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    教學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

    2019-09-10 07:22:44陳建華
    天津教育·下 2019年7期
    關(guān)鍵詞:教學(xué)游戲游戲化教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)

    陳建華

    【摘? 要】在開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,教師要注重對(duì)小學(xué)生的性格特點(diǎn)進(jìn)行把握,做好針對(duì)性地教學(xué),以提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果和教學(xué)質(zhì)量,從而更加有效地培養(yǎng)小學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)。本文在研究小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)問(wèn)題過(guò)程中,注重將游戲應(yīng)用在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,以激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生與教師進(jìn)行有效的互動(dòng)和交流,以更加有效地提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果和教學(xué)質(zhì)量。

    【關(guān)鍵詞】教學(xué)游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化教學(xué)

    一、教學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用分析

    小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,游戲化教學(xué)模式的應(yīng)用,對(duì)調(diào)動(dòng)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的積極性和主動(dòng)性具有重要的作用,有助于促進(jìn)小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行深入的學(xué)習(xí)和理解,有效地提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果和教學(xué)質(zhì)量。關(guān)于教學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:

    (一)營(yíng)造良好的課堂氛圍

    在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中對(duì)教學(xué)游戲的應(yīng)用,迎合了小學(xué)生的身心發(fā)展特點(diǎn),使課堂教學(xué)由靜態(tài)向動(dòng)態(tài)方向轉(zhuǎn)變,有助于激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生與教師進(jìn)行有效的配合,促進(jìn)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)的理解和掌握。營(yíng)造良好的課堂教學(xué)氛圍,能夠使小學(xué)生在游戲中加強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí),并對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行有效的應(yīng)用。

    (二)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情

    為了讓小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行有效的學(xué)習(xí),教師需要激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,引導(dǎo)小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行深入的思考和探究。這一過(guò)程中,借助于教學(xué)游戲,能夠很好地實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。教師通過(guò)游戲引導(dǎo),可以使抽象化的數(shù)學(xué)知識(shí)變得具體化,使小學(xué)生透過(guò)數(shù)學(xué)知識(shí)的現(xiàn)象把握知識(shí)的本質(zhì),以開拓小學(xué)生的思維視野,促進(jìn)小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行深入的學(xué)習(xí)和思考。

    (三)發(fā)展學(xué)生的邏輯思維

    教師借助教學(xué)游戲進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),能夠使小學(xué)生的形象思維向邏輯思維方向發(fā)展,引導(dǎo)小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行深入探究和思考;使抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)更加直白化,激發(fā)小學(xué)生的探究興趣,使學(xué)生能夠?qū)?shù)學(xué)知識(shí)的本質(zhì)進(jìn)行把握,從而使小學(xué)生對(duì)問(wèn)題進(jìn)行深入思考,更加有效地培養(yǎng)小學(xué)生的邏輯思維。

    二、教學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略分析

    在開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,教師要注重將教學(xué)游戲有效地應(yīng)用在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,培養(yǎng)小學(xué)生思考能力,讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)能夠深入地探究和思考,以更加有效地提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果和教學(xué)質(zhì)量。這一過(guò)程中,數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用時(shí),要注重對(duì)以下幾點(diǎn)策略的把握:

    (一)把握原則,合理應(yīng)用

    教學(xué)游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)工作的有效結(jié)合,要注重發(fā)揮教學(xué)游戲的功能和作用,借助游戲?qū)πW(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行科學(xué)、有效地引導(dǎo),使小學(xué)生能夠?qū)?shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行深入的思考和分析,以提升數(shù)學(xué)教學(xué)效果和教學(xué)質(zhì)量。這一過(guò)程中,把握教學(xué)游戲的應(yīng)用原則,一是要突出思維性、激勵(lì)性的原則。教學(xué)游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)的結(jié)合,要突出寓教于樂(lè)的發(fā)展理念,通過(guò)游戲引導(dǎo),使小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行理解和掌握。例如在課堂上開展“打電話”的游戲,教師要借助情境教學(xué),將電話號(hào)碼與數(shù)字認(rèn)識(shí)進(jìn)行結(jié)合,從而使小學(xué)生對(duì)數(shù)的知識(shí)進(jìn)行學(xué)習(xí)和理解。二是要注重趣味性,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。如學(xué)習(xí)奇數(shù)、偶數(shù)的時(shí)候,利用“找朋友”的游戲,教師將寫有奇數(shù)、偶數(shù)的卡片分給小學(xué)生,小學(xué)生通過(guò)參與“找朋友”的游戲,在快樂(lè)的氛圍下對(duì)奇數(shù)、偶數(shù)進(jìn)行劃分,明白奇數(shù)、偶數(shù)的數(shù)學(xué)概念。三是把握啟發(fā)性的原則。例如開展“數(shù)學(xué)接力賽”,培養(yǎng)小學(xué)生的邏輯思維;又如“猜一猜”的游戲,引導(dǎo)小學(xué)生對(duì)數(shù)字進(jìn)行認(rèn)知。教師通過(guò)把握游戲設(shè)計(jì)的原則,對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行有效的引導(dǎo),以更加有效地提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果和教學(xué)質(zhì)量。

