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    談電教手段促進(jìn)小學(xué)美術(shù)情境教學(xué)的策略

    2019-09-10 22:44:41陶艷
    讀與寫(xiě)·教師版 2019年6期
    關(guān)鍵詞:電教手段情境教學(xué)小學(xué)美術(shù)

    陶艷

    摘要:在小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)中積極地創(chuàng)設(shè)各種情境,能夠提升學(xué)生的注意力,讓學(xué)生更為主動(dòng)地融入到自主學(xué)習(xí)中,實(shí)現(xiàn)美術(shù)核心素養(yǎng)培養(yǎng)的目標(biāo)。電教手段,依據(jù)其諸多優(yōu)勢(shì),已然成為當(dāng)前教育教學(xué)中不可或缺的教學(xué)工具,將其深入應(yīng)用于美術(shù)課堂教學(xué)中,有助于構(gòu)建教學(xué)情境,提升教學(xué)質(zhì)量。

    關(guān)鍵詞:電教手段;小學(xué)美術(shù);情境教學(xué)

    中圖分類號(hào):G623.75 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1672-1578(2019)06-0039-01

    教學(xué)情境,是課堂教學(xué)的基本要素,創(chuàng)設(shè)教學(xué)所需的情境也是當(dāng)前老師的一項(xiàng)重要教學(xué)內(nèi)容。教學(xué)情境主要是指具有特定情感氛圍的教學(xué)環(huán)境。因此,良好的教學(xué)情境在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)愛(ài)好、培養(yǎng)學(xué)生思維能力、提高教學(xué)質(zhì)量等諸多方面都有著關(guān)鍵作用。隨著現(xiàn)代化信息技術(shù)的發(fā)展,多媒體教學(xué)進(jìn)入美術(shù)課堂已成為必然。電教媒體特別擅長(zhǎng)將形、聲、光、色、動(dòng)、情境融為一體,激發(fā)學(xué)生興趣,促使學(xué)生積極、主動(dòng)、愉悅地學(xué)習(xí)。因此,應(yīng)用電教手段等新型教學(xué)方式有助于推動(dòng)小學(xué)美術(shù)情境教學(xué)的發(fā)展,提升課堂教學(xué)質(zhì)量。

    1.小學(xué)美術(shù)情境教學(xué)的重要性

    在小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)中積極創(chuàng)設(shè)情境具有如下多方面的重要性:

    1.1 激發(fā)學(xué)生畫(huà)畫(huà)興趣

    畫(huà)畫(huà)興趣,是提升學(xué)生畫(huà)畫(huà)技能的關(guān)鍵基礎(chǔ)。積極地創(chuàng)設(shè)美術(shù)課堂教學(xué)情境,深入地關(guān)注學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)心感受,能夠營(yíng)造出更為民主、和諧、寬松的教學(xué)環(huán)境,有助于學(xué)生在所創(chuàng)設(shè)的環(huán)境下潛移默化中對(duì)小學(xué)美術(shù)畫(huà)畫(huà)等活動(dòng)產(chǎn)生濃厚的興趣愛(ài)好。同時(shí),創(chuàng)設(shè)教學(xué)所需的情境,有助于在所創(chuàng)設(shè)的情境中引導(dǎo)學(xué)生思考,提升學(xué)生參與美術(shù)教學(xué)的主動(dòng)性與積極性。

    (1)引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí)

    在美術(shù)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,不僅僅關(guān)注情境創(chuàng)設(shè)的方法與工具,更注重師生情感體驗(yàn)的真實(shí)性。利用電教手段等方式積極創(chuàng)設(shè)美術(shù)教學(xué)情境,能夠大大地激發(fā)同學(xué)們的好奇心與積極性,從而達(dá)到引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí),自主畫(huà)畫(huà)的教學(xué)目的。

