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      小班角色游戲中教師的思考與推進(jìn)
      ——以“著火”的故事為例

      2019-01-22 11:51:10
      幼兒100 2018年36期
      關(guān)鍵詞:賓館消防員火災(zāi)

      角色游戲是學(xué)前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真實(shí)或代替的材料,通過角色扮演,用語言、動(dòng)作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會(huì)生活的游戲?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》(以下簡稱《綱要》)中明確指出:“幼兒教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)?!蔽腋杏|頗深,在開展班級(jí)幼兒角色游戲的過程中亦發(fā)現(xiàn)游戲給予幼兒帶來的良好影響。以下是我以本班幼兒角色游戲案例為背景,觀察為先,記錄并剖析幼兒的行為表現(xiàn)。

      一、聚焦現(xiàn)場——生成游戲

      游戲開始五分鐘后,突然聽到娃娃家的爸爸哲宇大叫:“不好啦,不好啦,娃娃家著火啦!”媽媽依依說:“打119,報(bào)火警吧!”爸爸哲宇(見圖1)拿起電話喊:“喂喂喂,是不是119啊?我們這里是娃娃家,著火啦!你們快來滅火呀?!毙」さ氐某秸芎蛙坝瑁ㄒ妶D2)用塑料圓柱積木搭的一個(gè)高高的圓柱體跑過來說:“我們是消防員,來滅火,哪里著火了?”“這里,這里?!币酪乐钡刂钢鴱N房。辰哲激動(dòng)地說:“火越來越大了,都燒到臥室里去了?!蔽覇柕溃骸凹依锒紵龎牧?,怎么辦呢?”依依小聲嘟囔著問:“唉,我們沒地方住了,今天該住到哪里去呢?”

      二、價(jià)值思考——順應(yīng)游戲

      游戲中幼兒自主自發(fā)生成游戲情節(jié),這樣的精彩是否可以延續(xù)呢?如果可以,怎么讓它更有價(jià)值和意義?

      從幼兒游戲內(nèi)容來看,“著火”的經(jīng)驗(yàn)源于幼兒生活。幼兒將生活中看到的消防員叔叔、著火和滅火的情景在角色游戲中反映了出來,因此孩子們自主生成了“著火”的游戲主題。

      圖1 爸爸哲宇在“打電話報(bào)警”

      圖2 消防員拿“滅火器”來滅火

      從幼兒游戲行為來看,“著火”的游戲激發(fā)他們對(duì)社會(huì)現(xiàn)象進(jìn)行簡單的再現(xiàn)。哲宇、依依知道著火打119火警電話,能清楚地表達(dá)哪里著火,需要救援;消防員辰哲和馨予既有當(dāng)消防員的角色意識(shí),也有一定的建構(gòu)行為和替代行為(滅火器是長長的圓柱體,當(dāng)天搭建的積木也是圓柱體,兩者有相似的特征,替代物的使用也非常合理),表現(xiàn)出了較高的游戲水平。

      從幼兒游戲的區(qū)域聯(lián)動(dòng)來看,“著火”的游戲可以增加區(qū)域間的交流、互動(dòng)。如:小工地的幼兒拿著積木前來扮演消防員,在“火警出動(dòng)救火”的虛擬情節(jié)中,情感得到滿足,既有當(dāng)消防員的角色意識(shí),又有交往的互動(dòng)。

      從幼兒游戲的價(jià)值來看,“著火”場景雖較為“慘烈”,其中卻蘊(yùn)含著許多與幼兒生活息息相關(guān)的知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)、能力,于幼兒的終生發(fā)展是有益的。從幼兒游戲的情況來看,“著火”的游戲還可以有拓展的情節(jié)產(chǎn)生。

      綜上所述,既然游戲是幼兒的游戲,又有推進(jìn)的意義,那么,就順應(yīng)幼兒游戲的步伐,進(jìn)行適宜的推進(jìn),讓“火災(zāi)”變得充滿教育意義與內(nèi)涵吧!

