摘要:伴隨著時代的進步和科技的發(fā)展,我國的信息技術(shù)發(fā)展取得了長足進步,這也推動了人才的培養(yǎng)標準的改變和調(diào)整。當前,信息技術(shù)在小學(xué)中的教學(xué)情況并不十分樂觀,小學(xué)生喜歡上信息技術(shù)課,但卻并不是為了學(xué)習(xí)課堂教學(xué)知識,而是熱衷于上網(wǎng)、玩游戲等娛樂活動,這使得學(xué)生學(xué)習(xí)注意力不集中,課堂教學(xué)效率低下。這種情況的出現(xiàn)主要是由于學(xué)生缺乏對信息技術(shù)的重視,學(xué)習(xí)動力不足,學(xué)習(xí)興趣淡薄,要改變這種教學(xué)現(xiàn)狀,教師就必須要不斷研究新的教學(xué)思路,探索有效的課堂教學(xué)策略,以此來激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動力,提高學(xué)生信息技術(shù)綜合學(xué)習(xí)能力和素養(yǎng)。
關(guān)鍵詞:有效教學(xué);游戲式;合作學(xué)習(xí);教學(xué)實踐
提高教學(xué)的有效性是所有教師都在不斷思考和探索的教學(xué)課題。作為小學(xué)信息技術(shù)教師,經(jīng)過多年探索反思,筆者總結(jié)出了一些關(guān)于信息技術(shù)教學(xué)的有效教學(xué)策略。要提高信息技術(shù)課堂教學(xué)的有效性,就必須要依據(jù)不同年齡階段學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律以及具體的教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)設(shè)出具有趣味性、針對性、實效性的教學(xué)課堂,增強課堂教學(xué)互動,鼓勵學(xué)生積極參與到課堂教學(xué)中來,發(fā)揮學(xué)生的主體性作用,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)在驅(qū)動力,進而更好地提高課堂教學(xué)的有效性,增強課堂教學(xué)效果。
一、 采用游戲式教學(xué)法,增強課堂教學(xué)趣味,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性
愛玩是孩子們的天性,小學(xué)生正處于好玩多動的年紀,他們的生理發(fā)展和心理發(fā)展都還不成熟,在學(xué)習(xí)過程中,很難長時間保持專注地注意力。對此,教師必須要不斷創(chuàng)新自己的教學(xué)策略,創(chuàng)設(shè)出符合學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)需求的游戲式教學(xué)方法,增強課堂教學(xué)的趣味性,提高學(xué)生學(xué)習(xí)熱情?!芭d趣是最好的老師”,學(xué)生對信息技術(shù)如果有強烈的學(xué)習(xí)積極性,那么,學(xué)生就可以擁有百折不撓的勇氣和毅力,這對提高課堂教學(xué)的有效性有著重要的推動作用。
例如,在信息技術(shù)初步學(xué)習(xí)階段,教師可以組織學(xué)生進行指法游戲、鼠標游戲、操作游戲,如利用金山打字通進行《拯救蘋果》《連連看》《牛牛打字高手》等游戲,讓學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩,通過游戲的方式迅速掌握電腦的正確使用方法。這種游戲比直接讓學(xué)生進行枯燥的練習(xí)要有趣很多,能夠充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)活力,凝聚學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力。利用好游戲教學(xué)不僅能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,還能夠為信息技術(shù)教學(xué)提供更多的思路和方向,促使課堂教學(xué)更加豐富多彩、引人入勝。
二、 組織學(xué)生合作學(xué)習(xí),增強課堂教學(xué)互動,發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)主體作用