    (2)推動(dòng)學(xué)生合作探究

    合作學(xué)習(xí),是當(dāng)前素質(zhì)教育的核心培養(yǎng)目標(biāo)之一。

    將情境教學(xué)法應(yīng)用于小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)中,能夠推動(dòng)學(xué)生之間的溝通交流,讓同學(xué)們積極給予其他同學(xué)所畫(huà)的美術(shù)作品進(jìn)行評(píng)價(jià),并提出有意義的畫(huà)畫(huà)技能提升意見(jiàn),從而推動(dòng)不同學(xué)生間的合作探究教學(xué)。

    2.電教手段在小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)中的方法應(yīng)用

    2.1 利用多媒體技術(shù)實(shí)現(xiàn)圖文結(jié)合,創(chuàng)設(shè)美術(shù)快樂(lè)教學(xué)情境

    小學(xué)美術(shù)課程,是直觀性較強(qiáng)的課程。利用電教手段實(shí)現(xiàn)圖文結(jié)合的方式能夠有效地營(yíng)造快樂(lè)的小學(xué)美術(shù)學(xué)習(xí)情境。

    以《我設(shè)計(jì)的服飾》教學(xué)為例。為了能夠改變教學(xué)存在的學(xué)生興趣不濃的問(wèn)題,我注意到互聯(lián)網(wǎng)上有一部與服裝設(shè)計(jì)師相關(guān)、且教育意義極強(qiáng)的漫畫(huà)——《尋夢(mèng)少女之服裝設(shè)計(jì)師》。在此漫畫(huà)里,記錄了一位服裝設(shè)計(jì)師的成長(zhǎng)過(guò)程,過(guò)程不失趣味性與教育性。因此,我通過(guò)多媒體技術(shù)以圖文并茂的形式展示給全班同學(xué),讓他們?cè)谡n堂中把自己也當(dāng)成一位服裝設(shè)計(jì)師,隨漫畫(huà)主人公一起學(xué)習(xí),一起設(shè)計(jì),甚至一起追夢(mèng)。用此方法,我營(yíng)造了輕松快樂(lè)的教學(xué)氛圍,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與愛(ài)好,提升了教學(xué)質(zhì)量。

    2.2 開(kāi)發(fā)電子游戲資源實(shí)現(xiàn)競(jìng)賽教學(xué),營(yíng)造激烈的競(jìng)爭(zhēng)情境

    小學(xué)生階段,仍然處于喜歡愛(ài)玩的階段。老師可以根據(jù)此階段同學(xué)們的身心特點(diǎn),利用電教手段開(kāi)發(fā)電子游戲資源,從而實(shí)現(xiàn)情境創(chuàng)設(shè)的目的,培養(yǎng)同學(xué)們的美術(shù)學(xué)習(xí)中競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

    以《廚房》教學(xué)為例。在傳統(tǒng)教學(xué)中,通常是老師指導(dǎo)同學(xué)們欣賞廚房場(chǎng)景的繪畫(huà)作品,然后讓同學(xué)們模仿相應(yīng)的繪畫(huà)內(nèi)容,教學(xué)過(guò)程相對(duì)枯燥。但根據(jù)調(diào)查,類似模擬廚房的相關(guān)的游戲多種多樣,有單機(jī)版,也有網(wǎng)絡(luò)版,吸引著諸多人的關(guān)注力。將這些游戲資源引入到美術(shù)教學(xué)中,既能創(chuàng)設(shè)情境,又能營(yíng)造出教學(xué)所需的氛圍。

    考慮到當(dāng)前教學(xué)條件限制,我主要選擇了單機(jī)版的模擬廚房游戲。這個(gè)游戲可以對(duì)廚房進(jìn)行布置,也可以體驗(yàn)做菜過(guò)程。我讓同學(xué)們四人一小組,在電腦上先對(duì)自己的廚房進(jìn)行布置(布置時(shí),先討論后布置),再讓他們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)做菜過(guò)程(學(xué)生輪流體驗(yàn),相互觀察表情、神態(tài))。最后根據(jù)自己的體驗(yàn)開(kāi)展畫(huà)畫(huà)活動(dòng)。教學(xué)結(jié)束時(shí),同學(xué)們的作品呈現(xiàn)明顯比之前的更豐富、生動(dòng)。

