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      信息技術(shù)與歷史學(xué)科融合實(shí)踐論探

      2018-09-10 21:19:37龔榮勇
      中學(xué)歷史教學(xué) 2018年12期
      關(guān)鍵詞:商鞅史料歷史

      龔榮勇

      課堂與信息技術(shù)的深度融合稱為“智慧課堂”。近年來智慧課堂的理論和實(shí)操在國(guó)外發(fā)展較快,常表現(xiàn)為智能性教學(xué)環(huán)境、智能APP客戶端的建設(shè)與運(yùn)用。

      我國(guó)教育部印發(fā)的《教育信息化十三五規(guī)劃》中提出了強(qiáng)化教育信息化對(duì)于教學(xué)的改革,尤其是課程改革的服務(wù)與支撐的要求。智慧課堂的目的在于促進(jìn)教學(xué)方式變革,使課堂更加高效,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)科信息化素養(yǎng)。智慧課堂的實(shí)現(xiàn)離不開深度融合,總體而言要能達(dá)到“四化”,即教學(xué)程序靈活化、師生角色多樣化、教學(xué)評(píng)價(jià)綜合化、教學(xué)定位人性化。本人就歷史學(xué)科而言,以所執(zhí)教《戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的社會(huì)變化》一課為例(下文簡(jiǎn)稱課例),基于學(xué)科性并結(jié)合其他課例,從四個(gè)方面談?wù)勑畔⒓夹g(shù)與歷史課堂融合。

      一、教學(xué)程序靈活化

      在信息技術(shù)與學(xué)科融合下,課堂程序更為靈活。課堂按空間上分為在校和在線部分。在線部分主要是學(xué)生通過終端APP搜集史料、自主學(xué)習(xí)、問題探討、同伴互助。

      如:課例中(如圖1),教師課前通過終端布置任務(wù)單:“東周為何分為春秋和戰(zhàn)國(guó)?”學(xué)生通過終端從各個(gè)角度分組搜集史料,對(duì)已有的史料通過線上組內(nèi)協(xié)作、組內(nèi)競(jìng)爭(zhēng)、組內(nèi)互助的方式進(jìn)行解讀,得出關(guān)于任務(wù)的不同層次認(rèn)識(shí)。教師根據(jù)學(xué)生的不同的層次,制定難度具有差異性的分層教學(xué)目標(biāo),包括基礎(chǔ)性目標(biāo)、變式性目標(biāo)和拓展深層次目標(biāo),并采用不同的教學(xué)方式。(客戶端資料庫(kù)與知網(wǎng)等知識(shí)學(xué)術(shù)網(wǎng)站關(guān)聯(lián))。

      針對(duì)這些分層目標(biāo),教師提前針對(duì)性地設(shè)計(jì)出選擇性任務(wù)加入終端備課,但最終發(fā)送給學(xué)生的任務(wù)則由實(shí)際課堂的生成效果進(jìn)行推送,真正做到分層教學(xué),因材施教,讓不同層次的學(xué)生在信息技術(shù)和歷史教育兩個(gè)方面都獲得成就感,培養(yǎng)信息素養(yǎng)和歷史學(xué)科素養(yǎng)。如:課例中(圖3)針對(duì)商鞅變法的影響,分別設(shè)計(jì)從點(diǎn)到線的任務(wù)單,點(diǎn)即從短時(shí)段分析商鞅變法對(duì)秦國(guó)的影響、線則分為中時(shí)段上看到商鞅變法對(duì)當(dāng)時(shí)乃至百年整個(gè)格局的影響以及長(zhǎng)時(shí)段上商鞅變法對(duì)整個(gè)封建社會(huì)千年變局的影響。根據(jù)學(xué)生不同組別在課堂中生成,靈活地發(fā)布符合層次的任務(wù)。

      二、師生角色多樣化

      師生角色多樣化體現(xiàn)在兩個(gè)方面,第一方面即類似于“角色扮演”。運(yùn)用多媒體、VR、AR等技術(shù)呈現(xiàn)出當(dāng)下無(wú)法觀察到的歷史發(fā)展演變過程和具體的歷史現(xiàn)象,并構(gòu)建探究,為學(xué)生在歷史學(xué)習(xí)過程中提供逼真的歷史學(xué)習(xí)材料和高仿真的情境。

