江蘇省鹽城市敬賢路實驗小學 周扣成
近些年來,小學數(shù)學教育強調(diào)突出學生的主體地位,促進學生的全面發(fā)展。而傳統(tǒng)教學方式側(cè)重于數(shù)學知識和技能的培養(yǎng),忽視了學生情感態(tài)度的培養(yǎng),不利于學生的全面發(fā)展。而在信息化時代,信息技術(shù)廣泛應用在社會的各領(lǐng)域中,在教育領(lǐng)域中的推廣應用,一方面豐富了教學方法;另一方面有效地提高了數(shù)學學習過程的趣味性和實用性,為促進數(shù)學的教育價值的實現(xiàn)提供了保障。但是小學數(shù)學教學實踐中,如何將小學數(shù)學教學和多媒體教學方法有機整合起來,是當前廣大教育工作者重點思考問題。接下來,筆者就如何在小學數(shù)學教學中整合多媒體教學方法,提出自身幾點拙見,供業(yè)內(nèi)人士借鑒。
眾所周知,小學數(shù)學知識主要來源于生活,與小學生現(xiàn)實生活息息相關(guān),具有十分顯著的生活色彩。故而,數(shù)學教師在教學實踐中,需運用多媒體將數(shù)學教學回歸生活。同時,數(shù)學知識本身具有抽象性、復雜性等特征,導致數(shù)學學習過程本身是一個枯燥乏味的過程。而運用多媒體,可以讓數(shù)學知識學習與現(xiàn)實生活緊密聯(lián)系起來。鑒于生活中的一些數(shù)學問題,本身具有一些有趣的情節(jié),借助多媒體將生活中的情節(jié)引進課堂,可以創(chuàng)設一個愉快的學習環(huán)境,讓數(shù)學問題回歸本質(zhì)生活,一方面可以讓學生意識到數(shù)學學習的重要性;另一方面可以有效提高學生數(shù)學知識應用能力和問題解決能力。
例如:蘇教版一年級下冊《認識人民幣》教學過程中,筆者在借助多媒體創(chuàng)設故事情景,借助生活中的購物事件進行導入,如:小動物為發(fā)什么東西而爭論,小白兔要胡蘿卜,小熊要蜂蜜,小狗要肉骨頭,小貓要魚……大象可為難了。提出問題:發(fā)什么好呢?哪些地方要用錢?我們平常用的錢又叫什么?這種導入方式的目的在于通過創(chuàng)設故事情境,借助學生生活中的事件導入新課,能更好地激發(fā)學生的學習情感。以買東西要用到什么引出人民幣,再通過設問:你們認識人民幣嗎?激發(fā)學生探索新知的強烈愿望。在此基礎上,借助多媒體,呈現(xiàn)出學生日常生活中一些常見的購物情景,并讓學生圍繞多媒體中的情景,初步認識人民幣:(1)要求學生相互介紹多媒體展示的人民幣。(2)重點認識1元紙幣,請學生介紹自己的辨認方法,結(jié)合國徽進行思想教育。(3)指導區(qū)分1元與1角的紙幣。(4)出示2角、5角等人民幣讓學生辨認。通過這種循序漸進的生活引導,可以幫助學生更好地認識人民幣,并且有助于學生人民幣的正確使用。
上文提到數(shù)學知識源于現(xiàn)實生活,學生在日常生活中積累了大量的生活經(jīng)驗,無形中對現(xiàn)實生活中的一些隱藏的數(shù)學知識點具有一定的認知。倘若教師能夠以此為切入點,讓學生從感性認知逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)槔硇哉J知,如此可以更好地開展數(shù)學學習活動。因此,數(shù)學教師需借助多媒體,拓展教學資源,并將生活中的數(shù)學知識展示出來,激發(fā)學生學習興趣,以此有效提高教學時效性。
