吳辰
摘要:高職院校的計(jì)算機(jī)動(dòng)漫專業(yè)的VR教學(xué)是針對(duì)當(dāng)下社會(huì)中互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)不斷發(fā)展下產(chǎn)生的眾多社會(huì)需求而建立的,VR教學(xué)創(chuàng)新機(jī)制也將重點(diǎn)關(guān)注當(dāng)下社會(huì)中技術(shù)與文化的交融以及科技與人文的交融產(chǎn)生的具體需求,以此為創(chuàng)新導(dǎo)向和驅(qū)動(dòng)來(lái)建立機(jī)制與方法的創(chuàng)新研究,并通過(guò)課程教學(xué)的研究來(lái)明確這一課程的主要意義和價(jià)值,再通過(guò)與具體社會(huì)實(shí)踐的結(jié)合來(lái)明確其中蘊(yùn)含的益處和挑戰(zhàn)以及危機(jī),文章將重點(diǎn)通過(guò)對(duì)VR教學(xué)的主要目標(biāo)和價(jià)值的分析來(lái)引出其存在的社會(huì)需求以及要解決的問(wèn)題,還有展望的未來(lái),并通過(guò)具體的設(shè)置和措施來(lái)構(gòu)成課程教學(xué)的創(chuàng)新機(jī)制。
關(guān)鍵詞:VR教學(xué);計(jì)算機(jī)動(dòng)漫專業(yè);高職院校
中圖分類號(hào):G642? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
文章編號(hào):1009-3044(2019)19-0134-02
首先需要明確的是高職院校設(shè)置具體專業(yè)的作用和意圖,隨著社會(huì)的發(fā)展和進(jìn)步以及我國(guó)科學(xué)研究逐漸步入正軌,使得在這一階段的高職院校和高等院校在社會(huì)分工上具有了明顯的差異,高職院校更加重視社會(huì)實(shí)踐和社會(huì)的具體需求,因此會(huì)及時(shí)調(diào)整院校專業(yè)和課程內(nèi)容以便能緊跟時(shí)代發(fā)展需求,而在這一點(diǎn)上便可以明確計(jì)算機(jī)動(dòng)漫專業(yè)的VR教學(xué)的首要目標(biāo)也是利用新興技術(shù)滿足當(dāng)下對(duì)于計(jì)算機(jī)動(dòng)漫創(chuàng)作的社會(huì)需求。
1明確VR教學(xué)的目標(biāo)和意圖
互聯(lián)網(wǎng)社會(huì)更新?lián)Q代的速度之快使得人們不得不正視技術(shù)與內(nèi)容的關(guān)系問(wèn)題,在計(jì)算機(jī)動(dòng)漫專業(yè)的教學(xué)中處于基礎(chǔ)地位的是計(jì)算機(jī)動(dòng)漫的內(nèi)容創(chuàng)作,而VR的教學(xué)在某種程度上僅僅是一個(gè)能夠促進(jìn)學(xué)習(xí)和創(chuàng)作的工具,在這一點(diǎn)上需要改善部分群體對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的過(guò)分迷戀導(dǎo)致對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)作為本體專業(yè)的不正確態(tài)度,并且在很多情況下將過(guò)多的精力投入到了對(duì)于技術(shù)本身的研究和分析上,難以達(dá)到高職院校學(xué)生本身應(yīng)該具有的務(wù)實(shí)態(tài)度[1]。因此計(jì)算機(jī)動(dòng)漫專業(yè)的VR教學(xué)創(chuàng)新機(jī)制首先需要在頭腦上創(chuàng)新,需要在思維方式和思維理念上進(jìn)行創(chuàng)新,需要高職院校的學(xué)生明確社會(huì)中自身的價(jià)值和存在的重要性以及應(yīng)該具有的態(tài)度和責(zé)任。