馬榮生
摘要:數(shù)學是小學教育中的一門重點學科,在當今小學素質(zhì)教育改革的不斷推進中,小學數(shù)學教育模式也在不斷創(chuàng)新。教師開展數(shù)學教學,應當學會總結(jié)教學經(jīng)驗,積極改善教學模式,運用情景課堂提高學生的學習興趣和學習主動性?;谛W數(shù)學課堂現(xiàn)狀,本文針對如何創(chuàng)設小學數(shù)學情景課堂進行了探索,并提出了一些可行性建議。
關鍵詞:小學數(shù)學?課堂教學?情景課堂?創(chuàng)設方法
引言
對于小學生來說,小學數(shù)學的運用以及計算僅僅停留在試題或者課堂書本上,學生對于數(shù)學學習沒有主動性,一直非常被動,喜歡聽從老師的安排,跟隨著老師的教學步驟來學習。為此,教師要善于調(diào)動學生,引導學生逐漸養(yǎng)成學習的主動性,在教學當中運用多種方式創(chuàng)造課堂情景,讓數(shù)學課堂不再枯燥乏味,而是變得活潑有趣,這樣才能更好地促進學生學習興趣的培養(yǎng),從而更好地向課堂要效率??v觀人類教育教學發(fā)展史,數(shù)學一直都占居著不可撼動的重要地位,有效的教學活動不僅能鍛煉學生的個人思維能力,也能不斷地推動教學體系的完善和發(fā)展。然而,當今的數(shù)學教學模式已經(jīng)不能滿足新形勢下小學數(shù)學教育的最基本需求,教師要想提高數(shù)學教學質(zhì)量,就必須創(chuàng)新教學方法,改變教學觀念。當下情景課堂的教學方式呈現(xiàn)出多樣化,如何更好地創(chuàng)設和利用情景課堂,調(diào)動小學生的學習熱情,激發(fā)他們的興趣,挖掘他們自身的學習能力來提高小學數(shù)學課堂的教學效果是值得我們每一位教師深思的課題。
一、情景課堂的創(chuàng)設意義
1.明確教學目的
小學數(shù)學教育當中,最為重要的就是要明確教學目的,依照教學目標進行有計劃的教學。一般的情景教學大都來自教師的教學經(jīng)驗以及周圍生活,但是沒有經(jīng)過實踐檢驗的情景教學是有弊端的,錯誤的情景教學會使數(shù)學課堂變得混亂,學生在參與學習的時候也容易忽略主要內(nèi)容。所以,在創(chuàng)設情景課堂的時候,教師要總結(jié)教學經(jīng)驗,及時糾正教學方法,以教學目標為第一原則,做到教學統(tǒng)一化和全面化,從而實現(xiàn)教學目的。
2.發(fā)展學生思維
小學數(shù)學學習當中最忌諱學生思維固定化。在小學階段,學生的思維方式在逐漸成型,然而學生年齡小、理解能力差,思維習慣的形成很容易受到自身所處的外界環(huán)境的影響。所以,數(shù)學教學不應該僅僅依靠課本和教師,學生應當有自己的思維習慣和思考方式。這就要求教師在情景教學當中注重培養(yǎng)學生的思維能力,在創(chuàng)設情景課堂的時候考慮到學生是否對這節(jié)課感興趣。學生對學習的內(nèi)容有興趣之后,自然就會主動地去學習數(shù)學知識、探究數(shù)學問題,而思維能力的形成正是在這種不斷探究問題和解決問題的過程中。情景課堂一般需要學生進行分組討論,學生可以在小組中與其他同學進行交流合作,有利于完善數(shù)學知識體系,彌補學生在學習中的不足,增強學生發(fā)散思維和創(chuàng)新思維的能力。
二、情景課堂的創(chuàng)設方法
1.利用實物教學
創(chuàng)設情景課堂一般需要在明確教學目標的基礎之上進行,同時也要懂得從生活中發(fā)現(xiàn)教學資源,將現(xiàn)實中的一些場景或者事物應用到情景課堂當中來。舉個例子,在教學加減法的知識時,教師可以讓學生提前準備一些小木棒。在本節(jié)課開始,教師首先讓學生拿出事先準備好的小木棒,然后引導提問:“先拿出十根小木棒,再拿出五根小木棒,兩次加起來一共拿出了多少根小木棒呢?”“先拿出十六根小木棒,再從十六根小木棒中去掉四根小木棒,還剩下多少根小木棒呢?”利用小木棒來講解加減法知識,就可以讓學生簡單理解加減法的含義,使學生在真實的事物當中感受到數(shù)學的趣味。又如,六年級上冊“樹葉中的比”教學,這其實是一堂數(shù)學實踐課,教學前要求不同小組的學生搜集不同品種的樹葉,在課堂中通過大家的測量等動手操作、進行小組討論方可得出規(guī)律。每當看到孩子們通過自己個人或團隊協(xié)作獲取知識時,那種成就感也會讓教師備受鼓舞。因此,利用實物進行教學的情景課堂,可以有效增強學生學習興趣,吸引學生注意力,提高學生學習的主動性,從而提升課堂效率。
