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      游戲教學(xué)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略

      2018-09-25 10:23:00廉旭峰許月
      贏未來 2018年2期
      關(guān)鍵詞:應(yīng)用措施游戲教學(xué)數(shù)學(xué)

      廉旭峰 許月

      摘要: 伴隨著素質(zhì)教育的實(shí)施與推廣,傳統(tǒng)的教學(xué)模式已經(jīng)無(wú)法滿足現(xiàn)代教育的需求。在數(shù)學(xué)教育中,數(shù)學(xué)這門課程屬于重點(diǎn),對(duì)于這一階段的學(xué)生而言有一定難度。抽象的邏輯思維使學(xué)生難以理解,學(xué)生接受新知識(shí)時(shí)會(huì)遇到許多阻礙,導(dǎo)致教學(xué)效率難以提高。游戲化教學(xué)是當(dāng)前數(shù)學(xué)教學(xué)中的重要方式,讓學(xué)生在游戲的過程中學(xué)習(xí)、思考新的知識(shí),加深對(duì)知識(shí)的理解程度,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,使教師與學(xué)生充分體會(huì)到教與學(xué)的樂趣。

      關(guān)鍵詞: 數(shù)學(xué) 游戲教學(xué) 應(yīng)用措施

      一、游戲化教學(xué)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用原則

      (一)保證教學(xué)內(nèi)容的趣味性

      學(xué)生對(duì)外界新鮮事物充滿好奇感,教師充分利用學(xué)生的這一特征,對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行重新設(shè)計(jì)。多樣性與趣味性的游戲內(nèi)容,能吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在一個(gè)輕松愉悅的氛圍內(nèi)學(xué)到知識(shí)。另外,還應(yīng)保障游戲內(nèi)容的多樣性與趣味性,學(xué)生才會(huì)全身心的投入其中,將游戲化的教學(xué)的積極作用充分發(fā)揮出來。

      (二)保證游戲環(huán)節(jié)的合理性

      所謂游戲化教學(xué)只是在課堂中適當(dāng)融入一些,而不是整節(jié)課都在做游戲,在適當(dāng)?shù)沫h(huán)節(jié)與時(shí)間內(nèi)開展游戲,能夠增強(qiáng)學(xué)生對(duì)游戲教學(xué)的認(rèn)知程度。將課堂分為導(dǎo)入、游戲、解答、總結(jié)這四大部分,在課堂的上半階段融入游戲是最佳時(shí)期,根據(jù)不同的教材內(nèi)容有針對(duì)性的選出教學(xué)方法,充分發(fā)揮出游戲化教學(xué)的方法。游戲環(huán)節(jié)設(shè)置不合理,既不能發(fā)揮出學(xué)生的主觀能動(dòng)性,教學(xué)目標(biāo)也難以順利完成。

      (三)增強(qiáng)游戲活動(dòng)的規(guī)范性

      愛動(dòng)是每位孩子的天性,學(xué)生在游戲化教學(xué)中思維比較活躍,保證這一活動(dòng)能按部就班的完成,避免游戲活動(dòng)中混亂的現(xiàn)象發(fā)生,教師必須增強(qiáng)游戲活動(dòng)的規(guī)范性,以此保證課堂順利進(jìn)行,完成教學(xué)任務(wù)。教師在課堂中扮演好引導(dǎo)者的角色,學(xué)生完成各個(gè)環(huán)節(jié)的任務(wù),將游戲內(nèi)容與教學(xué)活動(dòng)相結(jié)合,學(xué)生在游戲的過程中認(rèn)識(shí)到數(shù)學(xué)知識(shí)形成的過程、學(xué)習(xí)到新知識(shí),保證教學(xué)活動(dòng)的最終效果。

      (四)游戲目標(biāo)以教學(xué)內(nèi)容為基礎(chǔ)

      游戲化教學(xué)充其量就是一種輔助教學(xué)模式,但必須以教材作為基礎(chǔ),根據(jù)教學(xué)內(nèi)容與目標(biāo)合理設(shè)置教學(xué)內(nèi)容,保證游戲與目標(biāo)的一致性,實(shí)現(xiàn)寓教于樂的教學(xué)方法。另外,設(shè)置游戲內(nèi)容時(shí)還應(yīng)帶有啟發(fā)性,讓學(xué)生在游戲的過程中學(xué)到新知識(shí),增強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),向最終的教學(xué)目標(biāo)不斷努力。

      二、游戲化教學(xué)在教學(xué)中應(yīng)用的必要性

      (一)滿足社會(huì)發(fā)展的需要

      無(wú)論是我國(guó)的經(jīng)濟(jì)還是科技,已經(jīng)發(fā)展到了一個(gè)相對(duì)較高的高度,需要大批新型人才推動(dòng)我國(guó)進(jìn)一步發(fā)展。人才是推動(dòng)國(guó)家發(fā)展的動(dòng)力,教育是國(guó)家發(fā)展的基石,充滿生機(jī)的教學(xué)體系更適合培養(yǎng)國(guó)家發(fā)展的人才。為國(guó)家提供高素質(zhì)人才,必須改善數(shù)學(xué)教學(xué)模式,將游戲化教學(xué)模式與數(shù)學(xué)課堂相結(jié)合,為數(shù)學(xué)教育事業(yè)打開新局面。教育的最終目的是提高國(guó)民素質(zhì),九年義務(wù)教育是為了保證國(guó)民素質(zhì)到達(dá)一個(gè)較高的標(biāo)準(zhǔn),并減輕學(xué)生的課業(yè)負(fù)擔(dān),游戲化教學(xué)是實(shí)現(xiàn)這一標(biāo)準(zhǔn)的有效途徑。

