文 濤
(隴南師范高等專科學(xué)校,甘肅 隴南 742500)
伴隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生,盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲道具,即“網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)”的行為同時(shí)開始出現(xiàn)。盜竊的手段方法不一,但是給被害者造成的損害卻是一樣的。而且因?yàn)殚L久以來刑法之中并沒有相對應(yīng)的法律可以對這種行為進(jìn)行規(guī)制,受害者往往也沒有有效途徑去尋求救濟(jì),而盜竊者卻可以從中獲利不會受到應(yīng)有的懲罰。在這樣網(wǎng)絡(luò)社會不斷發(fā)展而相應(yīng)刑法規(guī)制卻略顯滯后的情況下,對于竊取網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的刑法規(guī)制的研究就需要被重視。
被盜財(cái)物的價(jià)值認(rèn)定是定罪量刑的重要依據(jù),由于虛擬財(cái)產(chǎn)這種財(cái)物的特殊性,部分學(xué)者認(rèn)為現(xiàn)有方法無法準(zhǔn)確地對其進(jìn)行價(jià)值認(rèn)定,還有學(xué)者認(rèn)為雖然可以對其進(jìn)行認(rèn)定,但是不可否認(rèn)因其特殊性,要對虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行價(jià)值認(rèn)定是具備一定難度的。但是筆者認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)科技的進(jìn)步與發(fā)展使得網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)與現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)之間的交易機(jī)制日益合法規(guī)范,依照現(xiàn)有的方法完全可以對其進(jìn)行價(jià)值認(rèn)定。
在對盜竊罪定罪量刑的時(shí)候,被盜竊物品的價(jià)值認(rèn)定是非常重要的。依據(jù)我國《刑法》關(guān)于盜竊罪的規(guī)定,盜竊公私財(cái)物,數(shù)額較大的才會受到刑法的規(guī)制。因此,對虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值認(rèn)定不僅關(guān)乎于量刑問題,也關(guān)乎能否對其進(jìn)行定罪。依據(jù)《最高人民法院、最高人民檢察院關(guān)于辦理盜竊刑事案件適用法律若干問題的解釋》的規(guī)定,盜竊公私財(cái)物價(jià)值1000~3000元以上可以認(rèn)定為盜竊數(shù)額較大。如果在對虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行價(jià)值認(rèn)定時(shí)無法確認(rèn)其數(shù)額,也就無法依據(jù)盜竊數(shù)額來對其定罪量刑了,并且盜竊罪的罰金也是依據(jù)盜竊數(shù)額來確定的。
現(xiàn)有的數(shù)額認(rèn)定方法是依據(jù)《關(guān)于盜竊刑事案件的司法解釋》的規(guī)定按照下列方法認(rèn)定:(1)被盜財(cái)物有有效價(jià)格證明的,根據(jù)有效價(jià)格證明認(rèn)定;(2)無有效價(jià)格證明,或者根據(jù)價(jià)格證明認(rèn)定盜竊數(shù)額明顯不合理的,應(yīng)當(dāng)按照有關(guān)規(guī)定委托估價(jià)機(jī)構(gòu)估價(jià)……盜竊行為給失主造成的損失大于盜竊數(shù)額的,損失數(shù)額可以作為量刑情節(jié)考慮。
因此,要想根據(jù)法律的規(guī)定,對竊取網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的行為進(jìn)行定罪量刑,對虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行價(jià)值認(rèn)定就顯得尤為重要。
