賀曉陽 朱琦
摘要:隨著現(xiàn)代社會的發(fā)展進(jìn)步,尤其是數(shù)字地球概念的提出,在全世界掀起了一股數(shù)字化發(fā)展的浪潮,筆者就主要是以傾斜攝影攝影為主,對真三維單體化模型精細(xì)化建模方法進(jìn)行了分析研究,希望通過本文的闡述可以為其發(fā)展提供一些建議和借鑒。
關(guān)鍵詞:傾斜攝影;影像;真三維;單體化;模型;精細(xì)建模;方法;研究
中圖分類號:TP391 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1007-9416(2018)05-0130-02
1 基于傾斜攝影影像的基礎(chǔ)地理信息的獲取
傾斜攝影技術(shù)的出現(xiàn)主要是隨著現(xiàn)代社會的發(fā)展而在國際測繪領(lǐng)域出現(xiàn)的一項(xiàng)高新技術(shù),其與傳統(tǒng)的正射影像是不同的,改變了正射影像只能從垂直角度拍攝事物的局限性,傾斜攝影可以從各個(gè)角度拍攝地物,并且在這個(gè)過程中還引入了符合人體眼視覺的真實(shí)直觀世界。正是由于這樣的情況,因此我們在構(gòu)建建筑物模型的時(shí)候需要將建筑物模型的坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為標(biāo)準(zhǔn)坐標(biāo),因此我們在這個(gè)過程中就需要及時(shí)的收集大量的信息,例如是建筑物的空間位置、地表高程以及建筑物的高度等各種各樣的信息。其相對于攝影數(shù)據(jù)來說,主要是從點(diǎn)云中提取相關(guān)建模的數(shù)據(jù),這樣數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性是比較高的,而且也比較的簡單,所有我們就可以從獲取傾斜攝影的影響之后,就需要對其進(jìn)行處理,這樣就可以從中獲得點(diǎn)云數(shù)據(jù)。
2 傾斜影像特點(diǎn)分析
2.1 真實(shí)的反映地表信息
自從傾斜攝影的出現(xiàn),就廣泛的應(yīng)用在人們的生活和工作中,這主要是由于其與傳統(tǒng)的航空、航天攝影相比較,不僅能夠從多個(gè)角度拍攝地物,而且還能夠更加真實(shí)的反映地表的特點(diǎn),這樣就大大的彌補(bǔ)了垂直攝影的缺點(diǎn)。并且由于傾斜影像在拍攝的過程中還收集了建筑物側(cè)面的紋理,再加上傾斜影像建模技術(shù)批量貼圖方式的存在,就大大的減少了三維建模的成本,增加了其經(jīng)濟(jì)效益。
2.2 實(shí)現(xiàn)了單張影像的測量
我們在拍攝的過程中使用傾斜攝影的過程中,經(jīng)過空中三角的測量,可以在單張傾斜影像的基礎(chǔ)上進(jìn)行長度、角度以及面積等各個(gè)方面的測量,這樣就大大的擴(kuò)展了傾斜影響的使用范圍。
2.3 網(wǎng)絡(luò)發(fā)布方便
由于我們使用傾斜影像的時(shí)候,其相關(guān)的數(shù)據(jù)格式最為主要的是數(shù)字圖像格式,這樣在網(wǎng)絡(luò)發(fā)布的時(shí)候十分地方便,而且人們在利用、共享的時(shí)候十分地方便。
3 三維單體化建筑物模型的構(gòu)造
3.1 單體化模型構(gòu)造
我們在構(gòu)造三維單體化建筑物模型的時(shí)候,首先是需要構(gòu)造單體化模型,在這個(gè)過程中,我們需要加載建筑物屋頂?shù)妮喞?,這主要是由于屋頂輪廓主要是從建筑物定點(diǎn)云中獲取的,因此我們在這個(gè)過程中不僅是需要提取建筑物屋頂?shù)男螤钚畔?,而且還需要根據(jù)屋頂點(diǎn)云的空間位置信息獲取屋頂輪廓所在的空間位置。除此之外,我們還需要根據(jù)DEM查詢建模區(qū)域的地表高程,并由于在實(shí)際運(yùn)行的過程中,DEM與建筑物屋輪廓是在同一個(gè)坐標(biāo)中,因此我們就可以直接的通過建筑物屋頂輪廓的頂點(diǎn)坐標(biāo)查詢到與其對應(yīng)的位置高程,將屋頂所有頂點(diǎn)高程取平均值作為建筑物底部所在位置的高程,這樣我們就可以通過建筑物的頂部和底部的高程就可以計(jì)算出建筑物的高度。并且在這個(gè)過程中我們將建筑物屋頂向下進(jìn)行拉伸,拉伸的長度就可以看作是建筑物的高度,這樣我們得到的方位就是建筑物模型單體化城維模型。
