何淑蓮
幼兒園的建構(gòu)游戲是以表征思維為基礎(chǔ)、以幼兒通過建造“建構(gòu)物”來反映他們對周圍事物的印象。建構(gòu)材料種類繁多、質(zhì)地多樣、可隨意變換、反復(fù)創(chuàng)建的積木、積塑、泥沙及生活中隨處可得的廢舊物品等均可拿來使用。幼兒在對這些材料進行搭建(排列、組合、接插、鑲嵌、拼搭、壘高等)的過程中,實現(xiàn)自己搭建的需求及愿望,體驗自己與同伴共同搭建的快樂感、成功感。它不僅能豐富幼兒的主觀體驗,發(fā)展幼兒的動手能力和建構(gòu)技能,更能促使幼兒在協(xié)商、謙讓、交換的游戲氛圍中學(xué)會分享與合作,嘗試開拓與創(chuàng)新,體驗成功與挫折,從而實現(xiàn)合作交往能力的提高以及幼兒個性的和諧發(fā)展。
由于年齡差別,在建構(gòu)游戲中各年齡班幼兒需要掌握的基本知識和技能又有所不同。小班主要是為幼兒提供簡單、鮮艷、易拼插的中大型建構(gòu)材料,能夠認識材料,叫出名稱,并認識建造材料的大小、顏色和形狀,學(xué)會延長、鋪平、蓋頂、拼插、圍合、壘高,能有興趣的地運用它們建造物體。對幼兒的建構(gòu)游戲進行指導(dǎo),必須在尊重幼兒主體性地位和結(jié)合建構(gòu)游戲的特點的前提下,遵循和針對幼兒建構(gòu)游戲的發(fā)展水平和特點,確立各年齡階段指導(dǎo)建議,不同時期的指導(dǎo)不一樣。小班幼兒對結(jié)構(gòu)的動作感興趣,常常把結(jié)構(gòu)材料堆起壘高,然后推倒,不斷重復(fù),從中得到快樂和滿足。他們沒有明確的目的,只是無目的的擺弄結(jié)構(gòu)材料,只有當有人問他“你搭的是什么”時他才會注意自己的結(jié)構(gòu)物,思考“這是什么”的問題,然后根據(jù)自己的想像對結(jié)構(gòu)的物體加以命名。
教師應(yīng)如何根據(jù)小班幼兒的年齡特點,充分發(fā)揮結(jié)構(gòu)游戲的教育作用,讓幼兒在建構(gòu)活動的王國里自由地想象和創(chuàng)造呢?以下是我在指導(dǎo)幼兒建構(gòu)游戲中的幾點策略。
一、以幼兒熟悉、喜歡的事物引發(fā)孩子興趣
在結(jié)構(gòu)游戲中,幼兒必須通過直接動手操作,通過自己的建構(gòu)和構(gòu)造活動來反映對周圍生活的認識和感受。也正是這種親手操作的造型活動可以使幼兒的活動要求得到滿足,給幼兒帶來愉快。
由于小班幼兒的思維主要是以具體形象思維為主,根據(jù)這一特點我們?yōu)橛變哼x擇一些形象、富有趣味性的實物為建構(gòu)對象。特別是小班上學(xué)期剛?cè)雸@的幼兒,他們對幼兒園環(huán)境的陌生、不敢觸及,教師應(yīng)選擇孩子感興趣、生活中常接觸到的。
二、以情景導(dǎo)入法,激發(fā)孩子興趣
因為受結(jié)構(gòu)知識和技能的限制,幼兒的想象力、創(chuàng)造力和主動性往往不能自如得以表現(xiàn)和發(fā)揮。為此,教師要通過示范、講解、建議、提醒及幼兒自己的練習(xí),讓幼兒掌握與其發(fā)展水平相適應(yīng)的結(jié)構(gòu)知識技能。而在小班應(yīng)更多的采取情景式方法進行游戲。
小班的孩子喜歡聽故事,如果在建構(gòu)活動中,教師只是硬生生地切入主題、直接講解示范其建構(gòu)方法,相信幼兒建構(gòu)的積極性就不高了。我們應(yīng)更多地創(chuàng)設(shè)相關(guān)的情景介入、提供結(jié)構(gòu)材料及使用一定的導(dǎo)入方式來引發(fā)幼兒的游戲愿望,促使幼兒較快地進入游戲狀態(tài)。
