• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

      以技能競賽標準引領(lǐng)虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用課程建設(shè)的研究

      2019-09-19 11:34:52張敏段傲霜
      電腦知識與技術(shù) 2019年20期
      關(guān)鍵詞:技能競賽課程建設(shè)

      張敏 段傲霜

      摘要:隨著VR技術(shù)的快速發(fā)展,《虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用》課程作為動漫專業(yè)主干課程,要根據(jù)技能競賽標準進行相應(yīng)課程標準的制定,以市場需求為導(dǎo)向,引領(lǐng)和幫助提升職業(yè)教育教學(xué)能力和師生虛擬現(xiàn)實技能,本文從7個項目來制定《虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用》課程標準,引用了技能競賽的項目進行課程建設(shè)和教學(xué)研究。

      關(guān)鍵詞:技能競賽;虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用;課程建設(shè)

      中圖分類號:G423.07? ? ? ? 文獻標識碼:A

      文章編號:1009-3044(2019)20-0184-03

      開放科學(xué)(資源服務(wù))標識碼(OSID):

      隨著工業(yè)技術(shù)的快速發(fā)展,人類的需求已從生存上的需求快速向情感的需求轉(zhuǎn)變,因此21世紀全球經(jīng)濟已經(jīng)進入體驗經(jīng)濟的全新時代?!疤摂M現(xiàn)實(VirtualReality,簡稱VR)”正是體驗經(jīng)濟的核心支撐技術(shù)。根據(jù)教育部《職業(yè)學(xué)校專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)方案》的文件精神,以市場需求為導(dǎo)向,引領(lǐng)和幫助提升職業(yè)教育教學(xué)能力和師生虛擬現(xiàn)實技能,實現(xiàn)各專業(yè)師生擁有虛擬現(xiàn)實自主開發(fā)能力,深化教學(xué)改革,促進教育行業(yè)教學(xué)資源、教學(xué)模式、教學(xué)理念的升級,開拓體驗經(jīng)濟時代綜合性技能人才培養(yǎng)新模式,為社會提供具有綜合技能的優(yōu)秀人才,加快VR技術(shù)的普及和應(yīng)用,從而推動虛擬現(xiàn)實行業(yè)從VR+模式到+VR模式的轉(zhuǎn)換,打破VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的壁壘,最終實現(xiàn)體驗經(jīng)濟這個時代的引領(lǐng)!《虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用》課程作為高職院校動漫制作技術(shù)專業(yè)的主干課程,應(yīng)將技能競賽標準作為本課程建設(shè)的研究引領(lǐng),以下為本課程建設(shè)研究結(jié)果?!短摂M現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用》是動漫制作技術(shù)專業(yè)的必修課,4學(xué)分,計劃學(xué)時64課時,其前導(dǎo)課程為圖形圖像處理、計算機應(yīng)用基礎(chǔ)、三維制作基礎(chǔ)、平面色彩構(gòu)成。后續(xù)課程為影視后期合成、三維動畫創(chuàng)作、畢業(yè)設(shè)計等。

      1 課程性質(zhì)和功能定位

      1.1課程的性質(zhì)

      本課程屬于動漫制作技術(shù)專業(yè)必修課,該課程以Unity3d引擎軟件為平臺,C#和Javascript作為開發(fā)工具,使用3dsmax建模,Photoshop進行UI界面設(shè)計,重點介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用發(fā)展概況、應(yīng)用前景、三維模型整合、資源包應(yīng)用、交互設(shè)計等。虛擬漫游以其應(yīng)用范圍廣為優(yōu)勢,在工業(yè)設(shè)計、虛擬展示、室內(nèi)設(shè)計、建筑表現(xiàn)、影視制作等領(lǐng)域都有廣闊的前景。虛擬漫游創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)課程的主要任務(wù)是:結(jié)合動漫制作技術(shù)專業(yè)相關(guān)行業(yè)的近期發(fā)展狀況,通過對學(xué)生進行理論和實踐教學(xué),要求學(xué)生具備新知識和技能的學(xué)習(xí)能力,創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的能力;具備虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)項目開發(fā)能力,將untiy3d引擎虛擬現(xiàn)實技術(shù)交互功能開發(fā)能力,3dsmax三維建模和三維動畫設(shè)計與制作能力、Photoshop的UI界面設(shè)計能力;具備搭建和維護VR/AR常用軟硬件設(shè)備和平臺的能力;具備360全景拍攝的圖片和視頻后期處理能力;具備VR/AR技術(shù)應(yīng)用的實踐能力。無論對學(xué)生的思維素質(zhì)、創(chuàng)新能力、科學(xué)精神以及在工作中解決實際問題的能力培養(yǎng),還是對后繼課程的學(xué)習(xí),都具有十分重要的作用。實現(xiàn)了高職的培養(yǎng)目標,滿足了動漫類人才的教育要求,是專業(yè)教學(xué)必不可少的重要組成部分。

