余福超 江年興
摘要:小學(xué)生具有愛(ài)玩、活潑好動(dòng)的特點(diǎn)。并且,小學(xué)生有意注意的時(shí)間相對(duì)較短,他們常常會(huì)關(guān)注一些有趣新奇的事物。而游戲恰好符合小學(xué)生的性格特點(diǎn),可以滿足小學(xué)生的情感需求。所以,教師在日常教學(xué)的過(guò)程中,就要從游戲入手,設(shè)置多樣化的游戲活動(dòng)輔助教學(xué),讓學(xué)生可以在輕松和諧的氛圍中,獲得有趣且有效的學(xué)習(xí)體驗(yàn),從而強(qiáng)化學(xué)生的綜合能力,發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué) ?游戲 ?優(yōu)化 ?課堂
在游戲活動(dòng)中,學(xué)生不僅是游戲的參與者,更是游戲和數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主人。并且,小學(xué)是學(xué)生正式開(kāi)始接觸數(shù)學(xué)知識(shí)的初級(jí)階段,這一階段的學(xué)習(xí)體驗(yàn)會(huì)對(duì)學(xué)生今后的學(xué)習(xí)道路產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。而游戲是最符合小學(xué)生性格特點(diǎn),教學(xué)成果最為顯著的教學(xué)手段之一。因此,教師在日常教學(xué)的過(guò)程中,就要從數(shù)學(xué)著眼,從游戲入手,設(shè)計(jì)多樣化的游戲活動(dòng),在鍛煉學(xué)生能力的同時(shí),增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn),強(qiáng)化學(xué)生多方面的能力,發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),提高學(xué)生的綜合能力。本文結(jié)合筆者的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),對(duì)于如何把握游戲優(yōu)化數(shù)學(xué)課堂進(jìn)行了以下幾點(diǎn)探討:
1、課前應(yīng)用,激發(fā)熱情
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,課前準(zhǔn)備和導(dǎo)入的環(huán)節(jié)是非常重要的。教師在日常教學(xué)的過(guò)程中,為了將學(xué)生的注意力轉(zhuǎn)移到數(shù)學(xué)課堂中來(lái),使學(xué)生快速進(jìn)入數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)狀態(tài),付出了很多的努力。而游戲的有效應(yīng)用,可以充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的情緒,為課堂的正式進(jìn)行打下良好的基礎(chǔ)。所以,教師就要在課前有效應(yīng)用游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)和探究的熱情。
比如:在《小數(shù)的意義和性質(zhì)》的教學(xué)過(guò)程中,為了讓學(xué)生能夠理解小數(shù)的意義,正確認(rèn)識(shí)小數(shù)的計(jì)數(shù)單位,明確比較小數(shù)大小的方法。筆者在教學(xué)的過(guò)程中,為學(xué)生設(shè)計(jì)了一個(gè)小游戲,借助多媒體為學(xué)生展示了生活中常見(jiàn)的水果和學(xué)具,要求學(xué)生猜測(cè)了這些物品的價(jià)錢(qián)。這樣的小游戲就吸引了學(xué)生的注意力。然后,在學(xué)生完成價(jià)格的猜測(cè)之后,筆者就引出了小數(shù)的概念,讓學(xué)生明白了蘋(píng)果5.8元/斤中5.8這樣的數(shù)字就叫做小數(shù)。學(xué)生經(jīng)過(guò)游戲活動(dòng),就對(duì)小數(shù)有了一個(gè)初步的了解和認(rèn)知。學(xué)生在這樣的教學(xué)活動(dòng)中,注意力被吸引,興趣被激發(fā),也初步了解和掌握了數(shù)學(xué)知識(shí),可謂是一舉兩得。
2、課中應(yīng)用,促進(jìn)吸收
