摘 要:課堂教學(xué)活動要想取得良好的效果,需要學(xué)生切實參與進(jìn)來,因此構(gòu)建參與式課堂就很有必要。文章立足北師大小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),針對參與式課堂的內(nèi)涵與教學(xué)價值進(jìn)行了分析,探討了構(gòu)建參與式課堂的實踐措施,希望可以給廣大小學(xué)數(shù)學(xué)教師一些參考和幫助。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);參與式課堂;實踐與思考
中圖分類號:G62 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
文章編號:1673-9132(2019)14-0059-01
DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2019.14.051
教學(xué)活動從本質(zhì)上說,是一個雙向性的活動,也就是教師和學(xué)生需要實現(xiàn)雙向參與,這樣才能圍繞數(shù)學(xué)知識構(gòu)建起有效的數(shù)學(xué)課堂。但是目前部分小學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂上的參與度并不高。在這樣的情況下,參與式課堂應(yīng)運而生,通過合理有效的手段構(gòu)建參與式課堂,吸引小學(xué)生切實參與到數(shù)學(xué)教學(xué)中,從而促進(jìn)學(xué)生積極有效地學(xué)習(xí)。
一、參與式課堂的內(nèi)涵與教學(xué)價值
參與式課堂主要關(guān)注的是學(xué)生在課堂上的參與度。構(gòu)建參與式課堂需要把握兩個重點,一是學(xué)生的興趣,二是數(shù)學(xué)知識。小學(xué)生處在受自身興趣驅(qū)使學(xué)習(xí)的年齡段,參與式課堂的構(gòu)建一定要有趣味性,才能吸引學(xué)生,使其融入課堂教學(xué)中。除了關(guān)注學(xué)生的興趣,參與式課堂需要圍繞數(shù)學(xué)知識構(gòu)建,不能脫離數(shù)學(xué)教學(xué),只有結(jié)合數(shù)學(xué)知識構(gòu)建參與式課堂,才能對數(shù)學(xué)教學(xué)起到積極的推動作用。
構(gòu)建參與式課堂對于小學(xué)數(shù)學(xué)具有多方面的教學(xué)價值。首先,參與式課堂通過多樣化的手段激發(fā)學(xué)生興趣,促使學(xué)生真正融入到數(shù)學(xué)教學(xué)之中。其次,加深學(xué)生與數(shù)學(xué)知識之間的交互。通過參與式課堂,學(xué)生在課堂上可以和數(shù)學(xué)知識實現(xiàn)交互,理解數(shù)學(xué)知識的原理和應(yīng)用過程,提高教學(xué)效果。第三,參與式課堂可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性。從目前來講,小學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂中的主動性不高,不少時候需要在教師的引導(dǎo)下才會開展相應(yīng)的學(xué)習(xí)活動。在參與式課堂中,小學(xué)生能逐步形成主動學(xué)習(xí)的意識,進(jìn)而增強自身的學(xué)習(xí)主動性。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)參與式課堂構(gòu)建方法
參與式課堂的教學(xué)價值顯著,數(shù)學(xué)教師需要對此形成清楚的認(rèn)識,然后結(jié)合當(dāng)前的教學(xué)實情,采用合理的方法打造參與式課堂。
(一)通過游戲打造參與式課堂