三、自主、合作的建構(gòu)環(huán)境
結(jié)構(gòu)游戲的過程就是幼兒動手動腦,創(chuàng)造性地、自由地再現(xiàn)物質(zhì)形象的過程。
一個成功的結(jié)構(gòu)游戲,還需要幼兒有較強的目的性,并勇于克服在游戲中遇到的困難,善于和同伴相互配合、協(xié)作。作為教師應(yīng)提供自由、互助的建構(gòu)環(huán)境。在建構(gòu)的過程中,建構(gòu)能力強的幼兒完成作品的速度快,而創(chuàng)造力較差的幼兒總要琢磨老半天。針對幼兒的能力差異,教師可以引導(dǎo)幼兒互幫扶,如:能力強的孩子可以幫助能力較差的孩子;特別是主題建構(gòu),這也是需要幼兒之間互相配合、共同完成的。同時,教師也應(yīng)以同伴的身份、平行地介入游戲,幼兒在輕松、自由、互幫互助的活動中完成作品。如:小班的孩子對“過生日”的情景是他們的至愛,搭好后都喜歡圍著蛋糕唱生日歌,我在組織這個主題建構(gòu)游戲時,分別設(shè)計了好朋友一起去小兔子家過生日,但要到小兔子家,必須要經(jīng)過一條河,所以要有橋才可以過河的情景,有了這個情景,不但激起孩子的興趣,而且,讓簡單的主題復(fù)雜化,增加主題的難度,在這樣的情景下,出現(xiàn)了小班的孩子無法獨自完成的局面,需要大家合作才可以完成這個任務(wù),在搭建過程中,已經(jīng)組成好的組合,還是很容易忘記組合中的好朋友,只是各搭各的,還有個別孩子沒在按照原定的主題完成搭建任務(wù),還是只熱衷于搭“蛋糕”這個物體,有個小朋友甚至直接對我說:“老師,我不想搭橋,我只想做生日蛋糕”,我說:“為什么不做橋呢?沒有橋,我們怎么去小兔的家呢?不行,我只喜歡做生日蛋糕”,他的好朋友也跟著說:“我們喜歡吃生日蛋糕”,這也就是小班年齡的特征吧!我沒有強制他們,也不暗示他們一定要做橋了,就讓孩子按他們喜歡的玩吧,而旁邊的組合,他們搭的“橋”剛好跟這個組合的蛋糕可以連到一起,他們接著我的話說:“老師,我們的橋做好了,他們可以走我們的橋呀”,“太好了,大家可以走這條橋到小兔子家吃蛋糕了”,這樣孩子之間的交往合作就是水到水渠成的事了,并沉浸在成功合作的快樂中。
四、增加游戲內(nèi)容與方法
兒童不同的智力發(fā)展水平會表現(xiàn)出不同的結(jié)構(gòu)游戲水平。如幼兒一開始往往對單一結(jié)構(gòu)材料的擺弄,然后是對多個結(jié)構(gòu)材料的堆放、排列、疊高,再最后是圍合、簡單的造型。而幼兒結(jié)構(gòu)游戲的水平也往往反映了其智力發(fā)展的水平。
建構(gòu)游戲中,教師要不斷的激發(fā)幼兒的新需要,豐富游戲的內(nèi)容。因為小班幼兒的興趣不易持久,如何使幼兒始終對游戲有濃厚的興趣,這就需要教師的引導(dǎo)。教師應(yīng)不斷充實、增加游戲內(nèi)容,啟發(fā)幼兒新的建構(gòu)思路,從而使建構(gòu)游戲順利地開展。如:幼兒已經(jīng)掌握了“花”的建構(gòu)方法,教師可以進一步啟發(fā)引導(dǎo)幼兒在建構(gòu)“花”的基礎(chǔ)上建構(gòu)“樹、鳥”等。幼兒懂得建構(gòu)這些單一的動、植物,我們可以創(chuàng)設(shè)花園,鼓勵幼兒建構(gòu)不同的動物進行豐富。
隨著幼兒教育改革的深入,游戲的步伐也在不斷地加大。但是孩子們的建構(gòu)游戲依然在一日生活活動中占據(jù)著重要的地位,能合理地指導(dǎo)他們建構(gòu)游戲,不僅能促進他們的動手操作能力,而且思維、想象、合作能力也會得到不同程度的發(fā)展。