鄭國群
摘要:單詞是學(xué)生學(xué)習(xí)英語的基礎(chǔ)階段需要掌握的內(nèi)容,其不僅關(guān)系到學(xué)生在小學(xué)階段的學(xué)習(xí)效果,還關(guān)系著學(xué)生能否深刻理解單詞的含義,靈活應(yīng)用單詞,并具備充足的詞匯量儲(chǔ)備。作為新時(shí)期的小學(xué)英語教師,應(yīng)該從課堂教學(xué)模式的多元化入手,找準(zhǔn)能夠充分調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性的教學(xué)手段,讓學(xué)生在輕松、歡樂的英語課堂中獲得成長與進(jìn)步。本文從學(xué)生反映熱烈的游戲化教學(xué)入手,從“表演游戲”“歸類游戲”“小組游戲”三個(gè)方面談?wù)摿诵W(xué)英語單詞教學(xué)的開展策略。
關(guān)鍵詞:小學(xué)英語;單詞教學(xué);游戲化教學(xué)
游戲化課堂的構(gòu)建一直是小學(xué)教學(xué)中常用的教學(xué)活動(dòng),尤其是在英語的教學(xué)中,其不僅可以讓學(xué)生盡快擺脫母語學(xué)習(xí)的困擾,自發(fā)地投入英語學(xué)習(xí),還能夠有效提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。但是在當(dāng)前階段的小學(xué)英語單詞教學(xué)中,教師強(qiáng)調(diào)學(xué)生的背誦與默寫的現(xiàn)象仍然十分多見,雖然背誦、記憶等能夠在一定程度上加強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,但也會(huì)導(dǎo)致學(xué)生對英語學(xué)習(xí)喪失激情。筆者結(jié)合自身在實(shí)踐中對游戲化教學(xué)理論的研究以及具體的實(shí)踐,提出以下幾種單詞教學(xué)中可以應(yīng)用的游戲化教學(xué)方式:
一、表演游戲,鍛煉學(xué)生口語發(fā)音
對于小學(xué)生來說,學(xué)習(xí)需要一定的情境創(chuàng)設(shè)來引導(dǎo),而他們也喜歡模仿、喜歡表演,教師在教學(xué)中可以為學(xué)生的創(chuàng)設(shè)表演情境,讓學(xué)生在模仿動(dòng)畫片中的人物對話,使得學(xué)生在游戲化的課堂中學(xué)習(xí)相關(guān)的英語知識(shí),掌握單詞的含義與應(yīng)用方式,了解單詞的發(fā)音特點(diǎn)。
例如,在學(xué)習(xí)“What's he like?”時(shí),教師可以組織學(xué)生扮演動(dòng)畫片《大耳朵圖圖》中的胡圖圖、小美、刷子、壯壯、小豆丁等人物。首先,在課上為學(xué)生播放動(dòng)畫片的片段,并將學(xué)生需要討論的人物展示在電子白板上。主要為學(xué)生的交流設(shè)計(jì)一定的情境,讓學(xué)生在課上圍繞本單元涉及的人物外貌和性格描述的單詞進(jìn)行討論。比如,胡圖圖說:“Whats she like?”刷子回答道:“Shes kind.”利用這種學(xué)生間的對話和交流來幫助學(xué)生回顧本單元學(xué)習(xí)的單詞。其次,教師應(yīng)注重學(xué)生在交流過程中的發(fā)音,肯定學(xué)生的口語表達(dá),并糾正個(gè)別學(xué)生的發(fā)音情況,保證在讀音上加強(qiáng)學(xué)生的認(rèn)識(shí)。
二、歸類游戲,掌握單詞含義與分類
英語單詞之間的分類較廣,涉及較多的單詞的記憶,針對不同單詞的含義與特點(diǎn),教師可以將其分為幾個(gè)大類,讓學(xué)生按照單詞具體的含義來進(jìn)行分類,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)單詞的興趣。這樣不僅能夠讓學(xué)生對同一類別的單詞產(chǎn)生更多的認(rèn)識(shí),還能夠在對比歸納的過程中加強(qiáng)學(xué)生對詞義的理解,以最大限度地增強(qiáng)學(xué)生對不同單詞的了解。
例如,在學(xué)習(xí)“What would you like?”時(shí),涉及許多食物的單詞,如rice、fish、potato、soup等,教師可以聯(lián)系學(xué)生已經(jīng)學(xué)過的水果種類,如apple、banana等,進(jìn)行單詞的拓展與分類,將所有單詞分為蔬菜、肉類和水果三大類,學(xué)生需要依據(jù)詞義來進(jìn)行劃分。具體的形式可以采取教師說出單詞,學(xué)生進(jìn)行歸類的形式,隨著學(xué)生對詞義的理解的增加,教師也可以一次性出示所有相關(guān)的單詞,邀請學(xué)生上臺(tái)完成連連看。為了增加難度與挑戰(zhàn)性,激起學(xué)生的勝負(fù)欲,教師可以混淆視聽的單詞融入其中,并依據(jù)學(xué)生的選擇邀請學(xué)生講講自己的理由,拓展學(xué)生的單詞積累情況。
三、小組游戲,激勵(lì)學(xué)生積累單詞
為了增強(qiáng)學(xué)生之間的互動(dòng),提升課堂教學(xué)的趣味性,教師可以融入群體性的小組游戲,在調(diào)動(dòng)學(xué)生參與游戲的興趣的基礎(chǔ)上合理設(shè)計(jì)游戲的形式,讓學(xué)生在參與小組游戲的過程中對英語單詞投入更多的關(guān)注,同時(shí)以小組間的競技比賽的形式來激勵(lì)學(xué)生,最大限度地提升學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。
例如,在單詞的復(fù)習(xí)階段,教師整理出整本書的新單詞和學(xué)生容易出錯(cuò)的單詞,并融合蘿卜蹲的游戲,讓學(xué)生分為三組進(jìn)行比拼。其中,第一組代表運(yùn)動(dòng)相關(guān)的單詞和詞組,代號為Sports;第二組代表與技能或是特長相關(guān)的詞匯,代號為Skill;第三組代表飲食類,代號為Food。每組學(xué)生說出相應(yīng)的詞匯后指名其他隊(duì)伍進(jìn)行發(fā)言,如第二組學(xué)生說道:“Piano蹲,Piano蹲,Piano蹲完Sports蹲!”,那么第一組的學(xué)生就需要給出反應(yīng):“Football蹲,F(xiàn)ootball蹲,F(xiàn)ootball蹲完Skill蹲?!毙〗M學(xué)生給出重復(fù)的單詞或是無法給出相應(yīng)的單詞,則為小組失敗,最終勝利的小組可以獲得教師的表揚(yáng)與小獎(jiǎng)品。這種形式相比單純要求學(xué)生記憶和背誦更加有效,同時(shí)能夠更加調(diào)動(dòng)學(xué)生的思維,增加學(xué)生的詞匯量儲(chǔ)備。
總之,在小學(xué)英語的單詞教學(xué)中融入游戲,不僅可以豐富課堂教學(xué)形式,增加英語教學(xué)的趣味性,還能夠加強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在參與游戲的過程中更好地了解單詞的含義、發(fā)音與規(guī)律,通過師生互動(dòng)、生生互動(dòng)來更大限度地提升教學(xué)效果。
參考文獻(xiàn):
[1]陳楠. 教育游戲在小學(xué)英語單詞教學(xué)中的應(yīng)用探討[J].華夏教師,2018(15):43-44.
[2]華頡. 多元游戲教學(xué) 在玩樂中學(xué)習(xí)英語[J].名師在線,2017(18):22-23.