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      自媒體時代微電影中蒙太奇手法的應(yīng)用策略探究

      2018-12-29 09:30:28程昌華
      藝術(shù)評鑒 2018年19期
      關(guān)鍵詞:藝術(shù)審美微電影蒙太奇

      程昌華

      摘要:作為當(dāng)代電影藝術(shù)領(lǐng)域中的一項(xiàng)十分重要的剪輯手法和創(chuàng)作模式,蒙太奇在自媒體時代的微電影藝術(shù)作品中,也有著較好的表現(xiàn)。本文首先對蒙太奇的創(chuàng)作手法和微電影的特征進(jìn)行了簡要論述;隨后,分析了蒙太奇創(chuàng)作手法在微電影創(chuàng)作當(dāng)中的作用和影響;最后,重點(diǎn)探究了自媒體時代,微電影創(chuàng)作中蒙太奇創(chuàng)作手法的應(yīng)用策略,希望能為該領(lǐng)域關(guān)注者提供有益參考。

      關(guān)鍵詞:自媒體 微電影 蒙太奇 藝術(shù)審美

      中圖分類號:J904.6 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1008-3359(2018)18-0173-02

      隨著我國國民經(jīng)濟(jì)的發(fā)展以及科學(xué)技術(shù)水平的提升,國內(nèi)媒體藝術(shù)發(fā)展進(jìn)入到了自媒體時代,人人都可以進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作。微電影的誕生,更是將人們與傳統(tǒng)嚴(yán)肅電影藝術(shù)的距離進(jìn)一步拉近,使電影藝術(shù)被越來越多的人所喜愛。蒙太奇創(chuàng)作手法從建筑設(shè)計(jì)領(lǐng)域當(dāng)中逐漸脫離出來,在電影藝術(shù)剪輯當(dāng)中的應(yīng)用效果越好。如何合理地應(yīng)用蒙太奇創(chuàng)作手法,推動自媒體時代微電影藝術(shù)的發(fā)展顯得尤為重要。

      一、蒙太奇創(chuàng)作手法與微電影特征

      (一)蒙太奇創(chuàng)作手法

      微電影最為明顯的趣味特征,是高度統(tǒng)一的主題與內(nèi)容。進(jìn)入到自媒體時代,微電影需要在最短的時間內(nèi)吸引受眾群體,才能在競爭日趨激烈的新媒體內(nèi)容當(dāng)中脫穎而出,此種發(fā)展模式要求微電影的制作群體要具備較高的藝術(shù)創(chuàng)作能力。蒙太奇創(chuàng)作手法從理論內(nèi)容較為單一的模式,逐漸細(xì)化分類,擴(kuò)充到類別豐富的模式。不同形式的蒙太奇創(chuàng)作手法,在微電影的應(yīng)用中,都會產(chǎn)生相對獨(dú)特的藝術(shù)特征。微電影借助蒙太奇創(chuàng)作手法,可以在最短的時間內(nèi)完成敘事,將故事的主題彰顯出來[1]。

      (二)微電影特征

      微電影是在自媒體時代信息碎片化的背景下,所產(chǎn)生的一項(xiàng)新型媒體藝術(shù)。在對微電影內(nèi)涵進(jìn)行探究的過程中,相關(guān)領(lǐng)域的專家學(xué)者都提出了各自的想法。從表現(xiàn)形式的角度進(jìn)行分析可以看出,微電影的主要特征表現(xiàn)在時長方面。通常情況下,微電影的時長從30秒至300秒不等,但是隨著微電影的拍攝手法以及內(nèi)容結(jié)構(gòu)等方面所產(chǎn)生的變化,也不乏時長在60分鐘以上的微電影。因此,在對微電影和大電影進(jìn)行區(qū)分時,不能簡單地按照時長進(jìn)行判斷。微電影廣泛地存在于自媒體平臺上,此種形式給了觀眾們更加靈活的觀影選擇,觀眾們利用零碎時間進(jìn)行觀影,與傳統(tǒng)大電影需要固定時間和地點(diǎn)的觀影模式,產(chǎn)生了較大的差別。

      二、蒙太奇創(chuàng)作手法在微電影創(chuàng)作中作用

      (一)能夠提高藝術(shù)效果

      電影藝術(shù)的創(chuàng)作中,主要是通過作品所表現(xiàn)出的感染力而達(dá)到相應(yīng)的藝術(shù)效果。在明確了這一基本理念之后,便可以在實(shí)際的發(fā)展過程中,更加確切地了解到,微電影當(dāng)中主題形象、縱深空間、隱含的哲理以及畫面內(nèi)容等方面是否充實(shí)飽滿,都是微電影品質(zhì)的判斷依據(jù)。有效的剪輯可以增強(qiáng)影片的藝術(shù)效果,加深對觀眾的影響;反之,如果蒙太奇創(chuàng)作手法沒有得到合理有效的應(yīng)用,會使影片的剪輯變得不順暢,邏輯也相對混亂,觀影體驗(yàn)也會大打折扣。蒙太奇創(chuàng)作手法在這一過程中,能夠?qū)τ捌乃囆g(shù)感染力和表現(xiàn)力產(chǎn)生影響。正確運(yùn)用蒙太奇創(chuàng)作手法的剪輯作用和功能,可以使微電影的內(nèi)容和主題更加鮮明,同時也更合理[2]。

