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      深度實(shí)測 榮耀Play玩游戲真能吊打小米8?

      2018-09-13 10:29:57
      電腦報(bào) 2018年27期
      關(guān)鍵詞:王者榮耀小米

      在榮耀Play發(fā)布會(huì)上,一直在網(wǎng)上充滿爭議的“嚇人的技術(shù)”終于浮出水面——GPU Turbo。據(jù)官方信息顯示,這是一項(xiàng)革命性的圖形處理加速技術(shù),能讓圖形處理效率提升60%,同時(shí)功耗降低30%。它到底有沒有發(fā)布會(huì)上說的那么好?讓我們一起來實(shí)際測試一下就知道了。

      排除干擾,公平環(huán)境測試

      正因?yàn)橛辛薌PU Turbo技術(shù),余承東自信地表示:“華為的入門級(jí)產(chǎn)品超越對手的中端手機(jī),華為的中端手機(jī)可以媲美對方旗艦機(jī),而華為的旗艦機(jī)可以甩對手一條街。”為了證明榮耀Play在游戲上的體驗(yàn),在發(fā)布會(huì)上不光是用PPT展示了榮耀Play在游戲上完勝小米最新旗艦小米8的評(píng)測結(jié)果,榮耀總裁趙明還現(xiàn)場演示了榮耀Play是如何“吊打”小米8的。

      對于消費(fèi)者來說,心中自然是有疑問的:榮耀Play在價(jià)格上比小米8要便宜幾百塊,如果在游戲體驗(yàn)上反而更好,對用戶特別是比較喜歡用手機(jī)玩游戲的人來說,為什么不少花點(diǎn)錢買這款手機(jī)呢?

      的確,網(wǎng)上各家粉絲爭執(zhí)不斷,也有不少人咨詢我們到底哪款好。那么,它的實(shí)際體驗(yàn)到底如何呢?空口無憑,還是要看實(shí)測結(jié)果。我們準(zhǔn)備了這兩款手機(jī),進(jìn)行一次實(shí)際測試。

      測試在室內(nèi)環(huán)境進(jìn)行,室溫在25℃左右,充滿電之后開始測試,過程未插入SIM卡,使用同一個(gè)路由器的WiFi網(wǎng)絡(luò),盡可能排除干擾,并在公平的環(huán)境下進(jìn)行。

      為了還原真實(shí)用戶的使用場景而不是“實(shí)驗(yàn)室數(shù)據(jù)”,我們讓兩臺(tái)手機(jī)清空后臺(tái)進(jìn)程,后臺(tái)僅保留微信和QQ以及測試工具GameBench(5.0.1版)。

      在這里簡單介紹一下GameBench這款工具,它可以記錄某個(gè)應(yīng)用在一個(gè)時(shí)間段里的幀數(shù)變化情況,要注意是實(shí)際幀率而不是通過“模擬場景跑分”得出的數(shù)據(jù),可以非常直觀地展示游戲在手機(jī)上的運(yùn)行情況。

      評(píng)測機(jī)具體參數(shù)如下

      榮耀Play:麒麟970/6+64GB內(nèi)存/EMUI 8.2.0.103

      小米8:驍龍845/6+128GB內(nèi)存/MIUI 10.8.5.30

      《王者榮耀》:體驗(yàn)比較接近

      首先自然是《王者榮耀》,我們的具體測試過程也模擬了真實(shí)用戶,用兩款手機(jī)分別試玩三局游戲之后(每局游戲大概在15至20分鐘,這也是為了測試手機(jī)在長時(shí)間高負(fù)載運(yùn)行時(shí)的情況),打開GameBench記錄數(shù)據(jù),然后進(jìn)行比較。

