張倩
摘 要:游戲是幼兒的天然喜好,是幼兒身心發(fā)展過程中不可或缺的必需品。幼兒園應(yīng)該創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境,為幼兒的成長開辟一個快樂自由的活動空間。本文從創(chuàng)設(shè)課程游戲化環(huán)境等三個方面入手,闡述了幼兒園課程教育游戲化的實施途徑。
關(guān)鍵詞:幼兒園 課程 游戲化 環(huán)境 引導(dǎo) 整合
中圖分類號:G612 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:C 文章編號:1672-1578(2018)09-0224-01
《綱要》指出:“幼兒園的教育要以游戲為基本活動,寓教育于各項活動之中”。一個人的最初的許多能力往往是從游戲中習(xí)得的。就某種意義上而言,游戲是幼兒成長過程中最有價值的活動,是最最適合幼兒身心健康發(fā)展的活動。游戲是幼兒的天然喜好,是幼兒身心發(fā)展過程中不可或缺的必需品。2017年江蘇省頒發(fā)了《幼兒園課程游戲化項目實施要求》,指出要將幼兒園課程游戲化項目的實施與幼兒園課程建設(shè)有機(jī)結(jié)合起來,與提升幼兒園教育質(zhì)量有機(jī)結(jié)合起來。然而有關(guān)調(diào)查結(jié)果表明:一些教師為游戲而游戲,或把游戲當(dāng)作一種傳授知識的方法,表現(xiàn)為游戲活動由教師預(yù)設(shè),沒有關(guān)注幼兒的活動需求與興趣,幼兒被動接受戲活動。教師要引導(dǎo)幼兒自主探索、發(fā)現(xiàn),把游戲納入到幼兒園課程教學(xué)的組織與實施之中,實現(xiàn)幼兒園課程游戲化,真正實現(xiàn)游戲的教育價值,促進(jìn)游戲的發(fā)展功能,滿足幼兒身心發(fā)展的需求。幼兒園課程游戲化的實施,可以從以下幾個方面入手。
1 體驗、創(chuàng)造——創(chuàng)設(shè)課程游戲化環(huán)境
課程游戲化的關(guān)鍵因素是環(huán)境,良好游戲環(huán)境是充滿教師智慧洋溢童話般情趣的活動空間。不久前頒布的《幼兒園指導(dǎo)綱要(試行)》特別強(qiáng)調(diào)了環(huán)境的教育作用指出:“環(huán)境是重要的教育資源,應(yīng)通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展”。幼兒通過游戲活動與周圍環(huán)境的人互動交往,積累生活經(jīng)驗,學(xué)習(xí)相關(guān)知識??梢哉f游戲既是課程教育內(nèi)容,也是課程實施途徑。因此我們遵循幼兒獨特的認(rèn)知規(guī)律,
規(guī)劃教學(xué)場地、協(xié)調(diào)教學(xué)器材,調(diào)整教育課程,鼓勵孩子通過游戲?qū)嵺`獲得經(jīng)驗。以幼兒園中班課程“傳花”游戲為例:游戲過程中,教師考慮班里幼兒個性需求,不是設(shè)計簡單的傳花活動,而是組織幼兒圍成一圈,由一名幼兒開始傳花,以此鍛煉上肢的協(xié)調(diào)性與靈活性,但傳的過程較長,有一部分的幼兒參與程度降低,影響了游戲活動的興趣,教學(xué)效果不理想。對此,教師開始進(jìn)行游戲合理改造:將原來規(guī)定的一朵,改成五朵。這樣,每個幼兒得到花的機(jī)會參加了,傳花同時完成排花動作。優(yōu)化了游戲規(guī)則,幼兒的參與游戲的主動性、積極性得以明顯的增加,不僅有效滿足了幼兒的參與心理,同時促進(jìn)了幼兒肢體鍛煉。