《最高人民法院研究室關(guān)于利用計(jì)算機(jī)竊取他人游戲幣非法銷售獲利如何定性問題的研究意見》(以下簡稱《研究意見》)提出虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值很難被計(jì)算,并舉出一個(gè)例子:玩家充值500元人民幣,然后升級到一定等級,就可以獲得游戲廠商贈送的一把5000元的屠龍刀,如果屠龍刀被竊取,屠龍刀的價(jià)值該怎樣計(jì)算?500元或者5000元?通過這個(gè)例子可以看到,虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值認(rèn)定的一個(gè)難點(diǎn)?;谟螒蜻\(yùn)營商的活動運(yùn)營,虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)格是不確定的,標(biāo)價(jià)很高的虛擬物品,玩家可能只需要付出很少的代價(jià)就可以得到,而在確定虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值的時(shí)候,我們是應(yīng)當(dāng)按照游戲廠商定價(jià)來確定,還是按照玩家獲得虛擬財(cái)產(chǎn)所付出的價(jià)格來確定,這是一個(gè)問題,因?yàn)槎咧g的差距往往很大。而對于游戲玩家來說,一個(gè)好的虛擬財(cái)產(chǎn),也就是各種裝備是價(jià)值連城的,對于游戲圈之外的人群則分文不值,所以使用當(dāng)前的被盜物品的價(jià)值認(rèn)定方法往往難以對被盜虛擬財(cái)產(chǎn)作出準(zhǔn)確的價(jià)值認(rèn)定。
其次,有學(xué)者認(rèn)為每一個(gè)游戲都是一個(gè)獨(dú)立的世界,而其中虛擬物品的價(jià)格則完全由游戲廠商來確定,游戲廠商掌握著完全的決定權(quán),不同于現(xiàn)實(shí)世界,有著統(tǒng)一的定價(jià)規(guī)則,所以無法對其制定的虛擬物品價(jià)格的合理性進(jìn)行考證[1]。而游戲廠商又會經(jīng)常性地運(yùn)行一些運(yùn)營活動來出售自己的虛擬物品,例如,打折、運(yùn)營活動等,導(dǎo)致虛擬物品的定價(jià)是很不穩(wěn)定的,因此很難依據(jù)它的定價(jià)來對虛擬物品進(jìn)行價(jià)值認(rèn)定。
基于虛擬財(cái)產(chǎn)本身價(jià)格的不確定性與其獨(dú)立的價(jià)格確定體系,筆者覺得首先要解決的就是在進(jìn)行價(jià)值認(rèn)定的時(shí)候,是否要考慮認(rèn)為虛擬物品無價(jià)值的群體的價(jià)值觀念。筆者認(rèn)為是無須考慮的,首先除了虛擬物品之外,現(xiàn)實(shí)物品中同樣有許多物品在一部分人眼中分文不值,而在另一部分人眼中價(jià)值千金,這種現(xiàn)象在收藏界中尤其多見。例如,喜歡收集香煙盒的人,類似這樣的現(xiàn)實(shí)物品在他們的小圈子價(jià)值千金,而在圈外的人看來則一文不值,在對這樣的物品進(jìn)行價(jià)值認(rèn)定時(shí),其是否有價(jià)值,首先應(yīng)當(dāng)考慮的就是圈內(nèi)人的看法。因?yàn)樾谭ǖ哪康木褪潜Wo(hù)法益,刑法所保護(hù)的是被害人的合法權(quán)益,而竊取被害人所有物品的行為,就是侵犯法益的行為,就意味著被害人的合法權(quán)益受到了損害,如果要考慮游戲圈外人(認(rèn)為虛擬物品無價(jià)值的群體)的看法的話,被害人的合法權(quán)益就無法得到保障。并且從盜竊行為人的角度來考慮,其對某樣物品實(shí)施盜竊行為的原因,即是該物品在盜竊行為人看來具備價(jià)值,可以引起其犯意的產(chǎn)生,繼而進(jìn)行盜竊行為。如果該物品在盜竊行為人看來根本不具備價(jià)值,那么盜竊行為也不會產(chǎn)生。因此,從被害人與盜竊行為人兩個(gè)角度來考慮該問題所展示的結(jié)果都是相同的,那就是對類似這樣的物品在實(shí)際上行為雙方都認(rèn)為其是有價(jià)值的,在這樣的基礎(chǔ)上就無需再考慮圈外人對該物品價(jià)值的看法。
