毛萍
【摘 要】在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)優(yōu)化學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,綜合利用游戲方式激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,綜合開(kāi)展游戲化教學(xué)模式,充分發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性與積極性,從而提升學(xué)生學(xué)習(xí)效率。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);數(shù)學(xué)游戲;教學(xué);學(xué)生
小學(xué)數(shù)學(xué)是一門(mén)邏輯性較強(qiáng)的學(xué)科,教師在傳統(tǒng)教學(xué)模式中重視培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)能力,從而忽略學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。在數(shù)學(xué)教學(xué)中學(xué)生往往處于被動(dòng)狀態(tài),無(wú)法良好的參與到數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)活動(dòng)中。因此,教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,綜合開(kāi)展游戲化教學(xué)模式,充分發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性與積極性,從而提升學(xué)生學(xué)習(xí)效率。
1.結(jié)合學(xué)生特點(diǎn),設(shè)計(jì)教學(xué)游戲
新課改目標(biāo)實(shí)施以來(lái),針對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)以及教學(xué)內(nèi)容提出新要求,教師應(yīng)更改傳統(tǒng)教學(xué)模式的弊端,適當(dāng)增添新的游戲教學(xué)內(nèi)容,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)能力。小學(xué)生幾乎每天都要接觸數(shù)學(xué)學(xué)科,教師應(yīng)結(jié)合學(xué)生心理特點(diǎn)為學(xué)生設(shè)計(jì)教學(xué)游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,從而培養(yǎng)學(xué)生實(shí)際解決問(wèn)題的能力,為學(xué)生今后數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
數(shù)學(xué)游戲?qū)ο笫菍W(xué)生,教師應(yīng)幫助學(xué)生抓住核心,預(yù)先設(shè)計(jì)游戲方案,針對(duì)較難理解的學(xué)習(xí)內(nèi)容,教師應(yīng)合理應(yīng)用游戲教學(xué)模式為學(xué)生建立數(shù)學(xué)思想認(rèn)知,進(jìn)而增強(qiáng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維。教師在幫助學(xué)生解決實(shí)際數(shù)學(xué)問(wèn)題時(shí),應(yīng)真正站在學(xué)生的角度去思考,增強(qiáng)學(xué)生的感知。在傳統(tǒng)教學(xué)模式中,教師注重強(qiáng)調(diào)學(xué)生的學(xué)習(xí)成績(jī),從而導(dǎo)致教師扼殺學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,阻礙學(xué)生的進(jìn)步與發(fā)展,并造成學(xué)生學(xué)習(xí)效率不高的現(xiàn)象。因此,應(yīng)用新穎的數(shù)學(xué)游戲教學(xué)模式能夠改善學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài),為學(xué)生樹(shù)立學(xué)習(xí)自信心,打開(kāi)新的學(xué)習(xí)視野。
在學(xué)習(xí)“有余數(shù)的除法”時(shí),教師應(yīng)結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)能力隨機(jī)邀請(qǐng)幾名學(xué)生參與到數(shù)學(xué)課堂游戲環(huán)節(jié)中,增強(qiáng)學(xué)生的感悟。如,教師要求學(xué)生說(shuō)出數(shù)字11、52等等,將整數(shù)整除8,請(qǐng)下一名學(xué)生算出最終的答案,利用與學(xué)生之間的互動(dòng)完成數(shù)學(xué)游戲,學(xué)生得到結(jié)果為1余3,6余4等,進(jìn)而能夠使教師引出新的數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn),活躍學(xué)生的學(xué)習(xí)氛圍,加強(qiáng)學(xué)生的理解,教師為學(xué)生設(shè)計(jì)新穎的數(shù)學(xué)游戲,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,使學(xué)生更好的感知數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。
2.靈活應(yīng)用游戲,貫穿教學(xué)環(huán)節(jié)
由于數(shù)學(xué)知識(shí)具有很強(qiáng)的邏輯性,想要學(xué)好數(shù)學(xué),教師應(yīng)靈活講解數(shù)學(xué)內(nèi)容,將游戲貫穿于整個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)中。游戲本身具有極強(qiáng)的趣味性與互動(dòng)性,教師在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)過(guò)程中為學(xué)生提供靈活的游戲環(huán)節(jié),從而改善傳統(tǒng)教學(xué)模式對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的扼殺,學(xué)生在玩的過(guò)程中享受數(shù)學(xué)知識(shí)美妙,進(jìn)而增強(qiáng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)理解,深入探究數(shù)學(xué)內(nèi)容本質(zhì),并進(jìn)行實(shí)際體驗(yàn)。
