徐仰良 劉依兵
摘? 要:本文采用文獻(xiàn)資料法等研究方法,分析在《健康中國(guó)2030》規(guī)劃下電子競(jìng)技的發(fā)展弊端及不足,認(rèn)為電子競(jìng)技的發(fā)展與國(guó)情不符,其置身于體育違背健康中國(guó)發(fā)展理念,違背奧林匹克憲章規(guī)定,不應(yīng)成為亞運(yùn)會(huì)和奧運(yùn)會(huì)的比賽項(xiàng)目。建議電競(jìng)制造商從社會(huì)主義核心價(jià)值觀出發(fā),結(jié)合健康中國(guó)規(guī)劃強(qiáng)調(diào)內(nèi)容創(chuàng)新;打造互聯(lián)網(wǎng)傳播促進(jìn)青少年體質(zhì)健康平臺(tái),履行青少年體質(zhì)健康促進(jìn)的媒體責(zé)任。
關(guān)鍵詞:健康中國(guó)? 電子競(jìng)技? 體質(zhì)健康
中圖分類號(hào):G898? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文章編號(hào):2095-2813(2019)09(a)-0235-02
“健康中國(guó)2030”規(guī)劃綱要是中國(guó)今后15年推進(jìn)健康中國(guó)建設(shè)的行動(dòng)綱領(lǐng)。推進(jìn)健康中國(guó)建設(shè),是全面建成小康社會(huì)、基本實(shí)現(xiàn)社會(huì)主義現(xiàn)代化國(guó)家的重要基礎(chǔ)。規(guī)劃指出要把健康融入所有政策,提高全民健康素養(yǎng),加大學(xué)校健康教育力度,廣泛開(kāi)展全民健身運(yùn)動(dòng)[1]。近幾年,電子競(jìng)技作為“潮流運(yùn)動(dòng)”呈現(xiàn)出了井噴式發(fā)展。2003年11月。國(guó)家體育總局承認(rèn)電子競(jìng)技為我國(guó)正式開(kāi)展的第99個(gè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,在政策上承認(rèn)了電子競(jìng)技的體育地位。但各界仍對(duì)電子競(jìng)技爭(zhēng)議不斷,電子競(jìng)技是否有利于健康中國(guó)的實(shí)施,是否屬于體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,這些問(wèn)題值得我們?nèi)ド疃人伎肌?/p>
1? 電子競(jìng)技綁架體育,違背健康中國(guó)發(fā)展理念
1.1 電子競(jìng)技與體育關(guān)系的辨析
電子競(jìng)技作為表演項(xiàng)目在雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上得到展示的機(jī)會(huì),這并不能說(shuō)明電子競(jìng)技已經(jīng)得到了亞運(yùn)會(huì)的官方認(rèn)可,因?yàn)樗€未成為正式的比賽項(xiàng)目。有種聲音說(shuō)電子競(jìng)技已經(jīng)作為正式比賽項(xiàng)目進(jìn)入了2022年杭州亞運(yùn)會(huì),但筆者了解到,截至目前,沒(méi)有官方人員宣布電子競(jìng)技正式入亞運(yùn),該消息的真實(shí)可靠性有待進(jìn)一步甄別。因此即使中國(guó)電競(jìng)隊(duì)在雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上奪得了冠軍,筆者并不認(rèn)為這與奧運(yùn)選手奪冠具有同樣重要的意義。因?yàn)樗牡拇_確不是體育層面的活動(dòng),不屬于以身體活動(dòng)為本的體育,不是人體能、技能、戰(zhàn)能方面的特質(zhì)。