其次,就算類似火柴盒這種小眾的收藏品,除了具備主觀價(jià)值之外,同樣是可以進(jìn)行交易的因而具備交換價(jià)值,所以其本身也是具備價(jià)值的,如同網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)除了玩家認(rèn)為的主觀價(jià)值外,其同樣是可以進(jìn)行交易的。因此,其本身同樣具備價(jià)值,所以對虛擬物品進(jìn)行價(jià)值認(rèn)定時(shí)不考慮游戲圈外人(認(rèn)為虛擬物品無價(jià)值的群體)的想法,是一種更合理的做法。
最后是關(guān)于有學(xué)者認(rèn)為的虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)格完全是由游戲廠商來決定的,隨意性太大的問題。筆者認(rèn)為,該問題同樣可以通過與現(xiàn)實(shí)財(cái)物進(jìn)行對比來解決?,F(xiàn)實(shí)之中同樣存在許多商品定價(jià)不合常理的情況,最為常見的就是奢侈品牌的定價(jià)。去年網(wǎng)絡(luò)大熱的天價(jià)文具,一根直尺一個(gè)曲別針都要售賣上百美元,依據(jù)其原材料及其設(shè)計(jì),以及網(wǎng)絡(luò)評論,大部分人認(rèn)為這些物品是不值這樣的價(jià)格的,但是我們并不能因此就在價(jià)值認(rèn)定時(shí)不承認(rèn)它的價(jià)格而將其認(rèn)定為同普通曲別針的價(jià)格一樣。因?yàn)楦鶕?jù)《關(guān)于盜竊刑事案件的司法解釋》的規(guī)定,被盜財(cái)物有有效價(jià)格證明的,根據(jù)有效價(jià)格證明認(rèn)定。而這類物品都是明碼標(biāo)價(jià)的,所以對其認(rèn)定時(shí)就應(yīng)當(dāng)依據(jù)其有效價(jià)格證明來認(rèn)定,而奢侈品牌可以這樣進(jìn)行定價(jià)的主要原因就是基于對其受眾的品牌價(jià)值。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)所屬于的游戲同樣是有自己受眾和游戲品牌價(jià)值的,并且市場本就是商家與購買者交易的場所,交易都是為了利益,現(xiàn)實(shí)物品的商家都會在定價(jià)時(shí)會考慮自己的利益,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的廠商同樣會在定價(jià)時(shí)考慮自身利益,并且打折活動也不是虛擬財(cái)產(chǎn)的專利,大部分的商品都會出現(xiàn)打折售賣的情形[2]。因此,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的打折與運(yùn)營活動都是正常的商務(wù)行為,所以筆者認(rèn)為這一點(diǎn)并不能成為把虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值認(rèn)定與現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)的價(jià)值認(rèn)定進(jìn)行區(qū)別對待的理由。
關(guān)于被盜虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值認(rèn)定,學(xué)界目前有官方報(bào)價(jià)說也就是按照官方的虛擬物品的價(jià)格來進(jìn)行價(jià)值認(rèn)定,確定犯罪嫌疑人所盜虛擬物品的數(shù)額。獲利說,也就是按照犯罪嫌疑人所獲利益來確定數(shù)額。還有市場價(jià)格說,指的是按照市場交易價(jià)格來確定數(shù)額,這個(gè)價(jià)格可以通過統(tǒng)計(jì)學(xué)的方法來進(jìn)行計(jì)算。以及分類說,即將虛擬物品分為三類:一是玩家通過購買取得的虛擬財(cái)產(chǎn),這是較為常見的虛擬財(cái)產(chǎn);二是玩家通過游戲行為不斷升級,或者完成游戲廠商發(fā)布的具體任務(wù)而得到的獎勵品,這類虛擬財(cái)產(chǎn)的取得通常需要付出大量勞動;三是游戲廠商公司自身所持有網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)。針對不同的類型采用報(bào)價(jià)說或者市場價(jià)格說來進(jìn)行價(jià)值認(rèn)定[3]。
