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    試論網(wǎng)絡(luò)游戲中玩家私下交易虛擬財(cái)產(chǎn)的法律問題

    2018-09-24 08:11:58陳武毅張艷玲張鑫
    職工法律天地·下半月 2018年8期
    關(guān)鍵詞:虛擬財(cái)產(chǎn)法律適用財(cái)產(chǎn)性

    陳武毅 張艷玲 張鑫

    摘 要:在大型網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的今天,玩家私下交易虛擬財(cái)產(chǎn)的現(xiàn)象越發(fā)頻繁,但玩家私下交易中會(huì)產(chǎn)生各種各樣的糾紛,本文以玩家私下就交易中常出現(xiàn)的糾紛作為研究點(diǎn),分析其法律適用問題。

    關(guān)鍵詞:虛擬財(cái)產(chǎn);玩家交易;財(cái)產(chǎn)性;合法性;法律適用

    網(wǎng)絡(luò)游戲隨著信息技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,已經(jīng)成為大部分人類生活不能分割的組成部分;通過計(jì)算機(jī)虛擬網(wǎng)絡(luò),由多名自然人根據(jù)不用的游戲設(shè)定操作游戲人物,利用游戲場景達(dá)到娛樂和互動(dòng)是網(wǎng)絡(luò)游戲的特色。

    2017年《民法總則》將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)納入民法保護(hù)范疇,民法總則第一百二十七條規(guī)定:“網(wǎng)絡(luò)對數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)有規(guī)定的,依照其規(guī)定?!惫识覀冇幸欢ǚ梢罁?jù),將虛擬財(cái)產(chǎn)作為一種財(cái)產(chǎn)或“物”進(jìn)行研究和討論。

    一、網(wǎng)絡(luò)游戲與虛擬財(cái)產(chǎn)

    網(wǎng)絡(luò)游戲,又稱“在線游戲”,必須依托于互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行、可以多人同時(shí)參與的游戲,通過玩家與玩家之間的互動(dòng)達(dá)到交流、娛樂和休閑的目的。

    虛擬財(cái)產(chǎn)本質(zhì)上是由一組一組的電磁數(shù)據(jù)所形成的具象畫面,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)指的是:在網(wǎng)絡(luò)游戲中玩家的游戲賬號以及玩家利用合法途徑在游戲中支付相應(yīng)價(jià)錢所獲取得虛擬貨幣、虛擬裝備等虛擬物。[1]

    在本文中我們將游戲賬號作為討論虛擬財(cái)產(chǎn)的介入點(diǎn),對網(wǎng)絡(luò)游戲中玩家私下交易虛擬財(cái)產(chǎn)的法律問題進(jìn)行討論。

    網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的財(cái)產(chǎn)性以及其交易的合法性

    (一)財(cái)產(chǎn)性

    首先游戲賬號、游戲裝備等虛擬物品在實(shí)際的網(wǎng)絡(luò)游戲體驗(yàn)常被作為一種“物”進(jìn)行交易,這種交易大致可分為三種:一是玩家直接與游戲公司進(jìn)行交易,例如在游戲中設(shè)置的商城中購買“物”,這種交易并不包括游戲賬號;二是玩家與玩家之間通過第三方平臺,例如淘寶和9173,uu989等游戲交易平臺進(jìn)行賬號,裝備,游戲金幣等虛擬財(cái)產(chǎn)的交易;三是玩家與玩家之間的自由交易。

    其次,網(wǎng)絡(luò)游戲賬號是一種玩家使用自己的真實(shí)身份信息,通過注冊從游戲公司獲得的使用該賬號玩游戲的權(quán)利的“物”,它的所有權(quán)歸屬于玩家還是游戲公司,即玩家對游戲賬號擁有所有權(quán)還是使用權(quán)依舊是個(gè)爭議的焦點(diǎn)。但游戲賬號初始狀態(tài)是空白的,其本身的價(jià)值是由玩家通過投入時(shí)間以及金錢等獲得的,因此在一定程度上,玩家對游戲賬號升值的這部分應(yīng)當(dāng)具有排他性;且玩家對賬號的經(jīng)營能使得游戲賬號擁有價(jià)值,使其成為一種網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),由此,它具有財(cái)產(chǎn)性。

    (二)合法性

    當(dāng)前,我國民法通過民法總則第一百二十七條對虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)予以確認(rèn),虛擬財(cái)產(chǎn)中的游戲賬號作為一種“物”進(jìn)行交易時(shí),只要是基于平等自愿原則,不違背法律法規(guī)的禁止規(guī)定,即可認(rèn)定為合法的交易。

    玩家對于游戲賬號的升值部分所具有排它性,使玩家對游戲賬號升值部分具有支配地位,且游戲賬號的價(jià)值來源于玩家對其升值部分的投入,這樣的投入才能讓游戲賬號擁有可交易的價(jià)值。因此,無論是通過第三方平臺的游戲賬號交易還是玩家間的私下交易,在不違背法律規(guī)定的交易原則下都應(yīng)當(dāng)認(rèn)定該交易為合法交易。