      三、推進(jìn)策略——回歸游戲

      1.推情節(jié),創(chuàng)新游戲“賓館”開設(shè)。

      實(shí)錄一:游戲講評(píng),依依說:“家里著火了,火好大,消防員來滅火,家里燒壞了?!蔽易穯枺骸凹依锒紵煤诤诘?,一家人該住哪兒呢?”辰昊第一個(gè)舉手:“住賓館呀,爸爸媽媽帶我去住過?!逼渌⒆痈胶偷溃骸拔乙沧∵^,很舒服的?!薄斑@個(gè)想法真不錯(cuò),我們教室里沒有賓館,怎么辦?”孩子們紛紛表示:“開一個(gè)?!薄澳情_哪里?怎么開?”“教室中間!”“要搬東西的!”……

      實(shí)錄二:第二天,哲宇依舊是爸爸,依依是媽媽,哲宇就對(duì)依依說:“媽媽,我們家被燒壞了?!币酪赖溃骸澳蔷妥≠e館吧?!?爺爺辰昊說:“搬點(diǎn)椅子造一個(gè)賓館吧。”他們搬了9把椅子(見圖3,4),在教室中間橫豎放著,便無所事事起來。我問:“咦,賓館里會(huì)需要些什么呢?”辰昊爺爺說:“要床,寶寶要睡覺的,我去搬!”依依媽媽說:“我們還要燒飯呢!”辰昊爺爺說說:“拜托,叫外賣,賓館里沒有地方燒飯?!薄安粚?duì),可以燒的!”“哎呀,不可以,我們出去住賓館不燒飯的!”……

      圖3 各司其職搬運(yùn)物品

      圖4 賓館大致框架建成

      分析思考:

      (1)情節(jié)升級(jí),興趣盎然。

      從游戲現(xiàn)場的著火情境,到游戲分享時(shí)幼兒自發(fā)生成的創(chuàng)新游戲內(nèi)容——開設(shè)賓館,兩者是相輔相成的。幼兒游戲情節(jié)建立在自身的生活經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,辰昊把自己住賓館的生活經(jīng)驗(yàn)遷移到游戲中,激起現(xiàn)場幼兒的共鳴。新主題內(nèi)容的生成,對(duì)幼兒游戲的發(fā)展起導(dǎo)向作用,能進(jìn)一步激勵(lì)游戲中幼兒的游戲熱情。

      (2)講評(píng)推動(dòng),拓展情節(jié)。

      教師有目的的“追問”,幫助幼兒歸納生活印象,推動(dòng)游戲進(jìn)一步發(fā)展——“開設(shè)賓館”,讓幼兒的游戲情節(jié)更富有延續(xù)性、豐富性,并使幼兒有繼續(xù)游戲的愿望,教師的引導(dǎo)是有效的、合理的。新情況、新問題出現(xiàn)后,他們要進(jìn)行一些自我需求的探索,這往往也是幼兒的一種樂趣,允許他們按自己的想法“玩”出花樣,尋求游戲環(huán)節(jié)的差異性。

      2.推思想,初步涉獵生命教育。

      實(shí)錄一:游戲開始了15分鐘,突然哲宇帶著依依、多多、芒果等5人急匆匆地從娃娃家跑了出來,邊跑邊回頭:“有警報(bào),跟好我,撤退!”多多附和著:“一個(gè)跟著一個(gè),不要急,要跟好!”他們一個(gè)接一個(gè)排著隊(duì)(見圖5),到了教室中間接著蹲下。我一頭霧水:“請(qǐng)問,娃娃家發(fā)生了什么事嗎?”哲宇著急地告訴我:“我們?cè)谙姥萘?xí),放了警報(bào),我們要安全撤離?!薄拔覀兿姥萘?xí)過的呀?!币酪赖?。我恍然大悟。

      實(shí)錄二:游戲后,我和孩子們交流,多多說:“老師,今天我們?cè)谙姥萘?xí)?!蔽易穯枺骸盀槭裁匆萘?xí)呢?”“因?yàn)閷W(xué)校里也演習(xí)過的(見圖6),火災(zāi)來了,我們快快逃走?!蔽也唤锌骸澳銈儼鸦馂?zāi)逃生演習(xí)搬進(jìn)了游戲,真有創(chuàng)造力。那火災(zāi)來了,到底該怎么辦呢?”孩子們紛紛舉手:“報(bào)警,找消防員!”“不能亂走,要跟著老師!”“要蹲下來捂住嘴巴和鼻子的!”“要排隊(duì)逃走,不推不擠的!”……接著,我給孩子們觀看了火災(zāi)的發(fā)生以及簡單的自救小知識(shí)與相關(guān)視頻。

