傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)在新課引入前的方法相對比較單一,那么在數(shù)學(xué)教學(xué)中如何把一成不變的傳統(tǒng)課堂引入方式轉(zhuǎn)變?yōu)槟茏寣W(xué)生充滿興趣主動學(xué)習(xí)的新課呢?利用多媒體技術(shù)創(chuàng)設(shè)出豐富多彩的教學(xué)情景,就可以提升學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣和激起他們強(qiáng)烈的求知欲望,從而為之后引入新課進(jìn)行較好的鋪墊,同時在潛移默化中逐漸培養(yǎng)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,把枯燥的數(shù)學(xué)變成學(xué)生都愛學(xué)、愛聽的課程。
例如:在學(xué)習(xí)空間幾何體時,需要學(xué)生具有較高的空間想象能力,把平面的圖像聯(lián)想成活生生的空間幾何體,可筆者在實際教學(xué)中發(fā)現(xiàn),對于很多學(xué)生而言,如何看懂幾何體的圖像,并將其想象成具體實物的過程比較困難,那這個時候我們?nèi)绻梢岳糜嬎銠C(jī)技術(shù),將這節(jié)課換一種方法進(jìn)行教學(xué),可以先進(jìn)行簡短的課堂引入,然后再利用計算機(jī)播放多媒體軟件,通過展現(xiàn)實際生活中事物所具有的外在特征,引領(lǐng)學(xué)生欣賞生活中存在的各式各樣的幾何體,這樣,用信息技術(shù)教學(xué)區(qū)別于傳統(tǒng)教學(xué)模式的方法本身就能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生在情境中逐漸提升學(xué)習(xí)興趣,活躍數(shù)學(xué)課堂氣氛,讓原本害怕學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的學(xué)生能夠體會到數(shù)學(xué)是無處不在的,培養(yǎng)學(xué)生觀察生活中存在的數(shù)學(xué)問題,筆者認(rèn)為,學(xué)生更喜歡也更習(xí)慣用計算機(jī)進(jìn)行輔助教學(xué)的方法。
傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)往往在對數(shù)學(xué)中定義、定理、公式、法則等枯燥的理論進(jìn)行講解和傳授給學(xué)生的過程中未能具體地體現(xiàn)在課堂中,教師經(jīng)常運(yùn)用一步步推導(dǎo)的方法告訴學(xué)生這些數(shù)學(xué)中的公式公理或者定義法則等,再或者是直接忽略這一過程,要求學(xué)生去強(qiáng)加記憶。這使得數(shù)學(xué)思想方法的教學(xué)過程非常枯燥從而也很難達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。利用多媒體技術(shù)既可以模擬枯燥的數(shù)學(xué)概念、過程,展現(xiàn)復(fù)雜多變的幾何關(guān)系,也可以把原本抽象的事物變成生動的事物,讓學(xué)生更加能夠接受。此外,在數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)設(shè)計中,也可以使用信息技術(shù)把隱藏在數(shù)學(xué)知識背后的數(shù)學(xué)思想方法及內(nèi)在聯(lián)系展現(xiàn)在學(xué)生面前。利用多媒體課件,教師可以將抽象的數(shù)學(xué)概念轉(zhuǎn)化為具有立體感的探索活動進(jìn)行教學(xué),讓學(xué)生在探索中開拓思維,從而理解抽象的數(shù)學(xué)問題,提高學(xué)生對抽象問題的理解能力。