其次還需要明確利用VR技術(shù)要達(dá)成的具體目標(biāo)和任務(wù),在計(jì)算機(jī)動(dòng)漫專業(yè)的教學(xué)中需要培養(yǎng)一批適應(yīng)當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的專業(yè)人才,具體的動(dòng)漫教學(xué)任務(wù)有使得學(xué)生能夠在想象力上具有強(qiáng)大的空間想象能力,動(dòng)畫中的二維動(dòng)畫相對(duì)來(lái)講是較為容易去理解的,由于二維動(dòng)畫主要特征在于使得大量畫面聯(lián)系起來(lái),因此較為容易在學(xué)生心目中形成具體的概念,而三維動(dòng)畫則需要學(xué)生詳細(xì)學(xué)習(xí)空間圖形來(lái)明確三維立體的具體概念,在這一過(guò)程中便可以恰到好處地利用VR技術(shù)進(jìn)行空間圖形想象力的鍛煉,使得學(xué)生能夠利用VR技術(shù)來(lái)設(shè)身處地感受自身創(chuàng)造的動(dòng)畫環(huán)境并且對(duì)其進(jìn)行調(diào)整和修改。因此教學(xué)過(guò)程需要明確VR技術(shù)帶來(lái)的是一種提升空間立體程度以及豐富學(xué)生空間想象能力的輔助技術(shù)。更加本質(zhì)的內(nèi)容仍然在于動(dòng)畫的創(chuàng)作[2]。
2有效結(jié)合VR技術(shù)特征與計(jì)算機(jī)動(dòng)漫專業(yè)教學(xué)要求
2.1創(chuàng)新VR技術(shù)在計(jì)算機(jī)動(dòng)漫課程中的角色
VR技術(shù)需要充分融合在計(jì)算機(jī)動(dòng)漫課程教學(xué)的詳細(xì)體系中,需要專業(yè)的技術(shù)指導(dǎo)教師來(lái)對(duì)學(xué)生進(jìn)行VR技術(shù)教學(xué)使得學(xué)生能夠在正式創(chuàng)作之前掌握這一能夠提高效率的技能。那么這一需求也使得高職院校的計(jì)算機(jī)動(dòng)漫專業(yè)首先就需要將VR技術(shù)的課程教學(xué)進(jìn)行詳細(xì)規(guī)劃和設(shè)計(jì),使得這一課程與動(dòng)漫專業(yè)中其他課程具有相同的地位和課時(shí),并設(shè)置合理的學(xué)分和實(shí)踐考察來(lái)促進(jìn)學(xué)生充分掌握VR技術(shù)。事實(shí)上將VR技術(shù)納入具體的課程體系中對(duì)于這一技術(shù)本身而言是一種方式的創(chuàng)新,是新興技術(shù)與傳統(tǒng)教學(xué)模式結(jié)合的創(chuàng)新,也是新興技術(shù)應(yīng)用在以技術(shù)為核心的專業(yè)教學(xué)內(nèi)容中的創(chuàng)新,計(jì)算機(jī)動(dòng)漫專業(yè)所要面對(duì)的社會(huì)需求包含了電影電視的制作以及當(dāng)下流行于互聯(lián)網(wǎng)的不同類型的短片的制作,這其中包括了內(nèi)容和形式的不同程度的創(chuàng)造和制作,因此VR技術(shù)的課程引入以及其在計(jì)算機(jī)動(dòng)漫課程中的角色也可以分為內(nèi)容和形式兩個(gè)方面,從內(nèi)容來(lái)看VR技術(shù)的課程教學(xué)可以更好地感受到這一技術(shù)對(duì)感官和行為習(xí)慣的規(guī)則打破,以往的習(xí)慣中對(duì)于身體所處的環(huán)境和眼睛以及耳朵所感受到的環(huán)境是相一致的,而VR技術(shù)的出現(xiàn)則形成了一種模式的變化,使得人們可以身處于自然環(huán)境并感受到其他特殊環(huán)境帶來(lái)的感官體驗(yàn),這對(duì)于動(dòng)畫專業(yè)的學(xué)生來(lái)講是一種內(nèi)容創(chuàng)作的新型模式,不僅自身能夠打破以往的慣性想法而增添更多的對(duì)于這個(gè)世界的想象力,也能夠?qū)⑦@種不同的想象內(nèi)容利用技術(shù)來(lái)傳遞給其他人群或受眾。這是計(jì)算機(jī)動(dòng)漫專業(yè)學(xué)生面對(duì)創(chuàng)新的VR技術(shù)所應(yīng)該具有的一種感受和態(tài)度[3]。
