薛丹丹
【摘 要】從色彩角度來考慮,如何讓玩家更好地去理解這款游戲?從游戲開發(fā)者的角度去考慮,如何運用各類顏色使游戲更容易被大眾所接受?如何使用顏色讓游戲里的每一個元素發(fā)揮最大的作用,如何精心設計和放置游戲里的道具,如何在游戲場景上合理運用好配色,讓玩家有一種浸入式的游戲體驗和深層次的游戲代入感?從游戲設計師的角度來說,顏色更能強調功能。一個游戲作品有著它自己的風格,有著簡潔的色彩搭配,目的就是讓這個作品給人以猛烈視覺沖擊的同時不會覺得臟亂,給人以舒服的感覺,并且能得到更好的游戲體驗。同時,色彩的運用,對于建立一個游戲品牌,并且使它具有較高的辨識度具有十分重要的作用。
【關鍵詞】游戲;色彩;游戲設計;作用
中圖分類號:J218.7 ? ? 文獻標志碼:A? ? ? ? ? ? 文章編號:1007-0125(2019)07-0160-01
在游戲設計中,色彩的選擇是不可忽視的重要內容,關系到玩家的游戲體驗,進而影響到游戲的熱度。在游戲設計中,好的色彩選擇可以使玩家感受到游戲畫面的趣味性,提升玩家的游戲互動體驗,使得玩家置身游戲仿佛身臨其境,從而抓住玩家的心理。
一、在場景中的運用
場景是由游戲中的道具、環(huán)境還有花草樹木、建筑物體等構成的。游戲設計師就是游戲場景建造的工程師,在游戲設計的初級階段,你需要調整好各個場景道具之間的關系,理性思考各個之間的顏色關系,因為社會閱歷、個人經(jīng)歷還有對顏色看法和感覺每個人都不相同,伴隨著時間的發(fā)展和推移,我們從生活中或者從書本中逐步積累經(jīng)驗,在初期階段,你可以運用大量的顏色,但到后期,對于主觀角色的游戲對象需要慎重考慮顏色的分配,以適應各個場景的需要。
二、在角色中的運用
角色是每個游戲的核心內容,是一個游戲的重要單元,設計一款游戲的角色,需要從游戲背景也就是你的故事背景去考慮,同時需要考慮與場景的搭配,還要考慮角色的膚色、服裝搭配還有配飾。顏色的搭配可以反映內心的精神世界、情緒還有心理,可以說角色也是整個游戲的核心。
三、在UI中的運用
設計可以給玩家一個好的游戲體驗,首先UI 的設計必須與場景有一個好的搭配,不能與場景粘在一起,可觀性、可辨識度必須要很強,這樣才會有利于玩家的操作,這就需要色彩的搭配符合整個游戲風格。
游戲中的每個元素通常只有一種單純的配色,而不同元素之間的配色則保持較高的對比度,并且色彩的搭配要鮮活刺激,游戲的總體配色通常也保持在幾對對比色搭配、互補色搭配中,也有些游戲中元素之間僅僅用單色相區(qū)別。這種極具色彩構成意識的配色風格讓極簡主義游戲有了一種獨特的藝術感,雖然色彩的構成極其單純,但是卻給人一種精巧平衡,具有設計感和時代感的直觀感受。
在現(xiàn)階段很多手游中,例如《風之旅人》,利用漸變的場景顏色變化來表達角色的情感變化。《紀念碑谷》用不同的色彩搭配表達不同的內涵,達到設計師想要表達的意蘊。紀念碑谷的第十二章,西安,終南山章節(jié)中,藍色加上紫色的搭配會給人以濃濃的冒險感覺,當然還會有一種神秘的浪漫感,甚至還會有一種強烈的心靈凈化的感覺。本次畢業(yè)設計場景以潑墨效果為主,角色以白色和較為醒目的顏色為主,利用色彩三原色紅黃藍構成游戲中其它元素,再利用顏色的互補色來襯托顏色的運用和構成。本次畢業(yè)設計的關卡設計較為簡單,只需利用顏色的搭配或者幾種顏色的混色來通過障礙,最終達到通關。因為這是一款手機端的游戲,所以對于顏色不能太過于花里胡哨,不然就會導致本來不大的屏幕界面顯得雜亂無章。場景冷暖色交替,不會讓玩家產(chǎn)生視覺疲勞。對于這款游戲,只需要了解顏色的配色或者是混色形成的顏色就很容易通關。所以針對于這樣的小型游戲,從顏色搭配來看,女生的接受程度較大,對于兒童來說,了解顏色搭配是最好的選擇。在考慮游戲設計時最主要的考慮還是顏色不能粘,怎么用較多的顏色構成清新的效果,使游戲也能達到好玩的效果,所以最終用顏色豐富的潑墨以展現(xiàn)色彩的運用。
簡而言之,游戲設計中的色彩,首先需要一個好的劇本,劇本是游戲的靈魂。不同的顏色可以運用到同一個場景中,所表達的感情或者是表達的情感基調不相同,闡述的故事也不同。因此,我們在今后的游戲開發(fā)中應運用好色彩的搭配,創(chuàng)作出更加優(yōu)秀的游戲作品。
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