摘要:動(dòng)畫制作過(guò)程中應(yīng)該賦予動(dòng)畫的不僅僅是創(chuàng)意,還要有質(zhì)感,將創(chuàng)意與質(zhì)感相結(jié)合才是一部有生氣的動(dòng)畫作品,本文以一部大賽獲獎(jiǎng)動(dòng)畫為例,闡述了二維動(dòng)畫的質(zhì)感創(chuàng)意過(guò)程。
關(guān)鍵詞:二維動(dòng)畫;質(zhì)感創(chuàng)意
質(zhì)感是視覺(jué)或觸覺(jué)對(duì)不同物態(tài)如固態(tài)、液態(tài)、氣態(tài)的特質(zhì)的感覺(jué)。在造型藝術(shù)中則把對(duì)不同物象用不同技巧所表現(xiàn)把握的真實(shí)感稱為質(zhì)感。不同的質(zhì)感給人以軟硬、虛實(shí)、滑澀、韌脆、透明與渾濁等多種感覺(jué)。中國(guó)畫以筆墨技巧如人物畫的十八描法、山水畫的各種皴法為表現(xiàn)物象質(zhì)感的非常有效的手段。油畫則因其畫種的不同,表現(xiàn)質(zhì)感的方法亦很相異,以或薄或厚的筆觸,畫刀刮磨等等具體技巧表現(xiàn)光影、色澤、肌理、質(zhì)地等等質(zhì)感因素,追求逼肖的效果。二維動(dòng)畫在創(chuàng)作的過(guò)程中,也與以上事物具有異曲同工的質(zhì)感論,通過(guò)使動(dòng)畫的色彩華而不虛、背景簡(jiǎn)而不陋、動(dòng)作多而不亂和最重要的創(chuàng)意感相結(jié)合,便真正的可以傳遞出動(dòng)畫的質(zhì)感,做出一部高質(zhì)量的動(dòng)畫。
一、二維動(dòng)畫制作過(guò)程
(一)設(shè)計(jì)思路及準(zhǔn)備工作
第一,劇本的確定,劇本就是故事情節(jié)的來(lái)源之處,一個(gè)好的故事情節(jié)不如一個(gè)好的創(chuàng)意,以本次講解的作品的來(lái)說(shuō),在故事情節(jié)上非常簡(jiǎn)練,但創(chuàng)意卻別具一格,既抓住了當(dāng)今社會(huì)的焦點(diǎn)問(wèn)題,又通過(guò)動(dòng)畫可以很好的傳遞出所要表達(dá)的意思。所以劇本的確定以及動(dòng)畫的整體質(zhì)量和表達(dá)效果的好壞主要決定因素是動(dòng)畫的創(chuàng)意性和突然性。
第二,素材的準(zhǔn)備,素材就是動(dòng)畫所需材料,包括人物、場(chǎng)景、背景音樂(lè)的設(shè)定和搜集。圖片素材主要運(yùn)用于背景的制作,將所需要的場(chǎng)景圖片通過(guò)Flash繪制或運(yùn)用Photoshop等軟件做出與動(dòng)畫場(chǎng)景風(fēng)格一致的效果圖片。
(二)動(dòng)畫等主要元件制作
元件是將可用的素材和前期準(zhǔn)備的背景圖片轉(zhuǎn)換為動(dòng)畫元件,同時(shí)還包括自己繪制的元件。任何一部二維動(dòng)畫都離不開元件的制作,元件將相當(dāng)于機(jī)器的基礎(chǔ)零件,同時(shí)又相當(dāng)于制造零件的模具,元件在前期中準(zhǔn)備充分,動(dòng)畫在制作的過(guò)程中將會(huì)節(jié)省很多的程序和時(shí)間。
案例作品中基本沒(méi)有使用到網(wǎng)上下載的素材,人物角色、場(chǎng)景等均為鼠繪,制作為圖形元件以制作動(dòng)畫,如圖1、圖2所示。
對(duì)于需要使用逐幀動(dòng)畫技術(shù)制作的動(dòng)畫則制作為影片剪輯元件,以盡量?jī)?yōu)化主場(chǎng)景時(shí)間軸,如圖3、圖4所示。
二、二維動(dòng)畫質(zhì)感創(chuàng)意技術(shù)
(一)動(dòng)畫場(chǎng)景風(fēng)格的高度一致性
質(zhì)感來(lái)源于真實(shí)的感覺(jué)同時(shí)又在超越現(xiàn)實(shí)的臨界之間,動(dòng)畫要有質(zhì)感,就要注重在色調(diào)、風(fēng)格、場(chǎng)景、動(dòng)作同時(shí)下功夫才會(huì)有所成效。
首先是顏色搭配的一致性,顏色主要分為場(chǎng)景的顏色即為背景圖片的顏色,以及動(dòng)態(tài)部分的上色。背景圖片是相對(duì)于本身靜止的,背景圖片顏色的搭配必須為動(dòng)態(tài)部分而服務(wù),顏色過(guò)于花哨會(huì)使動(dòng)畫失去自然的感覺(jué),在講解的這部動(dòng)畫中,顏色都統(tǒng)一為大色塊,則整部動(dòng)畫都要以大色塊為主,而正好滿足動(dòng)畫本身風(fēng)格的需要,換作其他風(fēng)格的動(dòng)畫則就要慎重選擇顏色加以運(yùn)用。[1]
主要總結(jié)以下幾點(diǎn):
1.復(fù)雜劇情:基于劇情的復(fù)雜,必須用相對(duì)較多的動(dòng)態(tài)畫面來(lái)表達(dá)動(dòng)畫,因此動(dòng)畫在顏色上相對(duì)于其他類型的動(dòng)畫較為豐富,如果顏色跟不上去,動(dòng)畫就會(huì)顯得格格不入。
