張益強(qiáng)
摘要:素質(zhì)化教育發(fā)展的當(dāng)先,學(xué)校教育積極響應(yīng)新課改要求,對(duì)學(xué)生進(jìn)行核心素養(yǎng)培養(yǎng)。要求調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,培養(yǎng)學(xué)生資助學(xué)的能力,綜合能力以及學(xué)習(xí)興趣等等。讓學(xué)生熱愛學(xué)習(xí),主動(dòng)學(xué)習(xí),并且通過課堂學(xué)習(xí)掌握自主學(xué)習(xí)的能力和學(xué)科基礎(chǔ)思維,學(xué)到真正“打漁的技巧”而不是只能“獲得數(shù)量有限的魚”。本文主要從在小學(xué)數(shù)學(xué)中使用游戲教學(xué)的意義和價(jià)值入手,探索游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的運(yùn)用的實(shí)踐策略。
關(guān)鍵詞:游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);課堂運(yùn)用
中圖分類號(hào):G623.5 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B 文章編號(hào):1672-1578(2019)21-0162-01
小學(xué)教育是我國(guó)現(xiàn)代化素質(zhì)教育的起航點(diǎn),也是基礎(chǔ)教育實(shí)行的重要步驟。在新課改的大環(huán)境下,對(duì)小學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)教育,旨在培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)思維,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力以及各項(xiàng)綜合能力等等,從而激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,并且提升其核心素養(yǎng),為今后的中高級(jí)階段的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。
1.在小學(xué)數(shù)學(xué)中使用游戲教學(xué)的意義和價(jià)值
1.1 游戲教學(xué)適合小學(xué)生生長(zhǎng)發(fā)育特性。
小學(xué)生處在生長(zhǎng)發(fā)育的特殊時(shí)期,其腦部發(fā)育尚不成熟,對(duì)于社會(huì)和學(xué)校團(tuán)體了解甚少,對(duì)新鮮有趣的事物好奇心很重?;谶@一學(xué)習(xí)特性,對(duì)小學(xué)階段的學(xué)生使用游戲教學(xué)法,去吸引學(xué)生的好奇心,并且加強(qiáng)學(xué)生的課堂活躍度,改善傳統(tǒng)模式下單一死板的教學(xué)模式,營(yíng)造良好的課堂學(xué)習(xí)氛圍,是一項(xiàng)有利無害的選擇。
1.2 游戲教學(xué)利于學(xué)生自主學(xué)習(xí)。
游戲教學(xué)的又一好處是可以幫助學(xué)生形成自主學(xué)習(xí)的好習(xí)慣。組織學(xué)生通過游戲來完成相關(guān)的教學(xué)關(guān)卡,不僅可以提升學(xué)生學(xué)習(xí)的積極度,同時(shí),由于學(xué)生對(duì)于游戲設(shè)置的好奇和興趣,可以促使其自主得進(jìn)行課堂探索,自主學(xué)習(xí)到相關(guān)的知識(shí)和理論,并且通過小組討論和查閱資料等形式來進(jìn)行自主學(xué)習(xí),從而提升了學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力。
1.3 游戲教學(xué)提升學(xué)生的綜合能力。
許多游戲需要多個(gè)學(xué)生一起協(xié)作才能夠順利完成,而學(xué)生在進(jìn)行游戲的時(shí)候,需要合理分工,并且需要良好的交流和溝通才能夠提升同伴之間的信任度和默契度,從而成功完成游戲。當(dāng)學(xué)生在進(jìn)行游戲的同時(shí),也鍛煉到了其組織領(lǐng)導(dǎo)的能力,交流溝通的能力,團(tuán)隊(duì)協(xié)作的能力等等綜合能力。全方位提升學(xué)生的核心素養(yǎng)。
2.游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的運(yùn)用實(shí)踐策略
2.1 游戲?qū)虢虒W(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
教師在進(jìn)行課堂導(dǎo)入教學(xué)的時(shí)候,可以利用游戲教學(xué),創(chuàng)設(shè)相關(guān)教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的好奇心和學(xué)習(xí)興趣,從而營(yíng)造一種良好的學(xué)習(xí)氛圍,提升整堂課的學(xué)習(xí)效率和學(xué)習(xí)質(zhì)量。
例如,在進(jìn)行《位置》一課的教學(xué)開始時(shí),教師可以運(yùn)用相關(guān)的教學(xué)游戲來開啟課堂,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教師可以在上課的時(shí)候帶領(lǐng)學(xué)生做一個(gè)描述自己位置的小游戲。讓學(xué)生用一張白紙寫上自己位置的描述,上交放入暗箱中,并且每位學(xué)生上臺(tái)抽取一張紙片,根據(jù)紙上的描述來確定位置,并且找出寫這張紙片的人。通過紙片正確找到相關(guān)學(xué)生的人,兩位同學(xué)同時(shí)加一分。最后得分最多的學(xué)生贏。游戲結(jié)束后教師可以就此導(dǎo)入今天的課堂內(nèi)容,那么同學(xué)們知道如何準(zhǔn)確描述出某個(gè)事物的位置嗎?