將電子競(jìng)技和體育混為一談,其意義并不大,二者更不可能融為一體。電子競(jìng)技對(duì)玩家的身體素質(zhì)和體能并沒(méi)有特殊的要求,更多的是智力和戰(zhàn)術(shù)的對(duì)抗,而體育運(yùn)動(dòng)的特質(zhì)就是對(duì)身體素質(zhì)的培養(yǎng)。有人講體育運(yùn)動(dòng)也需要智力,在這里必須指出的是,人類幾乎所有的活動(dòng)都是以智力為主導(dǎo)的,只是智力在不同的活動(dòng)中體現(xiàn)形式和支配地位不同而已。在現(xiàn)實(shí)生活中,以智力為主導(dǎo)的競(jìng)賽項(xiàng)目有很多,特別是物理數(shù)學(xué)等理科類競(jìng)賽,棋牌類活動(dòng)也具有類似智力為主導(dǎo)的特點(diǎn)。比如棋牌類選手下棋的動(dòng)作姿勢(shì)并不會(huì)影響最后的比賽結(jié)果,在比賽過(guò)程中體現(xiàn)不出身體素質(zhì)的培養(yǎng),因此在棋牌類競(jìng)賽中談?wù)搶?duì)身體素質(zhì)的培養(yǎng)并無(wú)實(shí)質(zhì)性意義。
1.2 電子競(jìng)技與健康中國(guó)關(guān)系的辨析
現(xiàn)在生活中為什么文明病的人數(shù)越來(lái)越多,筆者認(rèn)為最根本的原因和現(xiàn)在社會(huì)的生活方式密切相關(guān),緊張的生活節(jié)奏、缺乏體力活動(dòng)、自然環(huán)境的惡化等都是文明病的罪魁禍?zhǔn)住H绻娮痈?jìng)技成功進(jìn)入了亞運(yùn)會(huì)和奧運(yùn)會(huì),電子競(jìng)技被極度推廣和普及,甚至成為社會(huì)主流的生活方式,不知不覺(jué)間人類的體力活動(dòng)時(shí)間和強(qiáng)度就會(huì)大打折扣,生活方式的消極必定會(huì)帶來(lái)各種身體疾病的困擾。因此,體育的價(jià)值就是幫助人類擺脫現(xiàn)在社會(huì)因體力活動(dòng)不足所帶來(lái)的疾病困擾,而且筆者需要強(qiáng)調(diào)的是,身體運(yùn)動(dòng)作為治療疾病的“良藥”,必須受到人們的重視并且有必要使之成為生活中重要的一部分。
健康中國(guó)2030規(guī)劃綱要中指出要普及健康生活,廣泛開(kāi)展全民健身運(yùn)動(dòng),把健康融入到所有政策中。規(guī)劃綱要具體指出繼續(xù)制定實(shí)施全民健身計(jì)劃,普及科學(xué)健身知識(shí),推動(dòng)全民健身生活化,大力發(fā)展群眾喜聞樂(lè)見(jiàn)的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。顯然電子競(jìng)技要求玩家久坐不動(dòng)的特點(diǎn)與上述規(guī)劃綱要背道而馳。這里需要表明一種態(tài)度,筆者是想把電子競(jìng)技的對(duì)人類健康發(fā)展的弊端、缺陷和不足展現(xiàn)出來(lái),使社會(huì)對(duì)電子競(jìng)技有客觀的認(rèn)識(shí)。電子競(jìng)技作為互聯(lián)網(wǎng)的新生產(chǎn)物,對(duì)中國(guó)國(guó)民的健康發(fā)展的的確確存在不利之處,也有違健康中國(guó)2030規(guī)劃綱要中的許多倡導(dǎo)的做法,因此,筆者認(rèn)為現(xiàn)階段電子競(jìng)技對(duì)健康中國(guó)2030規(guī)劃綱要的實(shí)施會(huì)有一定的阻礙。
2? 電子競(jìng)技與中國(guó)國(guó)情背道而馳
2.1 青少年體質(zhì)健康問(wèn)題不容樂(lè)觀
近些年來(lái),青少年體質(zhì)健康問(wèn)題不容樂(lè)觀,主要表現(xiàn)在肥胖率逐年增加,速度、耐力、爆發(fā)力等身體素質(zhì)逐年下降,中小學(xué)生和大學(xué)生近視率排名世界第一,青少年的體質(zhì)健康問(wèn)題越來(lái)越受到社會(huì)各界的關(guān)注。伴隨著互聯(lián)網(wǎng)的迅速發(fā)展,中國(guó)青少年的生活方式也在悄然發(fā)生變化,網(wǎng)購(gòu)、電子游戲、外賣(mài)、共享單車等,在方便了人們生活的同時(shí),也給青少年帶來(lái)了諸多問(wèn)題。
