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    基于SpaceOS2的TCP/IP網(wǎng)絡(luò)協(xié)議棧移植

    2018-09-04 09:21:00袁瑞成劉健培
    關(guān)鍵詞:傳輸層應(yīng)用層網(wǎng)卡

    袁瑞成,劉 波,喬 磊,劉健培

    0 引 言

    目前中國在軌運行的大部分航天器內(nèi)部各個計算機之間是通過總線進行互聯(lián)的,網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用在我國航天器上還處于空白.隨著載人三期、探月三期等重大專項的實施,特別是空間站的建設(shè),航天器整個系統(tǒng)的規(guī)模越來越龐大,各個計算機系統(tǒng)之間聯(lián)系越來越密切,執(zhí)行的任務(wù)越來越復(fù)雜.現(xiàn)有使用總線來連接各個計算機的通信方式已不能滿足應(yīng)用需求.因此利用網(wǎng)絡(luò)來實現(xiàn)各個計算機系統(tǒng)之間的通訊勢在必行,研究航天領(lǐng)域的專用網(wǎng)絡(luò)協(xié)議具有重要的工程應(yīng)用價值.

    目前航天器內(nèi)部各個系統(tǒng)之間的通訊主要分兩種數(shù)據(jù)包,一種是控制數(shù)據(jù)包,用于傳遞各個模塊間的控制信息,另一種是普通數(shù)據(jù)包,主要是傳遞各個模塊之間正常通訊數(shù)據(jù).在航天器上,數(shù)據(jù)包小,數(shù)量眾多的控制數(shù)據(jù)包占有很大比例.控制數(shù)據(jù)包主要是用于向某一模塊發(fā)送控制信號,控制數(shù)據(jù)包對數(shù)據(jù)傳輸?shù)膶崟r性要求很高.航天器對數(shù)據(jù)傳輸?shù)目煽啃砸蠛芨?,?shù)據(jù)在傳輸過程中必須保證數(shù)據(jù)的正確性和完整性.設(shè)計專用的TCP/IP協(xié)議棧并且移植到大量使用的空間操作系統(tǒng)SpaceOS2上是非常有必要的.

    1 關(guān)于TCP/IP協(xié)議棧

    1.1 協(xié)議棧標(biāo)準(zhǔn)的選擇

    選擇業(yè)界常用的TCP/IP協(xié)議棧有BSD,Linux,LwIP,UIP,Uc/IP,NicheStrack等,其對比如表1-1所示.

    除去商業(yè)協(xié)議棧,開源協(xié)議棧中比較輕量級的是LwIP、Uc/IP、uIP,復(fù)雜一些的是BSD和Linux協(xié)議棧.

    按照協(xié)議特性豐富程度排序,大致是:

    Linux協(xié)議棧> BSD協(xié)議棧>LwIP>Uc/IP>uIP

    代碼大小的順序也大致是:

    Linux協(xié)議棧> BSD協(xié)議棧>LwIP>Uc/IP>uIP

    首先Linux協(xié)議棧與Linux其余部分關(guān)系復(fù)雜,協(xié)議棧模型自成一家,基本不具備移植到其余操作系統(tǒng)的可能.其次uIP功能過于簡單,比較適合沒有操作系統(tǒng)的場景.最后,Uc/IP綁定到了UCOS,以后可能會有License授權(quán)問題,而且協(xié)議棧模型與BSD相似,見表1所示.與LwIP相比,BSD協(xié)議棧的特性是(同時也是BSD協(xié)議棧代碼更大的原因)下列四條.

    1) 支持動態(tài)IP路由:LwIP支持IP轉(zhuǎn)發(fā),但是不支持動態(tài)IP路由;

    2) BSD協(xié)議棧具有高實時高性能的同時可以壓縮到較小的體積.

    3) 支持大量已有的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序:大部分的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序的接口都是兼容于BSD Socket API的,同時可能會有大量POSIX文件系統(tǒng)的接口,而BSD協(xié)議棧基于Unix,日后增加文件系統(tǒng)接口相對容易;

    4) 使用者眾多,不論是從Unix派生的老牌桌面或服務(wù)器系統(tǒng)(如OpenBSD、netBSD、freeBSD等),還是路由器操作系統(tǒng),(如思科IOS,最新版思科IOS XR使用QNX的協(xié)議棧,而QNX的協(xié)議棧來源于netBSD;JunOS操作系統(tǒng),基于freeBSD),還是典型的RTOS,(如VxWorks、RTEMS、QNX、LynxOS等),使用的都是BSD的協(xié)議棧.經(jīng)過多年的使用和測試,BSD協(xié)議棧的健壯性、穩(wěn)定性、性能都有一定的保證,并且以后為擴展其他功能例如防火墻接口提供了重要的支持.