2.2 培養(yǎng)能夠勝任VR教學(xué)的專業(yè)教師團(tuán)隊(duì)
一個(gè)完整的教學(xué)體系中能力較強(qiáng)的教師團(tuán)隊(duì)是十分重要的組成,并且這也是VR教學(xué)創(chuàng)新機(jī)制中不可避免的一個(gè)部分,高職院校需要充分掌握當(dāng)下社會(huì)中計(jì)算機(jī)動(dòng)漫教學(xué)中VR課程的具體技能要求以及在這一階段中應(yīng)該具有的技術(shù)展望并提出相對(duì)完善的培養(yǎng)體系,使得創(chuàng)新機(jī)制中具有創(chuàng)新頭腦和能力的教師來(lái)帶領(lǐng)學(xué)生共同進(jìn)行創(chuàng)新學(xué)習(xí)[4]。需要培養(yǎng)能夠勝任VR教學(xué)的專業(yè)教師的團(tuán)隊(duì)的前提時(shí)促使教師團(tuán)隊(duì)從思想上和心底里認(rèn)同這一技術(shù)的優(yōu)點(diǎn),而不僅僅關(guān)注到新興技術(shù)可能存在的威脅,并將這一得到認(rèn)同的優(yōu)點(diǎn)充分傳遞給學(xué)生來(lái)促進(jìn)學(xué)生對(duì)于學(xué)習(xí)VR技術(shù)的熱情。院校需要結(jié)合當(dāng)下社會(huì)中其他學(xué)者的研究以及國(guó)內(nèi)外對(duì)于這一技術(shù)的觀點(diǎn)和研究成果,來(lái)進(jìn)行課程教學(xué)方案的設(shè)計(jì)。并且需要對(duì)學(xué)生在高職院校學(xué)習(xí)階段的其他課程內(nèi)容進(jìn)行了解來(lái)明確加入VR課程的最佳時(shí)機(jī),很多情況下由于學(xué)生在校內(nèi)學(xué)習(xí)的時(shí)間有限以及實(shí)習(xí)和實(shí)踐緊迫使得很多教師在進(jìn)行課程教學(xué)時(shí)不得不壓縮原本準(zhǔn)備好的課程方案,這一方式也會(huì)導(dǎo)致原本設(shè)計(jì)的循序漸進(jìn)的教學(xué)內(nèi)容無(wú)法傳遞給學(xué)生,到最后只剩下簡(jiǎn)單的考核和概念檢測(cè),這對(duì)于需要詳細(xì)且系統(tǒng)學(xué)習(xí)的VR課程來(lái)講是不盡合理的。因此專業(yè)的教師團(tuán)隊(duì)往往需要結(jié)合各方因素進(jìn)行綜合創(chuàng)新方案的制定來(lái)促進(jìn)學(xué)生對(duì)于這一技術(shù)的學(xué)習(xí)[5]。
2.3有效利用VR技術(shù)本身的教學(xué)平臺(tái)優(yōu)勢(shì)
傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)動(dòng)漫課程教學(xué)過(guò)程中受制于技術(shù)的限制而導(dǎo)致學(xué)生與教師的感官環(huán)境和思維具有一定的差異性,因而導(dǎo)致學(xué)生在課堂上產(chǎn)生吃力、難以感同身受且枯燥的狀態(tài),而VR技術(shù)本身則代表了一種教學(xué)平臺(tái),利用這一教學(xué)平臺(tái)能夠在一定程度上改善以往的枯燥的教學(xué)模式,使得學(xué)生能夠真正感同身受教師的感官環(huán)境。尤其是對(duì)于動(dòng)畫規(guī)律的掌握對(duì)于部分學(xué)生來(lái)講是學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)動(dòng)漫的一個(gè)障礙和瓶頸,多數(shù)學(xué)生并非在這一領(lǐng)域沒(méi)有能力或沒(méi)有天賦,而在于沒(méi)有得到有效的指導(dǎo)以及沒(méi)有將抽象的規(guī)律掌握轉(zhuǎn)化為具體的空間想象,而這些障礙在VR技術(shù)的平臺(tái)教學(xué)中能夠得到一定程度的化解。