許健*
(齊魯工業(yè)大學(xué)(山東省科學(xué)院)藝術(shù)學(xué)院,山東濟(jì)南,250000)
隨著混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)在廣告設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,使廣告設(shè)計(jì)在當(dāng)今市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中富有競(jìng)爭(zhēng)力和專業(yè)性。新技術(shù)的產(chǎn)生直接影響傳統(tǒng)媒體的表現(xiàn)形式。廣告設(shè)計(jì)的互動(dòng)性是新數(shù)字化媒體在廣告設(shè)計(jì)中的滲透,混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)使廣告設(shè)計(jì)的真實(shí)性、創(chuàng)意性、藝術(shù)性得到增強(qiáng)。
由于混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),許多公司研發(fā)手機(jī)軟件用來提高商品的銷售量。新的宣傳方式從受眾對(duì)商品的體驗(yàn)感和互動(dòng)性來看,不僅體現(xiàn)廣告的創(chuàng)意設(shè)計(jì),而且使受眾在與虛擬物體交互體驗(yàn)過程中成功實(shí)現(xiàn)了商品品牌的推廣。
現(xiàn)在的廣告營(yíng)銷對(duì)混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用抱有希望,但混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)在廣告設(shè)計(jì)的沉浸式體驗(yàn)、互動(dòng)廣告的普及度上都存在一些問題。如何更好的在廣告設(shè)計(jì)領(lǐng)域應(yīng)用混合現(xiàn)實(shí)技術(shù),為廣告設(shè)計(jì)發(fā)展引領(lǐng)方向給人們帶來新穎的視覺體驗(yàn)是我們目前應(yīng)該解決的問題。
目前混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)在顯示技術(shù)方面還需要改進(jìn)?,F(xiàn)在使用智能設(shè)備所達(dá)到的視覺效果還不能滿足人眼的分辨率,通過設(shè)備呈現(xiàn)的可視化場(chǎng)景在對(duì)真實(shí)環(huán)境的數(shù)據(jù)計(jì)算還需要提高。市場(chǎng)上有許多利用新媒體技術(shù)的廣告在設(shè)計(jì)時(shí)都沒有注重受眾對(duì)于產(chǎn)品的體驗(yàn)效果。比如一些銷售汽車的廣告,廣告有創(chuàng)意,但表現(xiàn)效果差,沒有把廣告信息有效的傳遞給受眾。
混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)所需要的技術(shù)設(shè)備目前很難滿足受眾在何時(shí)何地都可以體驗(yàn)互動(dòng)廣告。因?yàn)閺V告設(shè)計(jì)者很難將混合現(xiàn)實(shí)廣告利用手機(jī)軟件的應(yīng)用程序投放在手機(jī)媒體上達(dá)到與虛擬物體互動(dòng)的效果,技術(shù)過于復(fù)雜,增加廣告制作成本。如何利用混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)提高互動(dòng)性廣告的普及度?首先需要對(duì)混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)設(shè)備進(jìn)行合理改良,其次在圖像渲染方面加快計(jì)算速度,降低虛擬物體與真實(shí)世界之間顯示圖像時(shí)產(chǎn)生的延遲感,我們才能更好的享受混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶來的廣告新體驗(yàn)。
新媒體利用新的科學(xué)技術(shù)使廣告呈現(xiàn)出逼真的視覺效果使我們對(duì)新媒體下的廣告?zhèn)鞑ビ辛诵抡J(rèn)識(shí)?;旌犀F(xiàn)實(shí)技術(shù)在廣告設(shè)計(jì)中的應(yīng)用使受眾在與情境中的事物接觸中潛移默化的實(shí)現(xiàn)了商業(yè)品牌推廣。
在混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用下,原來傳統(tǒng)廣告的靜態(tài)表現(xiàn)形式變成了可以與受眾溝通的虛擬互動(dòng)形式。與虛擬物體互動(dòng)帶給受眾的視覺快感相比較傳統(tǒng)廣告與受眾的互動(dòng)效果,混合現(xiàn)實(shí)廣告更具有趣味性。混合現(xiàn)實(shí)廣告在傳播過程中受眾與虛擬物體在現(xiàn)實(shí)世界中的互動(dòng)體驗(yàn)以及廣告信息的傳達(dá)都有效的得到反饋。
百事可樂聯(lián)合騰訊QQ推出一款表情可以動(dòng)起來的AR表情瓶。通過手機(jī)掃描百事可樂瓶身上的 QQ表情即可觀看動(dòng)態(tài)影像。匈牙利的飲料品牌Mitse利用這種技術(shù)通過手機(jī)軟件掃描廣告,出現(xiàn)一群可愛的章魚和消費(fèi)者互動(dòng)。因?yàn)榛旌犀F(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn)使原本單一的靜態(tài)廣告也變得有趣,讓消費(fèi)者對(duì)創(chuàng)意廣告產(chǎn)生興趣,每一次體驗(yàn)都很難忘。