    表1 協(xié)議棧對比表Tab.1 Protocol stackcontrast table

    如果只是需要通過IP接入網(wǎng)絡(luò),而且內(nèi)存等資源也很有限,那么LwIP將是個不錯的選擇,而且LwIP的移植相對簡單得多.如果需要支持動態(tài)IP路由、復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序,BSD協(xié)議棧是個更好的選擇.

    從以上角度考慮,本文使用BSD協(xié)議棧作為移植原型.

    1.2 協(xié)議棧版本的選擇

    圖1顯示了各種BSD版本的年表,包括重要的TCP/IP特征.顯示在左邊的版本是公開可用源代碼版,它包括所有聯(lián)網(wǎng)代碼:協(xié)議本身、聯(lián)網(wǎng)接口的內(nèi)核例程及很多應(yīng)用和實用程序(如Telnet和FTP等).

    在BSD因資助問題停止開發(fā)前,最終停留的版本是4.4BSD-Lite Release 2.這是特性最豐富(如新的擁塞控制算法、多播、“長肥管道”修改以及其他類似的研究特性),也最穩(wěn)定的版本,基本上后續(xù)“伯克利派生系統(tǒng)”(指SunOS4.x、SVR4、 AIX、FreeBSD、NetBSD等基于伯克利源代碼開發(fā)的系統(tǒng))都使用該版本作為基線版本.

    所以,最終確定本文的TCP/IP協(xié)議棧移植源是4.4BSD-Lite Release 2.

    1.3 協(xié)議棧體系結(jié)構(gòu)

    復(fù)雜的數(shù)據(jù)通信系統(tǒng)不是使用單一的協(xié)議來處理所有的傳輸任務(wù),而是一整套相互合作的協(xié)議,這些協(xié)議合稱協(xié)議族.協(xié)議族通常使用分層的概念設(shè)計和實現(xiàn),所以又稱協(xié)議棧.TCP/IP協(xié)議軟件在概念上分成4層,而在一個實際的系統(tǒng)中實現(xiàn)協(xié)議棧時,要顧及到具體硬件接口、OS特性與接口、緩沖區(qū)管理、協(xié)議之間的接口、錯誤處理等細(xì)節(jié),協(xié)議軟件的模塊結(jié)構(gòu)比概念結(jié)構(gòu)要復(fù)雜.

    1.3.1 TCP/IP協(xié)議棧的分層概念結(jié)構(gòu)

    網(wǎng)絡(luò)協(xié)議通常分不同層次進行開發(fā),每一層分別負(fù)責(zé)不同的通信功能.一個協(xié)議族,比如TCP/IP,是一組不同層次上的多個協(xié)議的組合.TCP/IP通常被認(rèn)為是一個四層協(xié)議系統(tǒng),如圖2所示.每一層負(fù)責(zé)不同的功能:

    1) 鏈路層,有時也稱作數(shù)據(jù)鏈路層或網(wǎng)絡(luò)接口層,通常包括操作系統(tǒng)中的設(shè)備驅(qū)動程序和計算機中對應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)接口卡.它們一起處理與電纜(或其他任何傳輸媒介)的物理接口細(xì)節(jié).

    2) 網(wǎng)絡(luò)層,有時也稱作互聯(lián)網(wǎng)層,處理分組在網(wǎng)絡(luò)中的活動,例如分組的選路.在TCP/IP協(xié)議族中,網(wǎng)絡(luò)層協(xié)議包括IP協(xié)議(網(wǎng)際協(xié)議),ICMP協(xié)議(網(wǎng)際控制報文協(xié)議),以及IGMP協(xié)議(網(wǎng)際組管理協(xié)議).

