周曉勤
課堂提問是課堂教學中一個必不可少的環(huán)節(jié),也是教師組織教學、向學生“傳道、授業(yè)、解惑”的重要方法。教學過程中,教師善于提出問題,掌握和學生對話的技巧,對組織教學、活躍課堂氛圍、激發(fā)學生學習興趣、引發(fā)學生積極思考、提高課堂教效率具有重要意義。
提問的表現(xiàn)與分析
西方學者德加默曾提出:“提問得好即教得好?!毙畔⒓夹g探究則從問題開始,并圍繞著問題展開。一句精彩的提問,能活躍課堂氣氛,激發(fā)學生的探究欲望,引發(fā)學生的探索思維。但在當前的信息技術課堂教學中,相當一些教師的提問卻存在著許多不盡人意的地方,主要表現(xiàn)為以下幾種:①學生不愿意作答;②學生答非所問;③學生對提問百思難答等。那怎樣才能更好地把握課堂的提問技巧?筆者結合自己的教學實踐,粗淺地談談對這個問題的認識。
有效提問的實施策略
把握問題的難度 問題是思維的起點、探究的開端。有效的提問,才能激發(fā)學生探究的意識,啟發(fā)學生積極的思維。所以,課堂提問時要選好最佳切入點,準確把控問題的難度。蘇聯(lián)心理學家維果茨基關于認知心理學的觀點認為,人的認知水平可以分為三個層次:“已知區(qū)”“最近發(fā)展區(qū)”和“未知區(qū)”。人的認知水平就是在這三個層次間循環(huán)往復,并不斷上升。就如,教師的提問如果太容易,不僅不能激起學生的學習興趣,還不利于學生求知意志和品格的形成;如果問題太難,則容易挫傷學生的學習積極性,從而讓學生產(chǎn)生畏懼、回避的心理。因此,我們要了解學生的現(xiàn)有認知水平,根據(jù)學生的現(xiàn)有認知水平和思維水平來設計問題,盡量使問題符合學生的最近發(fā)展區(qū)。
安排問題的梯度 人類認識事物的過程總是由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的一個過程。教學也是如此,面對有一定深度、難度的問題,我們可以采用化難為易、化整為零的方法,讓學生更容易接受。如在給六年級學生綜合復習word知識的時候,學生注意力不集中,比較散漫。因為有的學生認為這些都是學過的知識,毫無新意,無需特別注意。對此,筆者結合生活中常用的胸卡、明信片、生日賀卡等,結合word中自選圖形、文本框、圖片插入、藝術字的設置、改變字體字號等綜合的運用,讓學生利用word制作精美的明信片和賀卡,學生們一下就被這個過程所吸引,興致很濃,和老師一起來復習word的知識,并利用word設計出了自己喜歡的作品。從學生認為“簡單”“都學會了”的內(nèi)容,由易到難引發(fā)學生的探究和思考。
掌握問題的角度 現(xiàn)在都追求高效課堂。高效課堂的前提就是將課堂提問的問題角度力求新穎, 而不是老生常談。我們應注意變換提問的新角度,使之有新鮮感,這樣就能激起學生的積極思考,踴躍發(fā)言。如在講授scratch《動畫真精彩》一課,如何讓太陽由下往上升起,如何又讓主人公旋轉,是不是很新穎,很想嘗試呢?這樣的提問,就容易引起學生的好奇心。在講授scratch《畫筆的秘密》一課,提問的形式豐富多樣??梢酝ㄟ^猜一猜:你知道小貓畫的是什么嗎?可以通過試一試:還能用其他畫筆顏色和粗細來畫嗎?最后還可以提出更深一層的問題:你們可以畫一些圖形嗎?想一想,長方形、三角形……它們該怎么畫呢?你會嗎?
調控問題的速度 教學過程是提出問題和解決問題的持續(xù)不斷活動。長期以來,課堂教學普遍存在著一個問題,就是教師在提問后馬上開始點名回答,而學生由于沒有充分思考,往往不會回答或回答錯誤;進而,教師只能花更多的時間給學生講解或糾正錯誤。這樣,容易導致學生的反感。
有效提問的表達技巧
提問應有趣味性 提出的問題應有趣味性、探究性和啟發(fā)性,才能激發(fā)學生的學習興趣,促進其積極思考,從而在生動愉快、師生互動的教學情境中,加深對知識的理解。如在講授scratch《編排節(jié)目順序》時,筆者先請同學看看:有幾個演員要進行演出,你能猜猜他們各自都會表演什么節(jié)目呢?在教學scratch《小貓出題》這一課時,筆者利用數(shù)學中的加減乘除運算知識,讓同學們先進行一次“小小速算家”的比賽,從而引出利用scratch編寫運算的內(nèi)容
提問應有探究性 提問應有探究性,注重激發(fā)學生主動探索學習、積極進行發(fā)散思維。如在教學scratch《穿越迷宮》時,筆者利用同學們喜歡看的走迷宮和網(wǎng)絡小游戲中有關迷宮游戲的內(nèi)容,讓學生思考:你打算怎么設計你的迷宮?中途有哪些障礙物?如果碰到這些障礙物之后,游戲該如何進行呢?是結束還是減掉一定的分數(shù)?到達終點后如何設置通關?先讓同學們?nèi)ァ巴妗币幌掠螒?,然后體會整個游戲設計過程。這樣,更好地激發(fā)了學生的學習興趣,同時也讓他們的思路更加清晰,進而引發(fā)學生的深度思考。
提問應有啟發(fā)性 富有啟發(fā)性的問題,能夠給學生指出思考問題的角度和方向,指引思維途徑。如在教學pc-logo《畫正多邊形》這一課,要使學生認識如何將重復執(zhí)行的命令進行合并和簡化。于是,筆者用了“從前有座山,山上有座廟,廟里有個老和尚在講故事,講的是,從前有座山,山上有座廟,廟里有個老和尚在講故事……”讓學生發(fā)現(xiàn)了語言在不斷重復,從而在引入到課堂的程序命令中去,同樣的命令也在不斷重復,讓學生思考如何進行簡化,從而提高編程的效率。
正所謂“教學有法、教無定法、貴在得法”,課堂提問的方法豐富多樣,關鍵是符合學生的實際水平及認知特點。有效提問既是經(jīng)典的主題,更是生命力的主題。因為,提問是課堂不可或缺的部分,是課堂的靈魂;問題的好壞,直接影響著課堂效果。所以,我們還需在“問題設計”的藝術殿堂里多加修煉。
(作者單位:江蘇省吳江實驗小學城中校區(qū))