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      翻轉(zhuǎn)課堂在Android積木式編程開發(fā)課程教學(xué)中的應(yīng)用

      2019-10-09 03:50:49劉志明
      關(guān)鍵詞:積木編程課堂教學(xué)

      劉志明

      [摘 ? ? ? ? ? 要] ?隨著智能手機(jī)、平板電腦等移動數(shù)字終端的快速普及,計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的提速,無線網(wǎng)絡(luò)的全面覆蓋,移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)已經(jīng)深深影響人們的生活,而各種手機(jī)應(yīng)用已經(jīng)成為人們生活的一個重要組成部分。面對巨大的應(yīng)用需求,迫切需要一大批開發(fā)者。為此,以Android 積木式編程開發(fā)課程為例,系統(tǒng)探究了該課程開展的必要性,并從課前、課中、課后三個部分闡述了翻轉(zhuǎn)課堂模式的實施流程,最后針對翻轉(zhuǎn)課堂課件的設(shè)計與制作、教學(xué)方法的選用等方面闡述了翻轉(zhuǎn)課堂在Android積木式編程開發(fā)課程教學(xué)中的應(yīng)用策略。

      [關(guān) ? ?鍵 ? 詞] ?翻轉(zhuǎn)課堂;課堂教學(xué);應(yīng)用

      [中圖分類號] ?G712 ? ? ? ? ? ? ? ? [文獻(xiàn)標(biāo)志碼] ?A ? ? ? ? ? ?[文章編號] ?2096-0603(2019)18-0224-02

      一、Android積木式編程開發(fā)課程教學(xué)的必要性

      開設(shè)移動應(yīng)用開發(fā)課程,培養(yǎng)社會緊缺人才是職業(yè)院校當(dāng)務(wù)之急。當(dāng)前移動終端平臺操作系統(tǒng)主要有谷歌Android(安卓)和蘋果iOS。安卓是開源軟件,占有80%以上的市場份額。作為安卓的開發(fā)者,谷歌開發(fā)了一種應(yīng)用開發(fā)工具,即App Inventor。它特別適合一些沒有程序設(shè)計基礎(chǔ),又想學(xué)習(xí)開發(fā)移動應(yīng)用的初學(xué)者使用。使用App Inventor開發(fā)移動應(yīng)用時,不必懂得程序的設(shè)計語言,不用編寫代碼,采用搭積木的方式,短時間內(nèi)就可以編寫一個自己的應(yīng)用,如音樂播放器或智能家居控制程序等。對中等職業(yè)學(xué)校的學(xué)生來說,這種編程方式是非常具有吸引力的。另一方面,學(xué)生學(xué)習(xí)程序設(shè)計的成果可以直接下載到智能手機(jī)上,向同學(xué)和家長展示,使自己產(chǎn)生成就感,這是學(xué)生自信心重建的好機(jī)會。

      Android積木式編程開發(fā)包括14個活動項目,每一個項目開發(fā)一個獨立的應(yīng)用,這些應(yīng)用可以分為學(xué)習(xí)、娛樂、游戲、智能家居控制等幾大類:項目的設(shè)計生動有趣,非常適合中職生的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)和學(xué)習(xí)特點。其中項目12、項目13、項目14是Android移動終端在智能家居方面的應(yīng)用,是產(chǎn)教融合的成果,由企業(yè)專家編寫。這幾個項目將App Inventor的Android應(yīng)用開發(fā)拓展到了智能家居領(lǐng)域,使手機(jī)成為智能家居的控制終端,對提高學(xué)生解決實際問題的能力和創(chuàng)新能力,具有較高的參考價值。