      這種特定的情境探究,有利于學(xué)生感觸離當(dāng)下較遠(yuǎn)的史前時(shí)期歷史。如在講述“元謀人”時(shí),老師可扮演考古指導(dǎo)者角色,學(xué)生則扮演發(fā)現(xiàn)者角色,動(dòng)感地呈現(xiàn)出考古的景象,并利用VR技術(shù)呈現(xiàn)考古現(xiàn)場(chǎng)挖掘出的元謀人牙齒3D模擬結(jié)構(gòu)圖,設(shè)置“元謀人是中國(guó)最早的古人類么?”這一問題探究。

      以下截取VR建模情境教學(xué)片段:

      20世紀(jì)60年代,在科學(xué)技術(shù)不完善的情況下,通過C14同位素測(cè)定元謀人大致距今170萬(wàn)年[1]。80年代地層學(xué)說不斷發(fā)展,每一地層所含物質(zhì)產(chǎn)生時(shí)間大體差距為0到70萬(wàn)年。元謀人牙齒化石發(fā)現(xiàn)于B地層(如圖2),在B地層中挖掘的植物和動(dòng)物化石年限不超過73萬(wàn)年,那么元謀人是在中國(guó)境內(nèi)最早的古人類么?

      本課結(jié)合信息技術(shù),通過師生配合,角色扮演,建構(gòu)探究的結(jié)論是:元謀人的產(chǎn)生不超過73萬(wàn)年,但是否是最早的古人類還需等待新的考古發(fā)現(xiàn)。通過信息化技術(shù)建模技術(shù)、VR技術(shù),讓教師和學(xué)生扮演這不同的角色,明確考古學(xué)科可以驗(yàn)證和推進(jìn)歷史研究,利于培養(yǎng)史料實(shí)證的素養(yǎng)。通過學(xué)生親身實(shí)踐,達(dá)到將課堂中靜態(tài)繁瑣的知識(shí)動(dòng)態(tài)化呈現(xiàn),感悟?qū)W科魅力。再如講授絲綢之路時(shí),可借助動(dòng)態(tài)地球信息技術(shù)模擬路線和敦煌窟,教師可作為導(dǎo)游,學(xué)生作為鑒賞家等感悟中華文明,理解當(dāng)下我國(guó)一帶一路戰(zhàn)略的重要性,獲取解決實(shí)際問題的生存智慧,樹立家國(guó)情懷。

      另一方面,多樣化則體現(xiàn)在利用信息化手段在學(xué)習(xí)過程中實(shí)現(xiàn)了交互協(xié)作。即人機(jī)交互、師生交互、生生交互。學(xué)生和教師在交互過程中的不同階段起到了不同的作用。例如在學(xué)習(xí)課例中商鞅變法的影響時(shí),課前每個(gè)學(xué)生可以借助終端進(jìn)行自助性學(xué)習(xí),從不同角度搜集不同的材料,之后利用收集的史料通過網(wǎng)絡(luò)協(xié)作完成程序性學(xué)習(xí)。程序性學(xué)習(xí)包括師生互動(dòng)、生生互動(dòng),并與組內(nèi)的其它成員協(xié)商、解決問題,還可以做到探究小組不固定,全班的同學(xué)之間,都有交流合作探究的機(jī)會(huì)。在終端的實(shí)時(shí)調(diào)配之下,老師和學(xué)生、學(xué)生和學(xué)生之間可以及時(shí)進(jìn)行一對(duì)一的交流,或一對(duì)小組、小組對(duì)小組的集體討論,并進(jìn)行點(diǎn)贊點(diǎn)評(píng)。教師可以是引領(lǐng)者、傾聽者、評(píng)價(jià)者、小組成員。學(xué)生也可以是引領(lǐng)者、傾聽者、評(píng)價(jià)者、不同小組的不同成員,這既是一個(gè)交互學(xué)習(xí)的過程,也是一個(gè)探究性學(xué)習(xí)的過程,最終得出的探究性成果既包含多個(gè)角度又包含多個(gè)維度。

