黃美芳
【摘要】我國傳統(tǒng)的教學(xué)模式就是一般來說的應(yīng)試教育,已經(jīng)不能夠滿足當(dāng)前實際對人才的需求,因此,摸索出新的適應(yīng)當(dāng)前發(fā)展現(xiàn)狀的教學(xué)模式尤為重要。隨著教育行業(yè)的不斷發(fā)展,寓教于樂的游戲教學(xué)模式已經(jīng)成為了當(dāng)前教育過程中的一個全新的模式,尤其是對當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué),也有著非常重要的實際意義。本文就主要對當(dāng)前游戲化教學(xué)的概念進(jìn)行了相關(guān)的概述,對其在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行分析,并提出了一些應(yīng)用過程中出現(xiàn)的問題并提出了相關(guān)的解決策略,也希望能夠?qū)πW(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)起到一定的作用。
【關(guān)鍵詞】游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用
【中圖分類號】TU73 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】B 【文章編號】2095-3089(2017)36-0073-02
當(dāng)前正在大力的推行新課程改革的教學(xué)模式,而游戲化的教學(xué)模式也已經(jīng)越來越受到各個學(xué)校的重視,這也就體現(xiàn)出了游戲化的教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的重要性。游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中不僅能夠正確的培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的態(tài)度,讓數(shù)學(xué)知識能夠聯(lián)系實際生活,還能夠很好的激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,打造出一個更加和諧的學(xué)習(xí)氛圍。
一、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的意義
1.能夠正確的培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度
游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的正確應(yīng)用,能夠正確的培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度。在進(jìn)行游戲化的教學(xué)過程中,會出現(xiàn)許多跟數(shù)學(xué)有關(guān)的思想和思維方式,能夠更好的讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中利用不同的思維來進(jìn)行數(shù)學(xué)問題的分析和學(xué)習(xí),能夠讓學(xué)生培養(yǎng)出良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)習(xí)慣。例如,小朋友在平時玩積木等玩具的時候,會想到很多不同的方法來堆積木,而這些不同的方法就是因為有著不同的思考方式。時間長了之后,就能夠讓孩子在玩樂中培養(yǎng)出良好的思維方式,也能夠更好的激發(fā)孩子多方位思考的興趣。
2.能夠讓數(shù)學(xué)課程的學(xué)習(xí)變得生活化
游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,能夠讓數(shù)學(xué)知識變得更加生活化。小學(xué)生因為年齡比較小,會對身邊的一些事物都有著非常大的興趣,而如果將數(shù)學(xué)知識利用一些游戲來和實際的生活進(jìn)行結(jié)合,學(xué)生就會有更多的學(xué)習(xí)興趣,還能夠讓學(xué)習(xí)的氛圍變得更輕松,讓學(xué)生對學(xué)習(xí)的知識印象深刻。例如,教師在進(jìn)行簡單數(shù)字加減法的教學(xué)的時候,就可以利用游戲來進(jìn)行。讓學(xué)生圍成一個圈,每個人都代表了1到9的不同的數(shù)字,教師下達(dá)指令,兩個數(shù)字相加等于教師的指令的學(xué)生就可以成為一組。比如教師說數(shù)字7,那么代表2和5,3和4,1和6數(shù)字的學(xué)生就能夠組成一組了。這種形式更加的接近學(xué)生的生活,對學(xué)生來說也會有學(xué)習(xí)興趣,能夠?qū)πW(xué)生的數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量起到一定的作用。
3.能夠激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣
因為小學(xué)生的年齡比較小,對一切未知的事物都有非常大的興趣。根據(jù)相關(guān)的研究證明顯示,小朋友在對一些未知的事物比較感興趣的時候,大腦皮層就會變得非常的興奮,這對他們接受新鮮的事物也有非常好的效果。因此,教師在進(jìn)行教學(xué)的過程中可以利用這一點來進(jìn)行一些簡單的小游戲,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量。
4.能夠創(chuàng)造出一個和諧的學(xué)習(xí)氛圍
愛玩是小朋友的天性,小學(xué)生的好奇心非常的重,對于任何未知的事物都有著強(qiáng)烈的求知欲,而也正是因為這一點,小學(xué)生的注意力也比較難集中,所以,教師們可以利用一定的游戲來對孩子的注意力進(jìn)行集中。例如,在進(jìn)行小學(xué)生的“分類”這一課程的學(xué)習(xí)過程中,就可以利用一些小游戲來進(jìn)行?!白屛木呋丶摇薄鞍阉诺綄?yīng)的果盤”等小游戲,能夠讓學(xué)生親自參與到游戲中去,利用這些游戲的過程來更好的理解分類的概念。這種通過游戲來進(jìn)行知識學(xué)習(xí)的方式,不僅能夠讓學(xué)生更加深刻的理解到所學(xué)習(xí)的知識,還能夠營造出一種更加和諧的氛圍,讓小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)能夠在寓教于樂的氛圍中進(jìn)行。