      二、課堂教學(xué)流程

      教師在課前利用網(wǎng)絡(luò)為學(xué)生設(shè)置各種練習(xí)任務(wù)以及視頻資料幫助學(xué)生提前預(yù)習(xí),課堂上設(shè)置更多時間進(jìn)行師生溝通互動,有針對性地解決問題,并給予個性化輔導(dǎo),充分凸顯出新課程改革所要求的以學(xué)生為主體的教學(xué)理念。翻轉(zhuǎn)課堂在學(xué)生的實踐活動中有著重要的優(yōu)勢。在開展教學(xué)的同時,可引導(dǎo)學(xué)生組建手機(jī)編程社團(tuán),根據(jù)Android積木式編程開發(fā)中的內(nèi)容,采用App Inventer這個圖形化與可視化的安卓編程環(huán)境掌握編程的方法,幫助學(xué)生開發(fā)出更加有創(chuàng)意的安卓應(yīng)用程序,達(dá)到提升學(xué)生的動手實踐能力以及計算思維能力的目的。教師在教學(xué)設(shè)計中要注重內(nèi)容的全覆蓋,包括課程教學(xué)內(nèi)容、技能點以及知識點,提供教學(xué)微課相配套的素材、課件以及擴(kuò)展任務(wù),滿足學(xué)生根據(jù)視頻資源開展自主學(xué)習(xí)的訴求。

      在課程開始之前,教師按照學(xué)生學(xué)習(xí)的進(jìn)度以及課程教學(xué)內(nèi)容制作視頻資料,安排學(xué)生在課前針對資料內(nèi)容展開自主學(xué)習(xí)。教師在線給予學(xué)生輔導(dǎo),并且針對學(xué)生課前的學(xué)習(xí)情況設(shè)置線下相關(guān)的課堂教學(xué)互動。條件允許的學(xué)生可以在家中自學(xué),教師充分引導(dǎo)學(xué)生將一些經(jīng)驗技巧以及疑難問題發(fā)布到網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平臺上,教師與學(xué)生在微信群以及QQ群中討論。學(xué)生通過觀看視頻資料,并且利用配套習(xí)題、課件等相關(guān)資源鞏固和練習(xí),學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò)平臺參與微課程學(xué)習(xí),并且積極參與在線學(xué)習(xí),總結(jié)學(xué)習(xí)的困惑以及收獲,為課程教學(xué)活動的開展做好準(zhǔn)備。通過課前自學(xué),一些基礎(chǔ)相對較好的學(xué)生能夠發(fā)現(xiàn)問題,然后利用網(wǎng)絡(luò)解決部分問題,或者是將問題帶入實踐教學(xué)活動中,求助于教師。

      在課堂教學(xué)過程中,教師要按照學(xué)生課前的預(yù)習(xí)情況,匯總課程的重點與難點問題,并集中突破。對學(xué)生預(yù)習(xí)中暴露出的問題要溝通、交流、分析、解決,引導(dǎo)學(xué)生開展合作學(xué)習(xí)以及自主探究。學(xué)生接受編程技能訓(xùn)練、問題解決以及交流匯報等相關(guān)的教學(xué)活動,對編程技能、編程知識等內(nèi)容有充分的理解。課堂上,教師可以充分地結(jié)合教學(xué)內(nèi)容與任務(wù)開展形式多樣的教學(xué)互動。如在電腦制作活動前期,組織學(xué)生開展自主探究學(xué)習(xí),組建學(xué)習(xí)小組,針對參賽主題創(chuàng)作作品。

      課程結(jié)束以后,教師要按照學(xué)生課堂的實際表現(xiàn)提供鞏固性的材料,調(diào)查學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,同時完善教學(xué)設(shè)計,對整個教學(xué)活動給予綜合性評價。學(xué)生利用教師所提供的材料查漏補(bǔ)缺、鞏固學(xué)習(xí),總結(jié)并且反饋評價學(xué)習(xí)效果。課后學(xué)習(xí)評價能夠為下個階段的學(xué)習(xí)活動提供參考,教師要按照學(xué)生實際的學(xué)習(xí)進(jìn)度,為學(xué)生安排各種個性化的任務(wù)。對那些學(xué)習(xí)成績相對較好的學(xué)生,教師可以要求他們多幫助那些學(xué)習(xí)成績差的學(xué)生,通過優(yōu)生帶差生的方法,鞏固了優(yōu)生對知識的掌握程度。對基礎(chǔ)較差的學(xué)生,教師也要鼓勵他們多利用課余時間復(fù)習(xí)課堂知識,或者是教師給予個性化的輔導(dǎo),確保班級中各個層次的學(xué)生都能夠順利地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