      三、教學(xué)評(píng)價(jià)綜合化

      以往教學(xué)評(píng)價(jià)多體現(xiàn)課內(nèi)授課和考試。這種評(píng)價(jià)方式的結(jié)果較為片面,不能較為全面地去評(píng)價(jià)課堂。信息化手段下,則評(píng)價(jià)可貫穿課前、課中、課后,使得評(píng)價(jià)成為一個(gè)由淺入深,層層遞進(jìn)的動(dòng)態(tài)過程,更加注重學(xué)生的素養(yǎng)。在2017《普通高中歷史新課程標(biāo)準(zhǔn)》中,涉及到的核心素養(yǎng)之一是史料實(shí)證[3],史料實(shí)證的過程大致有四大步驟即搜集史料(課前)—辨析史料(小組合作)—考證史料(合作探究)—運(yùn)用史料(得出結(jié)論)。因此,史料實(shí)證素養(yǎng)的過程其實(shí)貫穿著綜合評(píng)價(jià)。

      首先,課前通過終端獲取材料,完成第一步。之后,在課堂中,通過信息平臺(tái)中的探究活動(dòng),對(duì)課前搜集到資料進(jìn)行辨別和考證,形成數(shù)據(jù)。學(xué)生各組之間進(jìn)行評(píng)價(jià)和點(diǎn)贊,教師進(jìn)行總結(jié)。因此,在課堂中不僅有教師針對(duì)性的評(píng)價(jià),而且能較為客觀和充分的發(fā)揮學(xué)生的主動(dòng)性,使得探究的過程也是一個(gè)評(píng)價(jià)的過程。例如課例中,通過商鞅三次與孝公對(duì)話,與杜贄爭(zhēng)論,徒木立信等情境環(huán)節(jié),利用平臺(tái)布置商鞅是怎樣一個(gè)人?這一環(huán)節(jié)。學(xué)生根據(jù)課中情境,形成認(rèn)識(shí),對(duì)商鞅進(jìn)行多元評(píng)價(jià),認(rèn)識(shí)到改革智慧同樣也是生活智慧,做到知人論世。再如評(píng)價(jià)商鞅變法影響時(shí),運(yùn)用史料,樹立唯物史觀,根據(jù)自己所得的史料去評(píng)價(jià)商鞅,評(píng)價(jià)其它小組對(duì)商鞅的評(píng)價(jià),評(píng)價(jià)所在小組對(duì)商鞅的評(píng)價(jià),形成一個(gè)互為的過程,在無(wú)形中樹立起了學(xué)生的唯物史觀,實(shí)現(xiàn)了“做中學(xué)”。

      再者,學(xué)生課后將課程學(xué)習(xí)的感悟分享至終端。終端通過學(xué)生課前、課中、課后的表現(xiàn),形成直觀的數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)了對(duì)學(xué)生課程掌握情況的分析,有利于老師精確把握學(xué)情,實(shí)現(xiàn)了師生互動(dòng)、生生互動(dòng)、時(shí)時(shí)互動(dòng),利于對(duì)整節(jié)課進(jìn)行綜合評(píng)價(jià)。教師通過課前、課中、課后的生成,也可較為直觀的了解課堂設(shè)計(jì)的不足,制定出更加合理的分層教學(xué)目標(biāo)。

      四、教學(xué)定位“人”性化

      迄今為止,不少教師在歷史學(xué)科與信息技術(shù)融合的認(rèn)識(shí)上存在誤區(qū)。從圖4可見不少教師認(rèn)為將信息技術(shù)運(yùn)用到歷史課堂僅僅是一種時(shí)尚,認(rèn)為只要在歷史課堂上應(yīng)用了多媒體課件就是信息技術(shù)與課堂的融合。這些看法對(duì)信息技術(shù)與教學(xué)融合缺乏實(shí)質(zhì)性認(rèn)識(shí),將信息與課程融合的“融”割裂開了,忽視了人在信息技術(shù)與課程融合中的積極主動(dòng)性。

