鄧均麗
摘 要:創(chuàng)客教育,是一種以打造創(chuàng)造者為目標(biāo),落實(shí)于項(xiàng)目教學(xué)及數(shù)字化教學(xué)中的教學(xué)思想,特別是在當(dāng)前的時(shí)代背景下,創(chuàng)造力等同于一個(gè)人在社會上的競爭力,因此創(chuàng)客教育理念在各個(gè)階段、各科教學(xué)過程中的融入都是十分必要的。初中階段,是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造能力的重要轉(zhuǎn)折點(diǎn),信息技術(shù)教學(xué)更是與學(xué)生創(chuàng)造能力的培養(yǎng)息息相關(guān),因此創(chuàng)客教育理念的融入十分必要。
關(guān)鍵詞:創(chuàng)客教育;初中教育;信息技術(shù)教學(xué)
初中階段,是各科教學(xué)的轉(zhuǎn)折階段,這一階段的教育比較重要,是進(jìn)一步夯實(shí)基礎(chǔ)、養(yǎng)成思維習(xí)慣的重要階段,這樣才能確保學(xué)生能以更好的狀態(tài)去面對下一階段的學(xué)習(xí)。信息技術(shù)教學(xué)亦是如此,教師在初中階段應(yīng)當(dāng)更積極地提升學(xué)生學(xué)習(xí)的自主性,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力,讓學(xué)生擺脫以往被動(dòng)的局面,學(xué)會舉一反三,更好地面對下一階段的學(xué)習(xí)。因此創(chuàng)客教育理念的應(yīng)用十分重要。
一、創(chuàng)客教育理念概述
創(chuàng)客一詞的來源,是英文單詞當(dāng)中的Maker,即是創(chuàng)造者,這一理念的本義,主要是指基于興趣及愛好去學(xué)習(xí)知識,并且有能力把自身所想轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的人。這一教學(xué)理念,在當(dāng)前追求創(chuàng)造能力的時(shí)代背景下,顯然是符合學(xué)生發(fā)展需求的,特別是在初中階段,學(xué)生的創(chuàng)造能力基礎(chǔ)在這一時(shí)期奠定,之后即便是通過教育也很難再得到提升,因此必須要在這一階段更積極地將創(chuàng)客教育理念融入教學(xué)過程中。要利用創(chuàng)客教育理念調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的能力及習(xí)慣,奠定發(fā)展的基礎(chǔ)。信息技術(shù)科目的教學(xué)更是如此,網(wǎng)絡(luò)世界中,各類技術(shù)都需要事先去規(guī)劃、付諸于行動(dòng)去開發(fā),并且細(xì)心地去不斷完善,才能夠最終保證其實(shí)用性。因此教師必須要積極融入創(chuàng)客教育理念,完善信息技術(shù)教學(xué),這樣才能夠讓學(xué)生的信息技術(shù)基礎(chǔ)更扎實(shí),學(xué)習(xí)更自主,最終得到更好的學(xué)習(xí)成果。但是就目前的實(shí)際教學(xué)趨勢來看,創(chuàng)客教育理念在初中階段信息技術(shù)教學(xué)當(dāng)中的應(yīng)用依然存在若干問題需要改善。其一是教師的理念落后,只懂得照本宣科,不尊重學(xué)生的主體地位,這對學(xué)生能力的培養(yǎng)不利。其二是教學(xué)體制的限制,導(dǎo)致教學(xué)時(shí)間、教學(xué)地點(diǎn)、教學(xué)形式都被限制,這不利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維。其三是校內(nèi)設(shè)備與技術(shù)的革新不符合時(shí)代趨勢,導(dǎo)致學(xué)生所學(xué)到的知識不符合學(xué)生未來發(fā)展的實(shí)際需求。這些問題得到重視,才能夠保證初中信息技術(shù)教學(xué)的質(zhì)量得到提升。
二、創(chuàng)客教育思想下初中信息技術(shù)教學(xué)的改革策略
1.激發(fā)學(xué)生的興趣
