摘要:現(xiàn)階段新媒體技術(shù)發(fā)展速度越來越快,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)也在不斷地發(fā)展與進(jìn)步,網(wǎng)絡(luò)視頻業(yè)務(wù)隨之誕生,電影事業(yè)也逐漸走向“微”的方向,“微電影”一詞由此產(chǎn)生。微電影近幾年來以飛快的速度發(fā)展著,吸引了越來越多的人投入到微電影的創(chuàng)作和演繹當(dāng)中。微電影導(dǎo)演也在面臨著如何把握電影的結(jié)構(gòu)和節(jié)奏的問題。本文將主要圍繞微電影的影片結(jié)構(gòu)和節(jié)奏展開探討,在分析微電影結(jié)構(gòu)和敘事特征的基礎(chǔ)上,針對電影導(dǎo)演如何把握微電影結(jié)構(gòu)與節(jié)奏提出了相關(guān)的建議,希望能夠促進(jìn)微電影創(chuàng)作技術(shù)和方法的進(jìn)步。
關(guān)鍵詞:微電影 影片 結(jié)構(gòu) 節(jié)奏
隨著人們生活節(jié)奏的加快,人們對電影的追求也朝著“微”的方向發(fā)展,傳統(tǒng)的耗時長、敘述煩瑣的電影被一些觀眾淡忘,相比較而言,微電影更符合現(xiàn)階段人們的需求。微電影是一個新興的產(chǎn)物,也很好地順應(yīng)了社會發(fā)展的潮流,微電影不僅對傳統(tǒng)電影造成了沖擊,也豐富了觀眾的生活。微電影利用高度濃縮的時間為觀眾演繹精妙絕倫的故事,這是微電影最具特色的地方和備受關(guān)注的重要原因,也是微電影的生命力所在。微電影的制作時間和投入精力以及傳播平臺等都凸顯出其本身“微”的特點,這種模式的電影還具有節(jié)奏緊湊的特點,選題多數(shù)較為新穎,在發(fā)展方向上也比較自由,微電影的傳播對于網(wǎng)絡(luò)事業(yè)的興起和傳播具有重要的意義。
一、微電影導(dǎo)演把握影片結(jié)構(gòu)與節(jié)奏的策略
(一)以沖突為敘事的起點
傳統(tǒng)的電影一般都是按照建幕、對抗、結(jié)局這三個步驟進(jìn)行演繹的,整部電影從最初階段的建幕到電影的大結(jié)局占據(jù)了很長的時間,時間最少的也會達(dá)到一個小時。而微電影具有微耗時的特點,如果按照傳統(tǒng)電影的模式對電影故事的背景進(jìn)行詳細(xì)論述或者做比較詳細(xì)的背景鋪墊,之后再花大量的時間展現(xiàn)電影的高潮部分,最終再回顧前面劇情從而達(dá)到收尾的精妙效果,會使微電影容納不下。因此,微電影的創(chuàng)作必須對傳統(tǒng)電影的“三幕式”進(jìn)行新的優(yōu)化和改革,盡可能地減少微電影的容量,減少無關(guān)緊要的鏡頭和情節(jié),以節(jié)省播放時間,將播放時間放在故事背景、發(fā)展高潮和結(jié)局等重點環(huán)節(jié)上。在故事的開頭花最短的時間表現(xiàn)整個故事的發(fā)生背景,壓縮無關(guān)緊要的敘述環(huán)節(jié)上,高潮部分做到既精簡又精彩,最終在微電影的結(jié)局部分進(jìn)行重點敘述,給觀看者留下回味的空間。
(二)設(shè)置懸念,強(qiáng)化電影的敘述環(huán)節(jié)
懸念是電影播放過程中十分重要的一個關(guān)鍵點。眾所周知,在觀看長篇影視節(jié)目時,很多時候觀看者都是被故事情節(jié)中的懸念所吸引,盡管有一部分原因是觀看者喜歡劇中的演員或者是影視片的影視特效,但故事中的懸念會更加吸引觀眾的眼球。懸念在微電影中占據(jù)重要位置,應(yīng)用也非常廣泛。微電影的劇情時間較短,所以為了更好地吸引觀眾,大多數(shù)導(dǎo)演都在電影中設(shè)置懸念,微電影故事懸念的設(shè)置能夠提升電影情節(jié)的靈活性,還能夠提升微電影的魅力。微電影導(dǎo)演應(yīng)該通過故事懸念來加強(qiáng)敘事環(huán)節(jié)的生動性,在濃縮的時間里將人物的內(nèi)心感情和曲折復(fù)雜的劇情展現(xiàn)給觀眾,吸引觀眾的眼球,以促進(jìn)微電影的發(fā)展。
(三)注重微電影情節(jié)中的高潮環(huán)節(jié)
無論是傳統(tǒng)的電影,還是目前興起的微電影,都具有情節(jié)的高潮點,在電影的高潮部分,故事中各個人物之間的矛盾都達(dá)到了最大化,而且高潮的情節(jié)具有千鈞一發(fā)的威力。由于微電影的時間較短,因此很難像傳統(tǒng)電影一樣設(shè)置諸多的高潮點,但是為了保證整個電影故事的激情,可以抓住某一重點進(jìn)行敘述,設(shè)置一個最主要的高潮情節(jié)。微電影前期的情節(jié)描述大多數(shù)都是為此高潮點奠定基礎(chǔ),敘述的情節(jié)也會在高潮的故事情節(jié)中收尾。在故事發(fā)展到高潮時,電影人物的情感都會上升到最高的境界,更有利于表現(xiàn)和凸顯人物形象。盡管在高潮中強(qiáng)化敘事效果十分重要,但需要注意的是,故事高潮部分必須有前期穩(wěn)定的故事情節(jié)作為鋪墊,沒有前期情節(jié)的鋪設(shè),整個故事的高潮將會顯得枯燥無味,給人一種捉摸不透的感覺,因此,在高潮前期做好敘事的鋪墊是十分重要的。
二、結(jié)語
綜上所述,微電影的發(fā)展彌補(bǔ)了傳統(tǒng)電影的缺點,影像藝術(shù)演藝不再局限于電影院,能以微型化的形式在普通觀眾之間傳播。微電影起步較晚,盡管也在以驚人的速度進(jìn)行發(fā)展與優(yōu)化,但是微電影導(dǎo)演對于影片結(jié)構(gòu)和節(jié)奏的把握程度仍然存在某些問題,在未來的發(fā)展過程中互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)將會更加先進(jìn),這對于促進(jìn)微電影的傳播也具有重要作用。微電影的發(fā)展僅依靠網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的支持遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,仍然需要眾多專業(yè)導(dǎo)演和影視界資深人員的共同努力,從而促進(jìn)微電影事業(yè)的健康穩(wěn)定發(fā)展。
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(作者簡介:劉暢,女,遼寧大學(xué)本科在讀,研究方向:戲劇影視導(dǎo)演)(責(zé)任編輯 劉月嬌)