姚寶珍
摘 要:成功的真正秘訣是興趣,興趣是最好的導(dǎo)師,也是學(xué)習(xí)的原動(dòng)力。如果教師能夠適當(dāng)?shù)赜靡环N令人愉快而又認(rèn)真的方式教授的話,那么數(shù)學(xué)也可以充滿著趣味。趣味邏輯與數(shù)學(xué)聯(lián)系密切,線邏輯科學(xué)已成為一門重要的學(xué)科,在數(shù)學(xué)教學(xué)中已被廣泛的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:趣味邏輯;數(shù)學(xué)教學(xué)
數(shù)學(xué),常常有很多人把它看得很神秘,高深莫測(cè),或是常??闯墒沁\(yùn)用符號(hào),公式,十分枯燥無味。多數(shù)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)總是敬而遠(yuǎn)之,覺得毫無興趣可言 ,故而成績(jī)老是上不去。事實(shí)上,如果教師能適當(dāng)?shù)赜靡环N令人愉快而又認(rèn)真的方式教授的話,那么所有的科學(xué)知識(shí),就其本質(zhì)及關(guān)聯(lián)來說,都充滿著趣味,從而激發(fā)學(xué)生好奇心來學(xué)習(xí),并且終身都會(huì)不斷地學(xué)習(xí)。而趣味邏輯是非常有趣的,數(shù)學(xué)中證明與邏輯聯(lián)系是最為密切的。
著名數(shù)學(xué)家高斯的天才是從巧妙運(yùn)用完全歸納推理算出1-100之和開始的,完全歸納推理的特點(diǎn)是:前提中考察了該類事物的每一個(gè)對(duì)象,它的結(jié)論是必然的。正由于如此,完全歸納推理是一種重要的論證方式,它可以幫助我們認(rèn)識(shí)事物,解決矛盾。德國(guó)數(shù)學(xué)家卡爾.弗里德里斯.高斯10歲那年,老師要孩子們計(jì)算一下:1+2+3+4+…+97+98+99+100=?老師剛把題目說完,小高斯就舉起了手,報(bào)出了答案:5050。小高斯是怎么算出來的。原來他發(fā)現(xiàn)這100個(gè)數(shù)有一個(gè)特點(diǎn),就是依次把頭尾兩個(gè)數(shù)相加起來都等于101.而這樣的數(shù)剛好有50對(duì),因此,這100個(gè)數(shù)的總和就是101×50=5050。高斯運(yùn)用的就是完全歸納推理,用這個(gè)的邏輯推理算出來的答案又快又準(zhǔn)確,這樣有意無意的促進(jìn)了他的學(xué)習(xí)興趣,使他在以后的數(shù)學(xué)研究奠定了基礎(chǔ)。不過,完全推理雖然結(jié)論可靠,但如果不恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用,也會(huì)出問題的。例如,小明去買火柴,買回來后跟爺爺說:“每根都好劃,一劃就著,我一根一根都試過了?!?爺爺哭笑不得。所以,在不該使用完全歸納推理的時(shí)候千萬不要使用完全歸納推理。能用的時(shí)候,就一定要用 因?yàn)樗苁r(shí)省力,就如我在講解普查和抽樣調(diào)查時(shí),可舉如下例子:“如給甲乙一筐花生,要他們剝開看看,花生仁是不是都有粉衣包著?看看誰能先回答這個(gè)問題。” 而其中甲是一個(gè)一個(gè)掰開花生,把全部的花生都掰完后下結(jié)論說所有的花生仁都有粉衣包著。而乙只從筐里撿出了八九個(gè)飽滿的花,又撿了八九個(gè)不飽滿的,和起來總共不過一捧花生,分成兩堆。每堆都有三個(gè)仁的,兩個(gè)仁的和一個(gè)仁的。他把這幾種不同類型的花生全掰了,發(fā)現(xiàn)所有的花生都有粉衣包著,他馬上得出結(jié)論說,不用全掰了,我都知道所有花生仁都有粉衣包著。很顯然,他們得出的結(jié)論都一樣,只是他們花的時(shí)間得出結(jié)論是不一樣的,甲是掰完一筐所有的花生才得出結(jié)論。運(yùn)用的是完全歸納推理。不完全歸納推理是根據(jù)某類事物的部分對(duì)象都具有某種屬性推出該類事物具有某種屬性的推理。由于不完全歸納推理前提中只需考察該類事物的部分對(duì)象就可得出結(jié)論,所受時(shí)間,空間的限制少,因而運(yùn)用方便簡(jiǎn)潔。剝花生這個(gè)故事就充分說明了這一點(diǎn)。人們?cè)谏罟ぷ髦羞\(yùn)用的歸納推理這一邏輯性,大多數(shù)是不完全歸納推理。因此,教師在教學(xué)中應(yīng)特別注意教學(xué)生理解完全歸納推理這一邏輯,把趣味邏輯真正適當(dāng)運(yùn)用到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中。
