摘 要:互動裝置藝術(shù)在會展空間的應(yīng)用體現(xiàn)了時代性。它是會展行業(yè)發(fā)展的新形勢,也是其發(fā)展的必然?;友b置介入會展空間為會展經(jīng)濟注入時代氣息,成為以低碳經(jīng)濟為導(dǎo)向的經(jīng)濟發(fā)展的重要組成部分。互動裝置藝術(shù)的獨特性與時代性、前沿性為會展空間的商品主體增加了更深層次的體驗感,也豐富了主體的情感語言,為商品主體注入新的品牌活力。
關(guān)鍵詞:會展空間;互動裝置;裝置藝術(shù)
會展這一形式是生產(chǎn)力發(fā)展的產(chǎn)物。隨著社會政治、經(jīng)濟、文化的發(fā)展,會展形式逐漸演變,并得到完善。它的起源有多種形式的說法,如“市集演變說”“祭祀說”“物物交換說”等。1789年,世界上第一個由政府組織的工業(yè)產(chǎn)品大眾展在法國巴黎舉行,這被歐洲學(xué)者稱為近代工業(yè)展會的開端。1851年第一個國際博覽會在倫敦召開,又稱為“萬國工業(yè)博覽會”。水晶宮也作為第一個正式的會展場所出現(xiàn)。1894年,德國萊比錫舉辦第一屆國際工業(yè)樣品展覽會,從此展覽會走上市場化和規(guī)范化的道路。會展業(yè)經(jīng)過幾百年的發(fā)展,由最初的展現(xiàn)工業(yè)產(chǎn)品轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)在的綜合性商業(yè)產(chǎn)品展示。會展業(yè)也被稱為“無煙產(chǎn)業(yè)”,在現(xiàn)代經(jīng)濟發(fā)展中,會展經(jīng)濟起著舉足輕重的作用,成為一個城市發(fā)展的新興力量。
互動裝置作為一個新興的名詞,被很多的商業(yè)空間引入,其實互動裝置的前身計算機圖形藝術(shù)最早出現(xiàn)在1968年倫敦的計算機美術(shù)作品巡回展,展覽歷經(jīng)歐洲各國,最后在紐約閉幕,從此,計算機美術(shù)成為一門獨立的藝術(shù)形式。但這一時期的多媒體僅僅只是原始的指令性操作,缺少真正意義上的互動,隨著技術(shù)發(fā)展、新技術(shù)的出現(xiàn),互動裝置藝術(shù)萌芽并嶄露頭角?;友b置藝術(shù)不僅信息多樣化,集成化,而且在效果上參與感強,極富震撼力,藝術(shù)表達效果突出。在會展中,引入互動裝置藝術(shù)是將品牌本身的商業(yè)模式與互動媒體空間結(jié)合,這一過程正是新銳與傳統(tǒng)最好的交融。
一、會展空間與互動裝置藝術(shù)名詞解析
(一)會展
會展是會議、展覽、大型活動等集體性的商業(yè)或者非商業(yè)活動的簡稱。它是指在一定的區(qū)域空間內(nèi),有許多人聚集在一起形成的定期或者不定期、制度或者非制度、傳遞和交流信息的群眾性社會活動。也就是說會展是一種交流信息的活動。
(二)互動裝置藝術(shù)
裝置藝術(shù)是指藝術(shù)家在一個特定時間和空間環(huán)境里,把人們的日?;顒又邢M或者未消費的物質(zhì)實體進行藝術(shù)性的改造和組合,使其能夠表現(xiàn)出較為豐富的藝術(shù)形態(tài)和藝術(shù)表現(xiàn)。簡單說裝置藝術(shù)就是將場地、施工材料以及設(shè)計情感進行結(jié)合以后的綜合表示。
互動裝置這個詞是以一定的計算機軟硬件為平臺的人機間或不同人通過計算機硬件承載進行互動的藝術(shù),是以硬件裝置媒介為基礎(chǔ)的交互藝術(shù),它能使觀眾參與、交流甚至“融入”作品中,成為作品的組成部分?;友b置藝術(shù)就是互動技術(shù)與裝置藝術(shù)的結(jié)合。
二、會展空間中互動裝置藝術(shù)的技術(shù)支持
即應(yīng)用信息監(jiān)測系統(tǒng)、信息收集系統(tǒng)、傳輸系統(tǒng)以及虛擬信息技術(shù)手段進行創(chuàng)作,用信息技術(shù)表現(xiàn)其形式,用藝術(shù)作品去打動人的情感,在此基礎(chǔ)上,對物、像、音、頻等進行深層次、富有文化背景及內(nèi)涵底蘊的編輯,用新展現(xiàn)形式展現(xiàn)出來,使觀眾得到深層次體驗。
