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      “游戲教學(xué)法”在高校武術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用研究

      2018-06-11 06:30:21牛大三
      當(dāng)代體育科技 2018年33期
      關(guān)鍵詞:武術(shù)教學(xué)游戲教學(xué)法應(yīng)用研究

      牛大三

      摘 要:武術(shù)不僅是中華民族傳統(tǒng)的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,同時(shí)也是中華民族優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的重要組成部分。因此,武術(shù)教學(xué)工作的質(zhì)量既影響學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,又會(huì)對(duì)民族文化的傳承起到積極的作用。本文立足高校武術(shù)教學(xué)實(shí)踐,從武術(shù)教學(xué)中游戲教學(xué)法的教學(xué)的目標(biāo)、內(nèi)容以及各教學(xué)階段的應(yīng)用等幾個(gè)方面進(jìn)行了簡(jiǎn)要的分析論述,旨在推動(dòng)高校武術(shù)教學(xué)事業(yè)的良好發(fā)展。

      關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法 高校 武術(shù)教學(xué) 應(yīng)用研究

      中圖分類(lèi)號(hào):G807 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):2095-2813(2018)11(c)-0165-02

      傳統(tǒng)武術(shù)教學(xué)方式普遍存在教學(xué)套路傳統(tǒng)落后、教學(xué)內(nèi)容缺乏新意等問(wèn)題,在學(xué)生學(xué)習(xí)積極性以及教學(xué)靈活性等方面存在較大的局限性。游戲教學(xué)法的應(yīng)用可以充分地將武術(shù)教學(xué)和學(xué)生娛樂(lè)進(jìn)行有機(jī)的結(jié)合,通過(guò)二者的結(jié)合,在教學(xué)的過(guò)程中逐步培養(yǎng)學(xué)生良好的紀(jì)律意識(shí)、團(tuán)隊(duì)意識(shí)以及對(duì)武術(shù)學(xué)習(xí)的濃厚興趣等。通過(guò)對(duì)游戲教學(xué)方法的合理應(yīng)用,可以有效提升高校武術(shù)教學(xué)質(zhì)量,推動(dòng)高校武術(shù)教學(xué)的順利開(kāi)展。

      1 游戲教學(xué)法在武術(shù)教學(xué)中的教學(xué)目標(biāo)

      教學(xué)目標(biāo)的確定對(duì)整個(gè)高校武術(shù)教學(xué)工作具有重要的導(dǎo)向作用,教學(xué)方法的應(yīng)用和教學(xué)內(nèi)容的設(shè)計(jì)都應(yīng)該緊緊圍繞教學(xué)目標(biāo)來(lái)進(jìn)行開(kāi)展。在高校武術(shù)教學(xué)工作中,教學(xué)目標(biāo)主要在于增強(qiáng)學(xué)生體質(zhì)和傳承傳統(tǒng)文化兩個(gè)方面,因此,在進(jìn)行游戲教學(xué)法應(yīng)用的過(guò)程中應(yīng)該通過(guò)增加趣味性的游戲活動(dòng)來(lái)調(diào)動(dòng)學(xué)生參加武術(shù)學(xué)習(xí)的積極性,通過(guò)游戲教學(xué)方法的應(yīng)用為高校武術(shù)武術(shù)教學(xué)營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)氛圍,從而提高高校武術(shù)教學(xué)的教學(xué)效率與教學(xué)質(zhì)量。因此,從教學(xué)目標(biāo)方面來(lái)看,游戲教學(xué)法的應(yīng)用主要在于增強(qiáng)武術(shù)教學(xué)過(guò)程中學(xué)生的參與興趣與意識(shí),從而通過(guò)武術(shù)教學(xué)配合游戲教學(xué)法的應(yīng)用起到克服學(xué)生學(xué)習(xí)厭倦情緒,實(shí)現(xiàn)高校武術(shù)教學(xué)的根本目的。

      2 游戲教學(xué)法的主要內(nèi)容

      在高校武術(shù)教學(xué)工作中導(dǎo)致學(xué)生容易產(chǎn)生厭倦情緒的主要因素在于傳統(tǒng)武術(shù)教學(xué)內(nèi)容單一、教學(xué)方法過(guò)于陳舊等原因,加上武術(shù)教學(xué)不同于其他文化課程學(xué)習(xí),在某些武術(shù)動(dòng)作的掌握上學(xué)生很難進(jìn)行把握,這些因素匯集到一起長(zhǎng)期以往都會(huì)對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性以及學(xué)習(xí)興趣產(chǎn)生消極的影響。因此高校武術(shù)教學(xué)必須轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)教學(xué)理念與教學(xué)方法,在基礎(chǔ)理論知識(shí)教學(xué)中增加趣味性,在器械訓(xùn)練以及散打等實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練中增加活動(dòng)內(nèi)容和訓(xùn)練內(nèi)容,將高校武術(shù)教學(xué)和游戲教學(xué)相結(jié)合,從而增加武術(shù)教學(xué)的實(shí)用性和趣味性,為學(xué)生主動(dòng)參與學(xué)習(xí)提供基礎(chǔ)。