小學(xué)生處在貪玩的年紀(jì),普遍對游戲活動感興趣。因此在參與式課堂的構(gòu)建中,就要正視學(xué)生的這一特點,將游戲和數(shù)學(xué)結(jié)合起來,打造一個游戲化的參與式課堂,讓學(xué)生在游戲中參與到數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中。具體來說,應(yīng)該以學(xué)生較為熟悉的游戲為主,帶有一定的趣味性,同時還要結(jié)合數(shù)學(xué)知識點對游戲進(jìn)行改編創(chuàng)新,然后再遷移到數(shù)學(xué)課堂上進(jìn)行使用。比如教學(xué)“方向與位置”的相關(guān)知識,主要的教學(xué)內(nèi)容就是東西南北等方位的辨識,以及具體位置的判斷。這個知識點和日常生活具有緊密的聯(lián)系,因此就可以借助日常生活中問路這個素材,構(gòu)建一個“指路”的游戲活動:教師利用多媒體展示一副卡通地圖,將學(xué)生喜愛的卡通形象(如喜羊羊、米老鼠等)放在地圖上,然后讓學(xué)生代入其中的某個卡通形象,向?qū)W生設(shè)置問題,米老鼠在什么方位?喜羊羊在什么方位?通過這樣的一個游戲,大大調(diào)動學(xué)生的參與熱情,并在游戲中有效地掌握與方位相關(guān)的知識。
(二)借助生活情境實現(xiàn)參與式教學(xué)
除了游戲教學(xué)之外,還可以借助生活情境來實現(xiàn)參與式教學(xué)。生活情境本身就具有很高的參與性,因為實施生活情境需要結(jié)合數(shù)學(xué)知識,先創(chuàng)設(shè)一個虛擬的情境,然后引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入這個情境之中。以生活情境展開教學(xué)時,學(xué)生進(jìn)入的同時就實現(xiàn)了實際上的參與。所以,借助生活情境這種方法可以在數(shù)學(xué)教學(xué)中進(jìn)行應(yīng)用。比如在教學(xué)周長的相關(guān)知識時,可以創(chuàng)設(shè)這樣一個生活情境來引導(dǎo)學(xué)生參與教學(xué):媽媽買了兩塊表面是正方形的小蛋糕,這兩塊蛋糕拼在一起的時候,表面就是一個長方形,現(xiàn)在知道這個長方形蛋糕的周長是30厘米,一邊的長是10厘米,那么單塊小蛋糕表面的周長是多少?這個問題比較有趣,學(xué)生通過周長的計算方法,以及長方形和正方形的特點,可以分析出結(jié)果:對于長方形,周長30厘米,10厘米的邊是長邊,那么寬就是5厘米,所以正方形的邊是5厘米,4×5=20厘米,即單塊蛋糕表面周長是20厘米。
(三)強化課堂互動提高學(xué)生參與性
構(gòu)建參與式課堂,課堂互動是不可缺少的,這也是實現(xiàn)參與式教學(xué)的一個關(guān)鍵。因此在課堂上,教師需要關(guān)注課堂互動的強化。比如,可以進(jìn)行課堂討論。設(shè)置一個趣味問題讓學(xué)生思考,教師和學(xué)生一起展開分析,這樣便能促使學(xué)生參與到課堂教學(xué)中。再如,可以通過小組合作的方式進(jìn)行教學(xué)。將學(xué)生劃分為幾個學(xué)習(xí)小組,給每個小組布置一定的合作學(xué)習(xí)任務(wù)。在任務(wù)的驅(qū)使下,學(xué)生就需要切實參與進(jìn)來展開學(xué)習(xí)。比如在教學(xué)混合運算的相關(guān)知識時,就可以事先設(shè)計一個練習(xí)題目組,將其下發(fā)給每個學(xué)習(xí)小組,讓每個小組合理分配任務(wù),每個學(xué)生都參與進(jìn)來,各自分擔(dān)一部分計算任務(wù)。通過加強課堂上的互動,能夠讓學(xué)生的參與性有效提高,從而促進(jìn)參與式課堂的形成。
參與式課堂對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)具有積極作用,數(shù)學(xué)教師需要認(rèn)清其內(nèi)涵和本質(zhì),理解其具備的積極教學(xué)價值。在課堂教學(xué)實踐中,可以通過游戲、生活情境以及課堂互動等渠道,對教學(xué)活動實現(xiàn)優(yōu)化改進(jìn),推動參與式課堂的形成,讓學(xué)生有效參與到課堂教學(xué)中,使小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量不斷提高。
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[1]劉志文.試論小學(xué)數(shù)學(xué)課堂促進(jìn)學(xué)生“參與式學(xué)習(xí)”的教學(xué)策略[J].課程教育研究,2017(47).
[2]武墨超.小學(xué)數(shù)學(xué)參與式課堂教學(xué)的實踐研究[J].知識經(jīng)濟,2016(13).[責(zé)任編輯 張宏麗]
作者簡介:
林凌燕(1981.12— ),女,漢族,福建泉州人,一級教師,研究方向:小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)研究。