2.利用多媒體創(chuàng)造情景課堂
數(shù)學是一門比較復雜抽象的學科,要想學生學好數(shù)學知識,教師不能一味地講解課本內(nèi)容,還要學會利用多媒體進行教學,為學生創(chuàng)造出有趣的數(shù)學課堂。利用多媒體制作數(shù)學動畫、圖片、播放數(shù)字兒歌以及進行數(shù)學模擬等,都可以讓小學生感到新奇,從而有效激發(fā)學生的課堂興趣。教師還可以利用多媒體編制一些生動形象的數(shù)學故事,利用多媒體的聲音和動畫來引導學生主動積極地參與數(shù)學學習。例如在教學“解決問題的策略——轉(zhuǎn)化的策略”時,筆者利用多媒體播放動畫的效果重新講述歷史上著名的《曹沖稱象》的故事,立刻吸引了學生們的注意力。雖然這個故事大家都很熟悉,但還是激起了孩子們的興趣。這是因為大家可能在想這個故事和今天的學習內(nèi)容到底有什么關系。這讓學生感覺有趣的故事中也蘊藏了數(shù)學的知識,使得乏味的數(shù)學知識不再枯燥,讓學生感受到數(shù)學魅力的同時,抓住了他們的好奇心,引導教學穩(wěn)步展開。此外,還可以利用多媒體幫助學生創(chuàng)設生活情景,讓學生用數(shù)學知識解決生活中的難題,從而增強學生對于數(shù)學學習的自信心。因此,教師在教學當中要合理運用多媒體教學模式,善于創(chuàng)設教學情景,充分發(fā)揮多媒體教學的優(yōu)勢,最大化地讓學生與數(shù)學課堂融合在一起,為學生未來的數(shù)學學習打下良好基礎。
3.創(chuàng)設游戲情景
小孩子都對游戲特別感興趣。我們可以從小學生的這一天性入手,利用他們活潑好動的性格特點,在小學數(shù)學課堂教學中融入一些便于開展的小游戲,采用游戲活動來引起學生注意力,創(chuàng)設寬松的課堂學習氛圍。學生在做游戲的同時也能夠?qū)W習到知識,從而感受到知識無處不在,感受到知識的重要性。只有這樣親身體會,才能真正激發(fā)學生學習數(shù)學知識的興趣,提高他們對學習知識的積極性,變被動學習為主動學習,使學生在課堂中輕松掌握數(shù)學知識。因此,教師可以在課堂開始時開展小游戲,為一堂課的正式進行做好準備。例如,教師在檢測學生對100以內(nèi)數(shù)字的記憶時,可以開展一個對號入座的趣味小游戲。首先,從50到100給每個學生編號,在上課的時候,教師可以進行提問?!叭齻€20和一個5組成的數(shù)字是多少?”“二個30和四個2組成的數(shù)字是多少?”,等等。這時候,學生就會陸續(xù)舉手回答:“答案在我這里?!毙W生一般都有很強的表現(xiàn)欲,所以在教師提問時就會更加集中注意力,想要表現(xiàn)出自己積極的一面。游戲教學法還有助于培養(yǎng)學生的集體協(xié)作思維,增強學生的集體榮譽感。在小學數(shù)學教學中采用游戲來創(chuàng)設教學情景是十分必要的,也是可行的,它在小學生的認知基礎上,最大限度地激發(fā)他們的潛能,讓他們在快樂中感受數(shù)學的魅力,在愉悅的氛圍中獲取數(shù)學知識。
結(jié)語
情景課堂這種教學模式在當前小學數(shù)學教育當中逐漸興起,可以增強學生的直觀感受,以激起學生的學習意識為手段來增強學生課堂學習的興趣,提高學生的學習積極性和主動性,培養(yǎng)學生的思維能力。同時,在進行情景教學時,教師要緊緊抓住每節(jié)課的教學目標來設置,不能偏離教學方向。課后要及時反思,總結(jié)已有教學經(jīng)驗,探索正確的教學方法,將情景課堂的益處最大化地利用起來。
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