邏輯在人類生活中發(fā)揮極大的作用,人們甚至可以享受著邏輯知識(shí)所帶來的好處。數(shù)學(xué)邏輯雖然只有300年的歷史,但它已經(jīng)成為一門重要的學(xué)科,并被廣泛運(yùn)用。基于此,本人在開學(xué)之初給同學(xué)出了一道數(shù)學(xué)題:“在什么條件下,二加三不等于五?”這個(gè)問題一下就把學(xué)生給難住了,有的學(xué)生說:“負(fù)二加負(fù)三就不等于五。”。學(xué)生又突然來了靈感,他想,老師出的題目可能是腦筋急轉(zhuǎn)彎,說:“當(dāng)兩只狼和三只兔放在一起時(shí),就不等于五只動(dòng)物了,也有說:“兩只貓加三只老鼠也不等于五,還有…”,課堂上氣氛一下子變得很活躍。最后,他們的答案都被否定了。我公布了我的答案,那就是:“如果一加一不等于二,那么,二加三就不等于五?!逼鋵?shí),其中的道理是我運(yùn)用的是充分條件假言命題。這個(gè)充分條件假言命題是真的,因?yàn)樗那凹耙患右徊坏扔诙?,是假的,充分條件假言命題的前件是假的,不管后件是真是假,整個(gè)命題總是真的。我們知道,二加三不等于五是一個(gè)眾所周知的假命題。所以我就將一加一不等于二可以換成二加二等于五,太陽從西方升起等”。充分條件假言命題的公式是“如果P,那么Q”,其中P表示前件,Q表示后件。“如果,那么”是充分條件假言命題的聯(lián)結(jié)詞。充分條件假言命題的邏輯性質(zhì)是:只有前件是真而后件是假時(shí),這個(gè)充分條件假言命題才為假。其他情況下,整個(gè)命題都為真。以上這個(gè)例子體現(xiàn)了邏輯知識(shí)于數(shù)學(xué)兩者之間的密切關(guān)系,也體現(xiàn)了趣味邏輯在數(shù)學(xué)教學(xué)中的重要性。
我們?cè)賮砜匆粋€(gè)放棋子的游戲:把一個(gè)圓形或矩形的紙片作為棋盤,甲乙二人輪流往此棋盤放棋子,每人每次放一個(gè),每次放出新棋子時(shí)不準(zhǔn)于前面已經(jīng)放進(jìn)去的棋子發(fā)生重疊,誰先放不上棋子誰算輸,現(xiàn)在的問題是:如果由甲先放,能否預(yù)測(cè)一下,誰輸誰贏?在這個(gè)游戲中,主動(dòng)權(quán)利也是掌握在先放者的手中,比如甲先放,則甲只要把第一枚棋子放到棋盤的對(duì)稱中心處,然后每次總把棋子放在與乙所放的棋子關(guān)于棋盤中心對(duì)稱位置,甲就一定能贏。因?yàn)橹灰矣械胤椒?,乙放棋子的?duì)稱點(diǎn)就一定有地方允許甲放,甲不會(huì)遇到無處放的情況,最先遇到無處放棋子這個(gè)問題的一定是乙,而不是甲。這個(gè)游戲?qū)嶋H上是把數(shù)學(xué)上的中心對(duì)稱跟趣味邏輯推理緊密聯(lián)結(jié)在起來,通過實(shí)際游戲來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣以達(dá)到教學(xué)目的。
綜上所述,在生活中,人們離不開邏輯,特別是我們?cè)诮虒W(xué)當(dāng)中,要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使他們產(chǎn)生一窺其知識(shí)領(lǐng)域的強(qiáng)烈欲望,并在以后一旦進(jìn)入數(shù)學(xué)體系后,不僅能比較容易地掌握它,而趣味邏輯正可以做到這一點(diǎn),因此我們?cè)跀?shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中應(yīng)該自覺或不自覺地運(yùn)用到邏輯。
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