      圖5 游戲室里的安全演習(xí)

      圖6 室外進(jìn)行逃生安全演習(xí)

      分析思考:

      (1)挖掘價(jià)值,引導(dǎo)拓展。

      《綱要》指出:“教育于生活、游戲之中,教育內(nèi)容來源于幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)?!辈痪们埃瑘@所組織開展一月一次的“幼兒演習(xí)”,主題正是“火災(zāi)中的安全逃生演習(xí)”。幼兒在“著火”游戲情境下,把生活中發(fā)生的逃生演習(xí)遷移其中,情節(jié)合理,對(duì)其終生發(fā)展有積極的推動(dòng)作用。

      (2)生命教育,刻不容緩。

      《指南》健康領(lǐng)域中建議:“結(jié)合生活實(shí)際對(duì)幼兒進(jìn)行安全教育,科學(xué)地將其融入到幼兒園一日活動(dòng)中去。”小班幼兒生性好動(dòng),但缺乏活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),自我保護(hù)意識(shí)薄弱。通過本次幼兒自發(fā)生成的游戲內(nèi)容,讓幼兒對(duì)于火災(zāi)之后如何自救有了意識(shí),初步獲得了自我保護(hù)和自我防范能力,同時(shí)亦初步萌發(fā)了對(duì)保護(hù)生命、關(guān)愛生命的思考。

      “著火”以后,通過“觀察、思考、支持——再觀察、再分析、再推動(dòng)——再觀察、再推動(dòng)、再支持”的過程,我發(fā)現(xiàn):觀摩孩子們的游戲過程,揣摩其游戲心理,等待其游戲行為,幼兒的游戲水平也像知識(shí)、技能一樣有一個(gè)自然習(xí)得的過程。當(dāng)發(fā)現(xiàn)一個(gè)新問題時(shí),他們會(huì)從自身生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),嘗試逐步尋找解決的方法。幼兒在游戲中不斷成長,教師在一次次思考中自我升華。

      四、在游戲推進(jìn)過程中的幾點(diǎn)感悟

      1.于“眼”中——敏銳捕捉“價(jià)值點(diǎn)”。

      作為教師,我們?cè)谟變夯顒?dòng)中要有一雙敏銳、善于捕捉幼兒活動(dòng)中的價(jià)值點(diǎn)的慧眼。它們能幫助教師了解幼兒的游戲現(xiàn)狀,及時(shí)捕捉游戲升級(jí)行為細(xì)節(jié)。它們能幫助教師進(jìn)行系統(tǒng)的追蹤,便于了解現(xiàn)有游戲內(nèi)容是否符合幼兒的發(fā)展水平,談話的深度是否有待進(jìn)一步挖掘,為幼兒深入游戲提供了可能。

      2.于“心”中——接受正視“矛盾點(diǎn)”。

      作為教師,我們?cè)谟變夯顒?dòng)中要有一顆積極、大容量裝載幼兒活動(dòng)中一切行為表現(xiàn)的大心臟。因?yàn)樽匀粻顟B(tài)下的幼兒游戲本身就有很多隨機(jī)性、不確定性、矛盾性,他們?cè)谂c游戲環(huán)境的互動(dòng)、游戲成員的互動(dòng)、游戲材料的互動(dòng)中會(huì)表現(xiàn)出各種各樣的行為、問題和需要。因此,細(xì)心傾聽幼兒心聲,正視幼兒多樣化的游戲行為,讓一切順其自然。

      3.于“口”中——鼓勵(lì)肯定“創(chuàng)新點(diǎn)”。

      作為教師,我們?cè)谟變夯顒?dòng)中要有一張鼓勵(lì)、肯定幼兒創(chuàng)新游戲的甜嘴兒。教師積極、正面的肯定評(píng)價(jià)影響幼兒游戲中的情節(jié)拓展與行為表現(xiàn),幼兒的游戲行為會(huì)更豐富,游戲水平會(huì)更上一層樓,幼兒會(huì)還我們一個(gè)又一個(gè)的驚喜,給我們帶來一個(gè)又一個(gè)精彩的“哇”時(shí)刻!

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