它是以身體練習(xí)為基本手段,以增強(qiáng)人們身心健康、發(fā)展智力及社會(huì)適應(yīng)性、培養(yǎng)良好的道德品質(zhì)等為目的而進(jìn)行的活動(dòng)。
近年來傳統(tǒng)的體育課程主要圍繞傳授運(yùn)動(dòng)技能和鍛煉身體為目的組織教學(xué),一定程度上忽視了對(duì)學(xué)生體育興趣的培養(yǎng),致使部分學(xué)生上體育課的積極性不高,學(xué)生上體育課“不出汗”或出汗很少的現(xiàn)象充斥著課堂教學(xué)。這種“出工不出力”的現(xiàn)象,從一定程度上反映出當(dāng)前的體育課堂教育已經(jīng)影響了學(xué)生整體體質(zhì)健康提升的現(xiàn)實(shí)狀況。體育游戲在體育課程中扮演了重要的角色,通過在體育課堂中添加與課程內(nèi)容相關(guān)的體育游戲有助于吸引學(xué)生注意力,提高學(xué)生對(duì)課堂活動(dòng)的興趣,增大學(xué)生課堂活動(dòng)的密度和強(qiáng)度,有利于課堂目標(biāo)的完成。因而,在不同教育階段的體育課堂教學(xué)中,體育游戲都要承擔(dān)極為重要的角色。
在義務(wù)教育階段,體育游戲的重要性在體育與健康課程標(biāo)準(zhǔn)的內(nèi)容中有明確的體現(xiàn),并且在不同的水平有不同的要求。在水平一、二、三,也就是小學(xué)階段,在課程內(nèi)容的運(yùn)動(dòng)參與、運(yùn)動(dòng)技能、身體健康、心理健康和社會(huì)適應(yīng)方面都涉及到體育游戲,并讓學(xué)生能夠在體育游戲活動(dòng)中進(jìn)行多種運(yùn)動(dòng)技能的練習(xí),例如:走、跑、跳、攀爬、移動(dòng)、躲閃、急停、跳躍等,在不同的活動(dòng)中要求保持正確的身體姿勢(shì)。初級(jí)中學(xué)階段,現(xiàn)行的體育課程標(biāo)準(zhǔn)要求是“要注重學(xué)生體育鍛煉習(xí)慣的養(yǎng)成”,在水平四,即七至九年級(jí),體育課程內(nèi)容沒有就體育游戲作具體的要求。
在普通高中體育與健康課程標(biāo)準(zhǔn)中,同樣沒有提及體育游戲,而是把重點(diǎn)放到運(yùn)動(dòng)習(xí)慣的養(yǎng)成、運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的教學(xué)、運(yùn)動(dòng)技能的學(xué)習(xí)。但是,因?yàn)楦咧畜w育課堂教學(xué)方法比較靈活,可以根據(jù)教學(xué)需要合理地應(yīng)用體育游戲。
大學(xué)體育階段,把“健康第一”的指導(dǎo)思想作為確定課程內(nèi)容的基本出發(fā)點(diǎn),同時(shí)重視課程內(nèi)容的體育文化含量,基本上沒有了統(tǒng)一的考核要求?!度珖?guó)普通高等學(xué)校體育課程教學(xué)指導(dǎo)綱要》中也沒有明確指出在課堂中開展體育游戲教學(xué)。由于缺少明確的教學(xué)要求和考核標(biāo)準(zhǔn),大學(xué)體育重形式而輕內(nèi)容,導(dǎo)致部分學(xué)生喜歡體育運(yùn)動(dòng),但不喜歡上體育課,認(rèn)為上體育課就是自由活動(dòng),毫無興趣可言。