      兩款手機(jī)在試玩《王者榮耀》時(shí)都達(dá)到了60fps的平均幀數(shù),也就是《王者榮耀》的滿幀運(yùn)行狀態(tài)。

      也就是說,這兩款手機(jī)在《王者榮耀》比拼中體驗(yàn)完全一樣?并非如此,讓我們來看看完整的測試數(shù)據(jù)進(jìn)行詳細(xì)比較。

      拋開匹配玩家、選擇角色以及最后顯示比分等環(huán)節(jié)(比如這兩次測試中的前兩分鐘,以及榮耀Play測試的14分鐘之后和小米8測試的16分鐘之后)的數(shù)據(jù),因?yàn)檫@些環(huán)節(jié)會(huì)畫面切換以及讀條等,大幅降低游戲運(yùn)行幀數(shù),但并不會(huì)影響游戲體驗(yàn)。

      在游戲進(jìn)行過程中,整體來看,這兩款手機(jī)表現(xiàn)都很不錯(cuò),絕大多數(shù)時(shí)間的幀數(shù)都保持在60fps,但仔細(xì)觀察曲線,可以發(fā)現(xiàn)小米8的幀率波動(dòng)非常小,總共僅有6處掉幀,最低處降到了55fps。坦白說,人眼很難分辨出55fps和60fps的區(qū)別,而且還很快恢復(fù)到60fps的狀態(tài)。

      而榮耀Play在游戲正常運(yùn)行之后,掉幀的情況發(fā)生得稍多一些,從GameBench保留的截圖來看,角色死亡畫面突然變灰的瞬間掉到了最低幀數(shù)50fps,而且,這也是敵我雙方技能相對最多的時(shí)候。

      當(dāng)然就實(shí)際體驗(yàn)而言,如果不是看了幀率曲線,游戲進(jìn)行過程中幾乎沒有體會(huì)到掉幀的感覺。

      《刺激戰(zhàn)場》:榮耀Play有輕微卡頓

      接下來看看另一款熱門游戲《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》(以下簡稱《刺激戰(zhàn)場》),同樣是“預(yù)熱”了三局之后開啟GameBench進(jìn)行測試。

      直接來看結(jié)果:

      大家都知道,《刺激戰(zhàn)場》比《王者榮耀》的硬件要求更高,更考驗(yàn)手機(jī)的性能。所以這次測試的結(jié)果就更明顯了,搭載驍龍845的小米8平均幀數(shù)為40fps(幀數(shù)穩(wěn)定率97%),而搭載麒麟970的榮耀Play平均幀數(shù)為32fps(幀數(shù)穩(wěn)定率77%),從結(jié)果來看就已經(jīng)有一定差距了。

      當(dāng)然,我們必須嚴(yán)謹(jǐn)?shù)乜创暾臏y試過程。

      榮耀Play在游戲開始階段表現(xiàn)還不錯(cuò),能穩(wěn)定在40fps,不過到了2分34秒就逐漸開始掉幀,并且一直在30~40fps徘徊。而在隨后的游戲中,僅在6分16秒以及6分48秒兩次回到了40fps的數(shù)據(jù),大部分時(shí)間都保持在32fps。

      并且我們注意到,有幾次甚至掉到了30fps以下,通過截圖可以看到,都是在摩托、吉普車等高速運(yùn)行的載具上的時(shí)候,游戲時(shí)也會(huì)有輕微的卡頓感,而撿裝備、遇敵、開火等場景不會(huì)有太大的幀率變化,30多fps還是可以滿足游戲正常運(yùn)行的。

      而小米8在跳傘時(shí)出現(xiàn)了一次最低幀數(shù)32fps,大部分時(shí)間都穩(wěn)定在40~41fps,而在載具上也可以保持37fps以上的幀數(shù)。

      從數(shù)據(jù)上可以看到,兩款手機(jī)的平均幀數(shù)差距在10fps左右,并且小米8的波動(dòng)也更小。雖然榮耀Play的32fps能夠保證流暢運(yùn)行,也不會(huì)在交戰(zhàn)時(shí)有卡頓感,但偶爾的掉幀還是能夠感覺到的。