例如:蘇教版《圓的認識》學習時,教師可以運用多媒體,呈現(xiàn)汽車行走的動態(tài),并在多媒體的支持下,將原先汽車的圓形輪胎設置為方形或者其他形狀的輪胎,讓學生觀察汽車行走的狀態(tài),通過這種方式一方面貼近學生現(xiàn)實生活,并符合學生認知,可以有效調(diào)動學生積極性;另一方面學生從案例中了解到輪子需要做成圓形,進一步鞏固了圓的概念。
數(shù)學知識具有一定的抽象性、復雜性等特征。對于小學生來說,不同數(shù)學知識點的教學,需遵循學生的認知規(guī)律和認知需求,避免學生無從下手?,F(xiàn)如今,小學數(shù)學教材的編訂,是嚴格按照小學生認知發(fā)展規(guī)律和學習需求進行的。即使如此,教學實踐中可以發(fā)現(xiàn)部分數(shù)學知識要想真正意義上被學生掌握,還需要教師通過一定手段,將抽象知識轉(zhuǎn)變?yōu)橹庇^知識,以直觀方式進行教學,促進學生理解和掌握。而多媒體教學,最大優(yōu)勢在于直觀教學,將抽象、復雜知識點直觀呈現(xiàn)出來,降低了學生理解難度。
例如:蘇教版六年級下冊《圓柱的體積》教學時,筆者通過復習方式導入:圓的面積是怎樣計算的呢?圓的面積計算公式是怎樣推導出來的?學生回答:把一個圓,平均分成若干個扇形,拼成一個近似長方形,長方形的長相當于圓周長的一半,寬相當于圓的半徑。教師根據(jù)學生的具體敘述,運用多媒體課件將過程展現(xiàn)在學生面前,讓學生進行直觀感知,以此鞏固所學知識。然后,教師說出課堂研究的是“圓柱的體積”,能不能也像剛才圓的面積公式推導過程一樣,轉(zhuǎn)化成我們學過的立體圖形,推導出計算圓柱體積的公式呢?鼓勵學生小組討論、交流。在此過程中,教師提出要求:(1)你準備把圓柱體轉(zhuǎn)化成什么立體圖形?(2)你是怎樣轉(zhuǎn)化成這個立體圖形的?(3)轉(zhuǎn)化以后的立體圖形和圓柱體之間有什么關(guān)系?最后,教師運用多媒體演示將圓柱轉(zhuǎn)化為長方體,結(jié)合多媒體展示,引導學生討論:切拼成的長方體與圓柱體有什么關(guān)系?最終推導出圓柱的體積=底面積×高。通過這種直觀方式教學,可以讓學生加深公式理解和記憶。
長期以來,數(shù)學教學中,重難點知識的教學制約數(shù)學教學效果的提高。而多媒體的靈活運用,可以有效突破數(shù)學重難點知識教學。如一些傳統(tǒng)教學模式下的語言方式傳授知識,教師可以運用圖文并茂的方式呈現(xiàn)給學生,有助于學生理解和高效掌握。同時,數(shù)學學科本身具有較強的符號化特征,學生在具體學習過程中,容易被復雜的數(shù)學知識弄暈頭,尤其是數(shù)學概念、定理和公式等的學習,給學生帶來巨大的煩惱,不利于學習效果的提高。因此,教師需靈活運用多媒體,幫助學生整合知識點,充分發(fā)揮多媒體優(yōu)勢,突破重點、難點教學。
例如:蘇教版《認識面積單位》中的“1平方厘米”教學時,教師可以運用多媒體直觀演示,先在大屏幕上顯示一條線段,并運用多媒體的特殊功能,閃動兩次,緊接著在線段下面出現(xiàn)“1厘米”,隨后由同樣的4條線段,圍成一個正方形,并在正方形下面顯示“邊長為1厘米的正方形”,最后運用多媒體上的填充功能,將正方形填充滿紅色或者其他顏色,并在正方形內(nèi)顯示“面積為1平方厘米”。通過這種方式,讓學生直觀感受1厘米是長度單位,之后讓學生體驗整個過程,感知1平方厘米是面積單位。這樣一來,自然有助于學生深化理解,數(shù)學重難點教學也隨之突破。
總而言之,小學數(shù)學教學中,融合多媒體教學方法,可以有效地激發(fā)學生學習興趣,突破重難點知識教學等,進而有助于促進教學質(zhì)量的提高。因此,數(shù)學教師需結(jié)合教學內(nèi)容,靈活使用多媒體,發(fā)揮多媒體優(yōu)勢,有效提高教學質(zhì)量。