多媒體技術(shù)的最大優(yōu)點在于它能根據(jù)教學(xué)需要實現(xiàn)大小、遠(yuǎn)近、快慢、虛實、動靜之間的轉(zhuǎn)換,讓原本僅能依靠學(xué)生想象力解決的問題躍然紙上。事實表明:如果能讓事物具有動態(tài)特征,那給人留下的印象也比靜態(tài)時更加深刻,從而刺激學(xué)生的感官,讓他們能夠積極參與到數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)過程中,使學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)動機(jī),從而收到良好的效果。例如:在上必修4三角函數(shù)圖像的平移時,通常學(xué)生只能靠教師的講解去理解、掌握知識點,學(xué)習(xí)過程比較枯燥,僅靠教師手中的粉筆和學(xué)生手中的筆去反復(fù)畫圖,如果不能先調(diào)動學(xué)生的積極性,一旦學(xué)生反復(fù)學(xué)習(xí)而始終不理解或者畫圖畫不好時很容易產(chǎn)生厭學(xué)情緒,這個時候,教師就可以利用信息技術(shù)結(jié)合數(shù)學(xué)軟件制作三角函數(shù)平移時產(chǎn)生的動態(tài)圖像,通過這個途徑使學(xué)生感受平移的實際存在,把書本中的靜態(tài)變成動態(tài),把抽象變成具體,從而讓學(xué)生看清過程,加深對概念的理解,相比以前讓學(xué)生更準(zhǔn)確地掌握,也在無形之中增強(qiáng)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
完整的課堂教學(xué)一般分幾個階段:既有已學(xué)知識點的鞏固復(fù)習(xí),又有新知識點的傳授和例題與練習(xí)題目的講解。如果按照傳統(tǒng)的教學(xué)方式全部通過板書教學(xué)傳授給學(xué)生,很難實現(xiàn)教學(xué)容量的增加。例如:在高三的數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)中,我們既要進(jìn)行知識點的鞏固復(fù)習(xí),又要進(jìn)行題目的講解練習(xí),同時還要留有一定的時間讓學(xué)生自己思考。如果按照以前的教學(xué)手段很難實現(xiàn)快速和大量講解題目的教學(xué)目標(biāo),如果借助信息技術(shù)課件進(jìn)行復(fù)習(xí)教學(xué),在復(fù)習(xí)知識點時,筆者通過多媒體播放知識點,甚至練習(xí)的題目和解答過程都可以通過計算機(jī)屏幕進(jìn)行展示,這樣就可以避免一點點去寫,既可以加大教學(xué)容量,提高效率,還可以減輕教師板書的勞累之苦。
在新課程標(biāo)準(zhǔn)下,傳統(tǒng)的教學(xué)手段已經(jīng)很難適應(yīng)教學(xué)改革的需要,教學(xué)思想的不斷發(fā)展與教學(xué)手段的停滯不前兩者之間產(chǎn)生了沖突。若在教學(xué)中加入信息技術(shù)就能很好地解決這個問題,這樣既可以加大教學(xué)容量,提高教學(xué)效率,減輕教師的板書勞累之苦,而且還能突破地域限制,利用網(wǎng)絡(luò)來獲取各種教學(xué)資源來豐富課堂,擴(kuò)充知識面,促使學(xué)生跳出課本局限,開闊視野,發(fā)散思維,還能省去讓人覺得枯燥乏味的憑口空說,既節(jié)省了精力和時間,提高了課堂效率,又有效提升了師生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
信息技術(shù)將數(shù)學(xué)教學(xué)中的復(fù)雜化為簡單,抽象化為具體,用直觀的畫面將原本抽象的教學(xué)過程展現(xiàn)給學(xué)生,讓他們能夠在輕松愉快的心情下接受知識,但在使用的過程中也存在著一些問題,譬如:數(shù)學(xué)教師往往都是非計算機(jī)專業(yè)出身,受計算機(jī)水平的限制,往往不能體現(xiàn)出信息技術(shù)的優(yōu)勢;或者在教學(xué)中不結(jié)合實際教學(xué)內(nèi)容,一味注重使用多媒體的形式主義,背離了教學(xué)目標(biāo)等。因此,教師要不斷提高自己的業(yè)務(wù)水平,提高課件的制作技術(shù),制作符合學(xué)生學(xué)習(xí)習(xí)慣的課件,從而達(dá)到教材和信息技術(shù)的真正結(jié)合。