綜合看來,這幾種方法中分類說是最為全面的一個(gè)方法,把虛擬財(cái)產(chǎn)通過獲得方式的不同分為三種不同的類型并分而治之。但是,當(dāng)我們把《關(guān)于盜竊刑事案件的司法解釋》的規(guī)定搬出來,就會發(fā)現(xiàn)分類法就是將我國數(shù)額認(rèn)定的方法進(jìn)行了細(xì)化而已。但是這種細(xì)化由于過于細(xì)致,將原本規(guī)定的概括性給破環(huán)了,反而使其不夠完善。
筆者認(rèn)為,虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值認(rèn)定完全無需再尋找新的理論方法,我國《關(guān)于盜竊刑事案件的司法解釋》(以下簡稱《司法解釋》)所規(guī)定的價(jià)值認(rèn)定方法,就能對以不同方式獲取的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行價(jià)值認(rèn)定。就拿上文提到過的屠龍刀的例子來加以證明,玩家充值500元,玩到一定等級可以獲得價(jià)值5000元的屠龍刀,如果這把屠龍刀失竊了,在進(jìn)行價(jià)值認(rèn)定時(shí),按照《司法解釋》的規(guī)定“被盜財(cái)物有有效價(jià)格證明的,根據(jù)有效價(jià)格證明認(rèn)定”,我們需要看該財(cái)物是否有有效價(jià)格證明,這把屠龍刀官方明確報(bào)價(jià)5000,可以認(rèn)為有價(jià)格證明,但是玩家實(shí)際上不需要支付5000元對價(jià),僅需500元就可以獲得,那么認(rèn)定5000元就顯得不合理。按照《司法解釋》規(guī)定“無有效價(jià)格證明,或者根據(jù)價(jià)格證明認(rèn)定盜竊數(shù)額明顯不合理的,應(yīng)當(dāng)按照有關(guān)規(guī)定委托估價(jià)機(jī)構(gòu)估價(jià)”。此時(shí),應(yīng)當(dāng)委托估價(jià)機(jī)構(gòu)進(jìn)行估價(jià),估價(jià)機(jī)構(gòu)在進(jìn)行估價(jià)時(shí),首先要考慮玩家所支付的500元對價(jià)能否認(rèn)定為其價(jià)值,根據(jù)說明,“玩家支付500元后還需要進(jìn)行到一定等級才能得到屠龍刀?!笨梢哉J(rèn)定屠龍刀的價(jià)值中除了玩家支付的500元對價(jià)以外,還包括了玩家的勞動在內(nèi),那么此時(shí)就不能單純地依據(jù)對價(jià)或者價(jià)格證明來進(jìn)行價(jià)值認(rèn)定,而應(yīng)當(dāng)通過調(diào)查該游戲的網(wǎng)絡(luò)交易平臺,對網(wǎng)上玩家自售屠龍刀的價(jià)格進(jìn)行統(tǒng)計(jì)之后進(jìn)行平均計(jì)算,就可以得出屠龍刀的市場平均價(jià)格。筆者認(rèn)為,屠龍刀的市場平均價(jià)格是根據(jù)其他玩家自售屠龍刀的價(jià)格平均得來的,是當(dāng)前對屠龍刀價(jià)值的最準(zhǔn)確的認(rèn)定。
筆者再舉虛擬財(cái)產(chǎn)中的“限定物品”來加以論證。“限定物品”指的是游戲廠商在游戲周年紀(jì)念或者其他節(jié)日通過運(yùn)營活動限時(shí)或者限量售賣的虛擬物品,這類物品在游戲運(yùn)營活動結(jié)束之后就將不再出售,所以稱之為限定物品。這一類物品在最初售賣時(shí)往往價(jià)格不會太高,卻會在后期因?yàn)槠湎∮卸纫约疤貏e的紀(jì)念意義而價(jià)值飆升[4]。例如,在《英雄聯(lián)盟》這款游戲中,有一款虛擬物品為“龍的傳人——李青”,這款虛擬物品在最初售賣時(shí)價(jià)格不到200元,但在近期的官方活動中它的獲取價(jià)格達(dá)到了5000元,而在虛擬市場中,其他玩家出售自己的賬號以及這款皮膚時(shí)平均價(jià)格為2000元。
對這樣的虛擬物品按照有效價(jià)格證明來對這款虛擬物品進(jìn)行價(jià)值認(rèn)定,很明顯是不合理的。按照最初的價(jià)格計(jì)算,因?yàn)閿?shù)額不足都無法對竊取這款皮膚的人進(jìn)行定罪,無法保護(hù)被害人的合法權(quán)益。而如果按照官方給出的運(yùn)營活動的價(jià)格來看,則有些偏高,按照這個(gè)價(jià)值認(rèn)定來對犯罪嫌疑人進(jìn)行定罪量刑則會導(dǎo)致量刑過重。這時(shí)就可以委托估計(jì)機(jī)構(gòu)進(jìn)行價(jià)格評估,而估價(jià)機(jī)構(gòu)的估價(jià)方式即為參考市場平均價(jià)格說來進(jìn)行價(jià)值認(rèn)定[5]。所以筆者認(rèn)為,我國當(dāng)前《司法解釋》所規(guī)定的價(jià)值認(rèn)定方法即是適合網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的最為公正、最為公平的方法,既可以保護(hù)被害人的合法權(quán)益,也能做到罪刑一致。
