柴孫君
摘 要?傳統(tǒng)區(qū)域游戲忽視孩子內(nèi)部動機,在自主性、創(chuàng)造性、交流性、探索性不足。本文將傳統(tǒng)區(qū)域進行重新布局,改變材料投放,創(chuàng)設具有挑戰(zhàn)性游戲環(huán)境,引導孩子大膽創(chuàng)新,動手更要動腦,使之在區(qū)域游戲活動中“自由玩”“大膽想”“愉快做”實現(xiàn)快樂游戲的理念。
關(guān)鍵詞?傳統(tǒng)區(qū)域游戲;自主性區(qū)域游戲;轉(zhuǎn)變
中圖分類號:O615.5 文獻標識碼:A 文章編號:1002-7661(2019)02-0022-01
區(qū)域游戲是教師根據(jù)教育目標和孩子發(fā)展水平,有目的地創(chuàng)設活動環(huán)境,投放活動材料,讓孩子按照自己的意愿和能力,以操作擺弄為主的方式進行個別化自主學習的活動,是一種滿足孩子自主體驗、建構(gòu)、發(fā)展需要的探索活動。作為個別化的自主學習活動,區(qū)域游戲在孩子的興趣和能力培養(yǎng)、個性化教育、主動式學習等方面發(fā)揮著重要作用,能夠改變孩子被動式的學習,較好地促進孩子自主性的發(fā)展。
一、自主游戲區(qū)域的劃分
(一)區(qū)域空間的轉(zhuǎn)變。傳統(tǒng)區(qū)域空間狹小,選擇的余地小。傳統(tǒng)區(qū)域分區(qū)多,倒致幼兒活動空間非常的狹小,超過5人容易造成擁擠。如果限定人數(shù),又違背了孩子自主選擇、自主活動的本意。為此,為了完成傳統(tǒng)區(qū)域向自主性區(qū)域游戲的轉(zhuǎn)變,我們可以從以下三個方面將區(qū)域空間進行改變:
1.減少區(qū)域的設置,拓展區(qū)域空間。區(qū)域的設置不在于多,而是在于精,根據(jù)五大領(lǐng)域的劃分設置5-6個區(qū)域即可。一般可設置為:語言區(qū)、科學區(qū)(益智區(qū))、美工區(qū)(音樂區(qū))、建構(gòu)區(qū)、娃娃家(生活區(qū))。
2.減少公共活動閑置的空間,有效利用空間。在現(xiàn)在的班級中我們常常規(guī)劃的布局是中間的一大塊都是預留出來進行集體教學活動的,甚至是桌子在教室里也占用了很大的一塊空間。減少公共活動空間,將桌子合理的疊放起來,空出來的空間劃分為區(qū)域的空間。這樣,無形中又為區(qū)域增加了不少的活動范圍。
3.區(qū)域空間設置合理,預留足夠空間。在最大限度的利用空余空間時,我們也要將區(qū)域的空間設置的合理。在區(qū)域的設置時要充分考慮每個區(qū)域的特點,為每一個區(qū)域預留足夠大的空間。
(二)區(qū)域布局的轉(zhuǎn)變。自主游戲中倡導的是讓幼兒自主活動、自主交往、游戲情境自主發(fā)展,而傳統(tǒng)的區(qū)域布局緊湊,容易產(chǎn)生干擾,并且不允許竄區(qū)活動,容易讓孩子失去興趣。
新區(qū)域布局,強調(diào)更自由融入,所以每一個區(qū)域之間都可以減少一些隔離的裝置,為孩子們的這些意愿提供有效地環(huán)境保障。因此,讓傳統(tǒng)的區(qū)域布局向自主游戲場景設置轉(zhuǎn)變,可以從下面兩個方面進行轉(zhuǎn)變:
1.動態(tài)系統(tǒng)串聯(lián),倡導活動內(nèi)容自主。提供動態(tài)系統(tǒng)的區(qū)域環(huán)境:將建構(gòu)區(qū)和娃娃家或者生活區(qū)相連,建構(gòu)區(qū)中的成品可以應用到娃娃家中,娃娃家的道具也可以放到建構(gòu)區(qū)中作為建構(gòu)區(qū)的裝飾品;美工區(qū)和閱讀區(qū)相連,將幼兒完成的繪畫作品作為閱讀區(qū)閱讀的材料,將閱讀區(qū)淘汰的破舊書頁拿到美工區(qū),作為裝飾、折紙的材料。