      三、翻轉(zhuǎn)課堂在課程教學(xué)中的應(yīng)用

      (一)翻轉(zhuǎn)課堂的設(shè)計和制作

      1.多設(shè)疑問,引發(fā)思考

      如在講解邏輯設(shè)計當(dāng)中不同模塊顏色區(qū)別的時候,在區(qū)分土黃色、深綠色、紫色以及淺綠色等諸多環(huán)節(jié)以后,筆者將按鈕調(diào)動圖像切換以及音效播放作為實例,多次在視頻中向?qū)W生提問,設(shè)置疑問。比如,手機(jī)運(yùn)行界面當(dāng)中,點擊按鈕是用戶的主動操作還是被動操作?音效很無辜,被隨意調(diào)出來使用,因此主動操作以及被動操作的顏色就很容易區(qū)別了,同時也會加深學(xué)生的理解與記憶。利用設(shè)問,學(xué)生能夠充分理解紫色與土黃色之間的區(qū)別。在更換圖像的時候,去除圖像圖片是淺綠色,設(shè)置圖像圖片通常是深綠色,在教學(xué)視頻中,教師可以向?qū)W生提出這樣的問題:“這種顏色就好像我們所學(xué)的成語,深入淺出一樣,取出來的顏色通常是淺色的,插入的顏色主要是深色的?!崩妙惐?,學(xué)生能夠從成語的角度出發(fā),更加輕松地區(qū)分開兩種不同顏色的功能分區(qū),同時也能夠理解圖片更換的時候先取后放的思維邏輯。

      2.故事引入,合并知識點

      因為App Inventor組件知識點相對較多,假如將每個組件分開錄制視頻,不單單工作量較大,同時也會使知識點被人為分割,難以向?qū)W生呈現(xiàn)完整的知識體系。因此,在視頻錄制的過程中,可以選擇某幾個組件,采用小故事的形式結(jié)合起來。比如,在講授繪圖動畫組件的時候,可以設(shè)置躲避隕石的項目,畫布上設(shè)置各種飛船圖像精靈、隕石圖像精靈等元素,其主要目的就是要讓學(xué)生能夠在自學(xué)的過程中充分理解畫布當(dāng)中精靈所起的作用,同時將圖像精靈以及球形精靈等組件向?qū)W生集中展示,說明這些組件不僅有聯(lián)系,同時也存在區(qū)別。將幾個相關(guān)的知識點共同放在同一個視頻當(dāng)中便于學(xué)生綜合性知識體系的構(gòu)建。

      (二)選擇合理化的教學(xué)方法

      1.基礎(chǔ)性微課程的實施

      教師每節(jié)課程在開展的過程中要注重對教學(xué)內(nèi)容的細(xì)分,對于一些難點與重點問題,可以結(jié)合實例,也可以選擇網(wǎng)絡(luò)上所分享的一些簡單的案例錄制視頻,供學(xué)生課前自主探究。這些基礎(chǔ)性的視頻要注重難度,視頻資料在5~10分鐘為宜,同時在學(xué)習(xí)之前向?qū)W生出示導(dǎo)學(xué)案以及自主學(xué)習(xí)任務(wù)單,學(xué)習(xí)以后要提供一定的練習(xí)題目供學(xué)生鞏固自主學(xué)習(xí)效果。尤其要注意的一點在于:注重個性化的翻轉(zhuǎn)課堂應(yīng)該成為課堂教學(xué)的補(bǔ)充以及輔助,而并非是對教學(xué)內(nèi)容的重復(fù)。所以,基礎(chǔ)性微課程的開展不能照搬教材當(dāng)中的內(nèi)容,要適當(dāng)?shù)厝∩峄蛘呤窃黾有碌膬?nèi)容,開展個性化教學(xué)活動。