    (二)有效設(shè)計(jì),科學(xué)引導(dǎo)

    在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,對(duì)教學(xué)游戲的把握,要注重引導(dǎo)小學(xué)生進(jìn)行實(shí)踐探究,并使小學(xué)生參與到游戲中,以對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行深刻的理解和認(rèn)知。在這一過(guò)程中,教師要注重把握教學(xué)內(nèi)容,結(jié)合教材進(jìn)行游戲設(shè)計(jì),發(fā)揮游戲輔助教學(xué)的功能和作用,以強(qiáng)化小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)的理解和認(rèn)知。例如在對(duì)概率知識(shí)教學(xué)時(shí),使學(xué)生對(duì)“事件的發(fā)生可能是這樣的,也可能是那樣的”進(jìn)行有效認(rèn)知,可以利用摸球游戲,使教學(xué)更加生動(dòng)、形象。數(shù)學(xué)課堂上,教師可以準(zhǔn)備一個(gè)小紙箱,小紙箱內(nèi)放入9個(gè)球,3個(gè)籃球、3個(gè)白球、3個(gè)紅球,并對(duì)小學(xué)生進(jìn)行分組,每個(gè)小組4人,每個(gè)人上臺(tái)摸3次,摸出的紅球次數(shù)最多的小組獲勝。通過(guò)摸球游戲,使小學(xué)生明白雖然事件發(fā)生存在一定的不確定性,但是可能性是有大有小的。

    (三)快樂(lè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)思維

    數(shù)學(xué)思維的培養(yǎng)對(duì)于小學(xué)生學(xué)習(xí)和理解數(shù)學(xué)知識(shí)有著重要的影響,教師在教學(xué)中對(duì)數(shù)學(xué)思維進(jìn)行把握,并在游戲教學(xué)中融入和滲透數(shù)學(xué)思維,有助于提升小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的效率和效果。教學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,教師要注重對(duì)小學(xué)生的數(shù)學(xué)思維進(jìn)行培養(yǎng),讓學(xué)生以數(shù)學(xué)思維去分析實(shí)際問(wèn)題,從而對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行有效的運(yùn)用,培養(yǎng)和提升小學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)。例如在學(xué)習(xí)對(duì)稱圖形的時(shí)候,為了讓小學(xué)生對(duì)對(duì)稱圖形的特點(diǎn)有一個(gè)深入的理解和認(rèn)知,教師可以開展“畫一畫,比一比”的游戲,讓小學(xué)生在學(xué)習(xí)對(duì)稱圖形特點(diǎn)后,開動(dòng)自己的腦筋,畫出對(duì)稱圖形,誰(shuí)畫的對(duì)稱圖形多,誰(shuí)獲勝。通過(guò)比一比的游戲,教師把握了小學(xué)生爭(zhēng)強(qiáng)好勝的心理特點(diǎn),使小學(xué)生在對(duì)對(duì)稱圖形的特征進(jìn)行把握和應(yīng)用的前提下開拓視野,畫出更多的對(duì)稱圖形。在這一過(guò)程中,教師發(fā)散了小學(xué)生的思維,培養(yǎng)了小學(xué)生動(dòng)手能力,從而讓學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行更加深刻的記憶。

    三、結(jié)語(yǔ)

    總之,教學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,教師要注重把握教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo),發(fā)揮教學(xué)游戲的輔助作用,幫助小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行更加有效的理解和掌握。通過(guò)利用教學(xué)游戲,使數(shù)學(xué)知識(shí)能夠更加直觀地呈現(xiàn)在小學(xué)生的面前,以促進(jìn)小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解和運(yùn)用,更加有效地培養(yǎng)小學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng),促進(jìn)小學(xué)生更加全面地發(fā)展和進(jìn)步。

    參考文獻(xiàn):

    [1]陳震.游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].江西教育,2018(27).

    (責(zé)任編輯? 林 娟)

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