摘 要:通過對所執(zhí)教的一年級小學(xué)生進行觀察我發(fā)現(xiàn),大部分學(xué)生在愛動、愛玩的性格特點的驅(qū)使下難以長時間地集中注意力,有效地參與數(shù)學(xué)探究活動。造成這一現(xiàn)象的原因除了學(xué)生自身的性格影響之外,還受到了教師教學(xué)方式的影響。由此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動開展中,為了集中學(xué)生的注意力,調(diào)動其課堂參與積極性,教師需要在“玩”中滲透數(shù)學(xué),實現(xiàn)趣味性教學(xué)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);一年級;趣味教學(xué)法;應(yīng)用方法
一年級的學(xué)生在有限的自制力的驅(qū)使下,難以長時間地將注意力集中在課堂學(xué)習(xí)中,常常會做出一些與學(xué)習(xí)無關(guān)的行為。既然新一輪課程改革倡導(dǎo)在教育教學(xué)活動開展中要將學(xué)生作為教育的主體。那么,在組織小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動的時候,我們需要立足小學(xué)生的性格特點,借助極具趣味性的手段,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)趣味活動,使學(xué)生在活動參與中自然而然地掌握數(shù)學(xué)知識,提升其數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平。那么,我們要如何在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動開展中應(yīng)用趣味教學(xué)法,創(chuàng)設(shè)趣味學(xué)習(xí)活動呢?
一、 創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
縱觀義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標準中的有關(guān)內(nèi)容,其明確數(shù)學(xué)教學(xué)活動的開展要激發(fā)學(xué)生的課堂參與興趣,使學(xué)生在自主參與中學(xué)會思考、談及,促進學(xué)生數(shù)學(xué)思維的發(fā)展。對于剛剛步入小學(xué)的一年級學(xué)生來說,大部分學(xué)生還沉浸在幼兒園的教育氛圍之中,其對枯燥的知識講解是毫無興趣的。對此,我在組織教學(xué)活動的時候,會立足一年級學(xué)生的興趣愛好,利用故事情境創(chuàng)設(shè)的方式吸引學(xué)生的注意力,使學(xué)生在故事講解中產(chǎn)生新知探究興趣。以“9加幾”這一內(nèi)容教學(xué)為例,在課堂導(dǎo)入活動開展中,我為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了這樣一個教學(xué)情境:村長先給了懶羊羊9個桃子,然后又給了它5個桃子,此時,村長讓懶羊羊算一算一共有多少個桃子。在新鮮的桃子的吸引下,懶羊羊饞得直流口水,絲毫沒有計算的心情。同學(xué)們愿意幫助懶羊羊算一算嗎?故事一經(jīng)講述就吸引了學(xué)生的注意力,在問題的驅(qū)使下,學(xué)生會自主地將注意力集中在9+5=?這一問題上,進而在求知欲的驅(qū)使下,自主地對新知內(nèi)容進行探究。
二、 使用多媒體,吸引目光
數(shù)學(xué)對于以形象思維為主的一年級小學(xué)生來說是抽象難懂的。在信息時代背景下,多媒體的使用可以實現(xiàn)抽象知識的直觀化,同時也可以調(diào)動學(xué)生的課堂參與積極性。對此,我在組織小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動的時候,我會立足教學(xué)所需,發(fā)揮多媒體聲、像、畫具備的優(yōu)勢,將抽象的數(shù)學(xué)知識直觀地呈現(xiàn)在學(xué)生面前,在吸引學(xué)生注意力的基礎(chǔ)上,使其自主對所學(xué)知識進行探究。以“6和7的加減法”這一內(nèi)容教學(xué)為例,我在組織教學(xué)活動的時候,為了調(diào)動學(xué)生的計算興趣,我借助多媒體動態(tài)地向?qū)W生呈現(xiàn)了一幅畫面:在一棵大樹上有6只小鳥,一聲槍響之后,飛走了3只,此時還剩下多少只?過了一會又飛來了4只,此時有多少只?為了避免機械的計算,我會以小組為形式鼓勵學(xué)生進行比賽,在不同的畫面播放下,哪一組學(xué)生先計算出結(jié)果,且正確,則可以得到一分。在十次比賽之后,累計分數(shù)最多的一組為獲勝方,給予獎勵。在這樣的多媒體教學(xué)活動開展中,學(xué)生不僅可以對知識學(xué)習(xí)產(chǎn)生過濃厚的興趣,還可以對所學(xué)知識進行靈活運用,有利于數(shù)學(xué)應(yīng)用能力的培養(yǎng)。
三、 采用游戲與歌謠,發(fā)展能力
蘇聯(lián)著名的教育家馬卡連科曾說過:“學(xué)生,尤其是低年級的學(xué)生其對游戲有著濃厚的興趣?!痹诮虒W(xué)活動開展中,教師應(yīng)當盡可能地滿足學(xué)生的這個愛好,不但要給予學(xué)生充足的游戲時間,還要將游戲滲透到教學(xué)的各個環(huán)節(jié),使學(xué)生在游戲參與中加深對所學(xué)知識的理解,提升其知識應(yīng)用水平。對此,我在組織小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動的時候,為了激發(fā)一年級小學(xué)生的數(shù)學(xué)探究興趣,提升其數(shù)學(xué)理解水平,往往會借助開火車、找朋友、對口令等游戲豐富課堂教學(xué)活動,使學(xué)生在活動參與中獲得有價值的數(shù)學(xué)知識。以“100以內(nèi)的加法和減法(一)”這一內(nèi)容教學(xué)為例,在組織教學(xué)活動的時候,為了鍛煉學(xué)生的計算水平,我借助找朋友這一游戲引導(dǎo)學(xué)生自主計算:我為每一位學(xué)生發(fā)一個號碼牌,并標上相應(yīng)的數(shù)字。然后,我說出一個數(shù)字,如59,學(xué)生需要互相尋找伙伴,看哪些數(shù)學(xué)在加或減的情況下會得到59,找到朋友。在這樣的游戲活動參與中,學(xué)生不僅具有高昂的課堂參與積極性,其在參與中還會獲得數(shù)學(xué)思維的發(fā)展。
除了借助游戲激發(fā)學(xué)生的興趣之外,我還會利用歌謠的方式,將一些復(fù)雜、難懂的數(shù)學(xué)規(guī)則編制成歌謠,借此在吟唱中幫助學(xué)生加深對數(shù)學(xué)知識的記憶。以“9加幾”這一內(nèi)容教學(xué)為例,我立足教學(xué)所需,為學(xué)生編創(chuàng)了一首“湊十歌”:1、9,1、9是好朋友,2、8,2、8一起向前走,3、7,3、7蹦蹦跳,4、6,4、6哈哈笑,5、5,5、5一雙手。在這樣朗朗上口的歌謠吟唱中學(xué)生自然會加深對“湊十”這一計算規(guī)則的理解。
總之,在小學(xué)一年級教學(xué)活動開展中,教師要立足學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)情況和興趣愛好,借助極具趣味性的手段創(chuàng)設(shè)多樣化的活動,在調(diào)動學(xué)生的課堂參與積極性的基礎(chǔ)上,促進其數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力的發(fā)展。
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作者簡介:
侯梅芳,貴州省遵義市,貴州省桐梓縣婁山關(guān)將軍希望小學(xué)。