近些年來(lái),青少年體質(zhì)健康部分指標(biāo)的下降源于許多社會(huì)因素,新媒介的使用深刻影響著人們的生活方式,在這樣的社會(huì)現(xiàn)狀下,如果將電子競(jìng)技在青少年當(dāng)中加以推廣和提倡,中國(guó)青少年的體質(zhì)健康很難得到改善和提升。
2.2 電子競(jìng)技與久坐行為
久坐行為中觀看電視、使用電子產(chǎn)品已經(jīng)被證實(shí)與青少年超重和肥胖有關(guān)。關(guān)于電子競(jìng)技對(duì)于青少年健康的影響在上文已經(jīng)提到,我們國(guó)家一方面在號(hào)召有關(guān)部門(mén)采取措施減少青少年媒體使用時(shí)間,增加戶外體育活動(dòng),降低青少年近視率;另一方面,政府又在大力提倡發(fā)展電子競(jìng)技,在部分高校開(kāi)展電子競(jìng)技專業(yè),鼓勵(lì)考生選擇電子競(jìng)技專業(yè),因?yàn)樵谡磥?lái)電子競(jìng)技能在短時(shí)間內(nèi)拉動(dòng)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)。筆者承認(rèn)電子競(jìng)技的受眾較廣,它帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)效益超過(guò)傳統(tǒng)的體育競(jìng)賽項(xiàng)目籃球、足球等,但現(xiàn)階段我們國(guó)家青少年的體質(zhì)健康問(wèn)題并沒(méi)有得到有效的解決,青少年肥胖和超重沒(méi)有得到有效的改善,加之流行病年輕化趨勢(shì)越來(lái)越嚴(yán)重,此種情形下,不允許在政府層面大力提倡發(fā)展電子競(jìng)技,更不允許將電子競(jìng)技引入亞運(yùn)會(huì)和奧運(yùn)會(huì)。
3? 電子競(jìng)技申請(qǐng)入奧,有違憲章規(guī)定
3.1 電子競(jìng)技社會(huì)形象不佳
在公眾印象中,電子競(jìng)技和電子游戲沒(méi)什么區(qū)別。筆者認(rèn)為無(wú)論是電子競(jìng)技還是電子游戲,玩家都得不到身體鍛煉的效果,長(zhǎng)時(shí)間的坐姿以及電子設(shè)備的輻射都會(huì)對(duì)玩家的身體造成一定的損害,這就不得不讓人深思電子競(jìng)技對(duì)鍛煉身體有促進(jìn)效果具體體現(xiàn)在何處。因電子游戲?qū)е聦W(xué)習(xí)成績(jī)下降、網(wǎng)游成癮等負(fù)面消息充斥各種媒體。電子競(jìng)技的影響著專業(yè)的電子競(jìng)技選手,在電子競(jìng)技賽事的宣傳以及高額獎(jiǎng)金的驅(qū)動(dòng)下卻來(lái)越多的人開(kāi)始熱衷于電子競(jìng)技比賽。而中國(guó)電競(jìng)選手事跡的宣傳以及政府部門(mén)對(duì)電子競(jìng)技的認(rèn)可,使得青少年學(xué)生為打游戲找到了正當(dāng)借口,“打游戲可以掙錢(qián)”的思想在學(xué)生中蔓延開(kāi)來(lái),讓本沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲的青少年更加理直氣壯。電子競(jìng)技吞噬著青少年學(xué)生的心智,長(zhǎng)時(shí)間高度集中地坐在電腦面前以及頻繁的點(diǎn)擊鼠標(biāo)鍵盤(pán),不僅視力會(huì)下降,也會(huì)因缺乏鍛煉導(dǎo)致身體機(jī)能的下降,這與健康中國(guó)倡導(dǎo)的積極健康的生活方式背道而馳。
3.2 雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技國(guó)內(nèi)直播受阻
電子競(jìng)技作為表演項(xiàng)目進(jìn)入了今年的印尼雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì),在此次亞運(yùn)會(huì)《Arena of Valor》的項(xiàng)目上,CCTV 5報(bào)道了戰(zhàn)況——中國(guó)電競(jìng)隊(duì)實(shí)力超群,獲得了亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目的首枚金牌,短短20多秒的快訊難以滿足國(guó)內(nèi)眾多的電競(jìng)觀眾的期待,因?yàn)樵诋?dāng)天有10h的電競(jìng)直播比賽國(guó)內(nèi)沒(méi)有任何一家媒體播出。