荷蘭文化史學(xué)家赫伊津哈認(rèn)為:游戲是文化的基礎(chǔ),是對(duì)人類文明的發(fā)展至關(guān)重要的活動(dòng),他認(rèn)為:“游戲與日常生活之間具有時(shí)空上的獨(dú)立性”。正是這種時(shí)空獨(dú)立性,使人們擺脫日常的時(shí)間概念和生活煩惱,在沉醉于游戲中求得一種對(duì)日常生活的解脫和超越,達(dá)到一種永恒的歡樂乃至神圣的理想境界。體育游戲具有游戲的一切屬性,是體育活動(dòng)的一種形態(tài),除具有自由性、非功利性和非生產(chǎn)性外,還表現(xiàn)出“自由與無效用并存、娛樂與趣味兼顧、競(jìng)爭(zhēng)與刺激共駐、集體與協(xié)作并融、規(guī)則與公平永留”等特點(diǎn),能促進(jìn)青少年的社會(huì)化發(fā)展,有助于青少年心理健康、智力發(fā)展、文化素養(yǎng)的提升,體現(xiàn)了健身性與文化性的結(jié)合。體育游戲在體育運(yùn)動(dòng)的基礎(chǔ)上,綜合人體的走、跑、跳、投等基本生活與勞動(dòng)技能創(chuàng)編出多種形體動(dòng)作,根據(jù)課程教學(xué)的要求,與各體育項(xiàng)目緊密結(jié)合,任何一種體育項(xiàng)目都可以有它自己的游戲內(nèi)容,并且方法可簡(jiǎn)單可復(fù)雜、運(yùn)動(dòng)負(fù)荷可大可小,豐富了高校體育課堂,為學(xué)生提供較大的選擇空間。
小學(xué)階段,學(xué)生對(duì)于身體運(yùn)動(dòng)的感知更多源自興趣,因而體育游戲開展極為必要。初中和高中階段的學(xué)生,雖然逐步形成明確的體育意識(shí),但體育教學(xué)內(nèi)容的選擇同樣要照顧到趣味性和娛樂性,以此更大程度激發(fā)學(xué)生的體育參與主動(dòng)性和積極性。
高校體育課程內(nèi)容設(shè)置的主要原則有:健身性與文化性相結(jié)合,選擇性與實(shí)效性相結(jié)合,科學(xué)性和可接受性相結(jié)合等。因此,遵循大學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律和興趣愛好,開展新穎而富有趣味的體育游戲能夠提高學(xué)生的興趣,活躍課堂氣氛,同時(shí)也符合體育課程教學(xué)原則的要求。
而現(xiàn)行的《全國(guó)普通高等學(xué)校體育課程教學(xué)指導(dǎo)綱要》規(guī)定,普通高等學(xué)校的一、二年級(jí)必須開設(shè)體育課程(四個(gè)學(xué)期共計(jì)144學(xué)時(shí)),實(shí)行一、二年級(jí)必修課,三、四年級(jí)選修課,男女分班上課,授課時(shí)間90分鐘。高校公共體育課逐漸發(fā)生改變,學(xué)生自主選課發(fā)揮了學(xué)生的主觀能動(dòng)性,公共體育課由以競(jìng)技性為主的田徑、體操、足球、籃球和排球項(xiàng)目向娛樂性為主的健美操、網(wǎng)球、武術(shù)、乒乓球、羽毛球方向轉(zhuǎn)化,尤其是女生,不喜歡運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度大、出汗的體育運(yùn)動(dòng),體育教學(xué)逐漸趨于快樂體育,使體育課運(yùn)動(dòng)量、強(qiáng)度逐漸減小,一些球類項(xiàng)目的體育課堂耐力性鍛煉減少,造成心肺功能下降。這種現(xiàn)象帶來了一些消極的影響,致使學(xué)生入校后體質(zhì)水平呈現(xiàn)逐年下降的趨勢(shì),部分學(xué)生在體質(zhì)監(jiān)測(cè)中出現(xiàn)不合格的現(xiàn)象。從課時(shí)數(shù)來看,高校體育課雖然課時(shí)數(shù)相比中、小學(xué)沒有顯著差異,但是高校體育課一般每次兩節(jié)連上,這對(duì)每次課的內(nèi)容安排提出了新的要求,如何讓學(xué)生在這么長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)保持一定的運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度和運(yùn)動(dòng)的興趣?上述現(xiàn)狀實(shí)際從反方向表明在高校開展體育游戲教學(xué)的重要意義。因?yàn)?,體育游戲的趣味性能夠吸引學(xué)生的注意力,可以讓學(xué)生保持較高的主動(dòng)參與性與積極性,讓他們可以進(jìn)行較長(zhǎng)時(shí)間的體育運(yùn)動(dòng)而不感到枯燥乏味。