2.2 游戲引導(dǎo)教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力。
教師在進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)的時(shí)候,也可以運(yùn)用課堂游戲的巧妙融合,引導(dǎo)學(xué)生完成自主學(xué)習(xí),幫助學(xué)生形成自主學(xué)習(xí)的好習(xí)慣,并且在游戲體驗(yàn)中找到學(xué)習(xí)的樂趣,從本質(zhì)上面提升數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)效率。
例如,在進(jìn)行《觀察物體》的教學(xué)中,教師可以開展趣味小游戲,引導(dǎo)學(xué)生探究物體觀察規(guī)律中的奧秘。教師可以提出疑問:“如果現(xiàn)在讓你用你們的火眼金睛去觀察其他人的特點(diǎn)和身上的細(xì)節(jié),你應(yīng)該站在哪個(gè)角度才可以看得最多呢?有沒有一個(gè)角度可以將一個(gè)同學(xué)的全部面都看到呢?同學(xué)們請(qǐng)以小組的形式,進(jìn)行討論和游戲,找出那個(gè)你們小組認(rèn)為最佳的答案,來進(jìn)行智慧大比拼?!苯處熗ㄟ^這樣的引導(dǎo)式游戲設(shè)置,可以激發(fā)學(xué)生的空間形象力,激發(fā)學(xué)生的探索欲和好奇心,在團(tuán)隊(duì)的合作和帶領(lǐng)下,學(xué)生們可以集思廣益,積極思考,從而鍛煉出自主學(xué)習(xí)的能力。
2.3 游戲活動(dòng)教學(xué),加強(qiáng)學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解。
數(shù)學(xué)中有許多知識(shí)是需要學(xué)生不斷練習(xí),熟練掌握后才能夠良好運(yùn)用的。但是不斷練習(xí)和重復(fù)的過程又十分單一無聊,許多學(xué)生因此對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生怠倦和畏難的情緒。教師可以利用游戲教學(xué)將這一枯燥無聊的教學(xué)過程轉(zhuǎn)變?yōu)樨S富有趣的競(jìng)爭(zhēng)性比賽和游戲,從而調(diào)動(dòng)學(xué)生練習(xí)的積極性,使學(xué)生順利度過無聊的重復(fù)練習(xí)期,做到真正熟能生巧,趣味學(xué)習(xí)。
例如,在學(xué)習(xí)了“數(shù)的加減法”這一系統(tǒng)的知識(shí)后,學(xué)生需要掌握熟練的運(yùn)算能力,并且要確保運(yùn)算的準(zhǔn)確性。教師可以組織一場(chǎng)運(yùn)算游戲,讓學(xué)生分組進(jìn)行比賽,哪個(gè)組通過對(duì)于運(yùn)算的積累和方法使用最得到,速度最快,準(zhǔn)確度最高,就獲勝并且獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
通過這樣的競(jìng)爭(zhēng)性運(yùn)算練習(xí)的模式,既可以激發(fā)學(xué)生對(duì)于運(yùn)算能力的自主提升精神,也可以提升學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作能力,提升學(xué)生的綜合能力和核心素養(yǎng)。
3.結(jié)語
總而言之在,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中運(yùn)用游戲教學(xué)法,是適合小學(xué)生特殊年齡階段的良好學(xué)習(xí)方式,同時(shí)也可以全方面提升學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,綜合能力等等,從而提升學(xué)生的核心素養(yǎng)。
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