究其原因筆者認(rèn)為有如下兩點(diǎn):一是2004年4月國(guó)家廣電總局下達(dá)的關(guān)于禁止播出電腦網(wǎng)絡(luò)游戲類節(jié)目的通知,文中指出各級(jí)廣播電視播出機(jī)構(gòu)不允許開(kāi)設(shè)電腦網(wǎng)絡(luò)游戲類電視節(jié)目,不得播出電腦網(wǎng)絡(luò)游戲節(jié)目。應(yīng)當(dāng)在相應(yīng)的節(jié)目中宣傳電子網(wǎng)絡(luò)游戲可能會(huì)對(duì)未成年人健康成長(zhǎng)產(chǎn)生消極作用,積極引導(dǎo)他們正確利用電腦網(wǎng)絡(luò)的有益功能,正確對(duì)待電腦網(wǎng)絡(luò)游戲。二是今年8月國(guó)家廣電總局起草的《未成年人節(jié)目管理規(guī)定》面向社會(huì)征求意見(jiàn),文中指出禁止宣傳、介紹各類電子游戲。電子競(jìng)技作為電子游戲的派生代表,不利于青少年的身心健康發(fā)展,在國(guó)內(nèi)直播受阻是無(wú)可厚非的。
3.3 IG奪冠電子競(jìng)技引發(fā)討論
IG(Invictus Gaming)電子競(jìng)技俱樂(lè)部成立于2011年,11月3日,2018年英雄聯(lián)盟全球總決賽賽韓國(guó)仁川落下帷幕。決賽中,中國(guó)賽區(qū)的IG戰(zhàn)隊(duì)代表LPL首獲英雄聯(lián)盟世界賽冠軍,在他們歡呼夢(mèng)想和青春的時(shí)候,在眾多的人群中是獲得了尊重和理解還是加重了憂慮和警惕,這值得我們思考。
任何一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),包括電子競(jìng)技、游戲體育,也包括我們的傳統(tǒng)體育項(xiàng)目都面臨著社會(huì)文化因素的影響,事物的發(fā)展都要受到一定的制衡。而現(xiàn)階段中國(guó)電子競(jìng)技的發(fā)展失去了平衡,呈現(xiàn)出了畸形發(fā)展,資本力量過(guò)多地強(qiáng)調(diào)電子競(jìng)技的益處而掩蓋了其弊處。電子競(jìng)技作為一種順應(yīng)歷史潮流的新生事物,自然有其不可替代的積極價(jià)值和意義,筆者更希望看到通過(guò)電子競(jìng)技在自身完善的同時(shí)去完善社會(huì)生活的其他領(lǐng)域,而不是就電競(jìng)談電競(jìng)。
4? 結(jié)語(yǔ)
中國(guó)電子競(jìng)技的發(fā)展要突破關(guān)鍵阻礙,應(yīng)從以下幾點(diǎn)發(fā)力:第一,電子競(jìng)技主管部門(mén)應(yīng)廣開(kāi)言路,聽(tīng)取多方面的聲音;第二,電子競(jìng)技制造商應(yīng)從中國(guó)社會(huì)主義核心價(jià)值觀出發(fā),加強(qiáng)電子競(jìng)技內(nèi)容創(chuàng)新,使其更加符合中國(guó)文化內(nèi)涵;第三,電子競(jìng)技結(jié)合健康中國(guó)規(guī)劃,深入推進(jìn)電子競(jìng)技改革;第四,學(xué)界應(yīng)加強(qiáng)電子競(jìng)技學(xué)術(shù)研究力度,努力做長(zhǎng)時(shí)段,大樣本的跟蹤研究;第五,媒體努力打造互聯(lián)網(wǎng)傳播促進(jìn)青少年體質(zhì)健康平臺(tái),履行青少年體質(zhì)健康促進(jìn)的媒體責(zé)任。唯有如此,健康中國(guó)2030規(guī)劃綱要才能順利實(shí)施,電子競(jìng)技才能呈現(xiàn)良性發(fā)展。
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