馮玉蓉
【摘要】在新課改的背景下,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過(guò)程中要注重尊重學(xué)生的主體地位,發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性,就應(yīng)當(dāng)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,促使數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程變得更加生動(dòng)有趣,這樣才能真正調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,促使學(xué)生樂(lè)于參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過(guò)程中.因此,教師在進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過(guò)程中,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)生活化的問(wèn)題情境、趣味化問(wèn)題情境、游戲化問(wèn)題情境,有效地激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生輕松地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),并認(rèn)識(shí)到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的重要性.基于此,本文旨在探究小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有效問(wèn)題情境的創(chuàng)設(shè).
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);有效問(wèn)題情境;創(chuàng)設(shè)
新課標(biāo)中明確指出:數(shù)學(xué)教學(xué)的過(guò)程中,應(yīng)當(dāng)有效地結(jié)合學(xué)生的個(gè)性特點(diǎn),從學(xué)生的生活實(shí)際出發(fā),創(chuàng)設(shè)有效問(wèn)題情境,積極引導(dǎo)學(xué)生借助自己已有的數(shù)學(xué)知識(shí)和生活經(jīng)驗(yàn)探究數(shù)學(xué)問(wèn)題,促使學(xué)生在探究的過(guò)程中,學(xué)會(huì)從數(shù)學(xué)的角度去思考問(wèn)題,進(jìn)而有效地提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,增強(qiáng)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的信心,為學(xué)生未來(lái)的生活與學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ).
一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有效問(wèn)題情境創(chuàng)設(shè)的作用
在過(guò)去的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過(guò)程中,大部分教師采取灌輸式的教學(xué)方式,沒(méi)有尊重學(xué)生的主體地位,學(xué)生被動(dòng)地接受數(shù)學(xué)知識(shí),不利于激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,因此,教師在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的過(guò)程中創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,可以促使學(xué)生快速進(jìn)入到數(shù)學(xué)情境中,并產(chǎn)生強(qiáng)烈的求知欲,活躍學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,進(jìn)而全面提升學(xué)生利用數(shù)學(xué)知識(shí)解決實(shí)際問(wèn)題的能力.同時(shí),學(xué)生在探究數(shù)學(xué)知識(shí)的過(guò)程中,還能有效地鍛煉其數(shù)學(xué)思維能力,進(jìn)而全面提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率.
二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有效問(wèn)題情境創(chuàng)設(shè)策略
(一)貼近學(xué)生生活,創(chuàng)設(shè)生活化問(wèn)題情境
在新課改的背景下,數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)結(jié)合學(xué)生的生活實(shí)際,創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,引導(dǎo)學(xué)生利用自己所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí),解決生活中的實(shí)際問(wèn)題,進(jìn)而讓學(xué)生體會(huì)到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的實(shí)用性.同時(shí)創(chuàng)設(shè)生活化的問(wèn)題情境,可以有效地拉近學(xué)生與數(shù)學(xué)知識(shí)之間的距離,為學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ).把學(xué)生的生活實(shí)際與其已有的生活經(jīng)驗(yàn)相結(jié)合,強(qiáng)調(diào)創(chuàng)設(shè)的問(wèn)題情境貼近學(xué)生的生活,讓學(xué)生意識(shí)到生活中的數(shù)學(xué)知識(shí)無(wú)處不在,增強(qiáng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的興趣,提升學(xué)生解決生活中實(shí)際問(wèn)題的能力.