      (二)有助于優(yōu)化觀影體驗(yàn)

      對于自媒體時代的微電影藝術(shù)創(chuàng)作來說,蒙太奇創(chuàng)作手法的應(yīng)用效果,還表現(xiàn)在幫助優(yōu)化觀眾們的觀影體驗(yàn)方面。無論是傳統(tǒng)的大電影還是新型的自媒體微電影,在進(jìn)行故事敘述以及劇情推進(jìn)的過程中,都需要借助鏡頭語言進(jìn)行表達(dá),不同的場景之間相互搭配,構(gòu)成了作品當(dāng)中不同的部分。蒙太奇創(chuàng)作手法具有跳躍性特征,在鏡頭的切換與畫面的銜接方面,利用蒙太奇創(chuàng)作手法,可以使各個環(huán)節(jié)之間的切換與銜接變得更加流暢與自然,進(jìn)而讓觀眾更加集中在電影的畫面當(dāng)中,思考電影表層畫面背后內(nèi)在的思想意義。比如,在微電影《愛的旅程》當(dāng)中,故事講述了一對戀人一見鐘情的過程。影片的時長總計(jì)五分鐘,前面用了一分鐘的時間,對兩個人的相遇進(jìn)行鋪墊,之后影片的重點(diǎn)放在了雙方在茫茫人海當(dāng)中相互找尋的過程。在這個過程中,影片的創(chuàng)作應(yīng)用了蒙太奇創(chuàng)作手法,應(yīng)用了跳躍律動式的畫面,保持著相對連貫的思維,增強(qiáng)了影片的感染力。

      三、自媒體時代微電影創(chuàng)作中的蒙太奇應(yīng)用策略

      (一)綜合應(yīng)用模式

      蒙太奇創(chuàng)作手法原本是應(yīng)用在建筑設(shè)計(jì)領(lǐng)域當(dāng)中,隨著現(xiàn)代化電影藝術(shù)的發(fā)展,逐漸被應(yīng)用到了電影的剪輯環(huán)節(jié)當(dāng)中。蒙太奇創(chuàng)作手法憑借著其多樣化的應(yīng)用模式,對電影藝術(shù)的發(fā)展產(chǎn)生了不可磨滅的影響。在微電影藝術(shù)創(chuàng)作當(dāng)中,綜合運(yùn)用蒙太奇創(chuàng)作模式,可以極大地提升影片的質(zhì)量。

      1.平行蒙太奇

      敘事蒙太奇創(chuàng)作手法,主要指的是在不同的時間或者空間中,發(fā)生兩條完全不同的故事情節(jié),通過分別敘述的方法,最終可以將二者統(tǒng)一在一個完整的結(jié)構(gòu)之中。此種方法在實(shí)際的應(yīng)用中,能夠避免對其他環(huán)節(jié)進(jìn)行處理,從而減少了故事的時長。對于微電影藝術(shù)來說,蒙太奇創(chuàng)作手法當(dāng)中的平行敘事模式,可以使劇情的主題在故事的前半段就體現(xiàn)出來,進(jìn)而讓觀眾更加集中于故事后續(xù)發(fā)展。同時,此種敘事方法,還可以擴(kuò)充故事的信息量,強(qiáng)化影片整體的節(jié)奏感。

      2.交叉蒙太奇

      交叉蒙太奇的藝術(shù)創(chuàng)作手法與平行敘事方法相近,但是此種創(chuàng)作模式在實(shí)際的應(yīng)用中,時間和空間框架都相同,兩條或者多條故事線會比較迅速和頻繁地進(jìn)行交織。在多條故事線當(dāng)中,通常只會有一條主線,主線與其他的故事線具有相互依存的關(guān)系,最終會匯合到一起,推動故事進(jìn)入到一個新的高潮。故事的主線和其他線索相互依存,其中任何一條線索,都無法單獨(dú)承擔(dān)故事的敘事功能。蒙太奇創(chuàng)作手法在此種創(chuàng)作當(dāng)中,可以通過剪輯的方式,加強(qiáng)不同故事線之間的沖突性,帶動觀眾的情緒,使觀眾更加集中在故事情節(jié)之中。

      3.連續(xù)蒙太奇

      與其他兩種蒙太奇創(chuàng)作手法不同,連續(xù)蒙太奇的創(chuàng)作方法,在實(shí)際的應(yīng)用中,僅有一條單一的故事情節(jié)線索。此種方法在應(yīng)用中,會按照通常邏輯的順序,以一定的條理與節(jié)奏,對故事情節(jié)進(jìn)行敘述。連續(xù)蒙太奇創(chuàng)作手法在實(shí)際的應(yīng)用中,具有相對明顯且自然流暢的特性,但是,與其他方法相比,在微電影的藝術(shù)創(chuàng)作當(dāng)中,單純地應(yīng)用一種方法,會使影片的情節(jié)變得拖沓。大部分的微電影時長受到的限制比較大,如果不能迅速進(jìn)入主題,會使影片對觀眾的吸引力不佳。因此,連續(xù)蒙太奇創(chuàng)作手法,可以與平行蒙太奇手法與交叉蒙太奇手法配合使用,使影片最終呈現(xiàn)的效果變得更好。

