尤小云
【摘要】數(shù)學(xué)學(xué)具作為小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中的輔助性工具,對于廣大的學(xué)生來說,這是他們數(shù)學(xué)啟蒙過程中不可或缺的工具。本文結(jié)合我近幾年數(shù)學(xué)教學(xué)的實踐經(jīng)歷,切身體會到數(shù)學(xué)學(xué)具對學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的輔助作用。本文從當(dāng)前學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的狀態(tài)以及學(xué)生思維特點等實際情況入手,闡述了運(yùn)用數(shù)學(xué)學(xué)具開展教學(xué)的價值性和重要性。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué) 核心素養(yǎng) 數(shù)學(xué)學(xué)具 寓教于樂 策略
【中圖分類號】G623.5 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2019)09-0164-01
小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)肩負(fù)重要的責(zé)任和使命,而一直以來,結(jié)合小學(xué)時自身的思維特點來說,小學(xué)生的形象思維能力還比較弱,這與學(xué)生的認(rèn)知、閱歷等客觀方面的因素,都有著密切的關(guān)聯(lián)。結(jié)合小學(xué)生的思維特點來說,我們完全可以利用數(shù)學(xué)學(xué)具,來為學(xué)生的數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)提供重要的輔助、引導(dǎo)作用,以期學(xué)生能夠更全面的理解數(shù)學(xué)知識點。
所謂寓教于樂,我認(rèn)為就是要巧妙借助外界的有利條件和有利因素,為學(xué)生活躍思維、提升理解提供一定的幫助,全面構(gòu)建有效、多元、科學(xué)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂。以下是我關(guān)于數(shù)學(xué)游戲?qū)W具在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用的幾點探索:
一、自制數(shù)學(xué)游戲?qū)W具,激發(fā)數(shù)學(xué)興趣
教師可以引導(dǎo)學(xué)生自制數(shù)學(xué)游戲?qū)W具,來全面激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣,比如對于低年級階段的來說,他們需要對100以內(nèi)的數(shù)字有一些概念,但是很多學(xué)生一開始一知半解,因為缺乏實際生活經(jīng)驗,比如對于十元錢和一百元錢的區(qū)別,學(xué)生無法有十分清晰的印象。對此,我引導(dǎo)學(xué)生將關(guān)注點投向我們的實際生活,從生活中尋找100以內(nèi)的數(shù)字,對100以內(nèi)的數(shù)有更加清晰明確的概念。比如我引導(dǎo)學(xué)生可以收集一下家中的牙簽,為牙簽涂上不同的顏色,或者讓學(xué)生用數(shù)學(xué)工具袋中的小棒,對于這些五顏六色的小棒,我讓孩子們課余在課桌上玩,比如不同的顏色代表不同的分?jǐn)?shù),看誰得到的小棒最多……比如學(xué)習(xí)圓錐的時候,學(xué)生從家中帶來跳跳棋,讓孩子們對圓錐有一個更為具體的印象,而且能夠認(rèn)識到其實我們的數(shù)學(xué)知識都存在于我們?nèi)粘5纳钪小?/p>
二、活用數(shù)學(xué)游戲?qū)W具,突破教學(xué)難點
教學(xué)中,教師運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲?qū)W具來突破教學(xué)難點。比如學(xué)習(xí)長方形、正方形的知識點時,首先,我用多媒體呈現(xiàn)了一坐大森林的畫面,畫面里有幾座漂亮的小房子。學(xué)生很快被這樣的情境吸引住了。
此時我提問:同學(xué)們,請你們觀察一下畫面中的小房子,是不是像漂亮的小城堡???那么這些城堡是由哪幾種圖形組成的呢?
學(xué)生開始爭先恐后搶答:“老師,我看到有五個三角形,還有四邊形?!?/p>
教師:同學(xué)們,這些四邊形又是什么圖形呢?