例如,蘇教版一年級(jí)下冊(cè)“元角分”相關(guān)知識(shí)教學(xué)過(guò)程中,教師可以有效地利用學(xué)生生活中的情境,在教室中為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個(gè)小小的商店,每名學(xué)生可以自由選擇當(dāng)售貨員或者消費(fèi)者,然后學(xué)生在“買與賣”的過(guò)程中,認(rèn)識(shí)“元角分”以及“元角分”的相關(guān)計(jì)算,教師為學(xué)生創(chuàng)設(shè)這樣一個(gè)問(wèn)題情境:小明來(lái)到小芳的商店買東西,小明手里只有五元錢(qián),他想買一個(gè)魔方,但是小芳說(shuō)魔方需要八元錢(qián),那么請(qǐng)問(wèn)小明還差幾元錢(qián)才能買到魔方?學(xué)生通過(guò)交流,很快就會(huì)想到還差三元,在此基礎(chǔ)上,教師可以引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)“元角分”,并讓學(xué)生有效地利用自己所學(xué)的數(shù)學(xué)加減知識(shí)解決問(wèn)題.創(chuàng)設(shè)生活化的問(wèn)題情境,對(duì)學(xué)生有效地理解數(shù)學(xué)知識(shí)非常有益.
(二)激發(fā)學(xué)生興趣,創(chuàng)設(shè)趣味化問(wèn)題情境
曾經(jīng)有位著名的心理學(xué)家說(shuō)過(guò),每個(gè)人對(duì)同一件事物的認(rèn)知都不一樣,即使是很小的差異,也會(huì)影響學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率.而學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)興趣,是學(xué)生有效地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的最大動(dòng)力,因此,教師可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)趣味化的問(wèn)題情境,進(jìn)而激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生進(jìn)一步探究的積極性,讓學(xué)生在共同參與中積極地解決數(shù)學(xué)問(wèn)題,同時(shí)在解決問(wèn)題的過(guò)程中,能夠有效地提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力.因此,教師在數(shù)學(xué)教學(xué)的過(guò)程中,可以結(jié)合學(xué)生的個(gè)性特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)趣味化的問(wèn)題情境,讓學(xué)生在生動(dòng)有趣的情境中解決數(shù)學(xué)問(wèn)題,進(jìn)而提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率.
例如,蘇教版四年級(jí)上冊(cè)“怎么滾得遠(yuǎn)”教學(xué)過(guò)程中,教師可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)趣味化的問(wèn)題情境,首先借助多媒體信息技術(shù)給學(xué)生展示油桶從貨車上傾斜而下,還有木頭從斜坡上滾下來(lái),之所以采用這樣的方式是為了更加省力地到達(dá)目的地,那么設(shè)計(jì)多大的角度才能讓物體滾得更遠(yuǎn)呢?教師提出這樣的問(wèn)題,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,讓學(xué)生在課堂上借助實(shí)驗(yàn)思考這個(gè)問(wèn)題,并在實(shí)驗(yàn)中解決數(shù)學(xué)問(wèn)題,全面提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力.
(三)激發(fā)學(xué)生求知欲,創(chuàng)設(shè)游戲化問(wèn)題情境
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過(guò)程中,大部分學(xué)生對(duì)游戲是沒(méi)有任何抵抗力的,因此,教師可以創(chuàng)設(shè)游戲化問(wèn)題情境,激發(fā)學(xué)生的求知欲,讓學(xué)生主動(dòng)投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,充分鍛煉學(xué)生解決實(shí)際問(wèn)題的能力,讓學(xué)生快速地找到數(shù)學(xué)答案,順利完成游戲中的任務(wù),提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率.
例如,蘇教版一年級(jí)上冊(cè)“有趣的拼塔”教學(xué)過(guò)程中,教師可以為學(xué)生準(zhǔn)備一些立體圖形,讓學(xué)生滾一滾,看看哪個(gè)立體圖形滾得最遠(yuǎn),并讓學(xué)生堆一堆,探索哪種立體圖形最難堆,從而調(diào)動(dòng)學(xué)生進(jìn)行游戲的積極性,并在游戲的過(guò)程中學(xué)習(xí)相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí),提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力.
三、總 結(jié)
綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的過(guò)程中,教師應(yīng)當(dāng)結(jié)合學(xué)生的個(gè)性特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,更好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)而有效地提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,為全面提升數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率奠定良好的基礎(chǔ).
【參考文獻(xiàn)】
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[2]潘小英.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)有效問(wèn)題情境的策略研究[J].考試周刊,2018(19):82.