    3) 傳輸層,主要為兩臺主機上的應(yīng)用程序提供端到端的通信.在TCP/IP協(xié)議族中,有兩個互不相同的傳輸協(xié)議:TCP(傳輸控制協(xié)議)和UDP(用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議).TCP為兩臺主機提供高可靠性的數(shù)據(jù)通信.它所做的工作包括把應(yīng)用程序交給它的數(shù)據(jù)分成合適的小塊交給下面的網(wǎng)絡(luò)層,確認(rèn)接收到的分組,設(shè)置發(fā)送最后確認(rèn)分組的超時時鐘等.由于運輸層提供了高可靠性的端到端的通信,因此應(yīng)用層可以忽略所有這些細(xì)節(jié).而另一方面,UDP則為應(yīng)用層提供一種非常簡單的服務(wù).它只是把稱作數(shù)據(jù)報的分組從一臺主機發(fā)送到另一臺主機,但并不保證該數(shù)據(jù)報能到達另一端.任何必需的可靠性必須由應(yīng)用層來提供.這兩種運輸層協(xié)議分別在不同的應(yīng)用程序中有不同的用途.

    4) 應(yīng)用層,負(fù)責(zé)處理特定的應(yīng)用程序細(xì)節(jié).如Telnet 遠(yuǎn)程登錄、FTP 文件傳輸協(xié)議等通用的應(yīng)用程序.

    從概念上講,從一臺設(shè)備的應(yīng)用程序向另一臺設(shè)備的應(yīng)用程序發(fā)送一個報文,意味著這樣一個過程:該報文在發(fā)送設(shè)備的協(xié)議軟件中逐層下行,通過網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)發(fā),再在接收設(shè)備的協(xié)議軟件中逐層上行.

    以以太網(wǎng)中2臺運行FTP協(xié)議的設(shè)備之間的通信為例,圖3說明了通信過程需要涉及到的所以協(xié)議,以及協(xié)議報文的處理過程.

    1.3.2 TCP/IP協(xié)議軟件的模塊實現(xiàn)結(jié)構(gòu)

    具體到本文,是要在SpaceOS上實現(xiàn)TCP/IP協(xié)議棧,那么除了協(xié)議棧本身各個協(xié)議的邏輯外,還需要考慮到以下多個方面:

    (1) 接口方面

    1) 與硬件接口卡的接口:使用統(tǒng)一的END驅(qū)動模型,協(xié)議棧通過MUX層與END驅(qū)動通信.

    2) 與SpaceOS的接口:網(wǎng)絡(luò)任務(wù)的管理、信號量提供互斥與同步、開關(guān)中斷保護臨界數(shù)據(jù)、定時中斷以實現(xiàn)定時器、協(xié)議棧內(nèi)存池的分配與釋放.

    3) 應(yīng)用接口:應(yīng)用程序使用socket接口與協(xié)議棧通信.

    (2) 協(xié)議棧的實現(xiàn)方面

    1) 緩沖區(qū)管理:使用mBlk-clBlk-Cluster的三級緩沖區(qū)管理結(jié)構(gòu).

    2) 定時器:使用time sheel(時間輪)算法實現(xiàn)軟件定時器.

    3) 協(xié)議之間的接口:使用protosw等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)將接口抽象化(協(xié)議之間通過函數(shù)指針,而不是直接調(diào)用函數(shù)名).

    4) 協(xié)議棧代碼的組織:協(xié)議本身的實現(xiàn)代碼、協(xié)議與OS驅(qū)動等的接口代碼、協(xié)議用到的例程分、初始化與剪裁代碼,分成不同的文件夾組織.

    (3) 測試、演示與驗證方面

    1) 在協(xié)議棧之外實現(xiàn)FTP、TFTP、Telnet、Http(以及Web Server)、Yaffs文件系統(tǒng)、flash驅(qū)動等模塊.

    (4) 代碼質(zhì)量方面

    1) 模塊間的耦合性:OS、應(yīng)用程序、硬件驅(qū)動、協(xié)議之間等接口都盡量解耦.

    2) 代碼大小與裁剪性:通過用函數(shù)指針以及宏控制初始化函數(shù)的辦法剪裁代碼.

    3) 性能:使用獨立的網(wǎng)絡(luò)處理任務(wù)、緩沖隊列、高效的路由查找算法等提高性能.