3.2 紋理映射分析
由于在傾斜影像技術(shù)使用的過程中,由于主要是好似用映射的方法,并針對模型中的每一個(gè)三角面計(jì)算出一片紋理,因此這幾可以很好的、真實(shí)的反映出建筑物的形態(tài)。正因?yàn)槿缛绱?,就使得每一個(gè)建筑模型就具有大量的三角面,因此相關(guān)紋理的數(shù)量也是比較大的,相關(guān)的數(shù)據(jù)也十分巨大,并由于其組織結(jié)構(gòu)十分復(fù)雜,因此我們對紋理進(jìn)行維護(hù)的時(shí)候十分比方便,工作量也十分巨大。如果在這個(gè)過程中使用傳統(tǒng)的方式進(jìn)行,那么就會不能真實(shí)的反映建筑物的實(shí)際情況,因此這就需要我們使用新的方法處理這些紋理,使得每個(gè)建筑物有一張紋理,這樣就大大的減少了數(shù)據(jù),并能夠及時(shí)的對紋理進(jìn)行更新,我們在這個(gè)過程中從傾斜影像中截取紋理,就可以真實(shí)的反映建筑物的實(shí)際情況。
3.3 模型精細(xì)修編
雖然我們通過前面的措施能夠獲取建筑物真實(shí)的信息,但是由于所獲取的信息存在著較大的誤差,因此我們就需要對建筑物模型進(jìn)行精細(xì)的修編,這樣就可以真實(shí)的反映建筑物的實(shí)際情況,我們可以借助建筑物紋理影響對建筑物模型進(jìn)行修編。
4 交互式建模系統(tǒng)的設(shè)計(jì)
4.1 系統(tǒng)需求分析
筆者進(jìn)行建模的過程中,主要是從實(shí)際出發(fā)對系統(tǒng)的需求進(jìn)行分析,由于在實(shí)際建模的過程中涉及了各個(gè)步驟,并每個(gè)步驟在分析進(jìn)行的過程中涉及了不同的數(shù)據(jù)類型,例如是數(shù)字圖像、點(diǎn)云數(shù)據(jù)、shp文件等,但是對于一般的建模軟件來說,是不支持這些數(shù)據(jù)格式的,因此為了解決這些問題我們需要調(diào)用不同的軟件進(jìn)行,但是如果使用太多軟件的話,不利于對數(shù)據(jù)的管理,而且在一定的程度上也會大大的影響建筑物模型建模的效率。因此為了解決上述的問題,筆者就主要是在現(xiàn)有建模的基礎(chǔ)上編寫插件的方法構(gòu)建建模系統(tǒng)。
4.2 系統(tǒng)設(shè)計(jì)
筆者對系統(tǒng)進(jìn)行設(shè)計(jì)的時(shí)候,一是需要工程管理模塊進(jìn)行設(shè)計(jì)設(shè)計(jì),我們首先建立一個(gè)空白的工程,并在這個(gè)過程中連接影像所在的文件夾,并由于傾斜影像的分辨率是比較高的,因此我們在建立的時(shí)候需要構(gòu)建相機(jī)模型或者預(yù)覽時(shí)會加載大量數(shù)據(jù),并在這個(gè)過程中需要?jiǎng)?chuàng)建中間數(shù)據(jù)文件夾來保存中間出具,一些縮略圖也需要保存在這個(gè)文件中。
二是對點(diǎn)云處理模塊,在這個(gè)模塊中主要是包括點(diǎn)云濾波、點(diǎn)云分類兩個(gè)功能,我們對輸入的點(diǎn)云數(shù)據(jù)保存在中間數(shù)據(jù)文件夾中。并且對于點(diǎn)云分類以及點(diǎn)云濾波涉和大量參數(shù)的設(shè)計(jì)我們需要根據(jù)不同的建筑物預(yù)設(shè)三種參數(shù),并在這個(gè)過程中支持自定義參數(shù)。
三是輪廓提取與規(guī)則化模塊,我們在這個(gè)模塊中,主要是從中間數(shù)據(jù)中讀取建筑物屋頂點(diǎn)云,并將其進(jìn)行規(guī)則化,然后就需要將規(guī)則化的建筑物屋頂輪廓保存在中間數(shù)據(jù)文件夾中。除此之外,我們還需要模型構(gòu)造與編輯模塊,并對建筑物紋理進(jìn)行映射構(gòu)造,加強(qiáng)對建筑物模型的構(gòu)建。
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