例如,在學(xué)習(xí)“長(zhǎng)方形周長(zhǎng)計(jì)算”時(shí),教師采用連線游戲方式,加強(qiáng)學(xué)生理解,將知識(shí)點(diǎn)更為生動(dòng)直觀傳授給學(xué)生,在課堂教學(xué)時(shí),教師邀請(qǐng)幾名學(xué)生來(lái)到講臺(tái)前,充當(dāng)長(zhǎng)方形的邊長(zhǎng),雙手圍成長(zhǎng)方形,以手拉手方式塑造圖形,最后教師根據(jù)學(xué)生扮演情況要求其他學(xué)生算出最后結(jié)果。在游戲過(guò)程中,能夠加強(qiáng)學(xué)生之間友誼,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)而促進(jìn)學(xué)生養(yǎng)成團(tuán)體合作習(xí)慣,促進(jìn)學(xué)生良好學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),并完成教師預(yù)期的教學(xué)目標(biāo),提升教師的教學(xué)質(zhì)量,同時(shí)也能夠培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的水平,促進(jìn)教學(xué)的發(fā)展。
3.聯(lián)系生活內(nèi)容,游戲貼近實(shí)際
在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)過(guò)程中,教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生更好與生活銜接。教學(xué)改革的目的在于培養(yǎng)學(xué)生實(shí)際解決問(wèn)題能力,利用游戲模式對(duì)學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo),充分激發(fā)學(xué)生的感知與理性思維。因此,教師應(yīng)根據(jù)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容,將游戲與生活良好結(jié)合,為學(xué)生提供更廣闊學(xué)習(xí)空間,選擇合理的教學(xué)游戲,并注重教材內(nèi)容與游戲的銜接,在勞逸結(jié)合的實(shí)踐中培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)能力,進(jìn)而使學(xué)生更好的掌握數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方法。
例如,在學(xué)習(xí)“長(zhǎng)度單位”時(shí),由于長(zhǎng)度單位在現(xiàn)實(shí)生活中應(yīng)用廣泛,教師可以結(jié)合實(shí)際例子,促進(jìn)學(xué)生對(duì)長(zhǎng)度單位進(jìn)行感知。教師在為學(xué)生設(shè)計(jì)游戲時(shí),應(yīng)充分考慮學(xué)生的身高特點(diǎn),選擇幾名差異大的學(xué)生,由學(xué)生站成一排,依次為學(xué)生介紹米、分米、厘米單位,觀看學(xué)生身高差距,進(jìn)而促進(jìn)學(xué)生掌握基礎(chǔ)性知識(shí)點(diǎn),使學(xué)生加深知識(shí)的印象。另外,教師應(yīng)給出充足時(shí)間,使之前的幾名學(xué)生回到座位上,組成小組合作,交流學(xué)生的學(xué)習(xí)心得,共同學(xué)習(xí),攜手進(jìn)步。在學(xué)生完善認(rèn)知后,教師可以呼吁全班學(xué)生參與課堂小活動(dòng)中,要求學(xué)生找到鉛筆盒中最短與最長(zhǎng)的鉛筆進(jìn)行計(jì)算。利用此種游戲方式,能夠增強(qiáng)學(xué)生的數(shù)學(xué)理解,提高學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的質(zhì)量,促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平的提高。
其次,數(shù)學(xué)來(lái)源于生活,又應(yīng)到生活中,考慮到數(shù)學(xué)游戲的趣味性與互動(dòng)性,此種教學(xué)模式學(xué)生易于接受。因此,教師應(yīng)結(jié)合學(xué)生實(shí)際學(xué)習(xí)情況,更好的與生活結(jié)合,創(chuàng)新與完善學(xué)生的學(xué)習(xí)氛圍,同時(shí)教師應(yīng)考慮到之前多次運(yùn)用的數(shù)學(xué)游戲?qū)W生可能會(huì)產(chǎn)生厭煩感,教師應(yīng)按照學(xué)生的喜愛(ài)程度改變游戲,吸引學(xué)生的注意力,從而為學(xué)生營(yíng)造和諧的數(shù)學(xué)氛圍,促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)上不斷的進(jìn)步。
結(jié)語(yǔ)
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師為了提升學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)質(zhì)量,應(yīng)優(yōu)化學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,綜合利用游戲方式激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)學(xué)生主動(dòng)參與到課堂學(xué)習(xí)中,同時(shí)利用趣味性游戲教學(xué)模式引導(dǎo)學(xué)生更好的與數(shù)學(xué)知識(shí)接觸,培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的能力,增強(qiáng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)內(nèi)容的感知,從而節(jié)省學(xué)生的學(xué)習(xí)時(shí)間,并提升學(xué)生的綜合學(xué)習(xí)素質(zhì),加快學(xué)生的進(jìn)步,實(shí)現(xiàn)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)上不斷的進(jìn)步。