二、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用
1.游戲的設(shè)置構(gòu)思要靈活
在進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,一定要用靈活的構(gòu)思來進(jìn)行游戲的設(shè)置,不能夠重復(fù)的使用同一種游戲,因為隨著知識的不斷學(xué)習(xí)和豐富,同樣的游戲不能夠適用所有的知識。所以,教師一定要有比較新穎的構(gòu)思,所進(jìn)行的游戲的設(shè)置也一定要有高的質(zhì)量,注意游戲的設(shè)計,合理的利用好身邊的一些教輔工具。小學(xué)生的思想比較靈活,容易受到新鮮事物的吸引。新鮮靈活的游戲,能夠更好的吸引學(xué)生的注意。不斷地進(jìn)行新的游戲構(gòu)思,提供更加靈活的游戲和點子,讓學(xué)生能夠感受到新鮮感,更能夠提高學(xué)生的積極性,進(jìn)而能夠達(dá)到游戲化教學(xué)的意義。在進(jìn)行游戲的過程中,教師一定要掌握好自己的組織和協(xié)調(diào)作用,同時也要最大化的體現(xiàn)出學(xué)生在教學(xué)過程中的一個主題地位。讓學(xué)生能夠掌握住自己的主體地位,在進(jìn)行游戲化的過程中盡可能多的發(fā)揮自己的才能,進(jìn)而能夠?qū)崿F(xiàn)游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用的真正意義。
2.游戲的設(shè)置秩序要嚴(yán)格
教師在設(shè)計課堂上的游戲的時候,對于游戲的原則和秩序一定要嚴(yán)格的控制,讓每一位參與其中的學(xué)生都應(yīng)該要嚴(yán)格的按照游戲的規(guī)則來進(jìn)行,對游戲結(jié)束之后的講評和學(xué)習(xí)也要嚴(yán)格的服從。教師在設(shè)置游戲規(guī)則的時候,一定要保證游戲的完整性和契合度,要保證與所要教授的知識完美契合。在進(jìn)行游戲化教學(xué)之前就要跟學(xué)生確定好游戲規(guī)則,讓學(xué)生都能夠明白規(guī)則和秩序,讓學(xué)生了解游戲秩序的重要性,讓學(xué)生之間進(jìn)行通力合作,明白合作和集體精神的重要性,這樣才能夠讓游戲順利進(jìn)行。而且要讓游戲和知識進(jìn)行更好的結(jié)合,這樣既能夠保證完成知識的傳授,還能夠讓學(xué)生在歡樂的氛圍內(nèi)進(jìn)行學(xué)習(xí)。在游戲完成之后,教師要對其進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹v評,分析在游戲過程中出現(xiàn)的優(yōu)點和不足,對學(xué)生在進(jìn)行游戲過程中的表現(xiàn)進(jìn)行適當(dāng)?shù)狞c評,對表現(xiàn)好的學(xué)生進(jìn)行鼓勵,對表現(xiàn)差的學(xué)生進(jìn)行適當(dāng)?shù)呐u。
3.游戲的設(shè)置目的要明確
教師在設(shè)置課堂上的游戲的時候,一定要首先明確游戲的目的。在課堂上進(jìn)行的游戲不像平時學(xué)生之間自己玩的游戲一樣是以游樂為目的的,教學(xué)游戲中主要注重的是教學(xué),所以就要以教學(xué)為主要目的,而游戲只是起著簡單的輔助作用的。小學(xué)數(shù)學(xué)只是通常對學(xué)生來說比較枯燥,學(xué)生學(xué)習(xí)起來也比較乏味。而跟游戲結(jié)合起來之后,就更加豐富了教學(xué)的內(nèi)容。所以說游戲只是教師在進(jìn)行教學(xué)過程中的一種簡單的形式,是要通過游戲來完成教學(xué)任務(wù)的。
4.游戲的設(shè)置時機(jī)要巧
所謂的游戲化教學(xué),并不是代表教師在每節(jié)課中都進(jìn)行游戲化的教學(xué),不同知識的學(xué)習(xí)所要進(jìn)行的游戲也是不同的。有的知識內(nèi)容是適合進(jìn)行游戲化教學(xué)的,而有的知識卻并不適合。因此,在不同的知識內(nèi)容教學(xué)中并不是都適合利用游戲來進(jìn)行教學(xué)的,是要根據(jù)不同的知識內(nèi)容和教學(xué)任務(wù)等來進(jìn)行適當(dāng)?shù)陌才?,看看是否能夠通過利用游戲來更好的完成教學(xué)目標(biāo),不能夠盲目的進(jìn)行游戲的設(shè)置。
5.游戲的設(shè)置要多樣化
因為小學(xué)生的年齡是一個比較活潑好動的年齡層,對于未知的事物也有著非常豐富的好奇心。如果重復(fù)的進(jìn)行同樣的事物,學(xué)生就會產(chǎn)生一定的厭煩心理。這也就是傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣不高的原因之一。所以,教師在進(jìn)行游戲的選擇的時候,一定要對游戲的類型進(jìn)行分析,而且要經(jīng)常創(chuàng)新出新的游戲,讓新舊游戲進(jìn)行交叉的教學(xué),這也就能夠讓學(xué)生保持一定的新鮮感,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣得到提高。比如,在進(jìn)行概念知識的課堂上,教師就可以采用“你畫我猜”之類的游戲來進(jìn)行。一位同學(xué)對概念進(jìn)行描述或者畫出來,其他的同學(xué)進(jìn)行猜測。這樣的游戲?qū)W(xué)生來說也是比較有吸引力的,也能夠更好的完成教學(xué)任務(wù),提高教學(xué)質(zhì)量。
3.結(jié)語
游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用,對于提高課堂教學(xué)質(zhì)量、提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、提高學(xué)習(xí)效率來說有著非常重要的意義。教師在進(jìn)行游戲化教學(xué)的過程中,一定要根據(jù)所要教授的知識內(nèi)容來確定使用的游戲環(huán)節(jié),創(chuàng)新多樣化的游戲內(nèi)容,寓教于樂,讓學(xué)生更好的進(jìn)行數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)。
參考文獻(xiàn)
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