由于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的獲取方式都是依托于網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)生的,因此要解決虛擬財(cái)產(chǎn)舉證難的問題還需要從網(wǎng)絡(luò)入手。玩家獲取虛擬財(cái)產(chǎn)無論是通過完成游戲中任務(wù),還是直接充值購買,都會在網(wǎng)絡(luò)之中留下痕跡,即網(wǎng)站或游戲的服務(wù)器日志。游戲日志一般都由游戲廠商進(jìn)行保存來對玩家的游戲狀態(tài)進(jìn)行記錄,防止出現(xiàn)運(yùn)行Bug??梢哉f,游戲日志包含了玩家所有的游戲行為的記錄,對其進(jìn)行調(diào)取就可以使其成為電子證據(jù)來對虛擬財(cái)產(chǎn)屬于某玩家,以及某玩家購買了虛擬財(cái)產(chǎn)來進(jìn)行證明。
而對于游戲廠商是否有責(zé)任提供自己的服務(wù)器日志來協(xié)助調(diào)查,筆者認(rèn)為,游戲廠商基于其游戲環(huán)境提供者以及游戲管理者的身份,有責(zé)任對發(fā)生在其管理環(huán)境內(nèi)的犯罪行為協(xié)助調(diào)查。如同餐飲店發(fā)生盜竊案時(shí),餐飲店管理者有責(zé)任提供自己的監(jiān)控錄像以供警方調(diào)查。當(dāng)游戲中發(fā)生竊取虛擬財(cái)產(chǎn)的行為時(shí),游戲管理者也應(yīng)當(dāng)提供服務(wù)器日志來協(xié)助警方進(jìn)行調(diào)查,這是理所應(yīng)當(dāng)?shù)摹?/p>
因此,當(dāng)被害人難以對自己的虛擬財(cái)產(chǎn)損失進(jìn)行舉證時(shí),筆者認(rèn)為可以通過游戲廠商來獲取相應(yīng)的證據(jù)。但是基于電子證據(jù)鑒定對于網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的要求,應(yīng)當(dāng)由具有專業(yè)能力的工作人員根據(jù)2019年2月發(fā)布的《公安機(jī)關(guān)辦理刑事案件電子數(shù)據(jù)取證規(guī)則》來進(jìn)行證據(jù)的采集和固定,防止出現(xiàn)電子證據(jù)失效或者被篡改的風(fēng)險(xiǎn)。
綜上所述,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)并不是單純的只具備數(shù)據(jù)屬性,其有用性、稀缺性、流轉(zhuǎn)性的特征使其具備了財(cái)產(chǎn)屬性,本身所包含的玩家以及游戲廠商程序員、美工設(shè)計(jì)、游戲策劃師的勞動也使其具備了價(jià)值。虛擬財(cái)產(chǎn)并不是商家可以無限復(fù)制的虛擬符號,而是會占據(jù)數(shù)據(jù)空間、磁盤、存儲設(shè)備的客觀存在的電子數(shù)據(jù)。它所包含的商家勞動也不只是一點(diǎn)點(diǎn)的智力勞動,而是公司員工耗費(fèi)體力腦力的工作成果。并且網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)可以被管理、被轉(zhuǎn)移、含有價(jià)值,所以完全可以認(rèn)定為是“財(cái)物”。在對虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行價(jià)值認(rèn)定的方法上,真正能兼顧虛擬財(cái)產(chǎn)各種特性做到綜合考量,又能保障被害人的合法權(quán)益,同時(shí)防止量刑過重的方法,正是我國《關(guān)于盜竊刑事案件的司法解釋》所規(guī)定的價(jià)值認(rèn)定方法。
太原城市職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào)2019年11期