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      論幼兒音樂游戲

      2018-07-30 11:11:44徐雁
      魅力中國 2018年4期
      關鍵詞:聽覺歌唱節(jié)奏

      徐雁

      摘要:兒童音樂才能的發(fā)展規(guī)律,歷來是音樂教育家和音樂創(chuàng)作者研究和探索的一個重要的課題。音樂作為學前兒童的啟蒙培養(yǎng),在嬰兒降生后即可著手進行,音樂教育,則是學前兒童藝術啟蒙教育中的重要手段。本文闡述的就是幼兒音樂游戲活動的類型與幼兒音樂游戲的設計。

      關鍵詞:聽覺;節(jié)奏;歌唱;舞蹈

      一、幼兒音樂游戲的類型

      (一)音樂聽覺游戲

      音樂是聽覺藝術,各種音樂活動都離不開聽覺,音樂聽覺能力是形成各種音樂能力的前提條件和基礎。聽覺與生俱來,音樂聽覺感覺是在聽覺的基礎上升華出來的,是對音樂語言中各種基礎要素敏捷能力的反應力、記憶力和整體感知力。音樂的聽覺能力通過辨別、感知、領會、想象、思考音樂藝術形象及其內涵的能力,它包括聽辨音樂的長、短、強、弱等。發(fā)展音樂聽覺的游戲,就是讓幼兒用耳朵充分欣賞自然產生的和人創(chuàng)造的各種音響效果,從音響的旋律、音色節(jié)奏等方面“接觸”音樂語言,感受音響之美。

      應根據(jù)不同年齡幼兒的特點開展音樂聽覺游戲。對于小班幼兒,可以采用一些直觀的教具,比如游戲、簡單打擊樂器發(fā)出的聲音。對于中、大班的幼兒,則可以多采用各種生動活潑的游戲形式,進一步培養(yǎng)幼兒辨別音量的大小、音樂的強弱、樂音的高低等音樂聽覺能力,以及建立在音樂聽覺基礎上的感受音樂情緒 、理解音樂的能力。

      (二)節(jié)奏游戲

      節(jié)奏是音樂構成的第一要素,節(jié)奏可以脫離旋律而存在,而旋律則必須依賴節(jié)奏生存,培養(yǎng)節(jié)奏感是幼兒音樂教育一項重要內容。節(jié)奏能力的培養(yǎng)應該遵循節(jié)奏自身發(fā)展階段特點,體驗穩(wěn)定旋律、發(fā)現(xiàn)感知節(jié)奏、多聲部節(jié)奏活動,安排幼兒的節(jié)奏游戲要注意把握好內容漸進的層次。可以讓幼兒朗讀兒歌,邊伴奏拍手、拍腿、踏腳、依次傳球等動作,或者是用打擊樂器做伴奏,游戲中要注意保持節(jié)律動作的穩(wěn)定和連續(xù),即使休止拍時律動也不能停止。

      當幼兒能夠獨立地伴隨兒歌表演出穩(wěn)定的節(jié)拍律動之后,便可以引導他們逐漸地“發(fā)現(xiàn)”有的一拍中有一個音,有的一拍中有兩個或更多的音的規(guī)律。對于節(jié)拍特征的認識,可以逐漸引導幼兒感知重拍音和節(jié)拍的強弱變化。通過對重拍音的識別,幫助幼兒理解二拍子、三拍子的節(jié)拍特征,游戲時不必向幼兒講解節(jié)拍概念,也不要強調節(jié)拍的單位時值,只要求幼兒能正確感知即可。對于音符節(jié)奏的時值關系,我們則可以用“慢走”表示二分音符,用“走”表示四分音符,用“跑”表示八分音符等來形象地幫助幼兒掌握音符節(jié)奏??傊?,節(jié)奏能力培養(yǎng)可結合各種音樂活動形式進行,節(jié)奏感是無法從符號學習中獲得的,必須通過肌肉反應來感知,依靠身體高度協(xié)調的動作來感覺。

      (三)歌唱游戲

      歌唱,是人類發(fā)自本性和本能的一種嗓音游戲。歌唱,也是一門聲音的藝術,不僅僅要求有動聽的歌聲,唱得音調準確、節(jié)奏正確、吐字清楚,還要求能創(chuàng)造性地運用歌聲來表達各種感情。歌唱游戲旨在通過游戲讓幼兒享受歌唱的樂趣,培養(yǎng)音樂感受力,發(fā)展幼兒運用嗓音進行藝術表現(xiàn)的能力。模仿是幼兒學習的主要特點,我們可以準備一些適宜的童聲歌曲錄音帶或CD,在幼兒自由玩耍時反復播放,讓他們對歌曲不斷進行整體感受,久而久之,孩子就會在“耳熟能詳”的基礎上“自然而然”地學會這些歌。為幼兒選擇歌曲,要符合幼兒演唱音域的要求,例如,小班幼兒的音域一般在八度之內,若是讓他們唱音域達九度的歌曲《我的好媽媽》就會很費勁。

      (四)舞蹈游戲

      幼兒舞蹈游戲主要是發(fā)掘幼兒喜形于色、笑逐顏開、手舞足蹈的本領,提高身體動作的協(xié)調性,發(fā)展想象力和動作表現(xiàn)力,為幼兒今后形成良好的藝術氣質打下基礎。舞蹈游戲注重動作,且需有想象力,能和表情協(xié)調配合,對此,可以讓幼兒通過學習和排練一些簡單而完整的小型舞蹈,來掌握一些面部和肢體的基本表情語言。

      二、幼兒音樂游戲的設計

      音樂游戲的選編設計往往是幼兒音樂教育活動設計的中心內容,我們應該掌握將一些音樂教育內容進行游戲化處理的方法。主要手段有以下三種:

      第一,以純游戲活動為主導,加入一定的教育內容。純游戲即幼兒自然自發(fā)的游戲,它的特點是有約定俗成的規(guī)則和極強的趣味,流傳廣泛,經(jīng)久不衰。

      第二,在教育活動中加入角色、情節(jié)、虛擬動作等虛構性成分和競賽性因素。這種手段在教學手段中運用最廣,變化也較多,如用小熊愛吃蜂蜜被蜂蜇這一情節(jié),將辨別音樂性質的內容編成“蜜蜂和小熊”游戲。

      第三,以游戲性語言、玩具等組織活動。這種手段通常運用較多,在沒有精心準備的情況下則運用更多,例如,讓幼兒反復聽一首曲子,看到幼兒正抱著一只小兔子玩,我們便可以抱上一只小熊說:“小白兔,我們來一起聽音樂好嗎?”聽音樂時,讓幼兒學著讓小動物隨音樂律動。

      由于幼兒注意力集中和興趣維持的時間很短,極易轉移,我們在指導幼兒游戲時也要與之適應。在設計音樂活動時,要根據(jù)教學目標來選擇合適的活動形式和活動內容,還應按照循序漸進的原則,使音樂活動緊緊圍繞學習目標逐漸推進,以使幼兒更容易接受音樂教育活動。

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