      在信息技術(shù)融合課程中,“融”字當(dāng)頭,“人”是主體。深度融合,用化學(xué)專業(yè)語(yǔ)言來形容就是“酶化”過程。這個(gè)過程實(shí)際上解決的是從“便捷性”到“變革性”的過程。即融合不是信息技術(shù)手段在課堂上進(jìn)行功能上的疊加,或只關(guān)注信息技術(shù)本身的的呈現(xiàn)效果,而是將信息技術(shù)有機(jī)地融入課程中,使其成為一個(gè)新的統(tǒng)一體。教師則是融合的執(zhí)行者,通過基于學(xué)科特性的的組織設(shè)計(jì),使課堂教學(xué)中“教師、學(xué)生、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法、教學(xué)媒體”五大要素呈現(xiàn)出一種新的關(guān)系結(jié)構(gòu)。之后,發(fā)揮信息化手段培養(yǎng)學(xué)生作為“人”的價(jià)值觀和對(duì)事物的認(rèn)知理解,培養(yǎng)責(zé)任意識(shí),使學(xué)生成為融合的受益者,形成基于信息化素養(yǎng)而形成的個(gè)人氣質(zhì)和團(tuán)體協(xié)作和集體意識(shí),做到運(yùn)用歷史知識(shí)去獲取生活和生存智慧。

      如:講授課例時(shí),利用平臺(tái)建構(gòu)從商鞅三次會(huì)面孝公到與杜摯爭(zhēng)論,再到徒木立信的情境,通過終端提問“通過以上情景,你認(rèn)為商鞅是怎樣一個(gè)人?”學(xué)生通過分析,認(rèn)識(shí)到商鞅變法的艱難和改革家身上所具有的品質(zhì),教會(huì)學(xué)生學(xué)習(xí)歷史要知人論世,同時(shí)理解改革家的智慧也是學(xué)生在生活中的智慧,如善于溝通,學(xué)會(huì)變通等。之后,再展示終端中課前學(xué)生從《商君書》搜集到的酷刑詞匯頻率的統(tǒng)計(jì)圖,通過探討得出商鞅刑法殘酷的特征,進(jìn)而得知商鞅性格又有殘酷的一面。最后從商鞅死于自己制定的刑法得出商鞅又是較為公平的一個(gè)人的認(rèn)知。由此運(yùn)用信息化手段,引導(dǎo)學(xué)生從多個(gè)角度去評(píng)價(jià)商鞅,這個(gè)過程實(shí)現(xiàn)了人與信息技術(shù)的緊密結(jié)合,凸顯出了學(xué)科融合對(duì)人的培養(yǎng)。再者,整節(jié)課利用終端創(chuàng)設(shè)情境(呈現(xiàn)史料)→提出問題→學(xué)生探究→解決問題為基本思路,以戰(zhàn)國(guó)變局—商鞅變法—大局之變?yōu)槊骶€。以戰(zhàn)國(guó)時(shí)期國(guó)家要根據(jù)不斷變化的時(shí)代和國(guó)情進(jìn)行改革才能贏得歷史的青睞為暗線。這樣的教學(xué)既可以通過情境帶領(lǐng)學(xué)生在歷史氛圍中探究歷史,又可以發(fā)揮學(xué)生理性思維,培養(yǎng)從史料中提取多樣信息的能力,樹立實(shí)證意識(shí),利于培養(yǎng)家國(guó)情懷,實(shí)現(xiàn)了將信息化素養(yǎng)、信息化手段和“人”有機(jī)地結(jié)合在了一起。

      【注釋】

      [1]教育部:《中國(guó)歷史》(七上),北京:人民教育出版社,2016年,第2頁(yè)。

      [2](美)馬克·布坎南著,李晰皆譯:《隱藏的邏輯》,天津:天津教育出版社,2009年,第133頁(yè)。

      [3]教育部:《普通高中歷史課程標(biāo)準(zhǔn)(2017)》北京:人民教育出版社,2017年,第5頁(yè)。

      [4]數(shù)據(jù)來自于信息技術(shù)與學(xué)科融合研討活動(dòng)調(diào)查。

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