自從自主區(qū)活動開始后,每個班都在熱火朝天地挖掘一些適合孩子且讓他們百玩不厭的新鮮材料。一天晚上,我在家陪孩子玩飛行棋,看到他因為第一架飛機順利到達終點后歡呼雀躍的樣子,讓我萌發(fā)了在班里投放棋類游戲的想法。
“知道這是什么嗎?”“飛行棋,我家里有的?!毖奂獾暮j栺R上喊起來,其他孩子也被吸引過來了,“我知道里面有四種顏色的小飛機。”“那你會玩飛行棋嗎?”“哥哥教過我?!薄拔乙矔?。”……于是,我們擺好棋盤開始下棋,其他孩子興致勃勃地圍了過來,還不時地喊著:“冰冰,加油!”“萌萌,加油!”……
小棋手們專注的神情和教室里傳出的吶喊聲,成了那天自主區(qū)里一道亮麗的風(fēng)景,對于孩子們表現(xiàn)出來的極大興趣,我們應(yīng)尊重和支持他們的游戲愿望,讓他們在寬松的氛圍中感受其中的快樂。
《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)中指出:要珍視游戲和生活的獨特價值,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要。
鏡頭一:冰冰和海陽正在對弈著:“我爸說,扔到五也能出飛機的?!北蠛爸骸拔覡敔斦f一定要扔到六才可以?!焙j柲弥募t飛機硬不讓他出飛機,兩個人正在為了怎樣才能出飛機而爭執(zhí)著,那邊,萌萌組的飛行棋也出現(xiàn)了矛盾:“你怎么亂飛啊?”看來,雖然很多孩子都喜歡飛行棋,可是由于原有經(jīng)驗不同,矛盾也隨之出現(xiàn)了。我發(fā)現(xiàn)熱門的飛行棋還是存在一些問題。
于是,在飯后的自由聊天時間,我們聊到了這個問題:“你們喜歡飛行棋嗎?”“喜歡?!薄霸谙嘛w行棋時,有沒有遇到什么困難?”“我和琪琪下了好久才飛進一架飛機?!泵让缺г怪??!暗暗岸疾粫缕?,他不按格子隨便亂飛的?!薄⒆觽儍A訴的煩惱也讓我質(zhì)疑起來:這樣的飛行棋游戲耗時這么久,孩子們又體會不到下棋的樂趣,是不是他們真正需要的?
《指南》中明確指出:有時盡管沒有成人對游戲的介入,幼兒也能在游戲中自我發(fā)展,但是有沒有成人的適時點撥和指導(dǎo),幼兒的發(fā)展還是有區(qū)別的,成人的作用就在于能夠用教育的眼光來觀察幼兒的游戲行為,在最適宜的時候推進幼兒的發(fā)展。
面對孩子們的困惑,我接著問:“那你覺得怎樣下棋才是你最喜歡的?”孩子們開始暢所欲言:“棋子再少一些吧,這樣才能早點到終點?!毙∑迨趾j柕谝粋€發(fā)表意見了?!翱梢援嬌蠋讉€喜歡的符號,陷阱啊,寶藏啊?!薄跋缕鍟r不能亂下,要遵守規(guī)則。”萌萌說出了自己的看法。既然說到規(guī)則了,我緊接著孩子的話題:“那飛行棋的棋盤上設(shè)計怎樣的符號可以讓大家都看得懂?”“畫個炸彈,踩到了停一次?!薄坝錾侠钻囉暌惨R淮巍!薄叭绻烨绲脑捒梢元剟钤亠w一次?!薄瓦@樣,我們開始了飛行棋的第一次“換裝”。由于新的棋譜設(shè)計來自幼兒的已有經(jīng)驗,所有的符號都是孩子們所熟悉的,幾次玩下來,大家玩得得心應(yīng)手,連平時不會下棋的鍇鍇也愛上和同伴對弈的感覺了。
《指南》社會領(lǐng)域中指出:鼓勵幼兒嘗試有一定難度的任務(wù),并注意調(diào)整難度,讓他感受經(jīng)過努力獲得的成就感。
雖然這次“換裝”經(jīng)歷了很多波折,但最終通過努力,我們簡化了規(guī)則,降低了難度,讓飛行棋又重新成了自主區(qū)里的寵兒,教室的角落里常常會聽到“耶,我贏嘍”的歡呼聲,由于規(guī)則簡單,孩子們終于可以通過自己的努力在最短的時間里體驗到成功感。
鏡頭二:玩了一段時間后,孩子們似乎對這個飛行棋開始失去了興趣,一天下來也沒幾個孩子去下棋。的確,不管是多么好玩的游戲,如果材料單一,時間一長,勢必會導(dǎo)致孩子們的操作疲勞。面對冷清的棋牌區(qū),我和孩子們一起討論起來:“除了飛行棋游戲,你們平時還玩什么游戲啊?”這可問對了,教室里頓時炸開了鍋:“我上次玩了保衛(wèi)蘿卜,真好玩。”“我會玩植物大戰(zhàn)僵尸?!薄拔視游锲?、連連看……”看著孩子們興奮的樣子,我提議:“你們真厲害,那能不能和你的好朋友一起商量一下,我們也來設(shè)計一副好玩的游戲棋呢?”孩子們躍躍欲試?!澳阆朐谄灞P上設(shè)計什么?畫的要讓大家都看得懂,知道怎么下才行?!痹诮處煹奶嵝严?,孩子們開始商量起來了。
集體的智慧,讓我們第二次的游戲棋“換裝”誕生了:海陽和冰冰設(shè)計了“開心超人棋”,能干的超人經(jīng)過重重危險,沿著石頭路去營救小伙伴;銘銘和鍇鍇一起設(shè)計了“大腳板樂園棋”,沿著正確的路線可以順利到達大腳板樂園;萌萌設(shè)計了“白雪公主棋”……孩子們不僅發(fā)揮了自己的想象力,而且棋盤上還有自己喜歡的符號,每個符號又都包含著不同的游戲規(guī)則:踩到黑色炸彈要退回起點,撿到紅色寶藏可以再玩一次;哭臉要停一次,笑臉可以再玩一次;遇到小橋可以走近路;禮物區(qū)可以放很多的禮物,下完棋獎勵自己……琳瑯滿目的游戲棋在孩子們的解說中變得生動又富有挑戰(zhàn)性,連最難理解的各種符號也被解釋得一清二楚,我不得不佩服這幫小家伙的巨大潛力。
來自孩子們共同興趣和集體智慧的游戲幾乎不需要玩法暗示,孩子們就能積極地操作、探索了。部分孩子的棋盤雖然設(shè)計得還不夠成熟,但在“小棋手”的一番解說后,就能跟著他們的設(shè)計思路順利地下完整盤棋。孩子們設(shè)計的“城堡棋”“開心超人棋”“大腳板樂園棋”,都得到了其他孩子的青睞。從幼兒與材料的互動中的表現(xiàn)可以看出,他們已經(jīng)能主動運用已有的下棋經(jīng)驗,靈活地用擲骰子的形式幫助自己順利完成游戲。飛行棋的“換裝”過程不僅讓我看到了下棋游戲給孩子們帶來的樂趣,更看到了孩子們身上那種認真專注、大膽自信、敢于嘗試、不怕輸?shù)挠職?,真是“棋樂無窮”!
《指南》科學(xué)領(lǐng)域中指出:支持和鼓勵幼兒在探索的過程中積極動手動腦尋找答案或解決問題。