有效的數(shù)學(xué)游戲,不僅能夠?qū)?shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程與學(xué)生的游戲體驗(yàn)有效結(jié)合在一起,還能夠?qū)⒔虒W(xué)的內(nèi)容和任務(wù)借助游戲的方式展現(xiàn)出來(lái)。所以說(shuō),數(shù)學(xué)游戲,就為學(xué)生獲取新知識(shí),發(fā)揮自身的特長(zhǎng)和表現(xiàn)力提供了有利的條件。因此,教師在日常教學(xué)的過(guò)程中就要精心設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲,以便學(xué)生能夠更好理解數(shù)學(xué)知識(shí),有效突破數(shù)學(xué)教學(xué)重難點(diǎn),發(fā)展學(xué)生的綜合能力。
比如:在《觀察物體(二)》的教學(xué)過(guò)程中,為了讓學(xué)生了解從不同方向觀察由兩組立體圖形組合而成的復(fù)雜物體時(shí)所看到的形狀不同。筆者在教學(xué)的過(guò)程中,首先,帶領(lǐng)學(xué)生觀察了正方體,讓學(xué)生掌握了正確的觀察物體的方法。然后,筆者為學(xué)生設(shè)計(jì)了一個(gè)小游戲,在游戲中,筆者為學(xué)生展示了一個(gè)由兩組正方體拼成的物體。緊接著,筆者將學(xué)生分成了不同的小組,要求學(xué)生以小組為單位思考從正面、上面和左面觀察這個(gè)物體會(huì)看到怎樣的形狀?在學(xué)生得出結(jié)論之后,筆者會(huì)為學(xué)生展示正確的答案,最后,由答對(duì)最多的小組獲勝。學(xué)生在這樣的游戲活動(dòng)中,興趣高漲,基本上所有學(xué)生都積極主動(dòng)地參與了本節(jié)課的教學(xué)活動(dòng)。同時(shí),學(xué)生在游戲環(huán)節(jié)也就掌握和明確了本節(jié)課的教學(xué)重難點(diǎn)。
3、課后應(yīng)用,拓展延伸
延伸作為課堂的重要環(huán)節(jié)之一,在鞏固學(xué)生的知識(shí),提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)方面發(fā)揮著關(guān)鍵性的作用。如果數(shù)學(xué)課堂延伸得好,不僅可以收到事半功倍的效果,還可以發(fā)展學(xué)生的綜合能力。所以,為了讓學(xué)生深入理解和掌握數(shù)學(xué)知識(shí),保持學(xué)生飽滿的情緒,教師可以設(shè)置一些競(jìng)賽類(lèi)的游戲,實(shí)現(xiàn)課后的拓展和延伸。
比如:在《四則運(yùn)算》的教學(xué)過(guò)程中,為了讓學(xué)生能夠掌握四則運(yùn)算的正確順序,發(fā)展學(xué)生的計(jì)算能力,使學(xué)生掌握解決實(shí)際問(wèn)題的能力。筆者在完成本節(jié)課的教學(xué)活動(dòng)之后,筆者為學(xué)生設(shè)計(jì)了一個(gè)競(jìng)賽類(lèi)的小游戲,要求學(xué)生快速算出筆者出示的算式,最快最準(zhǔn)得出答案的學(xué)生可以積一分,到最后,由得分最多的學(xué)生獲勝。獲勝者可以得到筆者的小禮物。學(xué)生在競(jìng)賽類(lèi)的游戲中,勝負(fù)欲被激發(fā),參與度也有了很大程度的提升。所以說(shuō),有效的游戲活動(dòng),不僅可以實(shí)現(xiàn)課后的拓展和延伸,還能夠發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
總而言之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)至關(guān)重要。并且,馬丁加德納曾經(jīng)說(shuō)過(guò):?jiǎn)拘褜W(xué)生最好的方法就是向?qū)W生提供具有吸引力的游戲、魔術(shù)等。在實(shí)際教學(xué)的過(guò)程中能夠發(fā)現(xiàn),數(shù)學(xué)教學(xué)存在很多抽象枯燥的知識(shí),如:數(shù)字、空間、圖形、統(tǒng)計(jì)等等,學(xué)生難以理解,就更談不上靈活應(yīng)用。所以,為了打破這種困境,教師必須要注重游戲活動(dòng)在課前、課中和課后的有效應(yīng)用,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,優(yōu)化學(xué)生學(xué)習(xí)和教師教學(xué)的過(guò)程,推動(dòng)高效課堂的發(fā)展和構(gòu)建。
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