王敏
【摘要】我們常說,數(shù)學(xué)是來源于生活,同時又服務(wù)于生活的學(xué)科。小學(xué)數(shù)學(xué)與我們的生活具有十分緊密的聯(lián)系,它是學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)歷程中的基礎(chǔ)階段,也是重要的階段。為了讓學(xué)生在小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中打下堅實的基礎(chǔ),構(gòu)建小學(xué)數(shù)學(xué)高效課堂,作為老師,我們應(yīng)當在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中加入情境教學(xué)法,以此激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,發(fā)散學(xué)生的思維,構(gòu)建高效數(shù)學(xué)課堂。本文將針對情境教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)高效課堂中的運用進行研究,并提出相應(yīng)的實施策略。
【關(guān)鍵詞】情境教學(xué)法;小學(xué)數(shù)學(xué);高效課堂
一、情境教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)高效課堂中運用需要注意的問題
情境教學(xué)法的運用不是單純的為了完成教學(xué)目的,而是應(yīng)該以培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散思維和綜合能力為主要目的,在素質(zhì)教育不斷發(fā)展的今天,學(xué)生才是課堂的主體,情境教學(xué)法的運用應(yīng)當從學(xué)生出發(fā),適應(yīng)學(xué)生的發(fā)展。
1.情境教學(xué)法要有明確的目的
數(shù)學(xué)是一門抽象性極強的學(xué)科,我們在教學(xué)過程中應(yīng)當具有明確的目標,所以在小學(xué)數(shù)學(xué)中運用情境教學(xué)法的時候應(yīng)該具有一定的針對性。我們所創(chuàng)設(shè)的情境應(yīng)該能夠融入當前的教學(xué)當中,不能偏離教學(xué)內(nèi)容。所以情境教學(xué)法的運用需要我們在課前認真研讀教材,分析學(xué)生特點,為學(xué)生制定明確的目標。
2.情境教學(xué)法要具有實踐性
小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)脫離不了生活實際的運用,所以在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,我們應(yīng)當注意理論聯(lián)系實際,當運用情境教學(xué)法時,也應(yīng)當與實際生活相關(guān),提高學(xué)生運用數(shù)學(xué)知識解決實際問題的能力,促進學(xué)生的綜合發(fā)展。
二、情境教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)高效課堂的運用策略
1.加強教學(xué)直觀性
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,我們應(yīng)該加強數(shù)學(xué)教學(xué)的直觀性把數(shù)學(xué)中的抽象問題表達的更直接,以利于學(xué)生的理解。語言、直觀模型和直觀影像都是重要的工具,在情境教學(xué)中我們可以用生動的語言對知識進行描繪,用直觀模型和影響進行展示,以此加強學(xué)生的理解。同時也能幫助學(xué)生和我們建立融洽的師生關(guān)系,引導(dǎo)學(xué)生參與到課堂中,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,構(gòu)建高效數(shù)學(xué)課堂。
例如:在講解《多邊形的面積》中平行四邊形的面積時,我可以在課堂上運用多媒體將一個平行四邊形展示在一個正方格里,讓學(xué)生們進行觀察,我們?nèi)绻粫氵@個四邊形的面積,想一想我們可不可以把它轉(zhuǎn)換成別的圖形呢?通過學(xué)生們的思考,可以把平行四邊形切掉一個角,通過旋轉(zhuǎn),變成一個正方形,我同時在多媒體上展示出這個過程,那么轉(zhuǎn)換成正方形以后它的面積有沒有改變呢?同學(xué)們通過觀察發(fā)現(xiàn)面積沒有改變,接下來再由四邊形轉(zhuǎn)換為長方形,通過這樣的圖形變換來復(fù)習(xí)正方形與長方形的面積計算方法。再通過分析平行四邊形的底和高與長方形的長和寬的關(guān)系,證明平行四邊形的面積為底乘高相當于長方形的長乘以寬。情境教學(xué)過程的直觀性可以幫助學(xué)生在今后的學(xué)習(xí)中針對某一知識進行抽象與直觀的轉(zhuǎn)換,簡化問題,幫助自己加深對知識的印象,提高綜合能力。
2.利用游戲創(chuàng)設(shè)情境
小學(xué)階段的學(xué)生還沒有形成系統(tǒng)的思維,所以需要我們的正確引導(dǎo),但是引導(dǎo)的前提應(yīng)該是抓住學(xué)生的興趣。根據(jù)小學(xué)學(xué)生的特點,游戲是能吸引學(xué)生的重要手段,所以,我們可以通過游戲為學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境,構(gòu)建高效課堂。
例如:在學(xué)習(xí)《找規(guī)律》這一單元的內(nèi)容時,我可以將學(xué)生進行分組,分組以后,在多媒體上展示出兩張圖片,讓同學(xué)們進行找不同游戲,當學(xué)生們被游戲吸引,努力找出所有不同以后,這時我再插入今天所要學(xué)習(xí)的找規(guī)律內(nèi)容,在多媒體上展示出“○●○●○●○……”這樣的圖形,讓每個小組的學(xué)生進行思考,以如圖規(guī)律第15個應(yīng)該是什么顏色的圓,并說明理由。因為是在游戲的驅(qū)動下,學(xué)生們會更有興趣參與到數(shù)學(xué)課堂中。
3.創(chuàng)設(shè)生活情境
興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)最好的老師,如果不能調(diào)動起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生對數(shù)學(xué)課產(chǎn)生抵觸心理,反而會使小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果大打折扣。
例如:在學(xué)習(xí)《小數(shù)的加減法》的時候,我可以組織學(xué)生進行大家熟悉的購物情境模擬,讓同學(xué)們分別扮演售貨員和消費者的角色,讓學(xué)生拿出自己的物品利用小數(shù)進行標價,例如小明買了一支筆要一元五角錢,買了一個筆記本要兩元三角四分錢,那么他一共需要花多少錢呢?購物是我們的生活中每天都會出現(xiàn)的,通過這樣一個簡單的生活小場景,能夠大大增加學(xué)生的課堂參與度,從而提高對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。
三、結(jié)束語
素質(zhì)教育快速發(fā)展的今天,要求學(xué)生得到全面發(fā)展,情境教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)高效課堂的運用,更能突出學(xué)生的主體地位,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng),構(gòu)建小學(xué)數(shù)學(xué)高效課堂。
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