      3 游戲教學(xué)法在高校武術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用策略

      3.1 游戲教學(xué)法在課前準(zhǔn)備階段的應(yīng)用

      在武術(shù)教學(xué)準(zhǔn)備階段,合理運(yùn)用游戲教學(xué)方法可以有效增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,幫助學(xué)生更容易進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。一般情況下,學(xué)生在開(kāi)始學(xué)習(xí)之前個(gè)人狀態(tài)都相對(duì)平靜,由于受到個(gè)體差異性的影響,每個(gè)學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)都會(huì)有所不同,如果教師在沒(méi)有進(jìn)行充分準(zhǔn)備的情況下開(kāi)展訓(xùn)練,很容易造成部分學(xué)生由于狀態(tài)不佳而影響學(xué)習(xí)的情況出現(xiàn)。在傳統(tǒng)武術(shù)教學(xué)準(zhǔn)備階段,普遍是通過(guò)教師帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行慢跑或者體操熱身等形式完成,長(zhǎng)時(shí)間單一的課前準(zhǔn)備活動(dòng)很容易使學(xué)生產(chǎn)生厭倦的情緒,相對(duì)于傳統(tǒng)教學(xué)方式來(lái)說(shuō),游戲教學(xué)法能夠更加快速地幫助學(xué)生進(jìn)入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài),參與過(guò)程又不容易產(chǎn)生厭倦的情緒。所以,在進(jìn)行武術(shù)教學(xué)準(zhǔn)備時(shí)教師有必要通過(guò)游戲教學(xué)法來(lái)輔助教學(xué),提高學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力和學(xué)習(xí)熱情,從而幫助學(xué)生更好地進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。

      3.2 教學(xué)過(guò)程中游戲教學(xué)法的應(yīng)用

      教學(xué)過(guò)程階段是學(xué)生對(duì)武術(shù)技能學(xué)習(xí)和掌握的重要階段,這一過(guò)程的教學(xué)質(zhì)量直接影響高校武術(shù)教學(xué)的質(zhì)量。為了提升高校武術(shù)教學(xué)水平,在進(jìn)行課堂教學(xué)的過(guò)程中教師可以引導(dǎo)學(xué)生圍繞教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容合理進(jìn)行趣味性游戲教學(xué)。教師在運(yùn)用游戲教學(xué)法教學(xué)時(shí)應(yīng)該在學(xué)生學(xué)習(xí)理論知識(shí)完成以后開(kāi)展實(shí)踐活動(dòng)時(shí)使用該教學(xué)方法,通過(guò)趣味性的游戲活動(dòng),結(jié)合武術(shù)教學(xué)內(nèi)容,在動(dòng)作訓(xùn)練時(shí)提高學(xué)生的訓(xùn)練積極性,盡量避免在教學(xué)初始階段使用,避免對(duì)學(xué)生熟練掌握知識(shí)造成影響。

      3.3 游戲教學(xué)法在教學(xué)收尾階段的應(yīng)用

      在武術(shù)教學(xué)活動(dòng)實(shí)踐中,課程結(jié)束以后學(xué)生通常都會(huì)疲憊不堪,在此階段,教師應(yīng)該重視教學(xué)收尾階段游戲教學(xué)法的應(yīng)用。為了幫助學(xué)生盡快消除武術(shù)訓(xùn)練造成的疲憊感,減少對(duì)其他課程學(xué)習(xí)的影響,在武術(shù)學(xué)習(xí)收尾階段,教師可以通過(guò)開(kāi)展一些動(dòng)作幅度較小的武術(shù)游戲來(lái)引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行放松休息,此時(shí)游戲教學(xué)法的應(yīng)用與實(shí)施應(yīng)該側(cè)重于趣味性方面,從而幫助學(xué)生在輕松的游戲過(guò)程中平緩緊張興奮的心理,緩解武術(shù)訓(xùn)練帶來(lái)的疲倦,更好地對(duì)自身身心狀態(tài)作出調(diào)整。

      4 武術(shù)教學(xué)中游戲教學(xué)法的教學(xué)原則

      4.1 目的性原則

      游戲教學(xué)法在高校武術(shù)教學(xué)工作中只是武術(shù)教學(xué)方法的一種,而高校武術(shù)教學(xué)無(wú)論是采用何種教學(xué)方法,其根本目的在于為了更好地實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。因此,在游戲教學(xué)法應(yīng)用的同時(shí)教學(xué)內(nèi)容與游戲設(shè)計(jì)方面應(yīng)當(dāng)對(duì)其目的性作出明確的規(guī)定。每一項(xiàng)活動(dòng)游戲都應(yīng)該對(duì)所學(xué)武術(shù)內(nèi)容的知識(shí)點(diǎn)以及訓(xùn)練要點(diǎn)進(jìn)行融合,并在游戲活動(dòng)過(guò)程中起到強(qiáng)化訓(xùn)練的目的。在武術(shù)教學(xué)準(zhǔn)備和結(jié)束收尾階段,游戲教學(xué)的目的在于調(diào)整學(xué)生狀態(tài),更好地進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài);在教學(xué)實(shí)施環(huán)節(jié)的應(yīng)用,目的在于結(jié)合游戲教學(xué)輔助,提升武術(shù)動(dòng)作以及理論的教學(xué)質(zhì)量,幫助學(xué)生更加高效地進(jìn)行武術(shù)學(xué)習(xí),確保高校武術(shù)教學(xué)活動(dòng)能夠順利地開(kāi)展實(shí)施。