    4) 可靠性:使用心跳監(jiān)視網(wǎng)絡(luò)任務(wù)、減少任務(wù)狀態(tài)等方式提高可靠性.

    最終,在SpaceOS上實現(xiàn)TCP/IP協(xié)議棧的實現(xiàn)結(jié)構(gòu)如圖4所示:

    其中,整個實現(xiàn)的核心是TCP/IP協(xié)議棧本身的邏輯代碼,而TCP/IP的核心又是IP.

    應(yīng)用層通過Socket層使用協(xié)議棧,而協(xié)議棧通過MUX層與驅(qū)動層通信.

    整個協(xié)議棧使用單獨的一個網(wǎng)絡(luò)任務(wù)netTask處理所有數(shù)據(jù)包的接收和處理,具體過程如下:

    1) netTask與驅(qū)動通過環(huán)形工作隊列和信號量進行通信;

    2) netTask根據(jù)數(shù)據(jù)包中的MAC頭(鏈路層)中類型字段決定將包放入ARP隊列還是IP輸入隊列;

    3) IP層根據(jù)IP頭中的類型字段決定調(diào)用ICMP處理ICMP子類型、IGMP、還是送往UDP或者TCP隊列,根據(jù)目的IP地址決定數(shù)據(jù)包的去向(送往上層處理、轉(zhuǎn)發(fā)、丟棄、組播);

    4) UDP(TCP)通過UDP(TCP)頭中的端口號決定將包送往對應(yīng)的Socket隊列.

    5) 如果相應(yīng)Socket隊列有應(yīng)用層任務(wù)在等待接收,則釋放信號量,然后應(yīng)用任務(wù)通過Socket隊列接收數(shù)據(jù).

    應(yīng)用層發(fā)送數(shù)據(jù)時,通過Socket調(diào)用UDP/TCP的輸出函數(shù),然后UDP/TCP添加頭后,調(diào)用IP層的輸出函數(shù),IP層通過目的IP查找路由,決定數(shù)據(jù)包的輸出接口,并通過ARP過程獲得IP地址對應(yīng)的MAC地址,然后將包送入對應(yīng)輸出接口的隊列中,最后調(diào)用驅(qū)動的輸出函數(shù)將隊列中的數(shù)據(jù)包發(fā)送出去.整個過程都使用函數(shù)調(diào)用,即發(fā)生在應(yīng)用層任務(wù)的環(huán)境中.

    除協(xié)議棧的實現(xiàn)外,應(yīng)用層有TFTP、FTP、Telnet、HTTP 4個任務(wù)實現(xiàn)4個協(xié)議和應(yīng)用邏輯.

    協(xié)議相關(guān)部分與SpaceOS的接口通過一個統(tǒng)一的接口文件解耦,協(xié)議部分的代碼只使用該文件中的函數(shù),而與SpaceOS隔離開來.

    應(yīng)用層程序都需要使用到文件系統(tǒng),本文使用YAFFS這個與基本不需要操作系統(tǒng)文件操作支持的Flash文件系統(tǒng).

    在YAFFS與應(yīng)用程序之間有薄薄的一層文件系統(tǒng)接口,該接口同時也支持對協(xié)議棧的控制操作.

    2 傳輸層的設(shè)計

    本節(jié)介紹一下傳輸層的具體設(shè)計實現(xiàn),傳輸層數(shù)據(jù)包格式的如圖5所示.

    其中:

    1) 本地地址和本地端口域表示發(fā)送數(shù)據(jù)包一方;

    2) 目的地址和目的端口域表示接受數(shù)據(jù)包一方;

    3) 序列號域表示發(fā)送方發(fā)送數(shù)據(jù)包的序號;

    4) 確認(rèn)號域用于對最新收到的一個數(shù)據(jù)包的確認(rèn)回答;

    5) 數(shù)據(jù)包ACK位被設(shè)置為1,表明數(shù)據(jù)包是確認(rèn)數(shù)據(jù)包;

    6) 建立連接的時,數(shù)據(jù)包SYN置為1,表示數(shù)據(jù)包是請求建立連接的數(shù)據(jù)包;

    7) 釋放一個連接時,數(shù)據(jù)包FIN置為1,表示數(shù)據(jù)包是釋放連接的數(shù)據(jù)包;

    8) RST位被置為1,用于重置一個混亂的連接,也可用于拒絕一個連接請求;

    9) 優(yōu)先級域是用4位表示該數(shù)據(jù)包在網(wǎng)絡(luò)中傳輸?shù)膬?yōu)先級,網(wǎng)絡(luò)中節(jié)點在傳輸數(shù)據(jù)包時,會根據(jù)數(shù)據(jù)包的優(yōu)先級,優(yōu)先傳輸高優(yōu)先級的數(shù)據(jù)包;

    10) 校驗和域用于校驗數(shù)據(jù)包;

    11) 數(shù)據(jù)域就是存放要傳輸?shù)臄?shù)據(jù).