      至此,測試結(jié)果已經(jīng)顯而易見了, GPU Turbo技術(shù)的確能讓榮耀Play的硬件性能更好地發(fā)揮,對于《王者榮耀》這樣要求相對較低的游戲來說,可以達(dá)到滿幀運(yùn)行的體驗(yàn),偶爾的掉幀也不會(huì)有影響。但是對于《刺激戰(zhàn)場》這樣對硬件性能要求更高的游戲,就未必如此了,雖然從數(shù)據(jù)上來看有提升,而且試玩體驗(yàn)也能保證流暢,但還是和搭載驍龍845的小米8在硬件性能上有一定差距,何況《刺激戰(zhàn)場》還是華為官方特別優(yōu)化過的游戲。

      接下來,我們也測試了《QQ飛車》《穿越火線》《絕地求生:全軍出擊》和《荒野行動(dòng)》這幾款游戲,結(jié)果大同小異。榮耀Play的表現(xiàn)都不錯(cuò),只是《QQ飛車》開啟氮?dú)饧铀贂r(shí)會(huì)輕微掉幀,但也僅僅是數(shù)據(jù)上表現(xiàn)出來的,對游戲體驗(yàn)幾乎沒有影響。

      其他游戲差別很小

      那么,發(fā)布會(huì)上沒有提到的游戲,榮耀Play的表現(xiàn)又如何呢?

      接下來,我們用時(shí)下比較流行的《第五人格》進(jìn)行了測試,同樣開啟“精美”畫質(zhì)試玩三場后開啟GameBench開始測試,先來看看結(jié)果。

      從《第五人格》的測試結(jié)果來看,兩款手機(jī)的表現(xiàn)非常接近,同樣是30fps的平均幀率,幀數(shù)穩(wěn)定率也都是99%,在游戲正常進(jìn)行后波動(dòng)非常小。

      從幀率曲線上也可以看到,絕大多數(shù)時(shí)間的幀數(shù)都保持在30fps,就算有波動(dòng)也只有1fps,這兩款手機(jī)在《第五人格》中的表現(xiàn)都非常不錯(cuò)。

      另外,我們對《消除者聯(lián)盟》《我的世界》《楚留香》等游戲也進(jìn)行了測試,發(fā)現(xiàn)它們在實(shí)際體驗(yàn)上差別并不大,幀數(shù)記錄中也只是有略微不同。

      很明顯,發(fā)布會(huì)上榮耀Play“吊打”小米8的情況,可以說有點(diǎn)夸張了。

      實(shí)現(xiàn)原理:其實(shí)是GPU“驅(qū)動(dòng)”

      雖說沒能“吊打”旗艦,但榮耀Play的確在游戲體驗(yàn)上有了很大提升,體驗(yàn)非常接近驍龍845的旗艦級(jí)手機(jī)了,在《王者榮耀》這樣對配置要求不那么高的游戲中,更是難分伯仲。究其原因,GPU Turbo技術(shù)的確功勞不小,那么,它到底是怎么實(shí)現(xiàn)的呢?

      從命名上來看,Turbo,意為“渦輪,渦輪增壓”,一般是指汽車發(fā)動(dòng)機(jī)提高進(jìn)氣量,經(jīng)過增壓之后,提高發(fā)動(dòng)機(jī)功率和扭矩,讓汽車動(dòng)力更強(qiáng)。而GPU Turbo,用在手機(jī)上就是通過技術(shù)手段,提高手機(jī)的圖形性能。

      不過,官方并沒有公布這項(xiàng)技術(shù)的實(shí)現(xiàn)原理,只表示GPU Turbo“打通了EMUI操作系統(tǒng)以及GPU和CPU之間的處理瓶頸,實(shí)現(xiàn)了整個(gè)系統(tǒng)的圖形處理效率的極大提升”。

      此前曝光的華為專利也提到,該技術(shù)可以優(yōu)化GPU運(yùn)算函數(shù),另外,華為還擁有加速GPU讀取內(nèi)存數(shù)據(jù)的專利,所以GPU的運(yùn)行效率能提高不少。