2.創(chuàng)意新穎:創(chuàng)意性動(dòng)畫比較活潑,顏色搭配可簡(jiǎn)可大膽運(yùn)用但始終要把握動(dòng)畫的整體風(fēng)格,以此為中心,做出突破性的作品來(lái)。
3.針對(duì)性動(dòng)畫:所謂針對(duì)性動(dòng)畫,就是有具體的表達(dá)含義或者具體的要求,比如廣告動(dòng)畫、公益性動(dòng)畫等,要根據(jù)動(dòng)畫所體現(xiàn)的內(nèi)容來(lái)進(jìn)行色調(diào)的整體選擇和搭配。
總之,無(wú)論何種動(dòng)畫形式都要遵循動(dòng)畫風(fēng)格的高度一致性,做到了這最重要的一點(diǎn),才能讓動(dòng)畫具有了基本的質(zhì)感。案例動(dòng)畫整體采用簡(jiǎn)潔的簡(jiǎn)筆畫風(fēng)格,人物造型以單線線條為主,輔以簡(jiǎn)單的純色色塊;單個(gè)場(chǎng)景設(shè)計(jì)以線條和大面積的同色系色塊為主,色彩搭配上較為鮮艷明亮,整個(gè)畫面給人以簡(jiǎn)潔明快、積極向上的感覺(jué),如圖5、圖6所示。
其次場(chǎng)景圖片要做到符合故事情節(jié),沒(méi)有人喜歡在一個(gè)糟糕的背景下拍照,相反來(lái)說(shuō),拍照都喜歡找一個(gè)優(yōu)美抑或特殊的背景,這樣拍出來(lái)的照片才會(huì)更加的有欣賞價(jià)值,也更能細(xì)膩的突出照片中人物的特征。以此來(lái)看動(dòng)畫在制作的過(guò)程中,一個(gè)好的背景圖片無(wú)疑是推動(dòng)整部動(dòng)畫故事情節(jié)發(fā)展的關(guān)鍵所在。也不能完全理解成只要是好看的、有意境的、大家都喜歡的圖片就是適合這部動(dòng)畫的圖片,必須把符合故事情節(jié)作為前提。以動(dòng)畫中兩個(gè)主要背景為例:
1.同色系背景:這種背景往往應(yīng)用于動(dòng)畫動(dòng)作比較多的時(shí)候,因?yàn)閯?dòng)畫動(dòng)作本來(lái)就比較多,如果背景再過(guò)于復(fù)雜則動(dòng)畫就會(huì)顯得雜亂,影響整體的效果,讓人的視覺(jué)容易產(chǎn)生疲勞感。如圖7、圖8所表現(xiàn)的動(dòng)作采用的就是不同明度的同色系背景。[2]
2.劇情背景:劇情背景相對(duì)來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)單,可以根據(jù)人物的動(dòng)作、表情、心態(tài)、和背景音樂(lè)來(lái)確定,如圖9中人物此時(shí)正是樂(lè)觀向上的心態(tài)、高興的心情,背景采用柔美的粉色,配以場(chǎng)景中落下的鮮花,背景表現(xiàn)就比較符合人物此時(shí)的心情,再如圖10中人物此時(shí)承受著巨大的壓力,烏云密布、狂風(fēng)驟雨的場(chǎng)景,與人物痛苦的表情交相呼應(yīng)。
(二)動(dòng)畫以動(dòng)為主避免呆板的方法
動(dòng)畫最常用的手法就是夸張表現(xiàn)法,夸張的表情或者動(dòng)作來(lái)達(dá)到更強(qiáng)烈的表達(dá)效果,當(dāng)然夸張也要適度,不該夸張的地方一定不能畫蛇添足,應(yīng)該圍繞動(dòng)畫整體的質(zhì)感、整體的風(fēng)格來(lái)進(jìn)行夸張。如圖11、圖12中的人物掉下懸崖,落入水中遇到鯊魚的情景。從懸崖上掉下來(lái)時(shí),先是眼鏡脫離人物飛出去,同時(shí)身體和四肢產(chǎn)生變形,再配上一個(gè)極度夸張的表情,通過(guò)這種適度夸張的表現(xiàn)形式,呈現(xiàn)出完全符合人物特點(diǎn)的形象特征。[3]
整體運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)手法也較為常用,整體運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)不要理解成所有的東西都要跟動(dòng)畫一起動(dòng),而更準(zhǔn)確地應(yīng)該說(shuō)是讓其配合動(dòng)畫有規(guī)律的運(yùn)動(dòng),比如示例動(dòng)畫中的地面,當(dāng)人物在走路的時(shí)候,地面這個(gè)不起眼的一條線段也會(huì)隨著走動(dòng)而上下左右有規(guī)律的運(yùn)動(dòng),如果始終保持地面是一個(gè)死板的靜止?fàn)顟B(tài),則就很難達(dá)到所要表達(dá)的效果。
參考文獻(xiàn):
[1]郭娟.Flash CS6動(dòng)畫制作項(xiàng)目教程[M].北京:中國(guó)鐵道出版社,2014(1).
[2]馬寧,黃東升.動(dòng)畫藝術(shù)短片的創(chuàng)意與制作流程探析[J].時(shí)代農(nóng)機(jī),2018(11).
[3]王宇思.淺談平面設(shè)計(jì)中色彩搭配的美感[J].美術(shù)教育研究,2018(12).