學(xué)生:老師,我發(fā)現(xiàn)一共有4個正方形、6個長方形。
此時我預(yù)設(shè)的目標(biāo)已經(jīng)完成,就在多媒體上呈現(xiàn)出“長方形和正方形”,揭示了這節(jié)新授課的主題。
到了課堂的第二個環(huán)節(jié),考慮到學(xué)生對于長方形、正方形的認(rèn)識還不夠深入,于是我采用動手操作,引導(dǎo)學(xué)生探索新知。我隨堂帶來了一些長方形和正方形的積木的游戲?qū)W具,將學(xué)生分成學(xué)習(xí)小組,每個小組都有一定數(shù)量的積木,小組學(xué)生可以坐在一起摸一摸這些積木的形狀。同時我與學(xué)生進(jìn)行充分的互動。
隨后我又引導(dǎo)學(xué)生用尺子進(jìn)行測量,出示積木的某個側(cè)面,引導(dǎo)學(xué)生通過測量,將側(cè)面幾條邊的長度測量并記錄下來。讓學(xué)生說一說有什么新的發(fā)現(xiàn)。
學(xué)生小組進(jìn)行了歸納,很快有了答案:長方形中相鄰的兩條變長度不相等,對邊長度相等。正方形四條邊都相等。
興趣小組合作學(xué)習(xí),為這節(jié)新授課劃上了圓滿的句號,構(gòu)建興趣小組后,學(xué)生在游戲法的教學(xué)過程中全面激發(fā)自身的主觀能動性。
三、游戲活動助推互動,培養(yǎng)邏輯思維
數(shù)學(xué)是一門集邏輯思維和形象思維于一體的綜合性的學(xué)科,對于小學(xué)生來說,數(shù)學(xué)將伴隨著今后學(xué)習(xí)生涯的十多年甚至幾十年,數(shù)學(xué)也蘊(yùn)含于我們每一個人的生活實際之中,所以高年級階段對于學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力的引導(dǎo)顯得特別重要,以游戲活動開啟,有助于培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維,有助于為學(xué)生今后數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的終身學(xué)習(xí)和發(fā)展奠定基礎(chǔ)。
在展開與折疊部分的知識點的講解中,我引導(dǎo)學(xué)生一起開展游戲競爭,看哪個小組搶答正確,搶答正確的小組還需要派出一名小組成員講解解題的要領(lǐng)。通過這個環(huán)節(jié)中采用游戲教學(xué)法,促進(jìn)了學(xué)生之間的合作交流,也將課堂推向了高潮。此外,我還引導(dǎo)學(xué)生通過運(yùn)用數(shù)學(xué)學(xué)具的方式來體會游戲活動對于推進(jìn)學(xué)生邏輯思維的有效性。在教學(xué)過程中老師沒有直接給出信息,而是先貼一個紙條和上面一樣長,然后再擺多的4顆,讓學(xué)生利用手中的游戲?qū)W具從圖中找出數(shù)學(xué)信息,學(xué)會看半直觀圖,再把半直觀圖畫成抽象的線段圖,在這過程中降低了學(xué)生讀懂線段圖的難點,使學(xué)生更容易理解。在游戲法教學(xué)的構(gòu)建過程中,學(xué)生可以通過畫圖來呈現(xiàn)趣味性的游戲活動。
四、利用數(shù)學(xué)學(xué)具游戲,營造競爭氛圍
利用數(shù)學(xué)學(xué)具游戲,比如通過算二十四點,讓學(xué)生用任意的四張撲克牌,運(yùn)用加減乘除進(jìn)行計算,這樣的學(xué)具游戲,我一般會開展班級內(nèi)部的競賽活動,孩子們通過搶答為進(jìn)行答題,有的時候會有多種計算方法,學(xué)生如果答出多種計算方法,還可以加到更多的分。此外,我發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)具游戲能夠很好地調(diào)動學(xué)生的積極性和能動性,學(xué)生們不僅在課堂上參與計算,還在課余在家中用撲克牌進(jìn)行二十四點的計算,這樣的方式有助于學(xué)生養(yǎng)成勤于思考的好習(xí)慣。
總而言之,數(shù)學(xué)學(xué)具游戲的融入和滲透,為學(xué)生打開了數(shù)學(xué)思維的另一扇門,在這一扇門中,學(xué)生看到的是數(shù)學(xué)王國中的無窮精彩,這種精彩和趣味,會成為學(xué)生學(xué)習(xí)和進(jìn)步的動力。作為一名小學(xué)數(shù)學(xué)教師,要不斷沿著新課標(biāo)改革的方向,不斷為小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的豐富精彩增添動力。對于教師來說,依然任重道遠(yuǎn)。
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