VR技術(shù)能夠使得學(xué)生利用輔助工具來(lái)深刻觀察還未成型的動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律和模式,能夠通過(guò)不同于傳統(tǒng)的單一視覺(jué)體驗(yàn)來(lái)全方位感受到其中的特征,使得學(xué)生能夠體驗(yàn)到這些未成形的動(dòng)畫此刻就在自己手可以觸摸到的地方,便能夠在頭腦中呈現(xiàn)出屬于自身的客觀映像與主觀感受,而通過(guò)更加深刻的內(nèi)容結(jié)合便是一種學(xué)習(xí)動(dòng)畫規(guī)律最有效的方式。教師在利用這一平臺(tái)優(yōu)勢(shì)時(shí)也能夠充分加強(qiáng)與學(xué)生的感官聯(lián)系,教學(xué)過(guò)程中的很多交流不通暢在于雙方的認(rèn)知環(huán)境差異,并且動(dòng)畫教學(xué)在很多情況下也很難轉(zhuǎn)化為大部分人都能夠聽懂的具體的描述性語(yǔ)言,高職院校的教師在充分掌握技術(shù)教學(xué)要點(diǎn)的基礎(chǔ)上需要利用這一技術(shù)來(lái)傳遞自己的觀點(diǎn)和需要學(xué)生掌握的要點(diǎn)[6]。
3加強(qiáng)VR技術(shù)的社會(huì)實(shí)踐力度
3.1 VR技術(shù)的社會(huì)實(shí)踐在創(chuàng)新機(jī)制中的地位
VR技術(shù)只有真正運(yùn)用到社會(huì)實(shí)踐中才可以稱為建立了技術(shù)的創(chuàng)新機(jī)制,創(chuàng)新也需要結(jié)合實(shí)踐才能夠證明理論指導(dǎo)對(duì)于實(shí)踐的正面影響。對(duì)于計(jì)算機(jī)動(dòng)漫專業(yè)的學(xué)生來(lái)講,大部分學(xué)生都會(huì)有自身對(duì)于某一具體的動(dòng)畫領(lǐng)域的興趣,針對(duì)這一興趣便可以引導(dǎo)學(xué)生利用所學(xué)習(xí)到的VR知識(shí)進(jìn)行具體的編導(dǎo)和策劃,來(lái)嘗試?yán)米陨淼哪芰拖胂罅σ约捌渌斆鞑胖沁M(jìn)行具體作品的呈現(xiàn),需要學(xué)生明確這不僅僅是學(xué)習(xí)考核的任務(wù),更是作為新時(shí)代互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民對(duì)于技術(shù)與人文關(guān)系理解的一種可視化呈現(xiàn),也是將自身思維體系和對(duì)某一領(lǐng)域文化熱情的呈現(xiàn)。通過(guò)學(xué)生的具體實(shí)踐也能夠有機(jī)會(huì)發(fā)現(xiàn)VR技術(shù)在整個(gè)創(chuàng)新機(jī)制中存在的問(wèn)題和需要改善的組織形式問(wèn)題。事實(shí)上在當(dāng)下社會(huì)中并不僅僅是計(jì)算機(jī)動(dòng)漫專業(yè)的學(xué)生在進(jìn)行動(dòng)畫制作和創(chuàng)作,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的學(xué)習(xí)成果分享和知識(shí)共享使得很多沒(méi)有接受過(guò)專業(yè)訓(xùn)練和正統(tǒng)知識(shí)學(xué)習(xí)的人員也紛紛加入了動(dòng)畫創(chuàng)作中,并且利用自身對(duì)于動(dòng)畫規(guī)律的理解和對(duì)于整個(gè)社會(huì)和世界的影響來(lái)形成了自身的作品,高職院校中計(jì)算機(jī)動(dòng)漫專業(yè)的學(xué)生在面對(duì)這一現(xiàn)象時(shí)可能會(huì)產(chǎn)生一定的壓力,但這一壓力也是促進(jìn)學(xué)生加強(qiáng)VR技術(shù)社會(huì)實(shí)踐的動(dòng)力,需要明確大多數(shù)的技術(shù)理念和方法只有充分發(fā)揮在社會(huì)實(shí)踐中才有可能創(chuàng)造更多有價(jià)值的東西,而專業(yè)人員明確這一概念和道理才能夠在互聯(lián)網(wǎng)的更新?lián)Q代中始終處于創(chuàng)新位置。