2.游戲主題串聯(lián),倡導游戲情境發(fā)展自主。區(qū)域與區(qū)域之間的活動主題必須要有串聯(lián)性:幼兒在建構(gòu)區(qū)建構(gòu)了城隍廟的小吃城,娃娃家的幼兒就可以利用建構(gòu)區(qū)的材料進行賣小吃的活動。同時美工區(qū)的幼兒可以制作各種的小吃提供給小吃城的賣家們,科學區(qū)的幼兒可以為美食城的幼兒設計食物的價格,根據(jù)游戲情境的發(fā)展,幼兒能自主的在自己的區(qū)域內(nèi)完成相應的任務,同時還能與其他區(qū)域的幼兒進行跨區(qū)交往,給予幼兒自主游戲的隱形支持。
(三)區(qū)域環(huán)境的轉(zhuǎn)變。在傳統(tǒng)的區(qū)域活動中,我們會設置很多的示范圖紙,操作步驟圖給予幼兒指導,好像就怕孩子不會操作。而且在操作活動前都要認認真真的交代一遍區(qū)域活動的玩法和規(guī)則。這樣的行為不僅會引起孩子的反感,更會限制孩子活動的范圍、遏制孩子游戲的欲望,扼殺孩子的探究能力和想象力。為此,我們要提倡為孩子創(chuàng)建一個規(guī)則自主、玩法自主、游戲內(nèi)容自主的游戲環(huán)境。我們可以從以下兩個方面進行轉(zhuǎn)變:
1.隱性標志暗示,倡導活動規(guī)則自主。俗話說“沒有規(guī)矩,難成方圓”,在自主游戲中我們雖然倡導的是自主,但不是毫無準則的自主,而是在幼兒自主的情況設定規(guī)則,大家一致認并會自覺遵守的規(guī)則。因此在區(qū)域環(huán)境設置中教師可以設置一些隱性的標志進行提示,幫助孩子自覺的遵守規(guī)則。如:在人數(shù)的限定上可以設置進區(qū)卡,在區(qū)域輪換的限定上實行插名牌的方式。
2.空白版面預留,倡導活動內(nèi)容自主。在區(qū)域創(chuàng)設的空間里總要留一塊空白的地方,讓孩子自己的來創(chuàng)造,這樣才能體現(xiàn)幼兒自主的游戲理念。在建構(gòu)區(qū),不要張貼太多的圖片供幼兒參考,給孩子一個主題就好;在娃娃家,不要為孩子準備好成品的包子、餃子、蔬菜,多準備一些紙、瓶子、蓋子、盒子,這樣才能無限的發(fā)展幼兒的想象力。棋類區(qū),不要投放成品的棋子和棋譜,多準備一些空白的棋子和棋譜,讓孩子自己來制作棋子和棋譜,這樣的游戲才能更好的拓展孩子的思維。
二、自主游戲材料的收集與投放
現(xiàn)在區(qū)域活動中材料的準備、收集、整理比較難。我們可以根據(jù)區(qū)域要求,明確所需要的材料,在教室門前放置收集箱,定期的更換收集箱上面收集的內(nèi)容,請家長協(xié)助收集,這樣以便能及時的更新幼兒的玩具材料。
對于材料的投放可以對材料本身和對孩子能力進行分析,進行有目的的投放投放成品、半成品,以及廢舊材料。在活動中還可以根據(jù)幼兒理解水平、興趣愛好地差異化投放。如小班多提供成品的玩具,如:娃娃、小鍋、小灶、奶瓶、方向盤等,同類的玩具數(shù)量要適當多一點;到了中大班,成品玩具多會限制孩子的想象、創(chuàng)造,應多增加半成品或者廢舊材料,可以使幼兒在活動按自己的想象任意創(chuàng)造出自己想要的東西,以鼓勵幼兒在游戲中以物代物,發(fā)揮他們的自主性和創(chuàng)造性。
對幼兒而言,游戲是真實的生活和想象世界的統(tǒng)一。蒙臺梭利說:“每一個幼兒都有一種創(chuàng)造的本能,一種積極的潛力,能依靠他生活的環(huán)境,構(gòu)筑起一個精神世界”。而自主游戲是展現(xiàn)幼兒自我以及童真的最好方式,為此,希望通過我們大家共同的努力,為孩子創(chuàng)造一個自主發(fā)展、自主交往、自主成長的空間。