    2.1 傳輸層套接字

    網(wǎng)絡(luò)節(jié)點在傳輸層主要是用套接字來控制,通過套接字可以查看網(wǎng)絡(luò)連接相關(guān)的信息.套接字的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下:

    typedef struct sock{

    struct sock *pre;

    struct sock *next;

    unsigned char dest_addr;

    unsigned char local_addr;

    unsigned char dest_port;

    unsigned char local_port;

    unsigned char sock_state;

    unsigned char priority;struct tp_cb *trans_control_block;

    unsigned int sock_sequence;

    unsigned int sock_count;

    SEM_ID sock_semid;

    unsigned int sock_have_data;

    }SOCKET;

    2.2 傳輸層連接創(chuàng)建

    使用3次握手過程創(chuàng)建一個新連接,如圖6所示,發(fā)送方向接收方發(fā)送一個SYN數(shù)據(jù)包,然后一直處于睡眠狀態(tài),直到收到接收方返回的ACK數(shù)據(jù)包;發(fā)送方再次向接收方發(fā)送一個ACK數(shù)據(jù)包這樣才建立了一個新的連接.如果在指定的時間內(nèi)發(fā)送方無法收到ACK數(shù)據(jù)包,就會重新發(fā)送一個SYN數(shù)據(jù)包.如此嘗試若干次之后仍然無法建立連接就停止連接,并向上層應(yīng)用提示無法建立連接.在建立連接的過程中,SYN數(shù)據(jù)包的優(yōu)先級由套接字中優(yōu)先級確定的,網(wǎng)絡(luò)中節(jié)點在轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù)包的時候會根據(jù)數(shù)據(jù)包優(yōu)先級由高到低的次序轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù)包.

    2.3 傳輸層數(shù)據(jù)傳輸

    數(shù)據(jù)傳輸模塊主要是由接收數(shù)據(jù)和發(fā)送數(shù)據(jù)兩個處理過程構(gòu)成.

    發(fā)送數(shù)據(jù)過程:將指定要發(fā)送的數(shù)據(jù)分割成若干個數(shù)據(jù)包,將數(shù)據(jù)包按照數(shù)據(jù)組織的先后順序連續(xù)分配序號.在發(fā)送一個數(shù)據(jù)包之后,直到接收方返回確認(rèn)包才會發(fā)送下一個數(shù)據(jù)包,否則等待超時重新發(fā)送此數(shù)據(jù)包.

    從指定的連接上接受數(shù)據(jù):接收到一個數(shù)據(jù)包之后,校驗數(shù)據(jù)的完整性和正確性后,向發(fā)送方發(fā)送一個包含下一個想要接收數(shù)據(jù)包的序號的確認(rèn)數(shù)據(jù)包,將接收到數(shù)據(jù)包按照序號的先后順序?qū)?shù)據(jù)合并成完整的數(shù)據(jù),并存放到指定的位置.

    在數(shù)據(jù)傳輸?shù)倪^程中,數(shù)據(jù)包按照分配的序號依次向網(wǎng)絡(luò)中發(fā)送數(shù)據(jù)包,其中數(shù)據(jù)包中包含優(yōu)先級,用來滿足實時數(shù)據(jù)傳輸?shù)囊?當(dāng)有實時數(shù)據(jù)傳送的時候,將數(shù)據(jù)包分配高優(yōu)先級.當(dāng)網(wǎng)絡(luò)中節(jié)點接收到數(shù)據(jù)包時,就根據(jù)數(shù)據(jù)包的優(yōu)先級對數(shù)據(jù)包重新排序,高優(yōu)先級的數(shù)據(jù)包網(wǎng)絡(luò)節(jié)點將優(yōu)先轉(zhuǎn)發(fā).這樣就保證了實時數(shù)據(jù)能夠及時傳輸.