體育游戲作為體育課堂的一部分,在不同的學(xué)齡階段,具有不同的特點(diǎn)和作用。針對(duì)青少年兒童的身心發(fā)育特點(diǎn),體育游戲在不同的階段體育課程中的的開展也應(yīng)具備相應(yīng)的側(cè)重點(diǎn)。
小學(xué)生 “好奇、好動(dòng)、好模仿”,對(duì)體育活動(dòng)具有由衷的愛好。其生理上表現(xiàn)為:童年期“向心律”發(fā)育,心血管、循環(huán)系統(tǒng)發(fā)育滯后于運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)的發(fā)育,運(yùn)動(dòng)負(fù)荷量小,運(yùn)動(dòng)持續(xù)時(shí)間短。多數(shù)運(yùn)動(dòng)技能都沒有掌握,對(duì)身體的控制能力較差。在心理上:興奮性高,興奮和抑制不協(xié)調(diào)。第一信號(hào)系統(tǒng)占主導(dǎo),第二信號(hào)系統(tǒng)功能較弱。該階段學(xué)生興趣具有不穩(wěn)定性,單一、呆板的教學(xué)容易產(chǎn)生厭煩,“要著重讓學(xué)生體驗(yàn)參加體育活動(dòng)的樂趣”,如果在課堂上設(shè)計(jì)一些與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的體育游戲,分組進(jìn)行競(jìng)賽等,比較容易吸引小學(xué)生的注意力,對(duì)體育教學(xué)具有巨大的推動(dòng)作用,有助于提高教學(xué)質(zhì)量,完成教學(xué)任務(wù)。兒童少年時(shí)期正是世界觀形成時(shí)期,體育游戲的規(guī)則能夠加強(qiáng)他們意志品質(zhì)的培養(yǎng)和組織紀(jì)律的思想教育。小學(xué)生體育游戲的設(shè)計(jì)要考慮兒童期身心發(fā)育特點(diǎn),在基本的運(yùn)動(dòng)、生活技能的基礎(chǔ)上多考慮柔韌、靈敏、協(xié)調(diào)和速度素質(zhì)的發(fā)展,注意安全防護(hù),減少運(yùn)動(dòng)損傷的發(fā)生。
在中學(xué)階段,學(xué)生進(jìn)入青春發(fā)育期,新陳代謝旺盛,各器官系統(tǒng)發(fā)育迅速并日趨成熟。從神經(jīng)過程看,皮質(zhì)抑制調(diào)節(jié)功能達(dá)到一定強(qiáng)度,分析綜合能力明顯提高,能較快地建立各種條件反射。由于生活水平的提高,營(yíng)養(yǎng)狀況較好,現(xiàn)在中學(xué)生發(fā)育水平比以前有所提高,在智力、思維能力等方面有較大發(fā)展。這階段學(xué)生心理上看,由于多是獨(dú)生子女,在學(xué)習(xí)和生活中表現(xiàn)出來的意志薄弱、活力不夠、缺少交往、性格孤僻、焦慮抑郁等不良心理傾向。中國(guó)科協(xié)會(huì)同中國(guó)心理學(xué)會(huì)開展了“中國(guó)青少年心理健康狀況調(diào)查”,研究結(jié)果表明:我國(guó)青少年有嚴(yán)重心理問題的比例高,其中17.5%的青少年存在心理問題,3.1%的青少年有嚴(yán)重心理問題;63.3%的青少年心情低落,29.1%常緊張不安,31.7%有較多的憤怒感。這可能與學(xué)習(xí)壓力有關(guān),為了父母、教師的期望和自己的理想,想考上一所理想的學(xué)校需要付出辛勤的汗水,需要承受學(xué)習(xí)能力低于預(yù)期目標(biāo)的壓力。而體育與健康教育教學(xué)對(duì)于改善學(xué)生的體質(zhì)健康和心理健康水平具有不可替代的獨(dú)特作用。體育游戲作為體育教學(xué)的一個(gè)環(huán)節(jié),學(xué)生能夠在游戲過程中加快運(yùn)動(dòng)技能的學(xué)習(xí),游戲過程中學(xué)生更專注的投入其中,大汗淋漓而不自知,促進(jìn)學(xué)生體質(zhì)健康的發(fā)展;同時(shí)體育游戲的封閉性、自由性和娛樂性對(duì)緩解學(xué)生心理壓力具有良好的效果。