      1.2課程的功能定位

      通過本課程的學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生3dsmax三維建模和動畫設(shè)計與制作、Unity3d引擎制作VR虛擬現(xiàn)實與AR增強現(xiàn)實項目交互功能設(shè)計與開發(fā)、搭建和調(diào)試VR虛擬現(xiàn)實軟硬件平臺設(shè)備等的設(shè)計方面的崗位職業(yè)能力,培養(yǎng)學(xué)生對三維模型與動畫制作、VR/AR項目交互功能設(shè)計與開發(fā)、軟硬件平臺設(shè)備搭建和調(diào)試方面分析問題、解決問題的能力,養(yǎng)成良好的職業(yè)道德。

      2 課程目標與內(nèi)容

      2.1課程總目標

      通過本課程學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,要求學(xué)生掌握3dsmax建模、UV貼圖展開、Unity3d引擎等虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用相關(guān)專業(yè)理論知識,具備虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)項目開發(fā)能力,將untiy3d引擎虛擬現(xiàn)實技術(shù)交互功能開發(fā)能力,3dsmax三維建模和三維動畫設(shè)計與制作能力、Photoshop的UI界面設(shè)計能力;具備搭建和維護VR/AR常用軟硬件設(shè)備和平臺的能力;具備360全景拍攝的圖片和視頻后期處理能力;具備VR/AR技術(shù)應(yīng)用的實踐能力,能從事VR/AR項目設(shè)計、開發(fā)、調(diào)試等工作的高素質(zhì)技術(shù)技能的人才。

      2.2課程具體目標

      (1)知識目標與能力目標

      項目1? VR概述,需8課時。本項目知識目標是了解VR/AR發(fā)展前景;VR/AR設(shè)備的使用;VR/AR開發(fā)平臺。能力目標是具備VR/AR基礎(chǔ)知識;掌握VR/AR開發(fā)平臺的安裝及基本操作方法。

      項目2 彈跳球游戲,需8課時。本項目知識目標是掌握游戲場景創(chuàng)建的方法;掌握彈跳球游戲交互設(shè)計的方法;掌握打包及運行方法。能力目標是具備3dsmax游戲場景建模與UV貼圖展開的設(shè)計制作能力;具備Unity3d引擎游戲交互設(shè)計的編程能力。

      項目3 接球游戲,需8課時。本項目知識目標是掌握游戲場景創(chuàng)建的方法;掌握接球游戲交互設(shè)計的方法;掌握打包及運行方法。能力目標是具備3dsmax游戲場景建模與UV貼圖展開的設(shè)計制作能力;具備Unity3d引擎游戲交互設(shè)計的編程能力。

      項目4 虛擬漫游,需8課時。本項目知識目標是掌握虛擬漫游場景創(chuàng)建的方法;掌握第一人稱漫游交互設(shè)計的方法;掌握打包及運行方法。能力目標是具備3dsmax虛擬漫游場景建模與UV貼圖展開的設(shè)計制作能力;具備Unity3d引擎游戲交互設(shè)計的編程能力。本項目部分內(nèi)容來源于2017年全國職業(yè)技能大賽虛擬現(xiàn)實設(shè)計與制作大賽。

      項目5 虛擬仿真,需12課時。本項目知識目標是掌握虛擬仿真實驗場景創(chuàng)建的方法;掌握機械仿真實驗交互設(shè)計的方法;掌握打包及運行方法。能力目標是具備虛擬仿真實驗場景設(shè)計制作能力;具備機械仿真實驗交互設(shè)計的編程能力。本項目來源于2018一帶一路暨金磚國家技能發(fā)展與技術(shù)創(chuàng)新大賽—虛擬現(xiàn)實(VR)產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)競賽的標準。

      項目6 虛擬博物館,需12課時。本項目知識目標是掌握虛擬博物館場景創(chuàng)建的方法;掌握博物館漫游及物品解說交互設(shè)計的方法;掌握打包及運行方法。能力目標是具備虛擬博物館場景設(shè)計制作能力;具備博物館漫游及物品解說交互設(shè)計的編程能力。本項目部分內(nèi)容來源于2018年全國職業(yè)技能大賽虛擬現(xiàn)實設(shè)計與制作大賽。