創(chuàng)造是信息領(lǐng)域永遠(yuǎn)不變的關(guān)鍵詞,無論學(xué)生是否以信息相關(guān)的專業(yè)為未來的發(fā)展方向,創(chuàng)造的熱情對于學(xué)生的信息技術(shù)學(xué)習(xí)來說都是不可或缺的,興趣永遠(yuǎn)是最好的老師,因此教師為了幫助學(xué)生夯實(shí)基礎(chǔ),首先應(yīng)當(dāng)重視的是學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的提升。當(dāng)前的信息教學(xué)模式顯然并不符合學(xué)生的信息技術(shù)學(xué)習(xí)需求,教師的枯燥講解,實(shí)踐極其有限,學(xué)生很難在短時(shí)間內(nèi)消化理解相關(guān)的技術(shù)要點(diǎn),而且在流程式的教學(xué)模式下,學(xué)生的興趣毫無疑問是無法被激發(fā)的。因此教師必須要讓課堂更加輕松且充滿求知氛圍,利用合理的引導(dǎo),激發(fā)學(xué)生的探索與學(xué)習(xí)興趣,這樣學(xué)生才能養(yǎng)成動(dòng)手動(dòng)腦的習(xí)慣。教師在引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)一門技術(shù)時(shí),可以首先給學(xué)生制造懸念,讓學(xué)生對這門技術(shù)提起興趣,自然會積極地投入其中。
2.突破教學(xué)限制
固定的教學(xué)時(shí)間、地點(diǎn)及形式,對于學(xué)生的思想會產(chǎn)生很大的限制,會打擊學(xué)生的熱情,甚至讓學(xué)生的創(chuàng)造能力得不到提升。因此教師必須要充分體現(xiàn)創(chuàng)客理念的自由性特點(diǎn),讓信息技術(shù)教學(xué)擺脫這些不必要的限制。例如,在讓學(xué)生學(xué)習(xí)photoshop的各項(xiàng)功能時(shí),教師可以利用翻轉(zhuǎn)教學(xué)法,結(jié)合創(chuàng)客理念,不要限制主題或是內(nèi)容,也不給學(xué)生提示,讓學(xué)生在課下去體驗(yàn),利用photoshop創(chuàng)造一幅畫,這樣會讓學(xué)生有更大的興趣,雖然學(xué)生在沒有提示的前提下也許會有很多疑惑,但是并不影響學(xué)生的體驗(yàn),在體驗(yàn)過程中,可以將無法解決的技術(shù)問題總結(jié)起來,在課上提出來與教師及同學(xué)進(jìn)行討論,并且展示出自己的作品,這樣的無限制教學(xué)有利于激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造熱情,而且不會打擊學(xué)生的自信心,讓學(xué)習(xí)、思考與探索滲透進(jìn)生活中,學(xué)生才會養(yǎng)成終身學(xué)習(xí)、終身創(chuàng)造的好習(xí)慣。
3.迎合社會趨勢
時(shí)代在變化,趨勢在變化,教學(xué)內(nèi)容也不可限制在一本教材之內(nèi),應(yīng)當(dāng)與當(dāng)前的社會需求相符,才能讓學(xué)生學(xué)會利用當(dāng)前的先進(jìn)技術(shù)去完成開發(fā)創(chuàng)造,去解決各類問題。所以教師要培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)客思維,首先自身必須要積極了解新時(shí)代下的創(chuàng)新技術(shù),這樣才能讓學(xué)生不落后于時(shí)代,這是創(chuàng)客所必備的精神,就是走在時(shí)代的前段、AR、VR、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù),當(dāng)前的先進(jìn)理念,都要融入進(jìn)去,讓學(xué)生的素材更多,創(chuàng)造力才能更強(qiáng)。Scratch就是當(dāng)前背景下的先進(jìn)創(chuàng)新平臺,在較大程度上豐富了計(jì)算機(jī)應(yīng)用。利用Scratch可以讓程序可視化,同時(shí)面向?qū)ο?,比較生動(dòng),通過調(diào)試程序,可以自由地使用這個(gè)平臺來創(chuàng)造許多東西,比如互動(dòng)小游戲迷宮等。Scratch可以整合硬件傳感器,并且具備偵測功能。對于涉及編程概念知識的講解,教師可以結(jié)合硬件和軟件編程。如果把麥克風(fēng)加上單片機(jī),就可以得到聲控?zé)?,學(xué)生可以在這個(gè)過程中體會到成功的喜悅,這種方式可以激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力,勝過言語教學(xué)。
創(chuàng)客思維是在當(dāng)前的時(shí)代背景下,社會信息人才必備的重要素養(yǎng),無論是否能夠成功,敢于冒出創(chuàng)造的第一步,就必然距離成功更近。因此初中信息技術(shù)教師也應(yīng)當(dāng)更積極地將創(chuàng)客教育理念融入教學(xué)當(dāng)中,才能讓學(xué)生成為敢想敢實(shí)踐且能實(shí)現(xiàn)的信息人才。
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