      (二)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

      現(xiàn)在的學(xué)生在家庭中占據(jù)中心位置,他們?cè)跍嘏錆M愛的環(huán)境下長(zhǎng)大,心智不夠成熟,缺乏承載失敗的能力。當(dāng)自己被他人超越時(shí),就會(huì)產(chǎn)生極強(qiáng)的挫敗感,喪失斗志。將游戲化教學(xué)引入到課堂中,能夠激發(fā)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),積極迎接他人的正面挑戰(zhàn)。在這個(gè)過程中,教師要為學(xué)生提供一個(gè)良好健康的競(jìng)爭(zhēng)氛圍,給予學(xué)生必要的指導(dǎo),引導(dǎo)學(xué)生樹立正確的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),養(yǎng)成獨(dú)立思考的習(xí)慣,通過自己的努力解決困難。

      (三)促進(jìn)學(xué)生養(yǎng)成正確的學(xué)習(xí)習(xí)慣

      教育界被廣泛傳承的教學(xué)方式就是因材施教與寓教于樂,正確的使用會(huì)取得很好的反響。游戲教學(xué)也屬于一種寓教于樂的形式,通過完善創(chuàng)新,讓游戲以一個(gè)全新的面貌出現(xiàn)在學(xué)生的學(xué)習(xí)生活中,充分利用學(xué)生的好奇心,讓學(xué)生自主探究不明白的問題,掌握數(shù)學(xué)知識(shí),養(yǎng)成正確的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

      三、游戲教學(xué)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略

      (一)充分發(fā)揮課堂游戲的互動(dòng)性

      邏輯思維性強(qiáng)是數(shù)學(xué)這門學(xué)科的特點(diǎn),教師應(yīng)提高學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,將游戲活動(dòng)演變?yōu)閳F(tuán)體活動(dòng),增強(qiáng)師生之間的互動(dòng),提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,在有趣的氛圍中學(xué)習(xí)到更多知識(shí)。教師在游戲教學(xué)中不僅是引導(dǎo)者,更是參與者,這樣才能及時(shí)發(fā)現(xiàn)其中的不足,并加以改進(jìn)。設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí),要全面了解學(xué)生,引導(dǎo)學(xué)生積極參與其中,即使成績(jī)有差異的學(xué)生也能相互交流,實(shí)現(xiàn)知識(shí)共享。

      (二)合理分配游戲時(shí)間

      根據(jù)學(xué)生的特點(diǎn)合理分配游戲時(shí)間,充分考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)情況與耐心程度,把握好學(xué)生的興奮點(diǎn),合理掌控游戲分節(jié)點(diǎn),避免學(xué)生只是熱情一時(shí),很快又褪色。學(xué)生因年紀(jì)的原因注意力集中的時(shí)間非常短,教師要充分利用這一節(jié)點(diǎn),把較為重要或者邏輯性思維強(qiáng)的知識(shí)點(diǎn)灌輸給學(xué)生,增強(qiáng)學(xué)生的記憶力,進(jìn)而提升課堂效率。

      (三)做好游戲教學(xué)的反思與總結(jié)

      吾日三省吾身,可見反思對(duì)一個(gè)人而言有多么重要。將游戲化教學(xué)模式引入到課堂中,這一環(huán)節(jié)固然重要,在游戲過后需要及時(shí)總結(jié)反思。游戲化教學(xué)能使學(xué)生在游戲中到樂趣,卻極易忽略課堂學(xué)習(xí)內(nèi)容,教師在一堂課結(jié)束之后,對(duì)知識(shí)點(diǎn)及時(shí)總結(jié)與反思,對(duì)學(xué)生不理解的知識(shí)額外講解,增加學(xué)生的理解程度。游戲本身會(huì)分散學(xué)生注意力,盡管部分學(xué)生在課堂上掌握了相關(guān)知識(shí),但只有教師做好教學(xué)總結(jié)才能使學(xué)生更加系統(tǒng)的了解所學(xué)內(nèi)容。

      結(jié)語(yǔ)

      綜上所述,改變傳統(tǒng)的教學(xué)模式屬于一項(xiàng)重大突破,這項(xiàng)轉(zhuǎn)變的成功與否需要教師與學(xué)生的共同的努力。將游戲與課堂教學(xué)相結(jié)合,它的出現(xiàn)徹底改變了傳統(tǒng)教學(xué)模式,通過它的輔助提高學(xué)生的技能,達(dá)到學(xué)以致用的效果。不但能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,全身心參與其中,還能充分發(fā)揮出學(xué)生的主觀能動(dòng)性,讓學(xué)生在游戲的過程中研究思考,推動(dòng)學(xué)生的全面發(fā)展。

      參考文獻(xiàn)

      [1] 游戲化教學(xué)法在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用[J]. 張鳳榮. 生物技術(shù)世界. 2016(03)

      [2] 數(shù)學(xué)游戲融入課堂的設(shè)計(jì)與教學(xué)策略[J]. 林麗欽. 教育教學(xué)論壇. 2016(39)

      [3] 學(xué)科型教學(xué)游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究[D]. 賀崢嶸.內(nèi)蒙古師范大學(xué) 2013

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