    三、網(wǎng)絡(luò)游戲玩家私下交易過程中出現(xiàn)的問題及適用法律

    在玩家與玩家的交易中,游戲賬號作為一種虛擬財(cái)產(chǎn),其價(jià)值與真實(shí)財(cái)產(chǎn)的價(jià)值之間存在偏差,如何將虛擬財(cái)產(chǎn)換算為真實(shí)財(cái)產(chǎn)?是首當(dāng)其沖應(yīng)當(dāng)被思考的問題。

    從網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的現(xiàn)有價(jià)格產(chǎn)生淵源來看,存在兩種方式:

    (1)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商直接銷售虛擬財(cái)產(chǎn)時(shí)的制定價(jià)格。

    (2)游戲參與者之間離線交易的市場價(jià)格(即玩家間交易約定的價(jià)格)。“因?yàn)樘摂M與現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)之間的聯(lián)系是不斷變化的,不同游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值,跟游戲本身的性質(zhì)、運(yùn)營情況、運(yùn)營商的運(yùn)營成本密切相關(guān),需要綜合各項(xiàng)因素對虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值進(jìn)行個(gè)案分析后處理?!盵2]因此如何確定虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值,對于討論買賣雙方的行為具有重大意義。

    網(wǎng)絡(luò)游戲玩家私下交易通常會(huì)出現(xiàn)以下幾種情況使交易中的一方的利益受到損失:

    (1)賣方將一個(gè)賬號多次銷售,這種銷售方式會(huì)產(chǎn)生多名受損人;在這種形下,賣方是以非法占有他人的財(cái)產(chǎn)為目的,通過隱瞞該賬號有多個(gè)買主的事實(shí),實(shí)施了將賬號多次銷售的詐騙行為,該行為是否構(gòu)成犯罪,仍需要視其侵犯的財(cái)產(chǎn)數(shù)目是否達(dá)到金額較大的標(biāo)準(zhǔn)。若金額未達(dá)該標(biāo)準(zhǔn),則難以用刑法對該行為進(jìn)行處罰,難免出現(xiàn)行為人以此方法進(jìn)行多次此類詐騙的行為;若金額較大,現(xiàn)實(shí)中也并不缺乏這樣的例子,行為人使用代理服務(wù)器,虛擬IP地址進(jìn)行上述詐騙行為或是在境外作案,難以調(diào)查和取證;這些問題仍需要經(jīng)過不斷的社會(huì)實(shí)踐去探索和解決。

    (2)買賣雙方在獲得賬號信息后,一方拒不支付交易金額或拒不提供賬號信息。現(xiàn)實(shí)生活中不乏這樣的事件,下面我們來對此進(jìn)行分類討論,第一種買方獲得賬號信息后,拒不支付交易金額的情況,由于買賣雙方先達(dá)成了一個(gè)以游戲賬號為標(biāo)的的買賣合同,價(jià)格是由雙方合意達(dá)成的,也就意味著買方有義務(wù)支付相應(yīng)的金額,拒不支付交易金額從根本上違反了依合同履行義務(wù)原則,且買方無任何正當(dāng)理由拒絕履行合同,從而使賣方的期待利益造成重大損失,其行為等同于拒絕履行,屬于實(shí)際違約,則賣方有權(quán)利向有管轄權(quán)的人民法院提起訴訟,維護(hù)其合法權(quán)益。第二種情況,買方交付金額后賣方拒不提供賬號信息,賣方違反了出賣人的基本義務(wù),可根據(jù)《合同法》第一百三十五條的規(guī)定向人民法院提起訴訟。

    (3)買方在獲得賬號后,發(fā)現(xiàn)賬號與賣方所述不符合。屬于賣方瑕疵履行,按照《合同法》第一百一十一條的規(guī)定:“質(zhì)量不符合約定的,應(yīng)當(dāng)按照當(dāng)事人的約定承擔(dān)違約責(zé)任,對于違約責(zé)任沒有約定或者約定不明確的,依照本法第六十一條的規(guī)定仍不能確定的受損害方根據(jù)標(biāo)的的性質(zhì)及損失的大小,可以合理選擇要求對方承擔(dān)修理、更換、重作、退貨、減少價(jià)款或者報(bào)酬等違約責(zé)任?!蓖瑫r(shí)《合同法》第六十一條規(guī)定交易雙方可進(jìn)行協(xié)議補(bǔ)充,不能達(dá)成補(bǔ)充協(xié)議的,可按照交易習(xí)慣確定。按照標(biāo)的物的瑕疵擔(dān)保責(zé)任,交易中賣方發(fā)現(xiàn)標(biāo)的物有瑕疵時(shí)可以拒絕接受標(biāo)的物或解除合同。

    四、結(jié)語

    雖然在前文中已經(jīng)指出交易中雙方當(dāng)事人一方利益受損時(shí)的解決途徑的相關(guān)法律依據(jù),但由于訴訟成本、取證難等問題,現(xiàn)實(shí)生活中諸多此類交易案件并不能很好的維護(hù)受損人的合法權(quán)益,因此需要我們結(jié)合網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)發(fā)展來制定相關(guān)法律對虛擬財(cái)產(chǎn)涉及的公民合法權(quán)益進(jìn)行保護(hù)。

    參考文獻(xiàn):

    [1]朱雪影.《論我國網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的民法保護(hù)》.安徽財(cái)經(jīng)大學(xué)碩士學(xué)位論文.

    [2]于志剛.論網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)及其刑法保護(hù).中國政法大學(xué)學(xué)報(bào).2003

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