      (二)優(yōu)化視聽語言

      視聽語言對于微電影來說,如果能夠得到合理地應(yīng)用,會提高電影的質(zhì)量。運(yùn)用偏冷的色調(diào),可以增強(qiáng)故事當(dāng)中懸疑色彩。當(dāng)進(jìn)入到日常溫情的情節(jié)當(dāng)中,應(yīng)用暖色或者比較明艷的色彩和光線,可以實(shí)現(xiàn)風(fēng)格的轉(zhuǎn)變,使觀眾由原本比較緊張的狀態(tài)中,逐漸進(jìn)入到安心穩(wěn)定的狀態(tài)。通過此種實(shí)踐方法可以看出,蒙太奇創(chuàng)作手法在實(shí)際的應(yīng)用中,通過不同色彩的搭配,將色彩光線和故事情節(jié)內(nèi)容有機(jī)融合,可以使光觀眾的代入感更強(qiáng)[3]。

      (三)調(diào)整空間結(jié)構(gòu)

      蒙太奇創(chuàng)作手法具有較強(qiáng)的空間結(jié)構(gòu)調(diào)整效果。比如,在微電影《轉(zhuǎn)變》當(dāng)中,男主角所處的空間有現(xiàn)實(shí)和夢境兩種,因而在進(jìn)行場景轉(zhuǎn)換時,主要是對現(xiàn)實(shí)與夢境的直接切換。當(dāng)觀眾按照連續(xù)蒙太奇鏡頭對故事結(jié)局進(jìn)行猜測時,創(chuàng)作者利用了空間結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)換方法,帶給劇情強(qiáng)烈的反轉(zhuǎn)。此種方法使故事的結(jié)果意料之外又在情理之中。蒙太奇創(chuàng)作手法的合理化應(yīng)用,使空間場景在反復(fù)交疊的過程中,也能順利地推動故事情節(jié)的發(fā)展,突出現(xiàn)實(shí)與夢境之間的關(guān)系,當(dāng)觀眾在觀影結(jié)束之后,更能理解《改變》的主題。

      (四)應(yīng)用新電影技術(shù)

      除了上述的應(yīng)用方法之外,蒙太奇創(chuàng)作手法在自媒體微電影制作中,還可以與其他新型的電影藝術(shù)創(chuàng)作技法相互結(jié)合。受到時長等方面因素的限制,微電影藝術(shù)在實(shí)際的創(chuàng)作中,如果想要表達(dá)更加豐富的內(nèi)容和理念,就需要打破傳統(tǒng)時空方面的界限。利用新型的創(chuàng)作方法,可以使打破時空界限的同時,使微電影保持?jǐn)⑹碌倪B貫性,避免觀眾在觀看時產(chǎn)生“跳戲”的情況。比如,應(yīng)用新型鏡頭組接技術(shù),可以對不同鏡頭的停留時間進(jìn)行調(diào)整。通過此種方式,可以使電影的產(chǎn)生相應(yīng)的變化。再比如,新興的VR技術(shù),可以讓觀眾在觀看電影時,體驗(yàn)更加真實(shí)。將此種技術(shù)和設(shè)備與蒙太奇創(chuàng)作手法相互結(jié)合,可以增強(qiáng)觀眾的代入感,加深觀眾對電影藝術(shù)的感受。

      四、結(jié)語

      綜上所述,進(jìn)入到自媒體時代,蒙太奇創(chuàng)作手法已經(jīng)不再單純地被應(yīng)用到影片的剪輯環(huán)節(jié),而是作為一種效果極強(qiáng)的藝術(shù)創(chuàng)作手法,被應(yīng)用到了微電影的藝術(shù)創(chuàng)作當(dāng)中。相關(guān)領(lǐng)域的工作人員,要在日常的藝術(shù)創(chuàng)作工作當(dāng)中,充分理解蒙太奇創(chuàng)作手法的內(nèi)涵特征,將其充分地應(yīng)用到微電影的前期拍攝和后期剪輯制作當(dāng)中。結(jié)合新電影技術(shù),對空間結(jié)構(gòu)進(jìn)行調(diào)整,優(yōu)化微電影藝術(shù)的視聽語言。

      參考文獻(xiàn):

      [1]張宇.蒙太奇在微電影《愛在等待》中的應(yīng)用[D].石家莊:河北科技大學(xué),2013年.

      [2]李由.談電影蒙太奇敘事中的結(jié)構(gòu)主義[J].電影文學(xué),2014,(21):17-18.

      [3]朱麗莎.淺析康索藝術(shù)中心建筑設(shè)計(jì)中的空間組織手法——以電影蒙太奇手法為例[J].大舞臺,2011,(01):67-68.

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