趙晶
摘要:數(shù)學(xué)是小學(xué)階段的基礎(chǔ)學(xué)科之一,但數(shù)學(xué)又是相對抽象和枯燥的,而小學(xué)生又正處于一個思維發(fā)展不成熟,注意力不集中的年齡階段,這就導(dǎo)致很多小學(xué)生學(xué)起數(shù)學(xué)來時常會感到困難和枯燥。因此,作為一名小學(xué)數(shù)學(xué)教師,應(yīng)努力使數(shù)學(xué)的教學(xué)變得充滿趣味性,從而使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣所在,進而使學(xué)生想學(xué)、愛學(xué)。而本文便是從設(shè)計導(dǎo)課、創(chuàng)設(shè)情境、引入游戲、開展實踐四個方面出發(fā),對提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性展開的探究。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué);趣味性
中圖分類號:G623.5 ? 文獻標識碼:A ? 文章編號:1672-9129(2018)15-0279-01
Abstract:mathematics is one of the basic subjects in primary school, but mathematics is relatively abstract and boring, and primary school students are in a thinking development is not mature, attention is not focused on the age stage, which leads to many primary school students often feel difficult and boring when learning mathematics.Therefore, as a primary school mathematics teacher, should strive to make mathematics teaching become full of fun, so that students feel the fun of mathematics learning, and then make students want to learn, love to learn.And this paper is from the design of the guide course, the creation of the situation, the introduction of games, the practice of four aspects, to enhance the interest of primary school mathematics teaching launched an exploration.
Keywords: primary school mathematics;Teaching;interesting
著名的大文豪托爾斯泰曾經(jīng)說過:"成功的教學(xué)所需要的不是強制,而是激發(fā)學(xué)生興趣。"的確,使教學(xué)充滿趣味性,寓教學(xué)于快樂之中,從而使學(xué)生想學(xué)、愛學(xué),是現(xiàn)代教育理念積極倡導(dǎo)的,也是我們教師追求的一個目標。下面,便是針對這一目標,提出的幾點思考和淺見。
1 通過導(dǎo)課增趣
眾所周知,好的開始是成功的一半,教學(xué)也是如此,一個好的課堂導(dǎo)入,可以為一堂課的教學(xué)奠定良好的基礎(chǔ)。所以,在小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)中,通過精心的設(shè)計導(dǎo)課,奏響一個頗具趣味性的前奏,是提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)趣味性的一個有效手段。至于如何設(shè)計導(dǎo)課才算富有趣味性,一個思考的核心就是形式靈活多樣,不拘一格,緊緊抓住學(xué)生的興趣點和注意力。比如,針對小學(xué)生喜歡聽故事這個心理特點,教師在設(shè)計導(dǎo)課時,就可以結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,融入一些故事元素,從而讓學(xué)生在故事的吸引中一步步邁入數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的殿堂。例如,在學(xué)習(xí)"認識分數(shù)"這一節(jié)時,教師就可以設(shè)計這樣一個故事:唐僧師徒四人去西天取經(jīng),在經(jīng)過一片野果林的時候,師徒四人覺得口渴難耐,就決定讓孫悟空去摘些野果回來,等到孫猴子摘回來野果,他決定考一考八戒,便反問八戒:"如果將四個野果平分給咱們四個人,每個人獲得多少水果?如果咱們四個平分兩個野果,每一個又能獲得幾個野果?"然后教師可以提問學(xué)生,你們知道答案嗎?這時,當學(xué)生被故事吸引,教師便可以自然而然的引入后面知識的學(xué)習(xí)。