      項目7 保齡球游戲,需8課時。本項目知識目標是掌握游戲場景創(chuàng)建的方法;掌握保齡球游戲交互設(shè)計的方法;掌握打包及運行方法。能力目標是具備游戲場景設(shè)計制作能力;具備游戲交互設(shè)計的編程能力。

      (2)素質(zhì)目標

      根據(jù)工作任務(wù)的需要搜索各種來源的信息媒體,獨立整理資料的素質(zhì);具備根據(jù)項目任務(wù)的目標要求,制定工作計劃,有條不紊完成工作進度的素質(zhì);具備自主學(xué)習(xí)新知識、新技能,并應(yīng)用到實際中得素質(zhì);具備良好的社會責(zé)任感、工作責(zé)任心,能積極主動參與到工作中;具有團隊協(xié)作精神,能主動與人交流、合作;具有良好的職業(yè)道德,能按照勞動保護與環(huán)境保護的要求開展工作。

      3 教學(xué)資源

      3.1教學(xué)團隊

      課程負責(zé)人具備虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)項目開發(fā)能力,將untiy3d引擎虛擬現(xiàn)實技術(shù)交互功能開發(fā)能力,3dsmax三維建模和三維動畫設(shè)計與制作能力、Photoshop的UI界面設(shè)計能力;具備搭建和維護VR/AR常用軟硬件設(shè)備和平臺的能力;具備360全景拍攝的圖片和視頻后期處理能力;具備VR/AR技術(shù)應(yīng)用的實踐能力。具有將相關(guān)課程(圖形圖像處理、UI設(shè)計、VR設(shè)計、CAD等)知識融合在一起,綜合創(chuàng)作三維制作類動漫制作成品的能力。有1年以上三維設(shè)計與制作經(jīng)驗或從事相關(guān)實踐指導(dǎo)2年以上。具備認真的工作作風(fēng)和嚴謹?shù)墓ぷ鲬B(tài)度,具有明確的崗位責(zé)任意識,具備設(shè)計基于行動導(dǎo)向的教學(xué)法的設(shè)計應(yīng)用能力。熟悉高職教育規(guī)律,實踐經(jīng)驗豐富,教學(xué)效果好,在本領(lǐng)域有一定影響,具備三維設(shè)計與制作的能力,具有高級職稱(或高級職業(yè)資格)的“雙師”素質(zhì)教師。

      課程團隊結(jié)構(gòu)與規(guī)模要求教師數(shù)量與教學(xué)班級(或?qū)W生比例)符合規(guī)定,教學(xué)團隊的年齡、職稱、職業(yè)資格等結(jié)構(gòu)合理,教學(xué)團隊中企業(yè)兼職教師達到50%。以1個標準教學(xué)班級為例,應(yīng)配套專任教師2名,兼職教師1名。

      專任教師為動漫或相關(guān)專業(yè)畢業(yè),具備中級以上職稱,從事本專業(yè)教學(xué)工作5年以上。

      兼職教師為動漫或相關(guān)專業(yè)畢業(yè),在動漫相關(guān)行業(yè)工作5年以上,具備角色建模、角色動畫制作、三維動畫設(shè)計能力。

      3.2實習(xí)實訓(xùn)條件

      以一個教學(xué)班級為配置標準,實施本課程教學(xué),校內(nèi)、外實習(xí)實訓(xùn)硬件環(huán)境應(yīng)具備的條件,如表1所示。

      3.3教材及參考資料

      本課程教材由作者主編,于2018年由西安電子科技大學(xué)出版社正式出版的《3dsmax2014三維動畫設(shè)計與制作》,該教材以3dsmax2014和unity3d引擎為工具,以若干真實的安全為依托,以虛擬現(xiàn)實項目設(shè)計的工作流程為主線,三維建模、材質(zhì)與貼圖、骨骼綁定、角色動畫、粒子特效、動力學(xué)等技術(shù),以及基礎(chǔ)動畫和虛擬漫游的制作等內(nèi)容,最后以綜合項目貫穿了教材中所涵蓋的重要知識點,合理地將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的發(fā)展趨勢及實際操作中遵循的新知識及時納入其中,完全做到以學(xué)生為本,內(nèi)容展現(xiàn)新穎,全書包含了二維碼獲取課件、效果圖以及微課視頻,而且通過效果圖進行AR識別可交互進行模型三維效果的360觀看。