    當(dāng)一個數(shù)據(jù)包n發(fā)送后,發(fā)送方就會設(shè)置一個定時器,如果在指定的時間中無法接受到接收方返回的數(shù)據(jù)包n的確認(rèn)數(shù)據(jù)包,發(fā)送方就會重新發(fā)送數(shù)據(jù)包n,在經(jīng)過若干次重復(fù)之后仍無法接收到確認(rèn)數(shù)據(jù)包,發(fā)送方就認(rèn)定接收方已失效,就會斷開連接,見圖7所示.

    2.4 傳輸層連接釋放

    釋放指定的連接:使用四次握手過程來釋放一個連接.為了釋放一個連接,任何一方都可以發(fā)送一個設(shè)置了FIN位的數(shù)據(jù)包,它表示沒有數(shù)據(jù)需要發(fā)送,當(dāng)另一方接受到FIN數(shù)據(jù)包時就會向?qū)Ψ椒呕匾粋€ACK數(shù)據(jù)包并也發(fā)送一個FIN數(shù)據(jù)包.這兩個數(shù)據(jù)包可以合并為同一個數(shù)據(jù)包.當(dāng)對方接受FIN數(shù)據(jù)包時就會再返回一個ACK數(shù)據(jù)包.最后經(jīng)過如此四次握手之后,才能釋放一個連接,見圖8所示.

    3 移植過程

    本模塊實現(xiàn)移植BSD協(xié)議棧需要的OS功能函數(shù),包括:網(wǎng)絡(luò)任務(wù)的管理、信號量提供互斥與同步、開關(guān)中斷保護臨界數(shù)據(jù)、定時中斷以實現(xiàn)定時器、協(xié)議棧內(nèi)存池的分配與釋放.

    另外,添加網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序時,還需要實現(xiàn)消息隊列、時間管理、一部分C庫函數(shù)等.

    3.1 模塊化設(shè)計

    主要設(shè)計思路是:實現(xiàn)一個單獨的接口文件,這個文件調(diào)用SpaceOS的函數(shù)實現(xiàn)接口,所有新增的代碼只依賴于這個接口文件,不允許直接調(diào)用SpaceOS的函數(shù),同時做到調(diào)用SpaceOS函數(shù)的最小化,這樣,就保證了新增代碼與SpaceOS二者的相對獨立性,當(dāng)修改新增代碼、修改SpaceOS代碼、或者裁剪代碼時,可以很容易的完成.

    3.2 模塊接口實現(xiàn)

    3.2.1 模塊接口

    接口包括:任務(wù)管理接口函數(shù),中斷管理接口函數(shù),消息隊列管理接口函數(shù),內(nèi)存管理接口函數(shù),時間管理接口函數(shù),定時器中斷回調(diào)函數(shù)(圖9).

    具體接口代碼示例:

    ∥VxWorks任務(wù)創(chuàng)建接口:

    int taskSpawn

    (

    char *name,

    int priority,

    int options,

    int stackSize,

    FUNCPTR entryPt,

    int arg1, int arg2,int arg3,int arg4,int arg5,int arg6,

    int arg7,int arg8,int arg9,int arg10

    );

    STATUStaskDelete

    (int tid);

    STATUStaskSuspend

    (int tid);

    STATUStaskResume

    (inttid);

    STATUStaskDelay

    (int ticks);

    int taskIdSelf (void);

    STATUStaskLock (void);

    STATUStaskUnlock (void);

    int vx_get_taskIdCurrent(void);

    SEM_ID vx_get_taskIdCurrent_selectSem(void);

    ∥中斷管理接口函數(shù):

    STATUSintConnect (VOIDFUNCPTR *vector, VOIDFUNCPTR routine,int parameter);

    int intLock (void);

    int intUnlock (int oldSR);

    BOOL intContext (void);

    ∥內(nèi)存管理接口函數(shù):

    void *malloc (size_t nBytes)

    void free (void *ptr);

    ∥消息隊列管理接口函數(shù):

    MSG_Q_ID msgQCreate (int maxMsgs, int maxMsgLength, int options);

    STATUSmsgQDelete(MSG_Q_ID sgQId);

