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    有效教學情境的創(chuàng)設,讓學生感觸數學的魅力

    2018-08-17 09:35:50蔣竹君
    數學學習與研究 2018年12期
    關鍵詞:體驗生活情境教學

    蔣竹君

    【摘要】“創(chuàng)設情境”是數學教學中常用的一種策略.因此,教師在教學中應緊密聯系學生的生活實際,從學生的生活經驗和已有知識出發(fā),積極創(chuàng)設生活情境、問題情境、交流情境、游戲情境、實踐情境和故事情境等教學情境,把教學內容有意識地、巧妙地寓于多種多樣的生動具體的情境之中,以有效地激發(fā)學生的學習動機,引發(fā)認知沖突,使學生積極主動地投入到數學學習過程中,讓學生在學習中感受數學的魅力,體驗學習數學的樂趣.

    【關鍵詞】情境教學;體驗生活;探究合作;愉悅學習

    2011版《小學數學課程標準》指出:“數學教學要緊密聯系學生的生活實際,從學生的生活經驗和已有知識出發(fā),創(chuàng)設生動有趣的情境,為學生提供從事數學活動的機會,激發(fā)對數學學習的興趣以及學好數學的愿望.”因此,在教學中教師應把教學內容有意識地、巧妙地寓于多種多樣的生動具體的情境之中,以有效地激發(fā)學生的學習動機,引發(fā)認知沖突,使學生積極主動地投入到數學學習過程中,讓學生在學習中感受數學的魅力,體驗學習數學的樂趣.下面談談我的做法和體會.

    一、創(chuàng)設生活情境,給學生體驗的空間

    數學源于生活,又服務于生活,而生活又促使數學不斷發(fā)展,讓學生接觸到生活中的數學,才能使他們體會數學的價值.因此,數學教學應著重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和動手能力,培養(yǎng)學生學數學、用數學的意識,使其養(yǎng)成良好的學習習慣.

    例如,在教學“分數的初步認識”這一內容時,我設計了這樣一個情境:

    師:同學們,我給兩位近期進步較大的同學帶來了一些特別的禮物,你們想知道是什么嗎?生:想.我拿出4個桃子,2個梨,1個蘋果.師:我們分4個桃子給1名同學,2個梨、1個蘋果給另一名同學,這樣分公平嗎?生:不公平.師:為了分得公平,我們請班長做公證員分這些東西,好不好?

    接下來由3名同學演示分水果的過程.班長先把4個桃子平均分給兩名同學,每人分得2個,再把2個梨平均分給兩名同學,每人分得1個,剩下一個蘋果分給誰呢?班長想了想,用刀子把一個蘋果平均分成兩份,再分給兩人.

    師:同學們,我們的“公證員”公正嗎?這時每人分得了幾個蘋果呢?這半個蘋果還能用自然數表示嗎?

    這種巧妙的設計很自然地引出了問題,緊緊地抓住了學生的注意力.在學生帶著懸念,急于想探尋究竟的最佳心理狀態(tài)下進入新課,為新課教學創(chuàng)造了良好的學習氛圍,便于正確而迅速地比較、分析、綜合、概括出分數的意義.最后我引導學生回到導課中“分蘋果時,半個蘋果用分數怎樣表示”,學生信心十足地踴躍回答,我抓住時機適時表揚他們,利用課首的問題把這節(jié)課再次推向高潮.

    二、創(chuàng)設問題情境,給學生探究的空間

    “問題是數學的心臟.”問題對數學學習起著決定性的作用,“學起于思,思源于疑”.學生探究學習的積極性、主動性,往往來自充滿疑問和問題的情境,學生有了疑問才會去進一步思考問題,才能有所發(fā)現,有所創(chuàng)造.

    例如,在教學“長方形面積和正方形的面積計算”時,我先讓學生畫一個長5厘米、寬3厘米的長方形,然后讓學生認真觀察,接著問:“我們已經知道了面積的計算單位,那該如何求它的面積呢?你們有什么好辦法嗎?”學生的積極性被調動了起來,各自尋找不同的解決方法,通過各種方法的對比,學生達成共識,用乘法計算比一一計算更簡便.這時,我再提出一個問題:“是不是所有的長方形都可以用‘長×寬來計算呢?”學生立即進行積極的探索,用1平方厘米的正方形學具拼出不同的長方形,并進行填表,從而得出長方形面積的計算公式.新知的教學在同學們解決問題的策略中展開,教學效果很好.

    三、創(chuàng)設游戲情境,給學生愉悅的空間

    小學生集中注意力的時間較短,穩(wěn)定性差,分配注意的能力較差,教師可創(chuàng)設游戲情境,讓學生在游戲活動中不知不覺地進行學習,以延長有意注意的時間及增強學習效果,實現學生愉快地接受知識.

    例如,在教學“可能性”時,我設計了這樣一個游戲:拿出撲克牌展示黑桃A、紅桃A、梅花A、方塊A各一張,然后洗牌,抽出一張,讓學生猜是什么A.從而引出“可能”這一個詞.再問學生:抽出的牌有可能是紅桃K嗎?引出“不可能”.接著拿出13張紅桃,問:抽出的會是什么花色呢?引出“一定”.然后由數人上臺摸牌,邊摸邊用“一定”“可能”“不可能”說說每次摸牌出現的情況.在教學過程中,我還組織學生玩摸球游戲、轉盤游戲等,由小組長記錄,要求學生運用“可能”“一定”“不可能”來描述游戲中出現的可能性.學生在歡快激昂的游戲中很快洞悉了事件發(fā)生的三種可能性,達到高高興興玩游戲,輕輕松松學知識的教學效果.

    四、創(chuàng)設故事情境,給學生想象的空間

    很多人喜歡聽故事,小學生更是喜歡.有趣的故事不僅能激發(fā)學生的學習興趣,使學生受到強烈的刺激,從故事中得到更多的數學啟示,而且故事中蘊藏的思想感情能起到教育學生的作用.因此,在教學中我常常創(chuàng)設含有一定問題的故事情境,引發(fā)學生積極探究、理解、掌握知識.例如,在教學“噸的認識”時,我根據教材插圖,講故事引入:有一天,小熊、小馬、小牛和小鹿一起去玩,來到一座橋邊,它們想到對面的樹林里去玩,但橋上有一個牌子寫著:限重1噸.小馬說:“我們一起過橋吧!”小鹿說:“不行,這里寫著限重1噸,我們不能一起過橋.”它們爭辯了起來.同學們,它們四個到底能不能一起過橋呢?1噸到底有多重呢?它們一起過橋會發(fā)生什么情況呢?學生在意猶未盡的情況下,我順水推舟地引出新課內容,使學生興趣濃厚,積極主動地去探索而獲得新知識.

    實踐證明,情境教學為學生提供了探索和思考的空間,使學生的主動性、積極性、創(chuàng)造性得到了很好的發(fā)揮,是一種十分有效的教學方法.所以,在數學學習的過程中感受數學的魅力,從而使學生走出數學苦旅的沙漠,奔向生活數學、活動數學、探索數學的綠洲.

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