三、互動裝置藝術(shù)在會展空間發(fā)展的必然性
(一)會展行業(yè)發(fā)展新形勢
第一,互動裝置藝術(shù)具有獨創(chuàng)性,設(shè)計者運用一些藝術(shù)手段,將主體表現(xiàn)出來,增加主體的視覺、聽覺沖擊力,從而給觀眾帶來深刻的精神震撼?;友b置藝術(shù)具有開放性和學(xué)科交叉性。如生物學(xué)、聲學(xué)、力學(xué)、藝術(shù)、文學(xué)等等。它是學(xué)科交互與融合的成果。上海世博會的輝煌猶如昨天,其中的英國館設(shè)計非常獨特,6萬只有機玻璃材質(zhì)的“觸須”分布在整個建筑外墻的表面,白天,觸須會像光纖那樣傳導(dǎo)光線來提供內(nèi)部照明,營造出現(xiàn)代感和震撼力兼具的空間。所有觸須都通向一個種子庫,種子庫是整個英國館的最核心展區(qū)。這些觸須狀的“種子”頂端都帶有一個細小的彩色光源,可以組合成多種圖案和顏色。所有的觸須將會隨風輕微搖動,使展館表面形成各種可變幻的光澤和色彩?!胺N子圣殿”周圍的設(shè)計也寓義深遠,它就像一張打開的包裝紙,將包裹在其中的“種子圣殿”送給中國,作為一份象征兩國友誼的禮物。英國館的設(shè)計不僅僅融合了多學(xué)科的知識,而且互動裝置設(shè)計新穎獨特,極富震撼力,其蘊含的文化意義和社會意義更是被人們牢記。
第二,互動裝置藝術(shù)的情感語言豐富。在會展中,引用互動裝置藝術(shù)不僅僅將主題展現(xiàn)出來,更是將主體通過新的形式、新的語言再次包裝創(chuàng)造,通過藝術(shù)的手段與觀眾進行互動,達到情感共鳴。
東鵬陶瓷參加了2016意大利博洛尼亞陶瓷展會,這個享譽世界的展會展示著世界最領(lǐng)先最著名的陶瓷技術(shù)與科技。東鵬陶瓷設(shè)計的互動影像裝置主題是“設(shè)計與貿(mào)易”,在“貿(mào)易”這一個關(guān)鍵詞上,運用了時間這個概念。快速運轉(zhuǎn)的時鐘會讓人們感受到國際貿(mào)易中分秒必爭的重要性,于是,影像裝置中,有若干個時鐘展示著世界各地的時間。當人們經(jīng)過裝置時,時鐘會隨人的走過而變大,當人們停留在時鐘前時,時鐘便會顯示世界各時區(qū)的時間。
第三,互動裝置藝術(shù)的體驗感強。之所以稱之為體驗感,是將引入互動裝置的會展空間和未引入互動裝置的會展空間進行對比。例如傳統(tǒng)的汽車展會,人們的體驗感僅限于坐上車去感受一下,而引入現(xiàn)代互動裝置的汽車會展,人們就會通過裝置手段,獲得身臨其境般的駕駛汽車馳騁在公路上的感覺,還可以選擇速度、路況等模式。又如服裝展會,引入現(xiàn)代互動裝置,不僅設(shè)計有虛擬的試衣間,顧客不必一件件試衣服,只需選擇需要的服飾,選擇試穿,就會有自己的試穿影像,同時,虛擬裝置也能為每一件服飾設(shè)計展示場景,提供三維展示與搭配建議,讓顧客更形象直觀地感受服飾。
2016年歌莉婭品牌的環(huán)球發(fā)現(xiàn)之旅中,幾米筆下的各種元素從畫中跳躍而出,通過Projection mapping的技術(shù),流動影像被投影到純白裙子上。裙子的影像從浪漫的雪地幻變到綠綠的叢林,再到斑駁的空間,投影配合音樂,每次幻變都讓人浮想聯(lián)翩。幾米筆下的各種元素更是活靈活現(xiàn),感覺都快要從連衣裙中跳出來了,這也是20016年歌莉婭品牌“純真·臺北”概念的由來。
(二)電子會展前景廣闊
在當前這種數(shù)字媒體時代,電子會展已經(jīng)不僅僅是一種趨勢,更是一種品牌實力的比拼。會展設(shè)計更應(yīng)該充分了解互動媒體設(shè)備,探索互動媒體與不同形式商業(yè)路徑的結(jié)合,讓商業(yè)展覽更具創(chuàng)意化,產(chǎn)生更多的互動。電子會展的介入是要賦予每一個產(chǎn)品獨特的個性,增強客戶體驗感,將創(chuàng)意化為可視化的產(chǎn)品。