      2.應(yīng)用軟件類微課程

      應(yīng)用軟件類微課程需要學(xué)生將理論知識用于設(shè)計一些有實用價值的軟件,學(xué)生不單單要編寫代碼,更加需要將設(shè)計具備完整功能的軟件作為學(xué)習(xí)編程的任務(wù)。教師能夠從學(xué)生已經(jīng)掌握的應(yīng)用軟件出發(fā),選擇軟件設(shè)計案例并且錄制相應(yīng)的視頻,學(xué)生自主學(xué)習(xí)相關(guān)的微課程,掌握案例當(dāng)中的軟件使用了哪些指令,充分理解軟件的設(shè)計思路。以此為基礎(chǔ),教師要引導(dǎo)學(xué)生修改與設(shè)計軟件,可以獲得事半功倍的教學(xué)效果。

      3.游戲類微課程

      學(xué)生對游戲都充滿了學(xué)習(xí)的積極性,我們能夠通過游戲創(chuàng)作充分激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)編程的積極性。教師在翻轉(zhuǎn)課程中提供范例類的小游戲,學(xué)生試玩游戲,根據(jù)微課程的講解梳理該游戲的知識點,然后嘗試自己制作。在制作游戲的過程中,學(xué)生要使用邏輯性思維、寫作、美術(shù)以及音樂等綜合知識能力,將這些能力綜合性的應(yīng)用,可以保證學(xué)生更好地適應(yīng)時代發(fā)展的要求。

      近年來,翻轉(zhuǎn)課堂開始興起,其將學(xué)生作為核心,內(nèi)容精簡,時間簡短。翻轉(zhuǎn)課堂對課堂的輔助作用能夠讓教師極大地縮短課堂教學(xué)時間,有助于活躍課堂教學(xué)的氛圍,使教師提出的問題更加具備針對性,反饋效果也更好,學(xué)生可以從翻轉(zhuǎn)課堂中自主探究,滿足不同個體的差異化與個性化發(fā)展需要。在實施課堂教學(xué)時,教師除了要向?qū)W生講授編程方法外,還要注重實際軟件的編寫工作,使學(xué)生可以將理論知識與實踐相結(jié)合,提升知識的有效性。

      參考文獻(xiàn):

      [1]姚志均,陳舒涵,孫磊,等.翻轉(zhuǎn)課堂模式及其在計算機(jī)編程課程中的應(yīng)用研究[J].計算機(jī)教育,2019(2):167-171.

      [2]仇麗青,陳卓艷,丁長青.“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下基于翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式的程序設(shè)計課程改革[J].軟件導(dǎo)刊,2016,15(12):185-188.

      [3]郭堂瑞.積木式編程引導(dǎo)法在大學(xué)《程序設(shè)計基礎(chǔ)》課程教學(xué)中應(yīng)用的思考:以非計算機(jī)文科專業(yè)VBA語言為例[J].電腦知識與技術(shù),2016,12(35):122-123.

      [4]李惠,楊凌雪.基于翻轉(zhuǎn)課堂和任務(wù)驅(qū)動的Android教學(xué)設(shè)計的研究[J].福建電腦,2016,32(5):64-65.

      [5]黃玉蘭.“互聯(lián)網(wǎng)+教育”背景下基于慕課的編程類課程創(chuàng)新教學(xué)模式構(gòu)建[J].黑龍江畜牧獸醫(yī),2016(9):252-255.

      [6]周永來.淺談積木式編程模塊對初中生程序思想的培養(yǎng):以scratch趣味編程為例[J].中小學(xué)電教,2016(Z1):105-106.

      編輯 王 敏

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