      4.2 教育性原則

      在高校武術(shù)教學(xué)中增加游戲教學(xué)法不是為了游戲而游戲,主要是通過(guò)游戲來(lái)輔助教學(xué),為了教育而游戲。在武術(shù)教學(xué)游戲進(jìn)行的過(guò)程中同樣是武術(shù)知識(shí)和動(dòng)作技巧傳授的過(guò)程。因此,教師在武術(shù)游戲的設(shè)計(jì)過(guò)程中應(yīng)該從游戲自身的內(nèi)容、形式以及教育意義等幾個(gè)方面綜合考量,確保游戲具有教育意義。具體來(lái)說(shuō),在整個(gè)武術(shù)游戲設(shè)計(jì)的過(guò)程中應(yīng)該在富有趣味性與靈活性的同時(shí)將團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力培養(yǎng)和集體意識(shí)鍛煉等內(nèi)容融入游戲當(dāng)中,避免單純?yōu)榱擞螒蚨螒?,使游戲教學(xué)失去自身應(yīng)有的教育意義。

      4.3 安全性原則

      高校開(kāi)設(shè)體育課程的目的在于提升學(xué)生身體素質(zhì),推動(dòng)學(xué)生綜合素質(zhì)的同步發(fā)展,包括武術(shù)教學(xué)在內(nèi)的所有體育項(xiàng)目在進(jìn)行課程教學(xué)時(shí)應(yīng)當(dāng)確保學(xué)生在安全的環(huán)境下進(jìn)行訓(xùn)練以及學(xué)習(xí),避免出現(xiàn)體育教學(xué)活動(dòng)對(duì)學(xué)生的身心成長(zhǎng)造成負(fù)面的影響,這也決定了安全性原則是高校武術(shù)教學(xué)所應(yīng)當(dāng)承擔(dān)的重要職責(zé)。在武術(shù)教學(xué)中運(yùn)用游戲教學(xué)法進(jìn)行教學(xué)時(shí),在提升活動(dòng)趣味性以及訓(xùn)練動(dòng)作難度的同時(shí),要密切注意訓(xùn)練動(dòng)作與學(xué)生安全健康之間的聯(lián)系,例如進(jìn)行跳躍訓(xùn)練時(shí)潛在的扭傷以及柔韌訓(xùn)練過(guò)程中的拉傷風(fēng)險(xiǎn)等因素。為了避免此類(lèi)訓(xùn)練安全因素的影響,在游戲教學(xué)法實(shí)施的過(guò)程中,在確保教學(xué)設(shè)計(jì)具有趣味性與教學(xué)目的性的同時(shí),應(yīng)當(dāng)以學(xué)生的安全需求為基礎(chǔ),如此才能確保學(xué)生在進(jìn)行武術(shù)訓(xùn)練時(shí)能夠?qū)ψ陨碜龀隽己玫谋Wo(hù)。

      5 結(jié)語(yǔ)

      綜上所述,游戲教學(xué)法對(duì)高校武術(shù)教學(xué)的順利開(kāi)展能夠起到積極的推動(dòng)作用,但是在運(yùn)用的過(guò)程中需要教師明確教學(xué)目的,合理運(yùn)用游戲教學(xué)法輔助教學(xué),并根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況制定貼合學(xué)生需要的訓(xùn)練學(xué)習(xí)計(jì)劃,確保學(xué)生在輕松活躍的課堂學(xué)習(xí)中更加高效地完成武術(shù)課程學(xué)習(xí)。

      參考文獻(xiàn)

      [1] 姚世前.游戲教學(xué)法在高校武術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].科學(xué)與財(cái)富,2016(12):11.

      [2] 曹佳.游戲教學(xué)法在高校武術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].同行,2016(5):124.

      [3] 王獻(xiàn)斐.“游戲教學(xué)法”在高校武術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].明日風(fēng)尚,2017(16):79.

      [4] 李巧璇,賴一元.游戲教學(xué)法在國(guó)際貿(mào)易課程中的實(shí)踐與思考[J].職業(yè)教育研究,2009(5):125.

      [5] 劉惠英.高校武術(shù)教學(xué)的現(xiàn)狀分析及改革探索[J].廣東技術(shù)師范學(xué)院學(xué)報(bào),2007,12(10):12-14.

      [6] 邱丕相,楊建營(yíng).武術(shù)套路教學(xué)改革的新思路[J].體育學(xué)刊,2007,13(7):89-91.

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