另外,傳統(tǒng)的會展具有較強的季節(jié)性和區(qū)域性,而引入互動裝置藝術(shù)的會展空間,可采用虛擬形式將主體全方位展現(xiàn)給觀眾?;友b置藝術(shù)最大的特點是三維環(huán)境中通過裝置這種介質(zhì)加入時間成為四維時空進行藝術(shù)表現(xiàn),它可以使人不必直接接觸作品就可以和主體互動,欣賞主體,這樣大大減少了季節(jié)和區(qū)域的限制。
(三)會展空間設(shè)計的可持續(xù)發(fā)展
低碳經(jīng)濟理念已經(jīng)成為時代經(jīng)濟發(fā)展的主導(dǎo)理念,會展空間設(shè)計的可持續(xù)發(fā)展也應(yīng)當?shù)玫轿覀冎匾暋TO(shè)計個性、自然、和諧、節(jié)約的會展空間成為發(fā)展趨勢?;友b置的使用,大大減少了傳統(tǒng)的空間設(shè)計中的裝飾實體,并且安裝快捷,節(jié)省人力成本。在藝術(shù)的表達上互動裝置的介入,照明、色彩、音樂、虛擬影像等一系列的呈現(xiàn),為觀眾營造一個現(xiàn)代氣息濃厚、科技感十足、功能完善的會展空間?;友b置也成為目標主體與體現(xiàn)人文精神的重要介質(zhì)。
互動裝置藝術(shù)在會展空間的應(yīng)用有利于為會展主體創(chuàng)造更好的展現(xiàn)環(huán)境,通過使用有效的表達方式和手段,促進人與人、人與環(huán)境的有效交流,提高人的精神欣賞水平,滿足人們對藝術(shù)和生活的需求。另外將主體以藝術(shù)的形式加以包裝展現(xiàn),拉近人們和藝術(shù)的距離,讓觀眾更深刻地感受美。互動裝置藝術(shù)應(yīng)該成為“技術(shù)”與“藝術(shù)”的結(jié)合,它是將兩種意識巧妙地結(jié)合,形成一種時尚的、科技的產(chǎn)物。互動裝置藝術(shù)的發(fā)展更多的是源于藝術(shù)家的創(chuàng)作,它的存在為潮流、創(chuàng)意、科學(xué)、技術(shù)等多學(xué)科提供了一個交融的平臺,它更是“虛擬”與“真實”的結(jié)合。
宜家家居賣場在很多大中城市都有分布,其賣場傾向于北歐風格,簡單簡潔,室內(nèi)布置溫馨舒適,注重消費者的體驗感,每個空間均設(shè)置體驗區(qū)。就是這么一個注重體驗的展覽空間現(xiàn)在也引入了電子互動裝置,例如“體驗宜家家居睡眠空間”,在這里,通過互動化數(shù)字展示,實物與電子互動完美融合在一起:你可以感受被子的柔軟,你可以靠一靠,摸一摸;你可以感受到季節(jié)的變換,可以聽到鳥鳴,聞到花香;你可以吹一下屏幕上的羽毛,柔軟的羽毛會隨風翩翩起舞;你觸摸被子,被子里會透出縷縷晨光。這種視聽與碰觸的結(jié)合,完美展現(xiàn)了互動裝置藝術(shù)的可持續(xù)發(fā)展。
四、結(jié)語
會展的目的是展現(xiàn)主體,實現(xiàn)主體價值?;友b置的介入,增加了主體的精神語言,更形象、直觀、震撼地全方位展示主體形象,為實現(xiàn)其價值增加籌碼。藝術(shù)的融入讓“美”更細微地沾染人們的生活,為主體實現(xiàn)其價值增加了文化內(nèi)涵,使人們很容易在欣賞主體的同時產(chǎn)生情感的共鳴?;友b置藝術(shù)引入會展空間是發(fā)展趨勢,雖然現(xiàn)在的科技水平還不能滿足我們所想要的所有設(shè)計效果在空間的體現(xiàn),但是,只要我們“思考”,只要我們“探索”,互動裝置技術(shù)就會不斷地發(fā)展,藝術(shù)手段也會不斷變化,未來會有更多新奇、震撼、美好的藝術(shù)形式呈現(xiàn),互動裝置藝術(shù)效果也將在會展空間綻放更絢爛的光彩。這需要我們共同努力。
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作者簡介:
丁靜靜,江蘇聯(lián)合職業(yè)技術(shù)學(xué)院徐州經(jīng)貿(mào)分院藝術(shù)設(shè)計系展示專業(yè)教研室主任。