    2.3 應(yīng)用共享互動(dòng)信息平臺(tái),構(gòu)建師生互動(dòng)的教學(xué)新情境

    積極地利用共享互動(dòng)信息平臺(tái),有助于構(gòu)建師生間互動(dòng)的教學(xué)新情境。

    以《看新聞畫(huà)新聞》教學(xué)為例。為了能夠推動(dòng)師生間的互動(dòng)交流,我與同學(xué)們共建了一個(gè)班級(jí)交流群,我在教學(xué)之前,就在此交流群中給同學(xué)們布置了幾個(gè)問(wèn)題,主要包括:“同學(xué)們看新聞嗎?有什么樣的新聞令你印象深刻?如何通過(guò)美術(shù)藝術(shù)的方式展現(xiàn)出你看的新聞?同學(xué)們?cè)趯?shí)際生活中是否有看到與新聞內(nèi)容相關(guān)的畫(huà)畫(huà)藝術(shù)作品呢?”等等類似的問(wèn)題。在平臺(tái)中,同學(xué)們暢所欲言,并深刻地意識(shí)到原來(lái)生活中每天都有這么多事在發(fā)生,用美術(shù)形式來(lái)表現(xiàn)新聞也是記錄生活的一種重要方式。通過(guò)互動(dòng)信息平臺(tái)構(gòu)建等電教手段,能夠營(yíng)造出師生互動(dòng)的教學(xué)新情境,能夠大大地激發(fā)同學(xué)們的積極性。

    2.4 利用多媒體影視技術(shù),構(gòu)建親臨其境的美術(shù)新氛圍

    在實(shí)際教學(xué)中,老師應(yīng)該充分發(fā)揮多媒體技術(shù),向同學(xué)們積極播放各種影視頻資料,提升同學(xué)們的欣賞能力,并積極構(gòu)建體驗(yàn)度高的美術(shù)課堂新氛圍。

    在講解《難忘幼兒園》時(shí),同學(xué)們雖然在幼兒園留下了各種各樣的回憶,但是可能也忽視了一些美好的細(xì)節(jié),導(dǎo)致在繪畫(huà)時(shí)無(wú)從下手。利用多媒體技術(shù),向同學(xué)們播放與幼兒園相關(guān)的各種學(xué)習(xí)、生活、游戲等美好鏡頭,讓他們仿佛仍置身于幼兒園中,大大地提升了體驗(yàn)度,同時(shí)也充實(shí)了同學(xué)們的畫(huà)畫(huà)素材資源,避免所畫(huà)的內(nèi)容過(guò)于空洞等。

    我們應(yīng)該清晰地意識(shí)到電教手段對(duì)美術(shù)教學(xué)的幫助作用,并努力利用各種電教手段構(gòu)建出更為快樂(lè)、活躍的教學(xué)新氛圍,讓他們?cè)诹己玫那榫持懈兄?、欣賞美、體驗(yàn)美、創(chuàng)造美,進(jìn)而達(dá)到心靈美,培養(yǎng)學(xué)生美的情操的同時(shí)也提升了小學(xué)美術(shù)教學(xué)質(zhì)量與效率。只有這樣,電教手段在美術(shù)教學(xué)中才會(huì)發(fā)揮其真正的重要價(jià)值。

    參考文獻(xiàn):

    [1]李丹.微課在小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)中的應(yīng)用[J].中國(guó)校外教育,2015,35:162.

    [2]孫芳.情景教學(xué)模式在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的運(yùn)用[J].大眾文藝,2016,06:229.

    [3]韓靜.多媒體技術(shù)在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用[J].才智,2013,05:155.

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