      另外,還提到一個(gè)概念就是“全局內(nèi)存訪問”,也就是說,可以讓GPU對內(nèi)存的線性訪問(按順序)變?yōu)楹喜⒃L問(16個(gè)線程的全局內(nèi)存訪問),從而提高GPU效率。

      當(dāng)然,華為需要對游戲進(jìn)行適配,從而保證自己的驅(qū)動(dòng)能夠發(fā)揮作用,所以,第一批進(jìn)行了特別優(yōu)化的游戲,自然是最熱門的主流游戲——王者榮耀、QQ飛車、穿越火線、刺激戰(zhàn)場、全軍出擊、荒野行動(dòng)。

      可以這么理解,GPU Turbo就是在保持硬件不變的情況下,為硬件更新一套“驅(qū)動(dòng)”,更徹底地發(fā)揮硬件性能。更準(zhǔn)確地說,是華為為自家的麒麟芯片專門定制的一套驅(qū)動(dòng)程序,實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)模塊級(jí)的“調(diào)度優(yōu)化”,從而提升硬件性能的發(fā)揮。

      軟件優(yōu)化不能取代硬件性能

      看了我們的測試,也許有人會(huì)覺得對榮耀Play不公平,畢竟它的定位是一款中端手機(jī),而小米8則是驍龍845的旗艦。我們選擇這兩款機(jī)型,也只是為了驗(yàn)證榮耀Play發(fā)布會(huì)上的那些“實(shí)例”。

      那么,在中端機(jī)市場,搭載了GPU Turbo的榮耀Play和其他競品相比又表現(xiàn)如何呢?為此,我們又找來了一臺(tái)起售價(jià)低于榮耀Play,搭載驍龍710的新機(jī)小米8 SE進(jìn)行測試。測試過程和前面一樣,就不再重復(fù)了,直接來看結(jié)果。

      可以看到,小米8 SE玩《王者榮耀》的平均幀數(shù)為59fps,幀數(shù)穩(wěn)定率85%,結(jié)果和榮耀Play差不多;而《刺激戰(zhàn)場》平均幀數(shù)30fps,幀數(shù)穩(wěn)定率98%,雖然幀數(shù)也很接近,但穩(wěn)定率高出不少(榮耀Play的幀數(shù)穩(wěn)定率為77%)。

      如此看來,小米8 SE在游戲性能上,和榮耀Play的測試數(shù)據(jù)與體驗(yàn)也大同小異,甚至有過之而無不及。

      由此看來,所謂的“很嚇人的技術(shù)”,“吊打友商旗艦機(jī)”,雖然有點(diǎn)言過其實(shí),但GPU Turbo這項(xiàng)技術(shù)本身還是很不錯(cuò)的,雖然麒麟970的GPU性能和高通旗艦驍龍845相比還存在一定差距,但華為花了大力氣對它進(jìn)行優(yōu)化,讓硬件性能得到更好發(fā)揮,改變了榮耀手機(jī)在游戲性能上的短板,讓榮耀Play有接近驍龍845旗艦機(jī)的游戲體驗(yàn),的確非常值得肯定。

      而且,華為在發(fā)布會(huì)上表示將陸續(xù)推送更新,讓榮耀暢玩7X、榮耀9青春版等更多榮耀以及華為的老款機(jī)型支持GPU Turbo技術(shù),也就是說GPU Turbo技術(shù)不是只用在榮耀Play上,而是絕大多數(shù)華為手機(jī)。對老用戶來說,能夠不花錢就提升不少手機(jī)性能(特別是游戲性能),還是比較良心的。

      但是我們要告訴大家的是,GPU Turbo的原理還是從軟件層面對硬件的優(yōu)化,能更好地發(fā)揮性能,而不是從根本上提升硬件性能,并不是因?yàn)橛辛诉@個(gè)技術(shù),就可以忽略硬件配置本身的差距。對于近期需要購買手機(jī)的用戶,特別是對性能要求比較高的游戲玩家,相對來說還是更推薦硬件性能更好的旗艦機(jī)型。

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