學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,教師在教學(xué)時要尊重學(xué)生的主體地位,發(fā)揮學(xué)生的能動作用。小組合作學(xué)習(xí)是新時期課堂教學(xué)所倡導(dǎo)的有效教學(xué)方式,通過小組合作學(xué)習(xí),能夠有效激發(fā)學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)積極性,促使學(xué)生全神貫注地投入到課堂教學(xué)中來,在小組合作中取長補短,共同進步。教師在組織信息技術(shù)課堂教學(xué)時,可以依據(jù)教學(xué)內(nèi)容,合理安排學(xué)生進行小組合作學(xué)習(xí),讓學(xué)生在自主思考和合作探究中理解和掌握課堂教學(xué)知識。這要求教師要設(shè)立課堂學(xué)習(xí)主題,讓學(xué)生明確的小組討論目標,在合作學(xué)習(xí)中解決學(xué)生遺留的疑難問題,在提升學(xué)生信息技術(shù)綜合水平的同時提高學(xué)生合作、交流、探究的能力,促使學(xué)生共同提高。
例如,在學(xué)習(xí)《走進傳統(tǒng)節(jié)日》這一課時,主要的教學(xué)目標是讓學(xué)生認識并掌握制作幻燈片的方式方法。在教學(xué)中,教師可以先帶領(lǐng)學(xué)生了解一下我國的傳統(tǒng)節(jié)日,然后再帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)幻燈片基本制作流程。然后教師可以讓學(xué)生以小組為單位制作自己感興趣的傳統(tǒng)節(jié)日展示幻燈片,鼓勵每一個學(xué)生都積極參與幻燈片的制作,共同研究和學(xué)習(xí)幻燈片制作方式方法,并將自己小組的作品進行保存。接著,教師可以將學(xué)生制作的作品進行分享展示,讓學(xué)生能夠在交流分享中獲得更多的成就感和愉悅感。
三、 加強課堂教學(xué)實踐,鼓勵學(xué)生自主操作,培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用實踐能力
實踐不僅是檢驗真理的唯一標準,還是檢驗學(xué)生學(xué)習(xí)成果的最好標準。學(xué)以致用是課堂教學(xué)的根本目標,信息技術(shù)教學(xué)亦是如此。在實踐操作中還能夠鞏固學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)效果,提高課堂教學(xué)的有效性。在教學(xué)中,教師不僅要重視學(xué)生知識理論的學(xué)習(xí),還要關(guān)注學(xué)生參與信息技術(shù)的實踐操作,重視培養(yǎng)學(xué)生動手操作能力,通過讓學(xué)生運用所學(xué)知識來分析和解決現(xiàn)實生活中的實際問題,讓學(xué)生能夠認識到信息技術(shù)學(xué)習(xí)的實際意義和價值,增強學(xué)生對信息技術(shù)學(xué)習(xí)的熱情和動力。因此,在教學(xué)中,教師要重視為學(xué)生提供應(yīng)用操作的機會,讓學(xué)生能夠在應(yīng)用中將所學(xué)知識內(nèi)化為自己能力,提高學(xué)生的綜合學(xué)習(xí)成績和水平。
例如,在學(xué)習(xí)《編制與打印作文集》時,教師就可以在教學(xué)之后,讓學(xué)生通過回憶課堂教學(xué)的內(nèi)容,自己動手制作一個作文集,將自己的作品整理出來,并為其制作一個目錄。通過讓學(xué)生進行操作鍛煉,在實踐操作中使學(xué)生深刻領(lǐng)會信息技術(shù)學(xué)習(xí)的重要性,培養(yǎng)和鍛煉學(xué)生的應(yīng)用實踐能力,幫助學(xué)生將所學(xué)的知識轉(zhuǎn)化為自己的能力,從而提升學(xué)生的學(xué)習(xí)自主性,促使學(xué)生更加積極主動地進行實踐練習(xí),推動課堂教學(xué)任務(wù)的完成。
總之,教師在課堂教學(xué)中要致力于探索有效的教學(xué)策略,充分調(diào)動學(xué)生信息技術(shù)學(xué)習(xí)積極性,引導(dǎo)學(xué)生積極參與課堂教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生自主探究、合作交流的學(xué)習(xí)能力學(xué)習(xí)和學(xué)習(xí)習(xí)慣,促使學(xué)生主動探索信息技術(shù)知識。進而推動課堂教學(xué)知識與能力、過程與方法以及情感態(tài)度和價值觀三位教學(xué)目標的協(xié)調(diào)共進,更好地提高課堂教學(xué)的有效性,實現(xiàn)學(xué)生全面健康發(fā)展。
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作者簡介:
鄭容,四川省巴中市,四川省巴中市巴州區(qū)第十一小學(xué)。