2 創(chuàng)設(shè)情境增趣
一堂課四十分鐘,導(dǎo)課僅僅拉開了一個序幕,要想使整堂數(shù)學(xué)課都充滿趣味性,僅僅依靠導(dǎo)課遠遠不夠,而且,小學(xué)生的注意力又容易分散,所以在教學(xué)的過程中,還需要教師采取一些策略和方法,以使課堂教學(xué)更加的多樣化和豐富化,進而使學(xué)生維持其興趣。而情境教學(xué)作為豐富課堂教學(xué)的一個有效方法,其作用就是通過有目的或有計劃的創(chuàng)設(shè)具有一定情緒色彩的具體場景,使課堂擺脫傳統(tǒng)教學(xué)中的單調(diào)和乏味,從而使課堂更具趣味性,并引起學(xué)生積極的態(tài)度體驗。因此,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,是增強數(shù)學(xué)課堂教學(xué)趣味性的一個有效途徑。比如,教師可以創(chuàng)設(shè)生活化的教學(xué)情境,將知識和學(xué)生的生活實際相結(jié)合,這樣不僅可以使枯燥乏味的知識變得生動形象起來,更可以使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)離我們的生活如如此之近,進而使學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣。例如,在學(xué)習(xí)"認識鐘表"這一節(jié)時,教師就可以創(chuàng)設(shè)一些生活化的情境:同學(xué)們幾點起床,幾點上課,幾點放學(xué),然后配上一些鐘表的圖片進行提問和講解。
3 利用游戲增趣
毫不夸張的說,游戲是小學(xué)生的最愛,在游戲中幾乎所有的學(xué)生都能夠保持注意力的集中和參與的勁頭,所以教師同樣可以利用小學(xué)生的這一心理特征,通過在教學(xué)中融入游戲的方式,來增添數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性。而且,現(xiàn)代教育思想提倡的就是要寓教于樂,使教學(xué)符合學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律。因此,利用游戲增趣,也是教師可以嘗試的一個方向。例如,在學(xué)習(xí)我們上文提到的"認識鐘表"這一節(jié)時,由于時間是一個相對抽象的概念,所以有些學(xué)生容易在這一知識的學(xué)習(xí)中出現(xiàn)問題,這時教師就可以引入一些游戲,這既能加深小學(xué)生的認識和理解,又能增加教學(xué)的趣味性。比如,教師可以請幾個同學(xué)到講臺上,然后說出一些時間點,讓學(xué)生把自己想象成是一個鐘表,用雙手分別表示時針和分鐘,并把教師所說的時間表示出來,這樣整個課堂氛圍就可以在游戲中活躍起來。當然,游戲教學(xué)不僅僅可以應(yīng)用于課上,也可以應(yīng)用于課外,讓學(xué)生家長在家中和學(xué)生通過共同參與游戲的方式,幫助學(xué)生進行知識的復(fù)習(xí)與鞏固。
4 開展實踐增趣
實踐是檢驗真理的唯一標準,也是增添教學(xué)趣味性的有效途徑。的確,知識的學(xué)習(xí)不能僅僅停留在理論階段,更應(yīng)該通過實踐去融匯、去貫通,就像古人所講:讀萬卷書,行萬里路。但在以往的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,由于教師過于重視學(xué)生成績的提升,導(dǎo)致實踐逐漸偏離了教學(xué)之中,而小學(xué)生又天性好動,如果教師一味的重理論、輕實踐,只會使學(xué)生在枯燥的理論學(xué)習(xí)中逐漸喪失學(xué)習(xí)的興趣。因此,教師要重視教學(xué)實踐,讓學(xué)生在親身的動手實踐中培養(yǎng)興趣,加深理解。例如,在學(xué)習(xí)"千克、克、噸"這一節(jié)時,教師就可以讓學(xué)生動手掂一掂一些物體的重量,從而加深對重量單位的感知,比如掂硬幣、筆、橡皮,感受以克為單位的物體,而書包、桌椅等則是讓學(xué)生感受以千克為單位的物體。當然,隨著學(xué)生年齡的增長,教師還可以將實踐延伸到課外。
總之,增加小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性,使小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)更加符合學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律,進而使學(xué)生愛上數(shù)學(xué),是我們教師應(yīng)該不懈追求的一個目標。所以,在平時的教學(xué)中,我們要不懈的努力探索,爭取早日實現(xiàn)這一愿景。
參考文獻:
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