    STATUSmsgQSend (MSG_Q_ID msgQId, char *buffer, UINT nBytes, int timeout, int priority);

    int msgQReceive (MSG_Q_ID msgQId, char *buffer, UINT maxNBytes,int timeout);

    ∥定時器中斷回調(diào)函數(shù):

    void OS_TickHook(void)

    {

    hardclock_tick_callback();

    }

    ∥SpaceOS2任務(wù)創(chuàng)建接口:

    int ret;

    ret = OSTaskSpawn((unsigned int)name, (unsigned int)priority, (unsigned int)0, (unsigned int)stackSize,

    taskWrapper, arg1, arg2, arg3, (int)entryPt);

    if(NULL == ret)

    {}

    return ret;

    3.2.2 模塊實現(xiàn)

    整個接口函數(shù)集合在bsd_port_if.c中實現(xiàn).

    總共實現(xiàn)了如圖10的函數(shù).

    其中調(diào)用函數(shù)入口部分代碼為:

    static int taskWrapper(

    register int arg1,

    register int arg2,

    register int arg3,

    register int arg4)

    {

    FUNCPTR realTaskEntryPt = (FUNCPTR)arg4;

    (*realTaskEntryPt)(arg1, arg2, arg3);

    #ifndef MODIFY_FOR_DEBUG

    taskSuspend(0);

    #else

    taskDelete(0);

    #endif

    }

    taskSpawn的是VxWorks系統(tǒng)中的任務(wù)創(chuàng)建接口,因為直接將其移植時會導(dǎo)致各種不可預(yù)料的關(guān)聯(lián)問題,所以將其進行接口替換的操作,如移植到SpaceOS2的系統(tǒng)接口上原理圖11所示.

    另外,C庫的接口的在libc目錄下,這一部分代碼與OS關(guān)系不大,更多的是與編譯器有關(guān).

    4 性能測試實驗結(jié)果

    基本的測試場景如圖12所示.目標(biāo)板使用BM3803處理器,主頻設(shè)置為66 M,使用SpaceOS2操作系統(tǒng).性能測試的主要目標(biāo)是通過測試得出協(xié)議棧的性能指標(biāo),分析性能瓶頸.所以將采用對比的方式進行測試.

    協(xié)議棧在目標(biāo)板上運行時,如果從應(yīng)用層發(fā)送數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)將通過路徑“UDP/TCP層->IP層->網(wǎng)卡驅(qū)動->網(wǎng)卡”發(fā)出;如果將目標(biāo)板用作路由,數(shù)據(jù)將通過路徑“網(wǎng)卡->網(wǎng)卡驅(qū)動->IP層->網(wǎng)卡驅(qū)動->網(wǎng)卡”轉(zhuǎn)發(fā).在此過程中,除去應(yīng)用本身,性能度量有網(wǎng)卡IO讀寫性能、網(wǎng)卡驅(qū)動性能、IP層性能、UDP /TCP層性能.這些性能度量受多方面的參數(shù)影響.

    1) 硬件配置方面:如CPU的頻率、CPU與網(wǎng)卡的總線寬度和接口方式、是否支持DMA等.

    2) 軟件配置方面:如驅(qū)動設(shè)計方式、協(xié)議棧緩沖區(qū)大小、代碼是否在RAM中運行、是否啟用CACHE等.

    3) 系統(tǒng)級別方面:如網(wǎng)絡(luò)環(huán)境、對端設(shè)備速率等.

    主要測試協(xié)議棧不同層次(涉及單向傳輸與轉(zhuǎn)發(fā)2種)在不同幀長、CACHE是否使能、CPU主頻、指令運行在RAM/FLASH等參數(shù)影響下的性能度量.

    測試結(jié)論如下:

    以主頻66 M,程序運行在RAM中為例,不同CACHE狀態(tài)下轉(zhuǎn)發(fā)速率(IP路由)與單向發(fā)送速率的關(guān)系如表2(平均幀長約1 000字節(jié))所示.