在這樣的課程游戲中,小朋友們似乎從頭至尾都是在玩耍,老師沒有教課。但正是這樣的“玩”,內(nèi)化了知識,促進(jìn)了學(xué)習(xí)。他們在玩中學(xué)習(xí)語言,他們展開想象的翅膀,嘗試探索科學(xué),游戲活動滿足了不同層次的孩子表現(xiàn)欲,對能力較弱的孩子更是鍛煉的機(jī)會。
2 生成、把握——引導(dǎo)課程的游戲化過程
游戲即是幼兒園課程重要組成部分又是實施重要途徑,具備課程生成功能。教師應(yīng)該根據(jù)幼兒的游戲興趣與需要,及時生成一些新的教育課程,使課程與幼兒游戲活動有機(jī)吻合。在課程的游戲化過程中,應(yīng)是幼兒游戲活動的支持者,注意觀察、及時發(fā)覺幼兒的需求,努力拓展幼兒行動與思維的范圍與能力。如:“超市”游戲中的“顧客”想買一把帶瞄準(zhǔn)器的玩具槍??墒切聛淼睦碡泦T又不知。在措施無策之時,教師這時就要以“超市”其他角色出面幫助他們解決難題,好讓游戲得以繼續(xù)下去。其次,在游戲活動中,教師給予不同年齡段和游戲?qū)哟蔚挠變禾峁﹤€性化游戲指導(dǎo),把游戲活動引向更高更深的層次,使幼兒游戲更仿真、更充實、更富于創(chuàng)造性。如美術(shù)活動中,某幼兒畫了只淘氣可愛的小猴子,不時地調(diào)皮搗亂。教師這時可以及時地介入:“小猴肚子餓了,想吃東西??飚嬕粯铀钕矚g吃的水果吧!”這樣,幼兒就又興致勃勃地?fù)]起了畫筆。
在教學(xué)活動中生成的游戲的渠道主要有兩種:其一,從文學(xué)作品中生成。其二,從日常生活中生成。教師要善于把握時機(jī),正確運用生成策略。鼓勵幼兒用自己的方式,表達(dá)對文學(xué)作品中情節(jié)、角色與主旨的理解,而生成新的游戲。
3 發(fā)掘、整合課程與游戲的內(nèi)容與形式
幼兒園課程的游戲化是動態(tài)的建構(gòu)過程。需要教師尋求有效的整合策略,促使課程與游戲有機(jī)、自然地溶為一體。一方面,教師可以結(jié)合課程目標(biāo)與內(nèi)容創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,讓游戲既是課程教學(xué)形式,也是課程教育的內(nèi)容。所以,幼兒自選游戲的區(qū)域活動應(yīng)成為幼兒在園一日生活的主要活動,只有這樣,幼兒園課程游戲化才能落在實處。
例如,教師在中班音樂課上說:“小燕子昨天給老師捎來一封信,信里是一則謎語。需要大家?guī)椭虏拢骸昂⒆佑形矡o腿,媽媽有腿無尾。孩子長成媽,尾巴變成腿?!敝i語引起大家的積極思考與熱烈討論,氣氛火爆。謎底(青蛙)揭曉后,教師就引入“青蛙冬眠”游戲——教師讓大家躺在地板上,教師當(dāng)青蛙媽媽, 小青蛙跟著媽媽學(xué)真本領(lǐng)。要求一聽到媽媽喊自己名字,馬上把手放到身后,閉上眼呱呱叫。教師開始點名,幼兒一個個豎起小耳朵,積極、踴躍。為提高課程游戲的趣味性,教師慢慢加快游戲速度(快速叫名),增進(jìn)了游戲的緊張感,不時有人做錯動作,引起大家的笑聲。這樣,不僅可以深化音樂教學(xué)的游戲化,又可以使小朋友學(xué)會了青蛙的叫,達(dá)成了教學(xué)目標(biāo)。
綜上所述,幼兒教育課程游戲化,對于提高幼兒園教育教學(xué)質(zhì)量意義重大。教師要千方百計地將游戲活動有機(jī)地融入課程教育之中,創(chuàng)設(shè)游戲化的活動環(huán)境、優(yōu)化游戲化的課程設(shè)置,提高幼兒參與游戲活動的積極性、主動性。幼兒教育課程游戲化是一項長期的過程,需要全體教師堅持不懈的努力,籍此提升幼兒課程教學(xué)的有效性。
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