彭琴
摘 要“學(xué)前教育”泛指發(fā)生在小學(xué)教育之前、針對0-6歲左右幼兒展開的教育,它雖然屬于基礎(chǔ)教育組成部分,但在課程設(shè)計上并不要求嚴(yán)謹(jǐn)性、系統(tǒng)性,在校本課程開發(fā)方面有著較大的自由。這源于對幼兒心智發(fā)展不成熟的適應(yīng),通過融合游戲方式,可以有效地培養(yǎng)幼兒興趣、促進主動性,進而實現(xiàn)學(xué)前教育課程的效率。本文通過分析學(xué)前教育課程與游戲融合的可行性,闡明其要點并做出實證研究。
關(guān)鍵詞?學(xué)前教育;幼兒園;游戲;有機融合
中圖分類號:G619,G616 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1002-7661(2018)23-0045-01
游戲是兒童的“天性”,從教育角度說,“游戲”也是一種重要的教學(xué)方法、途徑,它在形成娛樂性體驗的同時,也將知識通過潛移默化的方式實現(xiàn)了意義建構(gòu),對于心智發(fā)育尚不成熟、缺乏主動學(xué)習(xí)能力的幼兒來說,不是為一種高效率、高質(zhì)量的教學(xué)方式。因此,對于學(xué)前教育而言,課程與游戲的融合是具有科學(xué)價值的,不應(yīng)該簡單的“一禁了之”,而是要主動引導(dǎo)、積極開發(fā),充分發(fā)揮這一“天性”的教育價值;但現(xiàn)階段,我國學(xué)前教育課程與游戲形式仍然存在明顯的“二元對立”狀態(tài),兩者的關(guān)系表現(xiàn)出分離、平行甚至對立,究其原因,一方面是傳統(tǒng)文化觀念的影響,家長認為會“玩物喪志”,游戲只是一種單純的放松行為。另一方面,無法正確看待游戲的價值所在,甚至過度拔高游戲在教育方面的功能,導(dǎo)致學(xué)前教育課程荒廢——如何有效地實現(xiàn)兩者的融合,達到一個學(xué)前教育的價值“平衡點”,是一個重要研究內(nèi)容。
一、學(xué)前教育課程與游戲融合的可行性
教育是“思與行”的統(tǒng)一,通常會被劃分為“理論”與“實踐”兩個部分,教育的層次越高,理論與實踐的分離現(xiàn)象就越明顯,反之則越模糊——這正如前蘇聯(lián)著名教育家維果茨基提出的觀點:“教育與發(fā)展不是兩個互不依賴的過程,也不是同一的過程”,兩者之間存在的復(fù)雜關(guān)系,要求按照被教育者的生理、心理規(guī)律去設(shè)計,以確保其“被教育”的有效性。
眾所周知,學(xué)前教育的基礎(chǔ)是充分了解幼兒心理、生理特點,他們?nèi)缤粡堄写枥L的“白紙”,盡管教育的目的是培養(yǎng)他們在“德智體美勞”全面發(fā)展,但心智方面的不成熟,是無法通過分離理論、實踐的做法展開教育實踐的。將學(xué)前教育課程與游戲融合,借助游戲形式、過程、內(nèi)容來實現(xiàn)課程內(nèi)容的傳播,這不僅符合幼兒心理狀態(tài),同時也不會削弱學(xué)習(xí)的趣味性,因此這一方式是可行的。
二、學(xué)前教育課程與游戲的融合要點
(一)游戲融入課程語言
語言是人類交流的工具,但“教育語言”或“課程語言”是一種專業(yè)性、價值性、針對性較強的語言類型,它必須要適應(yīng)受教育者的理解能力。學(xué)前課程語言的使用尤其要注意情感、方式等控制,因為在幼兒時期,人們都有很強的模仿能力,在無意識下會被教育主體的語言所感染,進而轉(zhuǎn)化成融合個性的表達風(fēng)格,其影響是深遠的,舉例說明,如果用大學(xué)課程語言的專業(yè)性、機械性特征,作用于學(xué)前教育課程上,不僅艱澀難懂、并且缺乏人文關(guān)懷,必然會產(chǎn)生不好的教育體驗。
利用游戲融合的方式,教師可以模擬不同的場景,讓幼兒很好地學(xué)會不同場合下語言的使用方法。例如,設(shè)計一個《家庭團圓飯》的游戲,讓老師分別扮演“爸爸”、“媽媽”、“爺爺”、“奶奶”等家庭角色,而學(xué)生則扮演自己,在交流的過程中注意和長輩說話的方式,通過對話之間的身份差異,培養(yǎng)學(xué)生禮貌的習(xí)慣。
(二)游戲融入課程內(nèi)容
學(xué)前教育課程相對單一,在某一個階段的學(xué)習(xí)內(nèi)容有很高同質(zhì)性,如“認識數(shù)字”、“認識拼音”、“認識漢字”等,如果長期采用課堂教學(xué)的方法,則容易導(dǎo)致學(xué)生失去學(xué)習(xí)興趣。對應(yīng)的,游戲內(nèi)容是十分豐富的,通過繪畫、音樂、舞蹈等多種游戲內(nèi)容,將所要教授的課程內(nèi)容融合其中,這樣可以沖淡同質(zhì)性帶來的枯燥感。例如,將課程內(nèi)容與繪畫游戲相融合,基于“你畫我猜”的游戲來展現(xiàn)課程內(nèi)容,這有助于培養(yǎng)幼兒的想象能力、動手能力。
(三)游戲融入課程過程
客觀上,幼兒的注意力較差,精神集中于同一個事物的有效時間較短,要維持一節(jié)課程,可以通過融合游戲的方式,不斷將他們的注意力“收回”。因此,可以將一節(jié)課的過程劃分為幾個階段,每個階段中穿插一種游戲方式,實現(xiàn)“過程融合”,這樣既不破壞學(xué)前教育課程的完整性,也維護了教育質(zhì)量。
三、學(xué)前教育課程與游戲的融合實例
以學(xué)前教育課程中“認識數(shù)字”和“爬臺階”游戲相融合的實例展開分析:一方面,教師事先提供若干數(shù)字圖片(1-9),學(xué)生抽到對應(yīng)的數(shù)字,意味著要挑戰(zhàn)對應(yīng)的“臺階數(shù)”。另一方面,實現(xiàn)在教師內(nèi)布置好“臺階”(地面上“梯形”網(wǎng)格形式),每個臺階上對應(yīng)1-9的數(shù)字。游戲開始之后,例如學(xué)生抽到“7”,每次上一個臺階,背誦“加法口訣表”,從“1”開始每次“加1”,累計到自己應(yīng)達到的數(shù)字,正確的給予鼓勵,錯誤的給予指導(dǎo),并要求做錯的學(xué)生接受“懲罰”,為大家唱一首兒歌或者跳一段舞蹈。
這是一種基礎(chǔ)性的課程與游戲融合實例,其教育目的是十分明確的,但通過游戲融合,削弱了教學(xué)功利性、增強了游戲趣味性。并且,整個過程都處于歡快的師生交流、幼兒交流中,原本枯燥的“數(shù)字”被雜糅到游戲內(nèi)容中,學(xué)生在潛移默化中了解到“加法”的內(nèi)涵。
參考文獻:
[1]陳帥芳.游戲與幼兒課程在幼兒教育中的合作——放手讓孩子在游戲中學(xué)習(xí)[J].知音勵志,2016.
[2]韓雪蛟.淺析幼兒教育小學(xué)化傾向現(xiàn)狀及對策[J].作文成功之路(下),2018(2):45.