吳泳
【摘 ? ?要】素質教育背景下,要求彰顯學生的主觀能動性,傳統(tǒng)灌輸式的教學已經(jīng)不能滿足學生發(fā)展的需要。小學數(shù)學教師要充分挖掘游戲化教學的優(yōu)勢,將其有機融入到教學過程中,彰顯教學活動的吸引力和感染力。同時,小學生活潑、好動,注意力集中程度有限,認知水平較低,教師要從學生的這一年齡特征出發(fā),選取合適的游戲活動,提高教學的趣味性和親和力,拉近教學與學生的距離,提高教學實效性。
【關鍵詞】小學數(shù)學 ?游戲化教學 ?應用策略
中圖分類號:G4 ? ? 文獻標識碼:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2019.21.026
新時期,游戲化教學逐漸受到中小學數(shù)學教師的青睞,成為教學活動中的重要教學方式。小學數(shù)學課堂教學中,游戲化教學的融入有利于激發(fā)學生的學習興趣,有利于調動學生的主觀能動性,有利于構建和諧的師生關系。當下,應從依托游戲導入新課,激發(fā)學習欲望,利用游戲開展教學,營造和諧氛圍和借助游戲鞏固復習,提高教學效果等方面將游戲化教學融入到小學數(shù)學課堂教學中,提高教學實效性。
一、游戲化教學發(fā)展的基本概述
所謂的游戲化教學,是指教師根據(jù)教學內(nèi)容的需要選擇合適的游戲活動融入到課堂教學中,使游戲活動為教學活動服務,提高教學活動的趣味性,激發(fā)學生的學習興趣。游戲化教學是較受學生歡迎的教學方式,能夠使學生在輕松、愉悅的游戲過程中收獲知識,體會到學習的樂趣,提高學生的獲得感和滿足感。在開展游戲教學之前,教師要充分了解學生的認知水平、理解能力和接受能力等方面,才能選擇合適的游戲活動,提高教學效果。同時,教師在開展游戲化教學時,要把握好課堂節(jié)奏,為學生構建和諧、輕松的教學環(huán)境,打造高效課堂。
二、游戲化教學融入小學數(shù)學教學的意義分析
(一)有利于激發(fā)學生的學習興趣
新課改下,教師要立足學生的心理特征和認知水平等選擇合適的教學活動,激發(fā)學生的學習興趣,誘發(fā)學生的主動性和積極性。俗話說,興趣是最好的老師。因此,小學數(shù)學教師要通過游戲活動的融入,拉近學生與教學活動的距離,使學生能在游戲中、玩樂中體會到學習的樂趣、感悟到知識的魅力,進而培養(yǎng)學生獨立思考的能力,尋求解決問題的思路與方法,為今后的學習活動積累經(jīng)驗。
(二)有利于調動學生的主觀能動性
傳統(tǒng)灌輸式的課堂活動中,教師是教學活動的主導者,對學生進行單向的知識傳授,而學生則是被動的信息接收者,學生的主觀能動性得不到發(fā)揮,長此以往會誘發(fā)學生的抵觸和逆反心理,不利于教學活動的有序進行。而且,灌輸式的課堂氛圍較為枯燥、乏味,會弱化教學的吸引力和感染力。而游戲化教學方式的融入則能營造和諧、輕松的教學氛圍,激發(fā)學生的主觀能動性,提高學生的課堂參與度,打造高效課堂。
(三)有利于和諧師生關系的構建
游戲化教學的融入,有利于構建和諧的師生關系,彰顯教師的個人魅力,提高權威性和信服力。傳統(tǒng)教學模式,由于教師扮演著主導者的角色,往往會帶給學生高高在上的權威感,無形間疏遠了師生間的距離,不利于教師指導作用的發(fā)揮。而游戲式教學的融入,會使教師與學生共同參與游戲活動,一起進行問題的探討,共同尋求問題的解決方法,收獲成功的喜悅,有利于拉近師生間的距離,構建和諧的師生關系。
三、游戲教學融入小學數(shù)學教學的策略探討
(一)依托游戲導入新課,激發(fā)學習欲望
良好的導入環(huán)節(jié)是教學過程成功的一半。教師可以根據(jù)導入內(nèi)容的需要,選擇合適的、有趣的游戲活動,激發(fā)學生的學習興趣,從而使學生能夠全身心地投入到教學過程中,提高注意力,提高教學的實效性。學生全心全意投入到教學過程中,能在教師的指引下進行相關的思考活動,幫助學生掌握知識點,提高學生的獲得感和滿足感。比如,當學習到“加減法”時,教師可以采取比賽的方式,引導學生參與到教學過程中,調動學生的積極性。
(二)利用游戲開展教學,營造和諧氛圍
教師要利用豐富多彩的游戲活動改變枯燥、沉悶的教學氛圍,為學生營造和諧、輕松的教學環(huán)境,增強學生的舒適感,提高學習效率。教師要依據(jù)教學內(nèi)容恰當選擇游戲活動的類型和數(shù)量,盡可能使游戲與教學內(nèi)容相符合,提高游戲活動的針對性,更好為教學活動服務。小學數(shù)學教學內(nèi)容大都源于生活,教師要靈活選擇生活中的教學素材,將其恰如其分的應用到教學過程中,彰顯教學活動的吸引力和感染力,提高學生的主動性。
(三)借助游戲鞏固復習,提高教學效果
課后的復習鞏固是教學過程中不可或缺的關鍵環(huán)節(jié),能及時為學生查缺補漏,幫助學生理解、掌握新知識。而單調的復習過程會誘發(fā)學生的應付式心理,如果此時借助游戲活動開展復習活動往往會取得意想不到的效果。課后,教師可以組織組與組間的背誦比賽、借助記憶小卡片、接龍等游戲形式,提高學生的參與度,提高復習效果,使學生真正能夠學有所得、學有所用。
四、結束語
新時期,游戲化教學已經(jīng)逐漸被應用在小學數(shù)學教學過程中,極大調動了學生的積極性和能動性,激發(fā)了學生的學習興趣。同時,游戲化教學為學生構建了輕松、愉快的教學環(huán)境,使學生產(chǎn)生了“我要學”、“我愛學”的心理,彰顯了教學活動的感染力和吸引力,拉近了師生間的距離,為學生打造了高效課堂,切實提高了教學的有效性。
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