混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶給受眾真實(shí)的視覺體驗(yàn),廣告創(chuàng)意通過混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)得以實(shí)現(xiàn)。基于混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的廣告不僅傳達(dá)商品基本信息和公司品牌,還通過廣告與受眾的交互過程提高互動(dòng)廣告的參與性。相比較傳統(tǒng)廣告的過程,混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到廣告設(shè)計(jì)中提高了受眾對(duì)于商品的認(rèn)知能力和購買欲,在有需要時(shí)會(huì)主動(dòng)購買廣告中商品。
廣告設(shè)計(jì)中新的創(chuàng)意點(diǎn)可以增加受眾對(duì)于廣告的參與性。哈根達(dá)斯冰淇淋公司推出了一款利用手機(jī)軟件掃描冰淇淋杯蓋信息出現(xiàn)男性或女性小提琴演奏家演奏兩分鐘優(yōu)美的音樂。當(dāng)音樂結(jié)束時(shí),融化了兩分鐘的冰淇淋口感達(dá)到最佳。人與商品的互動(dòng)不僅體現(xiàn)了廣告創(chuàng)意和品牌優(yōu)勢(shì),還顯示出混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)在廣告設(shè)計(jì)中成功應(yīng)用使廣告參與性有所提高。
混合現(xiàn)實(shí)廣告的傳播應(yīng)用離不開混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的支持,所達(dá)到的視覺效果具有很強(qiáng)的交互性體驗(yàn),更好的滿足受眾對(duì)于廣告?zhèn)鬟f內(nèi)容的窺視欲。受眾在好奇心的驅(qū)使下由被動(dòng)接受傳統(tǒng)廣告變成主動(dòng)接受新事物,這種讓受眾沉浸在虛實(shí)結(jié)合的世界中享受新事物帶給人們的體驗(yàn),使受眾對(duì)新事物的廣告真實(shí)性有了確切的了解。
現(xiàn)在混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于商業(yè)廣告越來越廣泛。在茶餐廳點(diǎn)餐,桌面上會(huì)出現(xiàn)虛擬的食物,給消費(fèi)者一種直觀的體驗(yàn)。像“試家”App推出的將虛擬家具擺放在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景里,可以對(duì)比設(shè)計(jì)風(fēng)格、參考家具尺寸、搭配家具色彩等。這種富有創(chuàng)意的廣告互動(dòng)體驗(yàn)帶給受眾新穎的購物享受,激發(fā)了消費(fèi)者的購買欲,提高了廣告?zhèn)鞑サ挠行浴?/p>
混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)在廣告設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用改變了我們對(duì)廣告的認(rèn)知能力,推動(dòng)了混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展?;旌犀F(xiàn)實(shí)技術(shù)增強(qiáng)互動(dòng)廣告的趣味性、提高互動(dòng)廣告的參與性、增強(qiáng)互動(dòng)廣告的體驗(yàn)性,這種科學(xué)技術(shù)與廣告創(chuàng)意的結(jié)合拓展了廣告設(shè)計(jì)的寬度,在未來會(huì)出現(xiàn)更多新穎的、有趣的廣告表現(xiàn)形式。目前,我國(guó)混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)在廣告設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用才剛剛起步,對(duì)于每一次的探索創(chuàng)新,我們應(yīng)該去研究解決不足之處,讓混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)在我國(guó)廣告設(shè)計(jì)領(lǐng)域提供創(chuàng)新基礎(chǔ)。
[1] 黃鳴奮.藝術(shù)與混合現(xiàn)實(shí)[J].東南大學(xué)學(xué)報(bào)(哲學(xué)社會(huì)科學(xué)版),2008(06):74-78+135.
[2] 陶澍. 全息混合現(xiàn)實(shí)在景觀設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[D].西北農(nóng)林科技大學(xué),2013.
[3] 姜帆.數(shù)字傳播技術(shù)與傳統(tǒng)廣告產(chǎn)業(yè)形態(tài)[J].新聞愛好者,2011(23):47-48.
[4] 陳瀟瀟.淺談混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)[J].大眾文藝,2016(15):264.
[5] 劉星河.用戶導(dǎo)向下的全媒體廣告媒介變遷與建構(gòu)[J].現(xiàn)代傳播(中國(guó)傳媒大學(xué)學(xué)報(bào)),2013,35(06):118-121.