《我的起源》拋棄了大多數(shù)沙盒RPG游戲的寫實(shí)風(fēng)格,把美術(shù)定位在色彩更斑斕、個(gè)性更鮮明的卡通渲染風(fēng)格。在游戲中,采用了先進(jìn)的建模技術(shù)和渲染技術(shù)。四季更迭、風(fēng)雨雷雪,沙漠高山、星辰大海,大場(chǎng)景遼闊壯麗,材質(zhì)細(xì)膩逼真,生物活靈活現(xiàn),探索者們將置身于一個(gè)絢麗的大世界當(dāng)中,流連忘返。
在《探靈》中,林凌和王覺是一個(gè)初創(chuàng)視頻工作室成員,一次偶然的機(jī)會(huì),他們拍攝到了神秘的紅衣鬼影。視頻上傳網(wǎng)絡(luò)后一夜爆紅,而鬼影也隨之纏上了他們。同時(shí)找上門的還有邀請(qǐng)他們拍攝民俗宣傳片的山村老板大金,以及表明熟悉紅衣女鬼的年輕女孩天下。為了探查真相,一行人前往山中小村拍攝民俗宣傳片……
《貪婪洞窟》整體畫風(fēng)神秘而詭異—在崇尚刀劍與魔法的彌爾頓大陸,一名冒險(xiǎn)者在廢棄多年的礦坑中發(fā)現(xiàn)了大量的財(cái)寶,一夜之間他收獲了從未想象的財(cái)富和名聲。消息迅速傳遍了整個(gè)大陸,各地的人蜂擁至此地卻又心懷鬼胎。你,蕓蕓眾生中的一個(gè)普通年輕人,也帶著旁人看不透的目的,來到了這個(gè)地方……
計(jì)算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控2019年23期