    表2 轉(zhuǎn)發(fā)速率與單向發(fā)送速率對比(主頻66 M,程序運行于RAM)Tab.2 The comparison of retransmission and one-way transmission

    ① 轉(zhuǎn)發(fā)速率約是單向傳輸速率的一半;

    ② CACHE對協(xié)議棧性能影響較大.指令CACHE對性能影響最大,約是數(shù)據(jù)CACHE影響的一倍.開關(guān)數(shù)據(jù)/指令CACHE對速率的影響比例約是“關(guān)數(shù)據(jù)CACHE+關(guān)指令CACHE:開數(shù)據(jù)CACHE+關(guān)指令CACHE:關(guān)數(shù)據(jù)CACHE+開指令CACHE:開數(shù)據(jù)CACHE+開指令CACHE=1∶1.5∶3∶5”;

    ③ 主頻大小與性能高低成穩(wěn)定的正比,基本上主頻增加一倍,吞吐率也增加一倍;

    ④ 對當(dāng)前目標(biāo)板而言,影響協(xié)議性能最大的瓶頸在于網(wǎng)卡IO處.首先,因為DM9000是通過IO方式讀寫數(shù)據(jù)的,每個字(16bits)都需要用讀寫指令移動數(shù)據(jù),其次,因為sparc的字節(jié)序與DM9000字節(jié)序相反,每個字在移動前需要交換順序(表中DRV-MAC的差異即時交換順序?qū)е碌乃俾什町?;

    ⑤ 程序運行在RAM中吞吐率是運行在FLASH中的一倍多.但是如果打開指令CACHE,則吞吐率相差不大.說明只要指令CACHE命中率高,基本上讀FLASH的IO速率就不會成為瓶頸(表3);

    ⑥ 長幀吞吐率明顯高于短幀.越小的幀由于前導(dǎo)碼、幀間隔和處理總幀數(shù)的原因,其吞吐量就越低;

    ⑦ 協(xié)議棧的IP層與UDP層速率相差不大,而TCP層則相差較多.主要是因為TCP是可靠連接,協(xié)議復(fù)雜,處理量大,數(shù)據(jù)的確認(rèn)機制等導(dǎo)致的.各層吞吐率比例約是“IP層∶UDP層∶TCP層的=10∶9∶7”;

    ⑧ 一些指標(biāo)數(shù)據(jù)

    吞吐率:在目標(biāo)板上,如果主頻設(shè)置為66 M,數(shù)據(jù)CACHE與指令CACHE全開,將程序運行在RAM中,能得到最高的吞吐率:IP層24.7 Mb/s,UDP層22.1 Mb/s,TCP層16.8 Mb/s.如果主頻設(shè)置為66 M,數(shù)據(jù)CACHE與指令CACHE全關(guān),將程序運行在FLASH中,能得到的吞吐率:IP層4.5 Mb/s,UDP層4.1 Mb/s,TCP層3.5 Mb/s.

    表3 程序運行在RAM與運行在FLASH中對比(主頻66 M,包長1 464)Tab.3 Program running in RAM and FLASH

    丟幀率:在協(xié)議棧吞吐量臨界區(qū)域,丟幀率小于0.5%(實測平均約0.2%-0.4%).

    時延:對點傳輸,IP層時延小于5 ms(實測平均約1~3 ms),UDP層時延小于5 ms(實測平均約3~5 ms),TCP層連接建立時延小于5 ms(實測平均約3~5 ms),TCP層數(shù)據(jù)時延小于10 ms(實測平均約3~8 ms).

    突發(fā)數(shù)據(jù)量:大于50幀.具體與幀長和緩沖區(qū)配置有關(guān),實測約100 K數(shù)據(jù)量.

    5 結(jié) 論

    隨著中國航天工程的不斷深入,網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用必然會在以后的航天型號中得到廣泛應(yīng)用,針對航天型號任務(wù)的特殊應(yīng)用需求,設(shè)計適合航天領(lǐng)用應(yīng)用的自主可控操作系統(tǒng)及網(wǎng)絡(luò)協(xié)議具有重要的意義.本文結(jié)合當(dāng)前控制數(shù)據(jù)包傳輸量大、數(shù)據(jù)包小以及實時性要求高的特點,改進優(yōu)化了BSD協(xié)議,并將其移植到使用率很高的SpaceOS2上,可以滿足航天型號對控制數(shù)據(jù)包實時性高的要求,實現(xiàn)了在自主研發(fā)操作系統(tǒng)上之上的網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸目的.本文工作已在某航天型號計算機上進行了測試驗證,取得了較好的效果.

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