      4 課程評價方法

      4.1評價方式

      綜合項目考核成績、學(xué)習(xí)過程成績、綜合測試成績?nèi)?,?0%、40%、20%整合而成,課程評價方式如表2所示。

      4.2考核內(nèi)容

      (1)項目考核標準

      (2)學(xué)習(xí)過程成績考核標準

      出勤情況30%+課堂表現(xiàn)40%+作業(yè)情況30%=總評100%

      (3)綜合測試考核標準

      VR概述(10%)+彈跳球游戲(10%)+接球游戲(10%)+虛擬漫游(20%)+虛擬仿真(20%)+虛擬博物館(20%)+保齡球游戲(10%)=100%

      4.3評分等級

      評分等級以百分制為標準。若課程以等級制錄入成績,則按以下折算方法:90-100分:優(yōu)秀,80-89.9分:良好,70-79.9分:中,60-69.9分:及格,60分以下:不及格。

      5 小結(jié)

      VR技術(shù)近年來已成為國家重點研究的技術(shù)之一,VR技術(shù)正不斷滲透到各行各業(yè),國家對VR技術(shù)人才的需求也出現(xiàn)了很大的空缺,培養(yǎng)具備VR技術(shù)應(yīng)用能力及開發(fā)能力的人才是當(dāng)務(wù)之急,本課程在我校已開設(shè)十年以上,經(jīng)過不斷的教學(xué)改革與研究,通過把技能競賽標準引入該課程,也取得了一些好的成績,本課程標準也能為其他高職院校提供一定的借鑒。

      參考文獻:

      [1] 張永民,裴智民. 基于技能競賽引領(lǐng)的高職院校創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育模式研究[J]. 科技視界,2018,28:(42-46).

      [2] 周進祝,錢曉路,蔣穎王,文海,劉瑞,陳雨娜,唐紅梅. 教師說課程教學(xué)技能競賽對課程建設(shè)的引領(lǐng)導(dǎo)向作用[J]. 衛(wèi)生職業(yè)教育,2018,20:(105-108).

      [3] 龍艷昆. 論技能競賽之于職業(yè)學(xué)校教學(xué)質(zhì)量的提升[J]. 教育現(xiàn)代化. 2018(44):(16-19).

      [4] 張利梅,耿波. 基于技能競賽“課賽融通”教練型教學(xué)模式的研究[J]. 經(jīng)貿(mào)實踐, 2018,23:(68-70).

      [5] 李安全. 技能競賽在高職院校教學(xué)改革中的作用研究與實踐[J]. 科技創(chuàng)新導(dǎo)報, 2018(35):(344-345).

      [6] 呂玉梅. 計算機技能競賽對高職院校課程教學(xué)的影響研究[J]. 計算機產(chǎn)品與流通, 2018,12:(134).

      【通聯(lián)編輯:王力】

      猜你喜歡
      技能競賽課程建設(shè)
      光伏技術(shù)專業(yè)技能競賽與教學(xué)改革相融合的實踐研究
      教師·下(2016年10期)2016-12-03 10:06:16
      開展技能競賽推動教學(xué)改革
      東方教育(2016年16期)2016-11-25 01:08:56
      高職電氣自動化專業(yè)技能競賽與常規(guī)教學(xué)融通的研究與實踐
      科技資訊(2016年18期)2016-11-15 18:10:26
      “創(chuàng)客+競賽”視野下中職《電子線路》實驗設(shè)計
      科技資訊(2016年19期)2016-11-15 10:22:38
      淺談“電氣安裝與維修”項目的工藝要求與規(guī)范操作
      高職機械類專業(yè)“CAD圖形設(shè)計”課程建設(shè)
      中國市場(2016年36期)2016-10-19 05:00:13
      《海圖學(xué)》課程的建設(shè)與實踐
      科技視界(2016年21期)2016-10-17 18:25:28
      “誤差理論與數(shù)據(jù)處理”課程建設(shè)的實踐與思考
      科技視界(2016年21期)2016-10-17 18:17:51
      基于卓越計劃的金屬結(jié)構(gòu)材料課程實踐化改革與建設(shè)
      資源、生態(tài)與環(huán)境學(xué)科群體系下普通地質(zhì)學(xué)課程建設(shè)思考
      渭源县| 临朐县| 尼勒克县| 泸州市| 永德县| 响水县| 竹山县| 桃园市| 射阳县| 博野县| 台南县| 遂昌县| 岳阳市| 巴东县| 枣阳市| 福安市| 通江县| 阿拉尔市| 句容市| 淅川县| 凤城市| 瑞金市| 新安县| 青浦区| 黑河市| 望城县| 新巴尔虎右旗| 句容市| 兴安县| 连平县| 滁州市| 荣成市| 报价| 青冈县| 曲阳县| 敦化市| 屯留县| 库尔勒市| 大关县| 安仁县| 北辰区|