3.2? 促進(jìn)學(xué)生在技術(shù)學(xué)習(xí)中進(jìn)行團(tuán)隊(duì)協(xié)作
動(dòng)畫創(chuàng)作對(duì)于個(gè)體而言是十分復(fù)雜且內(nèi)容龐亂的,個(gè)體要想獨(dú)立完成內(nèi)容創(chuàng)作需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力,而在這種情形下與本專業(yè)的學(xué)生進(jìn)行及時(shí)合作交流以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作會(huì)產(chǎn)生良好的效應(yīng)。事實(shí)上團(tuán)隊(duì)協(xié)作在當(dāng)下媒介環(huán)境中是十分普遍的現(xiàn)象,沒(méi)有人能夠完全勝任任何一個(gè)動(dòng)畫制作的位置,而借助與其他人員的幫助也會(huì)使得整個(gè)工作的運(yùn)行事半功倍。在VR技術(shù)的社會(huì)實(shí)踐中更是如此,不同人在利用VR技術(shù)感受事物時(shí)的具體感覺(jué)會(huì)有所差異,這一差異在某種程度上能夠形成對(duì)事物的不同見解,有助于減少個(gè)體對(duì)于事物的偏執(zhí)理解,也能夠豐富在感受到環(huán)境和事物后對(duì)于所要?jiǎng)?chuàng)作的內(nèi)容的類型和具體表達(dá)。團(tuán)隊(duì)協(xié)作的另一個(gè)重要作用還在于對(duì)VR技術(shù)在實(shí)踐中的監(jiān)督和調(diào)整,進(jìn)行動(dòng)畫作品處理的人們往往需要建立趨向于完美的目標(biāo),而這一目標(biāo)的建立并非完全主觀意識(shí)的對(duì)于作品立意的敘述,更在于對(duì)動(dòng)畫作品中細(xì)節(jié)的完善,多數(shù)動(dòng)畫作品需要通過(guò)大量細(xì)節(jié)來(lái)展示其中的立意,在這一點(diǎn)上我國(guó)動(dòng)畫創(chuàng)作與在這一領(lǐng)域發(fā)展較好的國(guó)家還存在一定的差異,因此團(tuán)隊(duì)協(xié)作在處理細(xì)節(jié)問(wèn)題上具有一定的優(yōu)勢(shì),多數(shù)人看到的細(xì)節(jié)數(shù)量往往多于個(gè)體所看到的細(xì)節(jié)數(shù)量,從這一點(diǎn)上可以充分發(fā)揮團(tuán)隊(duì)在提高作品完成度上作用。
4結(jié)束語(yǔ)
關(guān)于高職院校計(jì)算機(jī)動(dòng)漫專業(yè)的VR教學(xué)創(chuàng)新機(jī)制研究主要從高職院校專業(yè)設(shè)置定位、計(jì)算機(jī)動(dòng)漫專業(yè)與VR技術(shù)結(jié)合點(diǎn)已經(jīng)創(chuàng)新機(jī)制中概念理解與平臺(tái)優(yōu)勢(shì)把握等方面進(jìn)行,分析得出動(dòng)畫創(chuàng)作中的VR教學(xué)仍然要回歸到具體的社會(huì)實(shí)踐中來(lái)檢驗(yàn)創(chuàng)新機(jī)制的作用并在這一過(guò)程中促進(jìn)教師團(tuán)隊(duì)的專業(yè)化程度和學(xué)生之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作。
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