到了高校,學(xué)生形態(tài)發(fā)育基本完成,生理機(jī)能和心理狀況日趨成熟,由于中學(xué)階段學(xué)校教育和家長(zhǎng)管理的階段性特點(diǎn),學(xué)生進(jìn)行體育活動(dòng)的機(jī)會(huì)不多,他們對(duì)身體的控制、運(yùn)動(dòng)技能的形成上存在欠缺,但是他們對(duì)青春發(fā)育所獲得的身體狀況比較自信,對(duì)生理健康及其運(yùn)動(dòng)對(duì)生理健康的影響不重視。由于中學(xué)階段家——學(xué)校兩點(diǎn)一線的生活,人與人之間的交往和影響較少,學(xué)生社會(huì)適應(yīng)方面的能力不強(qiáng)。而體育游戲就是運(yùn)動(dòng)性游戲,可以提供多種運(yùn)動(dòng)形式的練習(xí),如攀爬、追逐、跳繩、球類等,能夠促進(jìn)學(xué)生對(duì)于肌肉的控制和協(xié)調(diào)性發(fā)展。體育游戲中多有競(jìng)爭(zhēng)和合作,促進(jìn)了師生間、同伴間和對(duì)手間的交流,在交流中形成分享、協(xié)商和謙讓情景,同時(shí)學(xué)會(huì)遵守公平競(jìng)爭(zhēng)、輪流等規(guī)則。
高校階段,學(xué)生的各項(xiàng)身體素質(zhì)發(fā)展達(dá)到了高峰期,該階段過后,各項(xiàng)素質(zhì)將緩慢下降。由于學(xué)生自身的嬌氣、家長(zhǎng)的縱容和老師的忽視,此外存在學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)對(duì)體育的認(rèn)識(shí)偏差和社會(huì)主流生活方式的錯(cuò)誤導(dǎo)向等原因,影響了大學(xué)生各項(xiàng)身體素質(zhì)的發(fā)展,甚至出現(xiàn)了體質(zhì)逐年下降的趨勢(shì)。美國(guó)體育教學(xué)課程充分重視培養(yǎng)學(xué)生體育鍛煉興趣和習(xí)慣,提出了SPARK課程,將游戲、休閑娛樂活動(dòng)和體育運(yùn)動(dòng)有機(jī)結(jié)合在一起,取得良好的效果。因此,在高校體育課程教學(xué)過程中要充分重視體育游戲的運(yùn)用,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,提高學(xué)生在體育課堂上的運(yùn)動(dòng)量,有效促進(jìn)學(xué)生身體素質(zhì)的發(fā)展。
體育游戲?qū)τ诓煌逃A段的體育教學(xué)都有著重要的價(jià)值意義。但是目前各階段體育課堂教學(xué)內(nèi)容中,除小學(xué)階段明確規(guī)定了相應(yīng)的體育游戲內(nèi)容外,其他各階段課堂教學(xué)都忽略了其存在的重要性,因而導(dǎo)致當(dāng)前體育課堂教學(xué)呈現(xiàn)學(xué)生體育參與興趣下降的現(xiàn)實(shí)。從學(xué)生身心發(fā)展的科學(xué)規(guī)律來看,體育游戲作為體育教學(xué)的一種手段在不同教育階段都具有可行性和必要性,體育課堂內(nèi)容設(shè)置應(yīng)科學(xué)合理地利用體育游戲,促進(jìn)學(xué)生身體素質(zhì)的提高。